天宫都点那些技能?

作者&投稿:欧昆 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
天宫必点的技能有哪些?~

40天罡气(五雷)和傲视绝(天雷)点满就足够用了!抓鬼一般都是靠五雷轰的,所以必须要满.天雷斩是可以降对方灵力的,所以也要学满!其他的技能你现在暂时可以不用点满!
随着级高了之后 乾坤塔(镇妖,错乱)和混天术(百万神兵)最好也要满,因为天宫也是个半封门派,封技能满了,自然也就事半功倍了!

4耐1敏:(本人就是这么加的)4耐保证里我们在战场上坚持到最后,而且仙族在耐力上占了很大的便宜,更何况TG的耐力成长又很高;至于那一敏TG是封系,并且#G百万神兵#W是命中最高的封,战斗中如果我们封住对方,意味着胜利离我们不远了(也许有人问我,为什么不加血啊,这样会血很少的。可是仙族、TG的气血成长很低,加的多了也是收益甚小。至于血的问题可以考虑用强身,装备加不要忘记了最重要的一点,我们TG的#R傲气诀#W是加血的技能哦,至于TG的宝宝,本人建议弄个敏血的用于帮站PK杀环(TGPK是靠消耗战的如果人挂了,这类BB可以给复活自己选择逃跑或自己加血,被封了BB解封人,可以继续杀这意味着可以多打一回合,在弄个全攻的BB,最好打上隐身或高鬼,我们TG的伤害和命中低没有BB是难以杀怪的(当然那些低级怪除外)在带个法宠,最好是高灵的提高自己烧双的速度,毕竟烧双很少要我们的TG,命中和伤害低的可怜啊,而且我们不会秒飞,身后终于会秒了才秒3,而且是几回合就没有蓝了。

装备上的选择:

最好选择带有:命归、四海、慈航、天衣无缝、在帮站PK时这些装备对我们来说是一个巨大的帮助。至于项链,宁可不要特技,也要高灵力的,要不我们会死的很死的难看的~-~

关于修炼:

TG是唯一一个四个修炼都要点的门派(汗~~~~)所以有钱的话尽量点满吧。要不然平时杀怪伤害低,封怪又难封。至于双抗是大家都要点的,所以这钱也要花(我的钱啊~~~~~)。

关于升级:

0~20级:老老实实的组队升级吧这个时候我们什么也做不了。
21~40级:每天的20次师们必做然后找个级数高的带你如果是新区那么就找人一起去扫T吧。
41~50级:加一个帮派去疯狂跑墒吧还能点技能如果帮里资金多还可以换钱有双的时候去抓鬼吧TG技能好点抓鬼是很受欢迎的。
51~70级:现在能力已经可以了,去和朋友做种族或是刷官职我们的封高点是很棒的哦,当然还要继续去抓鬼~`(可怜)。
70~99级:老老实实的抓鬼跑墒吧除非是朋友要不烧双是没有人要你的这应了一句老话“故天降天任于世人也,必先苦其心志~~~~~。
100级以上:这个时候的你已经开始强大了去和大家做做任务吧烧双的时候和级数少低点的组是会要你的。

关于赚钱:

20级之前:做花香香任务足够前期用了。
21~69级做师们赚钱吧足够让你乐得合不拢嘴。
70~90级这个阶段赚钱最难了压彪给的又少做师们不赔就不错了所以我建议大家去跑墒用帮贡换钱或学习技能打造什么的以后卖体力。
90级以后现在去跑跑钱吧一天50彪100W的钱如果你的修炼和技能够好可以选择给人杀剧情环怪毕竟后期的环都是靠我们TG的。

(本人不建议TG开店本人开了几天赔的倒闭了TG蓝少抓怪不合适如果你真的想开建议把猎术学到10级以上)

宇宙惯例:本人是河北2燕赵情缘的小TG大家都叫我小雨流星☆天堂雨,在这里感谢我的师傅only你,还有我的哥哥名字∵火影忍者,还有许多我的姐姐芍药清清1气你没商量等,还有我的许多好朋友和我的家族所有成员。谢谢你们给我的鼓励和帮助。
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天宫潜力点的变化

大家都知道在梦幻中有六个门派是封系,而其中天宫可以算是唯一的一个半封系,或许是因为只有天宫没有物理和法术双封的封技能吧!

