战法猎牧骑如何最大化的运用本身优势,把对方消耗完结

作者&投稿:道重 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
战法猎牧骑的打法~

要详细说比较麻烦.. 5分太少了 另外鄙视楼上乱贴东西的小白 照这个队伍组成看 我猜测天赋应该是武器战 冰法 射击猎 戒律牧 神骑 大家做好自己的事 战士是风向标 其他人都跟着战士DPS 压制集火目标 同时要至少保持两人的断筋 法师始终保持一个目标的羊 有条件的做个焦点宏 盯住对方主治疗 一读条就反制(手要快 别被骗) 其他时间DPS 猎人给关键目标上好抽蓝钉子 顺序是 增强萨,惩戒骑,猎人这类的蓝少高输出职业→法师→治疗→其他 注意多用绊脚和放冰霜陷阱(需要集火的情况还可以放毒蛇)其他时间DPS集火目标 集火目标到红血的时候 注意看看对方的治疗控制的怎么样 如果没办法控制就补个沉默 戒律牧在刚开场对方堆在一起的时候用几个大驱散 驱掉对方的buff (有时候正好可以解掉法师的冰环 牧师的群恐) 有空闲一定要烧蓝 顺序参考猎人的 群恐关键时候用 骑士就是加血 主治疗就是你 牧师是副治疗 危险时刻给集火目标上保护 对付菜刀队的时候尤其重要 有空闲的时候给大家补被驱掉的低级buff 关键时刻制裁重要目标 这个队 3DPS 2治疗 要说秒人是不可能(基本上) 集火目标红血的时候 连续控制对方的治疗是最关键的 如果对方也是双治疗 就要集火一个 控制和另外一个了(也不一定) 竞技场没有一定的战术 这些只是思路 每个人拿准自己的位置 关键时刻的一个小小的操作就会决定胜局 打了这么久字 加点分吧^_^

求采纳

如果能跪求到SM 弄个贼法术萨骑 或者 猎法术萨骑 那不爽死, 不过单从这三个组合来看, 最后一个太容易被限制而且控制不足, 前两个倒不错 不错第二个更流行一点也最全面 法术双控 LR术士提供伤害

