百战天虫4多人模式

作者&投稿:浑畅 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
百战天虫4 全攻略!~

首先是武器!!

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Bazooka即所谓巴祖卡
第一人称瞄准武器。是一件传统的,为人们熟知的武器。受风力影响巨大,造成伤害较大(50点基础伤害)。个人感觉是,3D的AI用起来比2D的更科幻,若人类想要究极其道,路漫漫其修远兮,汝将上下而求索……
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Homing Missile即制导导弹:
第一、三人称制导,第一人称发射武器。同样有着悠久的历史以及很好的知名度,可以制导的武器所拥有的优势就是准确度,最大基础伤害50,不过作为战术武器使用会是不错的选择,比如攻击很科幻的位置的虫子落水(用在需要精确度+范围攻击+气浪的条件下)
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Shotgun即来复枪:
第一人称瞄准武器。拥有相当多的有用的属性,50点的总伤害(总量上不成问题了),分成2次攻击(相当有意思的属性,因为你可以依靠它一次性造成多个伤害,加上虫虫挂掉后的报复式爆炸……想下去会有很多),范围杀伤(同样是一对多的作用,比较经典的自杀式攻击——我方虫HP<25,50<敌虫HP<80时,远处放一枪,近处连自己一块打,造成25+25+X的伤害,X<或=30),动量定理属性(用于推动目标落水或触雷)。本人的最爱,相信很多虫友也会对这个武器深有体会,这里不作过详说明。欲把西湖比西子,浓妆淡抹总相宜。
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Sentry Gun即重机枪:
自动化武器。需要放置于比较平坦的地方。每一轮可以触发一次,针对的是一定范围内、直接可见、移动、敌对目标,注意一下以上必要条件有4个。攻击造成巨大伤害,且打断正在进行的活动过程,有推进效果。一看介绍,虽然限制条件比较多,但是仍然不能掩盖其耀眼的光辉,总而言之,属于变态武器的范畴。
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Sniper Rifle即狙击步枪:
第一人称瞄准武器。在瞄准时可以用鼠标滚轮调焦,通过调焦可以达到便于瞄准,以及减小震动幅度的效果。不过攻击过于孤注一掷,基础伤害40点,不上不下,比较不是滋味。孟德曰:鸡肋!
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Grenade即手榴弹:
可控延迟爆破第一人称瞄准武器。另一个经典武器,在投掷之前用键盘1,2,3,4,5可以设置1到5秒整数秒的爆破延迟,摁+-可以调整弹性大小。最大伤害55。个人感觉是个高操作技术含量的武器,主要在于不同延迟的设定与投掷方法的结合。举例来说,小水平夹角+较大力量+短爆破延迟,或者垂直向下角度+最小投掷力量+长爆破延迟,等等……
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Cluster Bomb即集束炸弹;
延迟爆破第一人称瞄准集束武器,AI的最爱,1分5。说不出什么味道来。Team 17 亲情奉献第二块鸡肋……
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Gas Ganister即瓦斯炸弹:
延迟爆破第一人称瞄准毒攻击武器,无基础伤害,无气浪、无地形破坏威力,只有一个毒,特殊情况下,按照对毒武器的理解运用或许有点用。第三块……
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Holy Hand Grenade即神圣手雷:
停止移动爆破第一人称瞄准武器,不用多说,巨大的伤害(最大基础伤害80),巨大的气浪,巨大的完全伤害范围,凡是有sm倾向的虫虫们都爱它。一鸣惊人!
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Banana Bomb即香蕉炸弹:
可控延迟爆破第一人称瞄准集束武器,同样无需多言,大香蕉套小香蕉(1分5),炸得鸡飞狗也跳。We are all Banana Lovers —— Monkey 。
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Fire Punch即升龙拳:
肉搏武器,常用于把靠近地图边沿的虫虫推下水。一般情况下基础伤害30。前两天在虫盟看见有位达人说有Bug可以让伤害达到120,我个人只出过60,还望不吝赐教。
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Prod即手指:
肉搏武器,相当可爱的武器。唯一的作用就是可以把虫虫推走,效果小于升龙和垒球棍。基础伤害忽略不计。不过嘛——在多人游戏模式下如果Roll到Death Finger的话就另当别论了。没有硝烟的战斗是智慧象征。


