如果阿尔法狗学习英雄联盟,能不能打赢最精英的职业选手?

作者&投稿:岑罗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
赢得过围棋冠军,"阿尔法狗"能打败电竞选手吗~

阿尔法狗”能够打败电竞游戏选手?现阶段而言这个可能新不大,随着科技的发展,以后或许能够实现。因为目前人工智能的思考方式要通过人类授予,而诸如《英雄联盟》、《星际争霸》此类电竞游戏其实玩家自己都没弄懂游戏的套路,所以没法交给人工智能一种理性的获胜方式。
以 《英雄联盟》举例,在面对游戏里的每一种局面,没有人能够准确的判断出局面的最优解。如果能计算出局面最优解,那么人工智能凭借准确无失误的完美操作,肯 定可以胜过人类。然而玩家自己本身对《英雄联盟》里所谓的“战术”都还尚且是一知半解,远没有达到人类对围棋游戏的理解深度。毕竟围棋游戏已经经历了数百 年来的细心钻研,并且经验是不断传承的。而电子游戏时常更新,更新等于改变了规则,而改变规则会给经验传承带来极大困难。
所以要想制造出完胜人类的“阿尔法狗”,我们首先要总结出电竞游戏的理性获胜方式,可这个现阶段而言暂时不在人类的能力范围内。因此至少需要等到人类自己把这个游戏玩的差不多明白套路之后,才有能力创造这样的“阿尔法狗”人工智能机器人。

不存在的,让阿尔法狗去玩LOL,估计是一般人机的水平

随便虐顶级战队,不说别的,电脑就是一个人操纵5个号,你自问战队队内交流也没法100%信息传递。还有电脑是每秒都可以观察全图信息(除了战争迷雾),你职业选手最多也就10秒看一次小地图。打团电脑更是无解,5个人物的微操,各个技能的释放次序,伤害的最大化,控制与反控制的最优解,全是最高效的操作,没有花里胡哨的东西,到时你会惊奇的发现这游戏还能这样玩?还有走位,脚本知道是啥玩意吗?电脑来玩基本就是等于脚本了,光这一点电脑就有5个faker的优势。别谈什么大局观,对线期电脑就能把选手打崩,你要真谈大局观的话,电脑每获取3个信息就能推导出1个新的信息,不用看战争迷雾也知道你打野在哪。顶级队伍面对的不是一个电脑,是背后一大群科学家和一大堆数据库,没得玩。在绝对力量面前,谋略?花里胡哨,一拳打爆。

这个真的说不准,说实话,这个智能程序真的是很厉害的,而且在当时的人机对战中,它是赢了的,我觉得他可怕的地方是在会在比赛的过程中学习对方的招式,它的接收量还是很大的。

ai可能会强,但是绝对不会是太强,职业选手和他们打也能赢,甚至我可以说如果职业玩家天天和ai对线甚至可以做到胜率高过ai,因为联盟不像刀塔星际这种吃手速和高操作,只要你手速够快就一定能比别人造的快或者反补,
我举个例子,下路一个vn和电脑的ez,电脑判定自己伤害可以杀掉vn他就会上,但是Q并不是指向技能,玩家躲技能都是靠英雄抬手来判断的,也就是说当电脑的ez抬手放出Q的时候技能弹道已经确定了,这时候玩家的vn突然来个e闪,电脑没有位移也必定会被钉墙上,即便是有位移,Q在cd自己已经拉开距离的情况下追不上就会放弃,而且像打野位,如果蹲草一分钟那么电脑一样不可能分析出具体位置,这时候抓在伤害和人数面前就是电脑控制的英雄也得交闪现或者被击杀,
同样的,中路玩家从自家塔后或者电脑没有视野的地方去抓人,电脑发现中路不在只能通过英雄本身的血量和上下路对线情况做出预判,但是电脑的打野从眼位上过他依然不知道,对于电脑而言他要做出的判断同样是玩家半血技能都在,他是回去补装备还是抓人,,
在举个例子,打团电脑的男刀通过计算得出可以一套秒杀adc,难道他就能不算辅助直接上么,假如adc落单了他去切,出去的时候玩家闪现拉开距离不一样能反杀?你可以说电脑肯定可以知道他有没有闪现,但问题在于你知道了玩家一样可以通过操作避开,且并不会百分百被猜到,就像玩石头剪刀布,大家都知道只有这三个,但是你并不确定对方出什么,同样打团石头人一个大肯定撞不倒有闪现或者中亚的电脑,但是没有闪现的时候,玩家强逼团呢?电脑也不可能靠走位躲开一个范围技能,减员了玩家击杀就有钱,就能收割资源运营压制,
英雄联盟对于星际和刀塔来说属于不太吃手速的游戏,就像你和机器人打架玩格斗,别人可以模拟全世界的拳法用咏春泰拳柔道打你,但是你跟机器人玩石头剪刀布,再怎么分析资料也不可能做到稳赢

赢不了,绝对赢不了。首先你要明白,你面对的不是机器人,而是一群科学家和整个联盟数据库!

首先,补兵肯定不会漏刀这种,其次如果技能伤害够ai一定立马上去干,血量数字精确到0,而且操作恐怕没有任何失误。但是有好几个问题,ai可能很难预判选手走位,除非大数据支持,第二ai的出装也许不够灵活,比如看到对面刺客多,有人会早早买秒表,ai就不会,第三ai的应变能力,比如视野看到对面朝着远古龙去了,职业选手会立即打大龙,ai真的未必能有这种判断力


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