序:3周前的星期二,在JJS某地精手中,我们战队拿到了竞技场的入场券。转眼之间,3周过去。每个星期我们都在进步,无论输赢,都本着锻练自己,提升技术和配合的原则。而我们的队伍,也从第一周的1867,第2周2062,第3周2150,到最新的成绩2241。 关于战队: 我们的队伍组成是战骑猎法牧。MS是28 33主神。这也算是一种具有代表性队伍配置。其优点是比较综合,基本可以和任何队伍作战,由于LR的存在,使得整个队伍的进攻毕竟以LR为中心,战术也要因此而制定。那么缺点也就是并不能明显的克制什么队伍。这种队伍俗称2345队。双治疗可以互相弥补由于地形、被控制、牧师被集火而造成的治疗压力。3DPS有利于迅速集火。而猎人蝰蛇钉刺的存在使得持久战成为我们的优势之一。 关于我: 第一个星期开JJC时,我装备也烂,天赋也没研究好。用的41,0,20的MT天赋打55。后来发现这样绝对是错误的选择。因为当有神圣MS存在时,通常LR都不会成为第一攻击目标。猎人所需要做的并不是一味的追求生存能力。而必须要兼顾爆发力和控制力。所以之后我一直选用的是42,11,8的兽王天赋,生存点出3点诱捕2点强化猛禽3点鹰眼。这个天赋的优点是均衡了攻击力,生存力和控制力。在需要迅速集火RUSH对方时,18秒秒红人不受控制大幅度提高的伤害力。而如果开场被人RUSH时,红人状态的生存能力也是很强的。 对于装备的选择,在韧性足够时还是应适当的追求一些其他属性。暴不是最重要的,强度、命中和智力都应给予重视。第一周时我的韧性是250,穿了荒芜2件,R14胸腿,工程眼镜和6件老兵。第2周末买了手,第3周末买了头。现在韧性是343。感觉已经非常足够了。但是由于天赋是兽王,没点出稳固。所以命中低下,现在只有59点。这里可以考虑带KLZ崇拜的戒指或者千印之戒来弥补下命中。宝石不要选择加暴击的,尽量选择加AP、耐、韧的。武器FM用野蛮,有条件的可以把瞄准镜搞成30命中 插件我只用了大脚和PROXIMO。 竞技场心得: 竞技场3个地图以及3周来我们遇到的很多具有代表性的55队组合。下面会介绍这些地图和组合给我自己的体会。 通用准则:集火必须快。换目标必须快。猎人根据HEALER位置绕柱子。控制ZS为主,BB打断咏唱、喝水和救人,而不是输出伤害。多用冰霜陷阱而非冰冻。吸FS、MS、SM的蓝。 1、纳格兰 该图最大特点是4个柱子,这4个柱子也是对我们猎人最不利的设置,因为55中绕柱子必须非常小心,会绕的人能绕满HP,不会绕的会陪掉小命。对于其他职业,绕柱子会比较有利于存活,但是对于猎人来讲,非必要情况下,55中尽量少绕柱子。这个是有原因的,LR 55最大的敌人莫过于ZS,然而ZS是被控制得最多的,远超过治疗职业。所以把控制ZS的事交给队友,要对自己的韧性有信心,猎人上完全可以背起个ZS输出的。这4个柱子的最佳利用方法是倚靠着柱子,能够攻击在中场的敌人,把自己的侧面留给治疗。 关于冰霜陷阱,不要放在柱子背后,那样没意义,试想即使敌人被定在柱子后,那点空间猎人也完全无法进行打击。陷阱尽量放在4个柱子朝向中场的地方。因为那是敌人出击的必经之地。 在该图,尽量避免主动出击,因为猎人是直线攻击,所以这时集火目标所处的位置对于我们置关重要。作为猎人,你必须敏锐的观察敌人所处的位置,指挥ZS和FS集火。我们队的做法是把战局集中在中场。开局队员在柱子附近等待,ZS顶盾出去挑衅,如果一旦对方出来,他立刻援护队友。敌人的FS会优先于治疗职业出来,当我们不能直接攻击对方治疗时,我们会先佯攻FS,打出冰箱。这时对方治疗就会慢腾腾的移出柱子,一旦他的位置合适,满怒的ZS会立刻拦截上去粘住他,猎人也会火力全开,MS疯狂驱散自由和保护。通常情况下,就算保护未能驱散掉,组织第2次集火对方必然减员。 2、刀锋山 此图呈中心对称,特点集中在地图中间的桥.桥头有2根小柱子,那里是治疗和受攻击者的天然屏障,合理利用那2根柱子来躲避远程攻击或者控制技能十分重要.不同于22,33的是,我们不能急于抢占桥两侧的台子,那样太危险了.猎人开局要做的是冲到桥中间冰霜照明,然后退回己方桥头察看对手队伍组成.不要主动出击,因为对手可以利用桥头柱来躲避LR的攻击.我们要做的是挑衅对手尽量使之出击,,通常情况下对方治疗不会轻意上桥,而是在桥头晃.这时可通过集火FS或其他职业,并将战场向自己半桥拖.从而诱使敌人治疗上桥.