神武三十六天罡_神武三十六天罡玩法详细解读

作者&投稿:吴裘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
神武3三十六天罡玩法攻略 三十六天罡要怎么玩~

 三十六天罡的组成与平时擂台比武时一样,五个人物五只BB,五个人物是由十二门派随机抽取组合而来,五只BB,其中涵盖种类就有:死亡骑士、妖鬼、芙蓉仙子、天兵、九尾灵狐、无面、瑞兽、幽魂和蚌女。

  攻略如下
  一、队长指挥:
  队长的指挥这点很重要。一本情况下,DT负责清1个怪物召唤兽(怪物BB),有自信的3扫就行,没信心扫死的BB就跟上杀,法系亦可跟着群秒。其他的BB就负责点杀另外一个怪物召唤兽。这里点杀的对象一般可以是输出怪的召唤兽,杀掉他的BB他下回合就会拉BB,这只是一般情况,怪人脑起来有时候也会不拉BB先。效率的队伍,必须在开场1回合后就点杀掉2个怪物BB,封系如果对自己速度自信可以对封封系怪。不行的话,在有地府怪的情况下,一般选择封DF怪,保证DT的出手,不要被DF吸过去,扫的结果不理想。就有人说了,一定会吸到DT吗,我不信。也许不会,但是不要抱着什么都侥幸的心态去杀,很多时候前面杀得稳稳当当的队伍,杀到最后都可能来个一百八十度的大转变灭队。
  辅助如果是HS开场就加防加伤害都可,怪输出多就加防,PT开场法怪多就灵动,法怪不多就给DT点灯。把握好战斗节奏,该小喝酒就小喝,该大喝就大喝。不要被封就等自动解,这是最可怕的。
  二、成就攻略:
  需带一个FC。可以尝试,杀一个人,然后同时杀这个人的BB。例如说杀一号,然后点一号的BB,不出暴击之类情况,正常来说BB肯定飞,FC一般落魄了一个人,双封一般能控制住两个人, 人物应该还有一定血,下回合因为肯定会拉血环,所以需要DT去先发带走他,依次类推,第二回合一般场上就只有两个BB,然后继续点杀没BB的人,这样算是可以最快杀天罡的方法,可是,对团队配合度要求过高,而且不稳定,因为对每次阵,和每个天罡星的速度控制不稳定,而且还有DT先发带走人的时候出现保护状况,而导致带不走人。

神武三十六天罡,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受大家欢迎,想知道更多关于神武三十六天罡的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解神武三十六天罡。

神武中有两个玩法是出产神武币比较多的,一个是十二生肖,另一个就是今天要说的三十六天罡了。下面小编就从三十六天罡的各个方面来介绍一下吧。

人物篇:

单谈属性就是决定你是抱大腿和被别人抱大腿的区别,当然指挥和阵法可以弥补一些属性,但是起码要有个基础属性才行,被人喷的感觉是不好的。95级的物理是1750.500,速度500最好不要少,这当然是打符属性,然后在速度500条件下尽量提高攻击。我觉得现在力敏真是主流啊,特别是对组野队的人或者刚组的固定队,力耐物理一般都有固定了吧。大唐,一般的出手顺序是扫,虚弱,刀或者出孩子,然后刀,破,为什么觉得lx对我不满,每次我扫完都要对面宝宝就集火我了。五庄,挺灵活的,烟雨保证半血以上各种清宝宝,但是打成半血以下就只能天罡高速补刀对面宝宝了,玉石也是很好的选择,。天宫,雷霆伤害有点尴尬,但是我认为他是高速魔王第二回合补刀残血的宝宝的,孩子卡好速度拉起来就雷霆。狮驼没玩过,但是看过虎1狮驼必杀清一个宝宝,变身,飞起来吧。四个物理职业各有春秋,最好有个卡速度孩子,特技的话有个破血不错。两个法系属性是1000,1100不难吧,法系只要机智打面伤就行,有时候杀了人就守住尸体吧,还有如果辅助倒下了最好低速法系拉起来。烽火有最好咯。

输出说完我们说说辅助,包括封系。我对队里的封系要求速度是700以上变个豹子就可以了,但是不能比力敏物理还脆皮。因为我们开虎,是没有速度位置的,基本可以保证一速。门派来说,天魔的封三个特技和叫狗是不错的,方寸的属性封对点杀很好,更有睡杀技巧。五庄三封防止特技,其他门派封了对面机智罗汉四海破血烽火有没有。盘丝的随行也是不错,而且五庄和盘丝作为辅助封更多抗性也更加够。而辅助呢化生和普陀大概550变个豹子吧,速度卦象的存在让乱敏几率大点,化生来说推血平均,紫气和洗髓都是瞬间回复大量气血神技,普陀的灵动对于对面两个法以上比较好,灯的治疗比较高但是其实天罡宝宝集火比较多,打死了我们的宝宝灯也就没了,极乐也是神技。最后是让天罡更加无脑的门派,地府了。拉环拉到多点对面宝宝不要太爽,对面大唐横扫两位数开刀,虽然死亡不知道削弱还是增强,但是我觉得地府只要速度高点,还可以拉到对面封系的封,第二回合喝酒,第三回合特技,地府让脆皮物理和宝宝的生存得到保障。接上辅助,有愤怒腰带最好,没有的话开个110吧,特技四海和晶清至少要一个。105的话物理属性大概1950和550。法系是1100.1200.辅助是600.封系是750吧。