我们先来看一下天公对技能和抗的要求。天宫虽然不是非常受欢迎的门派之一(抓鬼时除外),但却绝对是最耗经验和钱的门派。首先,天宫的技能,就决定了天宫各个技能需要全面提高,因为技能对人物本身的性能来说:太全面了---伤害、防御、气血、灵力、躲避——都要增加!没有修炼效果的两个技能却是天宫弟子不可缺少的物封和法封!其次,天宫的能力,决定了他们双抗和双攻都要修炼。作为封系来说,怕法,可能是个通病。所以就要在对方出手前封死他们(作为封系,必须要出手快,这在下面还有介绍)所以,法攻是必修课,而作为唯一一个在PK中实用的法术技能:天雷斩——则是需要伤害,又所以,物攻也不能缺少。至于双抗,梦幻中人人都不能缺,在此也不用多说了。

天宫加潜力点的样式可谓五花八门,但是以提高防御为主流。建议玩家分阶段的来加点:

0级到40级:加2血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。就我而言,96级的天宫号点一格技能才加5滴血(技能99升100时)。还有的玩家提出修强身,但是如果体制点太低强身技能也是收效甚低。所以建议玩家多加个体制,当遇到级别稍高的玩家(特别是法术门派)PK时,可以在封不住对方的情况下多撑几个回合。

40级到80级:加1血3防1敏。随着级别的提高,玩家也要接触级别更高的怪物,但是以物理攻击的怪物居多,所以要提高自己的防御。这个时期是天宫各方面大幅度提升自己实力的阶段。3防,对于怪物来说绰绰有余。这个阶段因为已经可以跑墒,所以各个门派弟子的抗和攻都有所提高!相对而言,抗的提升速度大于攻,所以对于天宫来说,要封住技能好的玩家已经有困难了,因此在3防的基础上,1体还是要加的——退而求其次:打不过还可以跑。呵呵!血厚,再加上敏捷高,逃跑应该10拿9稳。

80级到100级:加4防1敏,或者3防2敏。这个时候,对于任何可以接触到的怪物来说,天宫弟子就是铜墙铁壁。3000左右的气血和1100左右的防御(大约95级就可以达到),给人的感觉就象怪物在给自己挠痒痒。在敏捷高的保证下,天宫封的高命中率,所向披靡,对于对方速度不是超快的宝宝(特别是纯物理攻击的宝宝),就是其噩梦。

再加上这个时期的宝宝速度都不快(律法除外),所以宝宝的伤害对于天宫来说,哈——可以不去考虑!!

100级以上:加5防,或者4防1敏!先出手已经有保证了,再说,鞋子上不是还可以打石头嘛!所以防御对于高等级的玩家来说很重要了!有超高的防御,厚实的气血,以无敌的姿态面对敌手(特别是物理攻击的门派),常常可以不战而胜。而天神护体这个大幅度提升战斗中灵力的技能,又可使法术门派弟子知难而退。而100以上的宝宝几乎全部都是物理攻击的宠物,所以防御加高了也没坏处!嘿嘿!

大家可以看到,加体制的潜力点,在随着级别的提高而减少,因为,在以前的级别中,你已经有了不低的体制点,强身也要练,而且高登记的腰带加的气血也多啊!而敏捷,别小看每次都加的这1格,100多级累积下来,速度已经很快了,要对自己有信心啊!!