一般来讲,击杀都是在桥上完成的,更具体点就是说,目标站在桥上的冰霜陷阱中时,才是最有利的击杀时机. 跳桥必须谨慎,跳前必须看好己方治疗的方位,确保跳下后可被治疗.追击桥下的敌人也必须小心,不能盲目跳下,否则可能自乱阵容.火箭鞋在55中并非必须.因为猎人通常是第二击杀目标.并不值得牺牲老兵鞋子属性来换取. 3、洛丹伦: 该图中心为一个棺材.棺材的两边分别为一个墓碑和一些浅水.墓碑是实心的,且旁边地面有起伏可能导致目标不在视野.这些只是提提而已.需要注意的是这个棺材是开局双方必争之地.基本上抢到棺材.就赢了一半.这一关开局十字军光环十分重要.如果成功抢先占据棺材,LR可以站在棺材上将对方打回他们的半场.只要对方被集火职业位置合适,战士就可直接上去抓人,在空旷地带进行击杀.冰霜陷阱可放在对方半场.假如混战中目标挂上自由祝福绕起了棺材,如果很不利于进行直线攻击,LR应立刻转换目标,攻击自己视野内的敌人,比如吸FS蓝,甩冰霜,上摔绊等.第一目标就由战士粘住,一旦其再次可被攻击到,LR就要以最快速度继续攻击他.总之,尽量避免跟着绕棺材跑,那样的输出是没效率的,也不能构成威胁。 如果开局和对方同时到达棺材附近,那么冰霜陷阱就应放在棺材边了.这时LR不应立刻下马.尽量和敌人保持对角线,以避免被对方冰环或群恐.这时因为地形问题,LR更不能追着一个人死缠烂打.要更多的注意控制和吸蓝. 下面讲下几种代表性的队伍,以及战术。 1、战战骑骑牧 板甲四雄队,非常恶心的组合.特点是皮厚,能耗,对布衣伤害很高.缺点是被暗伤队和强控队克死.我们队要打这个组合,关键在己方法师.全程控制2个ZS,本方MS疯狂驱散自由.敌人的攻击顺序通常是MS>FS>LR>QS>ZS.我们的击杀顺序是MS>QS1>QS2>ZS1>ZS2.必须注意的是,敌人缺乏群控能力,但是这使得即使MS死了,他们也很容易翻盘.所以在击杀对方MS的任务主要由LR和ZS完成,FS一定要保护好MS和自己.要是己方MS比敌人MS先倒,基本就输了.如果顺利杀死敌MS,我们就需要在防止对方救人的基础上,集火打出一个74的无敌,然后强行将他杀了.就胜利了. LR要领:全力击杀MS,冰霜帮助控制ZS,防止对方救人. 2、战骑牧法术或骑牧法术术 很有代表性的队伍,带ZS的又称强控队.带双SS的就是纯暗伤队了.SS可能是恶魔或痛苦.MS可能是暗的.特点是伤害高,控制力强,续航力强.缺点是被突破点多.根据MS的天赋白黑,敌人的击杀顺序是MS>LR.或ZS>MS>LR.对于我们而言,击杀顺序不需要固定,由LR指挥,敌人的SS和暗M哪个位置有利于击杀就杀哪个.但是SS中又要优先杀痛苦术.本方治疗一定要躲好控制,法师即时驱散语言.ZS要委琐,因为对方暗伤Dot叠起很容易出人命. LR做为主要的DPS,担负了最主要的伤害任务,选择好目标,打出保护后迅速转换目标击杀另外一个.是十分重要的.另外,蝰蛇全部扔MS. 3、贼骑萨术牧或贼骑萨术法 典型的秒战士队.若有MS,则必为黑人.SS通常为痛苦或火毁.SM为元素.优点为暴发力超高,成功集火几乎必秒目标,通常是贼晕了ZS,趁ZS开不了法术反射,利用SM的瞬间暴发力秒杀.选择先杀ZS是因为ZS一翻,对手就基本不能翻盘了.这种队的缺点就是续航力很差,一旦交火后1分钟内没杀死人,就差不多输了.打这种队的要领就是个"耗"字.一定不要和他们比秒. 我们通常的办法是一人控制一人:ZS控制贼,LR控制SS,FS羊SM沉默QS,MS和QS死刷ZS. 战局会很紧张,如果开局ZS被贼偷袭了,QS要果断的看好时机放保护祝福.要知道敌人组织秒杀的是在ZS还有2/3血的时候. LR的任务是直接技能全开按着SS打,然后吸MS或FS蓝,要是你够强,一个人打出保护,就可以立刻组织集火干掉暗M.正常情况下打不出保护,但是也要给他压力,让他不能那么舒服.只要对方不能迅速的组织集火.那么我们的胜面就很大了. 前晚我们就遇到了一个这种队,2100+的.我们用这种战术连蠃他们6场,得了70分.感觉是,LR打SS真的很High,兽王速射龙脊三个效果,基本可以直接打出保护.还有一次是我把SS打得几次红血后,突然发现敌人74已经OOM了.这个也说明了发扬LR打击SS(皮最薄)的优势,对敌人的的压力是很大的。 4、战骑猎法牧 相同的队伍配置,都是集火杀MS,战术没什么好说的,主要就是看双方的配合,装备,以及个人操作了。