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Baseball Bat即垒球棍:
肉搏武器。让虫子飞出好远好远,需要注意的是与目标的距离会影响击出的抛物线。基础伤害30,秒杀利器。
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Air Strike即空袭:
空袭类武器。又一个经典,存在于历代虫子。这里不多说。
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Bovine Blitz即疯牛空袭

空袭类武器,全新的武器,一个混合体,在空袭路径上手动投掷3只牛牛,牛牛在空中会开伞,投完后一小段时间3只牛一起收伞,落地时间差距不大,这一点不同与空袭,所以没有了空隙连续气浪推进的效果,不过每只牛的攻击力、气浪都是不错的,再加上手动投掷,使准确度得到更大的保障。个人感觉比原来的疯牛优秀。青出于蓝而胜于蓝。
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Alien Abduction即外星人绑架:
空袭类武器,全新,使定位点地面上一定半径(小)的所有虫虫被外星人绑架去作实验,造成的效果比较怪异:初次伤害为绑架前生命值的一半,并附加有持续效果,每一轮增加或减少一位数或者二位数的HP(随机),大的趋势上还是在减少,并且对虫虫的移动造成不确定影响,有时候瞬间移动(随机方向、距离),有时候忽略Fall Damage。有两个方法可以消除这个持续效果,一是使用魔药,二是附加另一个持续效果——毒,所谓以毒攻毒……汗啊,其实两种持续效果都是负面的,只是一个是确定的,另一个要看人品了。但是不论如何,虫子被脱光衣服是既成事实,不可弥补,不知道推到了没……
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Fatking Strike即胖子王的袭击:
空袭类武器,又来了一个变态,从空中投掷下一个超重的胖孩子(胖得象个球),对命中的地形和虫子造成庞大的伤害(150max)。变态……为什么这么变态呢?
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Land Mine即地雷:
感应延迟爆破武器,Landscape上的地雷有4种:普通的、带毒的、集束的、哑的……虫子扔出来的,我还没有遇到过第4种。感应延迟有1到5秒整数秒时间和随机,一共6种,在游戏模式中设定控制。可以从空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)状态下投掷(摁退格键)。最大基础伤害40。
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Dynamite即雷管:
延迟爆破武器,又一经典武器,相信会是很多虫友的最爱,威力强劲,比起神圣手雷来说,不足在于不能扔,基础伤害少5(75),优势在于可以从空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)状态下投掷,且不怎么爱跳起来(Stick To Landscape)
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Sheep即绵羊:
第一人称瞄准可控爆破武器。经典的动物,不费口水多说。
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Super Sheep即超级绵羊:
第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,基本的不想多说,可以用它抢箱子、当然最基础的还是爆破功能。值得一说的是3D条件下的超级绵羊操控是模仿了简单的空战类游戏的操作,可以通过控制水平尾翼和垂直尾翼改变行进方向,利用一、三人称视角的键位能做出轴向机动,比较有趣。
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Old Woman即老太太:
第一人称瞄准可控移动可控爆破武器,但是不能想绵羊一样的跳起来,遇到一点障碍就会掉头。所以,第四块鸡排骨来了。
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Inflatable Scouser(什么呢?我的字典里面没有这个单词……)暂时叫他气球好了:
第一人称瞄准可控移动武器:把虫子带到空中,一定时间后破掉让虫子摔下来,升空过程受风力影响大。基本上是落水用的。

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Flood即洪水:
全地形杀伤武器,很可爱的动作,很恐怖的效果,洪水相当于核试验减掉放射性污染。
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Tail Nail即大锤子:
肉搏武器,基础伤害15,附加将目标固定在原地不可移动的效果,不过可以被炸飞,就会解除。
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Starburst即彗星一击:
可控移动自杀式攻击武器,一句话,几乎被上帝咬得渣都不剩的那个苹果。
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Concrete Donkey即大笨驴:
空袭类武器,不需多说,超级变态。顺便说一个我做过的变态实验,我把它取名为变态再见变态,即对准一个放了Bubble Trouble的虫虫用驴子,保证你开心。
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Poison Arrow即毒箭:
第一人称瞄准力量可控武器,持续伤害10/每轮。
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装备类道具(Equipment Item)即非战斗类道具,或者叫战斗辅助类道具:
1、PARACHUTE 降落伞
使虫子从任何的高度安全地降低下来,一般用作危险动作时的保险用,以免遭受掉落伤害并终止行动。当你装备了一具降落伞,一旦你的跳跃超过了会受到掉落伤害时,道具将自动启动。手动开伞技术请参照Story部分18关。降落伞开启状态下允许投掷支持从空中投掷的武器,如地雷、炸弹和绵羊,抛物线符合斜抛运动规律。投弹后一定时间内道具会失效。