还有,就是千万别小看武器的命中,它对封的命中也有很大的辅助功能,一般的高等级的天宫玩家都可以感觉到!
参考资料:百度知道

1.天神护体
功效:战斗中提升自己的灵力
使用条件:天罡气技能达到30级
消耗:50点魔法

这个技能主要用处:给自己过剧情,提高灵力增加法防;飞升后搭配雷霆万钧使用;PK时处于下风时可以使用(如果对方多法系)用于延长使用特技时间。

2.天神护法 功效:在战斗中自动保护指定的伙伴
使用条件:天罡气技能等级达到40级以上
消耗:30点魔法

这个技能没什么可取之处,因为现在TG主流高防,使用这个技能等于自杀。况且有限制:一旦被保护对象被其他队员保护时则技能在当前回合失效(蓝照扣)。所以非非常时期就不用。

3.天诛地灭 功效:克制地府弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:天罡气技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值

门派比杀技能,没什么好说的,提醒一下这个技能不是比中。

4.知己知彼 功效:使用后可以得知对方的当前气血、魔法、五行属性和愤怒值
使用条件:清明自在达到35级以上,如果在非战斗时使用,要求技能高于对方人物等级20级
消耗:80点魔法,非战斗时消耗300点魔法

这个技能似乎有点用处,查看5行和气血等。过剧情时可以知道怪物剩余血量,心里有个底(不过浪费80点蓝还不如用一个洞冥草实在)。非战斗时使用要求技能高于对方人物等级20级,有点搞笑,你看人家五行还不是为了P过他,技能高20级,人物也高》=10级了(飞升除外)。这样就显得没意义了,如果说你比别人高10还P不过他的话,那我也就无语了。

5.宁心 功效:解除并避免女儿村封类法术的影响
使用条件:宁气诀技能达到20级
消耗:30点魔法

解封技能,需要说的是对方技能比你高出许多(具体多少还不了解)的话,你无法解开他的封(不才杀星时,100技能解不了星星的封~~汗~~~这还是第一次,应该是维护后修改的结果)

6.镇妖 功效:令对手一定回合内无法使用法术
使用条件:乾坤塔技能达到30级
消耗:45点魔法
7.错乱 功效:令对手无法使用法术,并在物理攻击时出现目标偏差
使用条件:乾坤塔技能达到50级
消耗:60点魔法

两个都是封法技能,个人感觉两技能在成功率上没什么差别。具体情况:对物理门派推荐使用错乱,可以扰乱他的攻击对象,弊端:更喝酒产生的愤怒效果一样,是之更难发现对方是否在喝酒。其他情况推荐使用镇妖,优点:耗蓝少,无副作用

8.百万神兵 功效:令对方无法使用物理攻击
使用条件:混天术技能达到40级
消耗:60点魔法

封物理攻击的法术,在过环,做示威任务效果显著,PK时封攻宠效。不才120师门,100物封也很少失手(应该命中是固定的,技能的高低决定封回合的次数吧)

9.腾云驾雾 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:云霄步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法

比学技能,增加躲避,效果不太显著。技能至少学到70.100技能回师门不会出现失败

10.天雷斩
功效:重击敌人,并降低其灵力
使用条件:傲世诀技能达到25级
消耗:50点魔法

主要用处:烧双,传说,抓鬼,任务。PK不太实用,除非是两个极端时:一是胜券在握,可以适时使用,快速结束PK;二是处于弱势,玉石俱焚的着数,降低对方灵以配合队友的法术攻击。因为是傲世决下的技能,所以能学高点就学高点,增加气血上限

11.五雷轰顶
功效:减少敌人25%当前气血及魔法,但最高不会超过自己等级×50,失败只减少5%的当前气血
使用条件:天罡气技能达到35级
消耗100点MP

主要用处:抓鬼,任务,剧情。PK时轰血牛。配合医生的佛法无边效果更好(做鬼王任务时有个飞升HS就容易多了)

12.金刚镯 功效:一定回合内降对方的武器伤害
使用条件:人物飞升且“混天术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
13.雷霆万钧
功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标
使用条件:人物飞升且“天罡气”技能达到 120 级
消耗: 35 点魔法/人

你是封系了点封的 是力系了点加力的 注意一点 加血的JN都得点点呀
再牛B 没自己血多好

强身 冥想 门派技能最好全点~~~~

TG全魔,虽然前期若了点,但飞升以后会了雷霆万钧旧厉害了,自几的天神护体1挂,受定心套状,在+个菩拓的点个灵灯,法修点满,法术伤害是龙宫的好几倍,这样比武人人强着带你

还有种

1敏 1体 3耐加吧 技能有加血的

最后还要靠你自己去琢磨


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