竞技场三布二皮打法,谁给个详细的,越详细越好
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JJC 55 贼法术牧萨 怎么 打 猎法萨牧骑 求高手解答?
fs和dz配合爆发,fs和ss配合控制,ms和sm配合治疗 打法是千变万化的,我只能说每个人做好每个人的事,注意配合,才是获胜的根本。还有一句话要叮嘱,水桶能装多少水是看最短的板有多高,而不是最长的有多高。但是短板只要肯成长,也可以成为不再拖后腿的一员。

魔兽世界 JJC 22 猎牧组合问题。高分求教。
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牧区生活习俗特点及原因
这一解释,事实上是纯粹的经济学中的利益最大化的观点,而忽略了草原主体民族对于自身家园环境朴素的环境保护意识与实践。我们的重点并不在于认识文化上的差异如何影响环境,而在于怎样把对文化因素作用的考虑同环境变化相联系。在复杂多元化的社会中,不同的群体孕育了各自的环境观,且留下了通过历史传递下来的包括全部...

wlk猎牧怕什么组合
得扬长避短,猎惩牧,这里的惩可以是防骑,奶惩或者双手惩,双进攻驱散双防御驱散,有爆发有续航,很不错的一个组合 当然还有就是最经典的贼法牧,法术牧 33贼野牧,贼法牧,猎法牧 55的话戒律可以打菊花队,防惩,射击猎,邪DK,奶萨,戒律牧或者暗牧打4远法刀 ...

魔兽世界战场攻略
这样最少是1半对1半的机会。 狭路相逢勇者胜,流氓会武术,谁也拦不住,用北京话来说就是混不吝。2345是不怕乱战的组合,你们有足够强大的爆发力、群体定身\/减速和强反的瞬间压力。所以,当你遇到阵地战吃不动的硬骨头(比如战猎法牧骑),不妨试试兄弟们上马,出门,右转! --- 本回答由提问者推荐 已赞过 已...

魔兽世界术士
治疗量比较可观, 是最抗打的天赋, 适合绝大部分的2v2和3v3组合, 适合术德,贼术,术骑2v2; 适合贼术德, 战术德, 猎术德, 术术德, 法术德, 术牧德双奶, 术牧骑双奶, 术暗牧德, 猎术骑, 贼术骑, 贼术萨, 猎术萨等各类3v3.以及5v5中的2皮3布队(贼法术戒牧奶德)和2皮3布的变种(贼术猎牧德,贼贼...

魔兽世界职业选择:牧师、法师、德鲁伊、猎人、圣骑士
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魔兽世界9.0暗影国度竞技场战死牧2600+攻略
猎野\/惩牧缴械\/吼血\/战旗打我的话剑在应对翅膀外加缴械及大罩覆盖翅膀爆发期,打DK的话给好援护,战旗应对控制链,这组合没有递减控,所以给好战旗很关键,没被打的目标会吃LR束缚和驱散,所以每轮我方的进攻波次持续伤害时间有限,因此一定要最大化爆发质量,惩戒骑也很能加,野德的话注意一下吹风,他没有保牧师的...