2、NINJA ROPE 忍者粗绳
可用于虫子爬墙、上房、投弹(参照降落伞投弹的说明)。也可用于推、拉地图上的各种物品(箱子、瓦斯罐、地雷等)技术含量高,有深刻研究的价值,历代以来为广大虫友喜爱。(?做梦都在玩绳子的,忘记是哪位了……呵呵)

3、ICARUS POTION(查无此单词,故意译)魔药
首先会解除一切附加在虫子身上的异常状态,包括中毒和被外星人绑架后的持续效果。让虫子长上翅膀,可以飞翔(连续Jump),并且忽略Fall Damage。注意击键频率不宜过高,因为没有具体测量过,所以只好大家自己试试了。喝了药之后飞上天可以投弹,不过会立即使药力失效,慎用之。

4、JET PACK 喷气式背包
可以让虫子在空中移动、投弹。燃料一定,方向可控,允许多次启动。从地面启动时,建议先跳一下以接生燃料和时间(2种跳法,视具体情况而定)。注意一点,降落时,若速度在水平方向上的分量过大,将造成一定的滑动,慎之。投弹部分参照降落伞。

5、GIRDER 钢梁
用于构成跳板以及特殊地形条件下的掩体,可被破坏。

6、BUBBLE TROUBLE 泡沫的麻烦(实在惭愧,最开始的时候看成了Double Trouble)
建造一个隔离一切远程伤害的球形保护罩,持续两回合,保护处于里面的虫子不受到直接的远程伤害。解决的方法目前发现如下,一是进入其保护范围内发动攻击,二是炸掉机器下面的地形,造成Fall Damage或者落水。另外毒气可以入侵。其他包括驴子、外星人、重机枪等都没行的通。看来真的有点Double Trouble的意思在里面。

7、SKIP GO 跳过行动
放弃一回合的行动机会。

8、WORM SELECT 切换虫子
把行动机会让给其他更有利的本队的虫子。运筹帷幄,决胜千里。

9、SURRENDER 放弃
完全的投降,整个队说Bye-bye。

五年了……游戏开始了没啊

编辑队伍

·点击这个队伍的名称编辑它的详细资料。

·输入您的新资料。

·点击“OK”接受或点击“cancel”放弃。

一旦该队参加过战斗并赢得过胜利它就不能再被编辑。

您能通过在某个队的名称上按住右键不放来查看它的战绩。

从play roster(队伍列表)中清除某队

·在队伍列表中双击一个队就能把它移到候选战斗小组列表。

worms in team(队里的虫子)

在同一张地图上只能有18个虫子,所以这个数量取决于参加的队的数量。下面的表格说明了成员的数量与队的数量之间的关系。

队 虫子

2 1—8

3 1—6

4 1—4

5 1—3

6 1—3

如果您只使用很少的虫子,您可以编辑它们的Engery value(能量值)使之超过平常的100点。

胜利条件

您可以改变一举比赛胜利的条件,共有9个等级。

比赛可以从5—10分钟(1局,两个参赛队)到1—4小时(9局,6个参赛队)。

游戏并不推荐拥有六个高能量成员的参赛队,除非您想花上一整天时间。

设置能量

您可以调整一开始时虫子的能量,一般是100点。

设置选项

如果您不想改变这些选项,您可以使用默认设置。

·您可以到通过点击下拉菜单来选择不同的设置,在您下一次进入游戏时这些设置将被自动保留。

游戏建议新手用rookie(新手)设置,这意味着有更多的时间,较低的重力和较少的地雷,使游戏变得容易。

设置武器

您可以从选单中选择预定武器设置。也可以尝试改变游戏的玩法。默认设置是standrd(标准)。

您可以建立武器设置项,并可以和朋友交换,从中享受无限的乐趣。

Go!(开始)

当足够多的队加入“百战天虫4”它就会高亮度显示。点击它就可以开始战斗。

start mission(启动任务)

当一个玩家被加入列表它就高亮度显示。如果您进入mission(任务)就会出现 mission screen 任务屏幕,您可以选择一个等级或通过输入密码继续上一次的任务。这个选项和武器设置会重置所有其它设置。

option menu(菜单选项)

