JJC 55 贼法术牧萨 怎么 打 猎法萨牧骑 求高手解答?

作者&投稿:莱固 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3.35术士JJC 和什么职业配合好 包括22 33 55 最好能 具体说下各种组合的 优劣~

22 在这个版本里术士加个治疗都是很好打的 如果只为拿个2200成就的花
33 法术萨强控 萨满的应用配合起来的强大爆发 但是要做好双线控制 法师多控制术士作为主要输出手 由于没什么可靠的防御驱散萨满的打断多用于打断对方控制技能也是很关键的
战术德 老牌强力组合 主要是防守反击 SS全线DOT 战士双致死 总体说就是打A给B上DOT 吹A或者C 转B 没技能就守一波 是个后期组合
55 就是各种4DPS了 英勇加骑士光环的爆发 强控治疗速战速决

第一 打 术 萨 骑 第一时间激活SQ,逼出无敌,牧师第一时间驱散,然后开始搞SQ,记住术士要第一时间放逐对方的宝宝!术士将自己的老家放在一个柱子后面,必须是离牧师最近的,准备随时群恐!法师则是注意对方萨满的棍子。看好棍子其他就简单了!
第二:暗法萨。第一时间激活暗牧,这个时候法师肯定会打你们的牧师,这个术士的恐吓和狗,就一直招呼法师,

ss保持全场的痛苦无常,防止驱散,然后和法师联控骑士和牧师。恐惧不要吝啬,卡着痛苦无常和腐蚀术的持续时间用不会太浪费dps的,辅助打掉根基。轮流恐,30s足够可以换一轮了,保持对方场上只有4个人在打(要不有一个被恐,要不有一个被反,特别注意,LR宝宝也是恐惧的目标特别是我方队友准备卡位的时候)。还要注意跑位帮助牧师和sm冰冻陷阱,这个非常重要,而且有前兆,基本就是驱散射击+冰冻陷阱很好判断。宝宝的吞噬魔法和主要技能捆绑,用来辅助驱散盾和自由。沉默都丢给sm。尽力保持ms和qs和fs的语言诅咒,优先fs,因为我方的集火目标是lr,sm转。

牧师的盾要用好,可以回蓝的。主要丢给集火目标,用刷强效治疗术为主来减少灵魂的冷却时间,正常9s左右就有一个盾了,一个盾可以吸收30000多伤害,暴击就更多。对方的打法必须是暴力下血流派,这个时候ms的盾和驱散以及大型治疗就非常给力。和sm配合很重要,在加血和对方fs开冰脉饰品的时候要处理好,sm在打断对方fs的羊以及爆发的时候,注意给对方的集火目标加血。得空了,注意3恐,LR的宝宝也算。
ms的驱散当然是最重要的,不要经常大驱,注意4个人就好了,我方的dz减速,身边帮你踩了陷阱的冰冻效果,sm的羊,以及对方lr的自由。也就是牧师最主要的是和sm的配合。

法师这个打法基本可以是被集火目标了,ss这里只能是第二目标,因为ss对自己相当于半个治疗,又都是瞬发(除了上手的无常和以后的鬼影缠身)本身一直有一个小压制。并不是明智的集火目标,只能做转火用。
这个战斗对于法师的要求是最高的,既要和贼配合集火又要和ss配合控制。建议这样,fs这里基本没有度条的机会,冰环和寒冰指及深结是主要输出,第二个深结开始和贼的影舞配合(主要是第一个正常都会交章,除非正好卡了2个治疗的视角,这个时候可以爆发一轮)。
和ss的羊不同,fs这次主要是要注意保命+控制,全程法师护甲,寒冰护体和法力护盾还有火焰防护结界随时补。对于2个治疗,必须是尽可能的同时控制,其他人不需要fs的羊,是在不行了再说。上手的话,我的习惯是ss恐惧qs,法师羊ms,主要是防止对方牧师的“防护恐惧结界”
这个打法常见兽王lr,我方对宝宝的控制也很重要,不然卡位的意义就没那么大了。这个我在第一点ss的操作中也提到了。反制正常是丢在sm身上的,破对方的爆发,至于为什么不丢给法师,主要是怕被骗,然后丢了和没丢没差别,至少sm还是会沉默4s,这个和ss的狗是一个道理。注意偷自由、保护。

贼的话就是限制和爆发,不要轻易肾击集火目标,保持减速毒药就好了,其他的交给牧师和ss。实在是不用不爽的话,交给身边的对方的sm和qs吧(不给法师,除非你确认他刚用完了闪现在cd中,不给qs,因为你跑近了会被恐惧),不然会影响你和fs的一起爆发(深结和肾击效果递减),影舞伏击和深结冰枪的组合是相当厉害的。烟雾弹留在爆发时候用,这个时候如果能够配合fs的第二个冰环以及ss的死缠,那就是相当恐怖的爆发,这个我这里特别说一下,完美情况下,这个杀伤力是非常强悍的,如果能和ms的群控以及sm的妖术配合的话,说不定就是一波带走(一切的前提是ss的dot已经上满了,至少痛苦无常要在3个人身上,语言诅咒要在2个人身上)。
致盲注意法师的cd,最好问问,或者注意听fs丢给谁了,致盲和羊递减cd。

sm这块我就非常抱歉了,因为没玩过sm所以只能是方向性的建议。根基要在被集火的时候用(基本算是废话,是个sm就应该知道),打断和ms要商量这来,给ms说好了看好血量,然后你在去打断,因为sm的小众治疗(2~3个人)是无敌的,单体治疗也强过ms,所以sm的主要任务就是奶,打断是其次的。妖术不要和fs的目标重合,省的他又得换目标,cd好了,准备爆发了,丢一个。地缚tt要丢在qs附近,拉距离,因为qs只能度条治疗(除了震击和探照灯)一旦对方距离远了,自由肯定是给lr的,那么地缚的作用就显示出来的。

我方的打法中间还有一个要注意的,就是ms的跑位,因为对方极有可能来一波针对ms的爆发,特别是罩子、压制用完以后。

再总结一下,法师的伤害非常重要,但是保命也非常重要。ss的职责就是全场dot+控制。dz主要输出,外加路过控制和爆发视角问题。ms主要辅助治疗技能,驱散sm的羊和其他敌我共3个目标,找到机会就3恐而不是cd好了就用,你们有ss)。sm主要负责治疗外加偶尔的打断破集火。
fs和dz配合爆发,fs和ss配合控制,ms和sm配合治疗

打法是千变万化的,我只能说每个人做好每个人的事,注意配合,才是获胜的根本。还有一句话要叮嘱,水桶能装多少水是看最短的板有多高,而不是最长的有多高。但是短板只要肯成长,也可以成为不再拖后腿的一员。


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