求高端 贼猎牧 33心德和各种组合的打法!~
和贼F 牧的打法基本相同 第一次遇到直接秒掉SM 对方反应不过来。然后下面开始就要注意一些细节 仍然是盗贼冲过去闷了FS 然后猎牧骑马冲 中间猎人下马放一个冰冻陷阱 然后比互杀治疗的速度吧。压制早上。死磕的情况下注意预测下对方盗贼的位置 由于没有反恐的存在 在SM 的身边直接恐惧 一般都会把贼恐...

宜章县13453929197: 战法猎牧骑如何最大化的运用本身优势,把对方消耗完结 -
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宜章县13453929197: 55队伍组合问题.我们队伍里有猎骑德牧法战用什么样的组合能很好的利用现有的人员 -
偶尝严辞: 猎战法骑四个,牧树取一;战鸟骑法牧

宜章县13453929197: 魔兽世界战法牧、战术骑这两个组合杀不杀人主要取决谁? -
偶尝严辞: 首先你要确定每个职业能做到什么 战士作为一个机动性强,输出保命都稳定的职业是作为压血线,牵制极强的职业 法师是控制加爆发的职业,虽然自身比较脆弱,但是控制技能和保命技能多 术士,目前分两种术士,毁灭是高爆发+控制,而痛苦是稳定的多人伤害+控制,相对来说痛苦的生存能力更强一点.之后就能发现战法牧的组合就是靠战士的持续血线压制和法师的多线控制到后期的一波转火,达到多次消耗对方保命技能的目的直至比赛胜利.战术骑的思路并不暴力,NQ的保命和战术自身的硬度保证这个组合可以持续的耗血,痛苦术士比较有发挥地方,整体思路就是耗到治疗没蓝或者出现失误

宜章县13453929197: 魔兽世界战场攻略 -
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宜章县13453929197: 求知道 JJC 5V5 配合 组合问题
偶尝严辞: 大众化的几大队伍 战法牧猎骑,由于JJC初期,很不了解JJC的模式,美F初期大量3治疗队,双战士队, 而抽蓝+猎法控场很好的限制住了这2种队伍,S1时期最佳组合 2345/2346队,2345是S2初期,S1末为压制法猎抽蓝控制队而诞生的2345...

宜章县13453929197: 猎贼法骑牧组合打2+3和2345怎么打 急急急!我们被这2组合吃的很厉害 PS我们的LR是炮台天赋 -
偶尝严辞: 战法骑萨牧标准的2345队,队伍似乎最可怕的就是对于有风怒,嗜血,自由BUFF的战争机器战士的DPS,而且发现所谓的爆发急火对方目标完全没有输出力度,对于2个半治疗的队伍你们不存在所谓的秒杀,更多的是注重控制,因为只有控制...

宜章县13453929197: 战法牧vs猎骑牧
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宜章县13453929197: 请教WLK目前版本(3.32)3V3战法牧细节问题
偶尝严辞: 楼上的,鄙视楼主干吗?人家自力更生玩台服,有本事你也一起来玩啊!也就是一个月80块的月卡+40块的VIP代理费用,混得好(比如我),月卡都是G币直接买,一个月就40块钱,比你们火星时代节省多了,哈哈哈哈 现在回答问题:33打战...

宜章县13453929197: 魔兽世界中LR打55和33分别组什么组合最好.
偶尝严辞: 33的猎法牧比较好!对付DPS队,可以凭借FS的羊来减少对方的输出,减轻压力,配合反制-沉默-惩罚可以抑制输出,我们以耗为主,到最后DPS队已经没什么力量反抗了!对抗ZS队,FS可以通过1级冰箭-1级羊-冰锥来完美控制ZS,那么做为...

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