宝宝篇:

如今什么最流行,没错,就是剑气宠了。而且是有生存的剑气宠。在我眼中,杀36是血攻大于耐攻大于隐身大于全力的。剑气宠不难打书,剑气护符带上,夜战必杀,有钱高书没钱低必杀咯,加上高毒强力增加输出,神佑高幸运增加生存,这是很屌丝的打法,但是却有不俗的伤害和生存。高强壮建议能上就上。大概95有高强壮3000血没有2500血其余加攻击,胚子一个高点攻资和高体的死骑够用了,全队首发五剑气可以做到1+1大于2的效果,你会发现对面怎么不小心就死了啊。单攻的话建议也是高生存的宝宝,当时刚开始杀36的时候还不是五剑气,我首发的夜战高毒高强壮吸血带的高报复护符,造价13万神武币,1320攻击,3000血,死了吸收大于3000伤害,不死的话通过升龙嗜血,输出比队里的全力宠还高当然站了几回合才有的。我推荐是加体耐通过嗜血升龙提高伤害。而物理和法系最好有一个卡自己速度的孩子,给自己丢血丢灵心,辅助和封推荐孩子低速预判丢药,而高速宠建议带凤凰吧。卡方面物理夜战卡是基本的选择,骷髅足够了,有钱幽魂走起。法系龟丞相是很好的选择,毕竟我觉得法系双抗稳定输出,辅助照顾物理比较多。封系辅助就豹子呗,毕竟乱敏这种东西很无情,一个为了不跟物理乱拉起来就输出,一个为了拿全场一速。

阵法篇:

阵法方面看自己的阵容,双辅助三输出虎和龙都不错,风阵谨慎开,毕竟抗性不足,三输出比较快。而三辅助两输出就开龙吧,服战看了没,没看也开龙吧,两输出比较稳。对于地阵我觉得天罡你跟它耗就只会耗掉自己的药酒而已。

天罡篇:

人物方面,天魔会封三个但是感觉很水的缚魔,燕返,可能对你想用法系秒死造成免疫,盘丝我认为在封系中封得最准,会姐妹和神魂,有点恶心,方寸可能会分身,双睡几率有点低,谁见过对面会筋斗云的方寸可以告诉我下,五庄一定是气宗,并且经常放水点灯,但是三封封你辅助你会没脾气的,上次就是准备四海对面五庄来个日月我们医生直接丢键盘了。四个封系都会特技笑里四海罗汉晶清,一般你愤怒100左右就可能会笑你,一般你双法打一半就会开罗汉,一般你面伤打对面对面就会四海,一般你双封封得对面不要不要的,三个或者四个被封住就会起晶清,对面可是时时刻刻满愤怒。物理方面大唐开场绝对扫,以前我们双物理我会开场扫大唐控对面血量扫不出,之后单物理就不敢了,因为躺着的大唐拉起来就破就刀好可怕。天宫一般都会雷霆,怒雷比较少,天诛比较少,天诛的话可以认为他放水了,会追魂和封魔,有时疾风雷打你的封系和五庄。狮驼变身后飞机挺多的,狮搏和连环比较少,会血噬和怒吼,怒吼比较恶心会把你法系给混乱了。三个物理都会破血,至于罗汉晶清四海都有可能放的。法系龙宫放水就龙吟,但是三龙宫的话你就准备吃大蓝吧,除了一般的龙卷和双龙,会怒龙,雷神还有点你法系千叠浪。魔王飞沙三火,会天崩地裂和星火。说一点,有时法系会用单法守你的尸体。法系特技会烽火,四海。辅助方面医生推血加攻加防,会万物和洗髓,普陀会灵动点灯,三灯和极乐,地府会拉环,放毒。辅助也是跟封一样会笑里四海晶清罗汉,还会加野兽。阵的话对面会开天地虎风比较多,龙我没注意到。

宠物篇:

天兵高防御高必杀,罗成高连高吸高追高反,碧波高追高必低神,死骑高反高吸舍身,妖鬼高保命高冲击高恐怖剑气,幽魂高鬼魂高必杀,无常高隐身高必杀,狐狸高必杀善恶低神,金刚狼高连高追高毒高夜战,生肖主高连高追,芙蓉高追速度快,幽灵虎高反高冲击速度快,法宠方面都会高法爆法连,蚌女高防御大水,无面高魔反大雷,章鱼大魔反大火,狗是高反震高魔反大土。至于最近更新的宠物打得少,我也说说看吧,猴子高必高追高吸血,烈焰高连高必烈焰斩,熊高防御高必杀,章鱼夺命高吸血,大鸟会雷厉,至于灵鹤和天女还没遇到过。比较危险的宠物有死骑罗成妖鬼狐狸金刚狼烈焰还有全部法宠,我列出比较危险的主要在清同一职业的宠物有更高级别的选择,就是这些危险的货了。宠物会援救拉血还丢灵心,隐身的无常会丢九转。