用这个菜单可以选择游戏选项,可以为今后的使用设置很多选项,在线帮助会告诉您有哪些选项可更改。

round time(战役时间)

这是游戏进入死亡模式前的时间,一旦到达这个时间而死亡模式未被开启,游戏将被中断,用划块改变每回的时间。

turn time(回合时间)

是您可以做出反应的时间,范围从15秒(对经验丰富、速度快的虫子而言)到两分钟。默认是60秒。在超过3个队作战时,游戏推荐30秒。

worm select(选择虫子)

让您设置怎样控制虫子。有auto(自动)、manual(手东)、intelligent(智能)三种。如果选择auto(自动),虫子们将挨着持续循环行动,也就是说这个回合您让哪个虫子行动了,下一回合就换成下一个。

如果选择manual(手动),您可以用“Tab”键在您想要用的虫子之间切换。

如果您选择intelligent(智能),将由电脑决定您用哪个虫子。

worm retreat(撤退时间)

设置您使用武器后剩余撤退时间,给您一个退入隐蔽所的时间。您必须迅速,默认只有3秒时间。

rope retreat(隐蔽时间)

设置您放好武器(炸弹之类)后隐蔽的时间。默认也是3秒。

time displayed(时间显示)

您可以看到突然死亡或结束战局所剩时间。

number of land-mine(地雷数量)

您可以设置地图上的地雷数量,最的数为8。默认是8个地雷。

dud land-mine(失效的地雷)

您可以让一些地雷失效。失效的地雷看起来和普通地雷没什么两样,但不会爆炸。触发它时只会冒出一股浓烟。

wind strength(风力)

您可以改变每张地图上预先设置的风力,可以选择无风或强风。

friction level(摩擦力)

您可以设置low(低)、medium(中)、high(高)三种等级的摩擦力来影响物体和地表之间的相互作用。

action replay setting(动作重播)

您可以设置什么时候重播上一个动作,也就是说您干掉多少敌人(1—10)时重播上一个动作,当然,也可以屏蔽这个功能。

fall damage(摔伤)

您可以设置动虫子从高处落下时是否会摔伤。

repeat swings(重复摆动)

这个选项限制了忍者绳索在同一回合中可用的次数,一般是3次。

sudden death mode(突然死亡模式)

您可以设置死亡模式中会发生些什么:

·突然死亡——所有的虫子只剩下一点的能量。

·陆地下沉——陆地逐渐下沉到水中。

·突然下沉——所有的虫子只剩下一点的能量并且陆地逐渐下沉到水中。

girder setting(关于梁的设置)

默认设置是:梁放置的位置只限于当前被选择的虫子附近一定范围。通过这个选项您可以把梁放到您想要放的任何位置。

load option scheme(载入设置方案)

·点击load/save option(储存/载入设置)下拉菜单选择设置方案,这将重置所有当前设置。

save option scheme(储存设置方案)

·点击save option scheme(储存设置方案)并输入新的名称,按回车,在点击save(储存)就可储存设置方案。

option scheme details(设置方案详细资料)

·点击这个键输入注解,这对和朋友交换设置方案非常有用。

weapons menu(武器菜单)

武器菜单可以让您设置每一个武器的参数和关于武器的一些普通选项。

stockpiling(保留装备)

这个选项可以让您将装备保留到下一场战役,但不会在每一场战役开始时提供新装备了,您只能从宝箱中得到新装备。在这种情况下宝箱会比平时多一些。

crate drops(宝箱)

您可以设置宝箱出现的频率,也可以在武器选项中设置那些武器会出现,那些不会。单特殊武器不可被设置,只有自己找了。

当然您也可以不让宝箱出现。

first aid crates(医药箱)

您可以设置医药箱恢复能量的点数(10—100点),也可以设置不出现医药箱。

booby-trapped crates(陷阱宝箱)

您可以设置是否出现陷阱宝箱。
specific weapon setting(特殊武器设置)

武器菜单允许您分别定制各武器的效果、威力、是否有效等。但有些武器仍保持隐含的属性,只有在宝箱中才能发现它们。

武器菜单包括了所有可编辑的武器的目录。

·点击一种武器,它的相关选项就出现在屏幕右边。

每种武器都有自己独特的设置,这里不准备把它们都列出来,单您仍可以得到在线帮助。只要将鼠标停留在相关选项上就可从屏幕下方得到帮助信息。

load weapon scheme(载入武器方案)