在95级时,天罡大概是4000血宠物是3000血,到了105的时候天罡大概是5000血,宠物是3500的血。

打法篇:

会举一个比较多人用的阵容,一般是一封一加血辅助一高速物理一法系,剩下那个随意。杀天罡希望你们能组成固定,就是三五个好友属性差不多,能信任队友能信任指挥,灭了也能互相安慰最好,这样杀起来才能越来越有经验而又要一起玩的小伙伴,何乐而不为呢。杀天罡前带好药酒,根据自己阵容开好阵,变好卡,然后就冲吧。队里一定要有一个指挥而不是各杀各的,开场看天罡的阵容,双封,还是多物理还是多法,还有看看阵法,比如一个虎一的输出和一个虎二同职业,你肯定选择限制虎一的啦。天罡的话地府大于封系大于狮驼大于法系是优先限制的目标,你可以通过封系限制,也可以通过杀对面宠物限制下回合的出手。指挥的编辑用语我只有几个,封,物理打,这里一般是开场大唐或者五庄,宠物打,这里一般法系跟着秒。物理要看好满血残血宠下回合补刀,辅助医生方面对面物理多加防御,法系多直接喝酒,普陀的话法系多就灵动,物理多大悲咒或者喝酒都行,地府肯定是拉环啦。杀天罡的要领就是伤害量大于对面伤害量形成压制,就是控制你的输出杀你宠物的同时趁机打你人物几下就赚到了。毕竟这么说只能算纸上谈兵,但是希望没杀过天罡或者想杀天罡不知道属性的人一个指向标,天罡不过尔尔,毕竟只是一些程序。

最后说说我认为比较难杀的一些组合,楼主队伍现在是一速龙一尾速龙一大唐一医生一盘丝,95.105的法系还是比较多的,组成这样的队伍我相信也比较多。我们开的是虎,速龙站虎一有时能补刀对面的法系,大唐站的虎四三扫能开场扫掉一个宠物,尾速龙虎五机智打面伤,有时辅助倒地帮忙拉一下。四剑气加一个高灵五技能大波法宠开场。第一个比较恶心的阵容是三天宫四妖鬼,对面如果机智打面伤又冲击恐怖几个简直无情,对了妖鬼还会恐吓,几率小的好久才出一次。开场对面有封系地府先封,没有的话封一个妖鬼医生加防御,大唐清虎一天宫一个妖鬼,保命就看这边的双龙加剑气宠了,剑气和法系点一个宠物,可以杀两个,这样就限制了两个人的行动,这边也大概会死一个宠物,一般来说辅助和封都会很忙,即使宠物死了也会在空闲我才让他们拉宠物,而输出没宠物肯定拉,看情况是拉孩子或者宠物。第二回合封可以继续封有威胁的输出或者喝酒准备特技,医生推血,宠物法系再点一个,第三回合全部输出点对面的封,点完守尸体就行,没封的话继续清对面宝宝打面伤,最快是四回合打完。第二恶心是三龙宫,因为我们是双龙,所以可能秒不太动,三龙宫最恶心是炸蓝,一回合给你一个怒龙你没带大蓝就准备跑了,一般我们队都会一人带一个大蓝加一组小蓝或者两个大蓝,杀法也是清宠物,杀封系,如果没封系也是靠清宠物打面伤了,可能会比较拖节奏。下面还有两种我觉得比上面两种还恶心的阵容,一种是对面任意阵,任意阵容,开场四个死骑一个碧波,注意不是五47,你会发现对面死骑的舍身会让你欲仙欲死,打完,对面拉了一排妖鬼,剑气恐怖得你不要不要的,最后,对面拉了一排幽魂,死了对你说,你不能快点打死我们我们就复活了,对于这种阵容我建议是尽快解决,还是老样子,清宠物,看情况杀人守尸体。最恶心阵容来了,没错,就是双封三法,还tm带了三个法宠,这个阵容威胁比较超级大,对面没回复就是打算跟你拼输出与控制,而且法系多打面伤辅助很危险,回复上不来一下子就崩了,如果对面还有一速封那就更难打了,看到天速天捷的封系你就别想和他抢一速了,我大唐550后发都比它慢你说情何以堪,开场ps会封对面二速封,如果没有天速天捷会选择天魔盘丝,毕竟五庄老是放水,方寸我感觉没天魔盘丝那么准可能会分身,然后大唐清没封的封系的宠物,宠物点一个法系的宠物最好是法宠,医生果断喝酒,因为你加防御是没用的,下回合盘丝被封就只能喝酒,打对面双封最好有晶清,在对面封了你的输出你比他慢晶清是不是很愉快,盘丝带了晶清医生只有四海,有次抢不到一二速,盘丝在那里狂喝酒晶清,只要第二三回合回复得过来不被限制太多,就继续杀了一速封守尸体吧不然也是艰苦的消耗战。




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