·点击load/save option(储存/载入设置)下拉菜单选择武器设置方案,这将重置所有当前设置。

save weapon scheme(储存武器方案)

·点击save option scheme(储存武器方案)并输入新的名称,按回车,在点击save(储存)就可储存设置方案。

weapon scheme details(武器方案详细资料)

·点击这个键输入注解,这对和朋友交换设置方案非常有用。

terrain menu(地形菜单)

您可以在这里编辑地形。

在屏幕中央显示着基本地形轮廓,上方是您可以选的变化等级。

·点击一个等级,选择的图像会移到中央变为当前的等级,在它周围会有四个更多的地形等级。

您可以通过点击地形继续更改设计。

在屏幕的右边有许多地形类型的选项。

landscape graphics(地形图像)

可以设置地形的式样。

water type(水的类型)

可以设置水的类型

landscape type(地形类型)

您可以选择open(开放)或cavern(洞穴类)。在洞穴类地形中空袭将变得无效。

enter coad(输入代码)

这个键让玩家输入由数字或字母组成的代码。“百战天虫2”会用您输入的文字或数字产生不同的等级。

generate(产生)

这个键用以产生您编辑的地形。

edit(编辑)

这个键允许玩家用一些基本工具画出地形轮廓。左键相当于笔刷,用来绘画,右键相当于橡皮。您还可以调整笔刷的大小。

preview(预览)

点击这里显示目前画的地形在游戏中会是什么样子。

save as……(另存为)

您可用屏幕下方的“current lever”键来储存当前的地形,输入地图的名字,点击“save”或回车储存。

configuration menu(配置菜单)

用下面的选项设一个满意的设置。

video(视频)

这个选项可以设置“百战天虫2”的视频,储存后下次游戏见效。

animation sequences(动画顺序)

您可以设动画顺序为开或关,在每一次比赛的第一局开始之前出现这个选项。

detail level(背景级别)

如果游戏运行不流畅,您可以尝试更改这些选项以增加流畅度。并请查看说明书的“疑难问题”部分。

“百战天虫2”有6个背景级别:

等级1:没有背景,只有一层水波(最快)。

等级2:没有背景,只有有限的水波。

等级3:有点背景,更多的水波。

等级4:有层次的背景,更多的水波。

等级5:有层次的背景,有时有风向指示。

等级6:最佳的状况。

audio(音频)

音频选项允许您设置游戏中音效、音乐的音量。

audio mixer volume(音量设置)

点击这里设置音效、CD的音量。

play audio track(欣赏音乐)

点击这里欣赏CD音乐。请用“音量设置”来设置CD音量。

play sound effect(欣赏音效)

点击这里欣赏音效。请用“音量设置”来设置音效音量。

repeat samples(重复音效)

点击这里使音效循环演示,再次点击停止循环。

save setting(保存设置)

点击这里保存当前设置。

canal(取消)

点击这里取消当前设置并退出。

music configuration(音乐设置)

您可以在这里配置游戏中音乐播放次序。

track listing(音轨列表)

点击这里允许或屏蔽某段音乐。

move up(上移)

使高亮度显示的某段音轨上移。

move down(下移)

使高亮度显示的某段音轨下移。

radom(随机)

乱序播放音轨。

play(播放)

播放当前高亮度显示的音轨。

stop(停止)

停止播放当前音轨。

select all(全选)

选择列表中的所有音轨以播放。

deselect all(全取消)

取消列表中的所有的音轨的选择。

save(保存)

保存音轨配置

cancel(取消)

退出并不保存设置。

单人任务

最为玩家练习技巧的好方法,单人游戏仍被加入了游戏之中。您可以用您的智慧,用不同的武器、游戏设置与电脑对抗。

·点击start mission(开始任务)。当玩家加入使这个键会高亮度显示。然后可以进入mission screen(任务屏幕)以选择等级(beginner(初级)、medium(中级)或expert(专家级))或通过输入密码继续上一次的游戏。

Passwords(密码)

当您完成一个任务,您将得到一个密码,以后可以用它来续关。

world domination—setting-up network and internet play(在局域网或因特网上游戏)

local area network play(在局域网上游戏)

要进行网络对战,您必须先进入network set-up screen(网络设置屏幕)和lobby-screen(聊天室屏幕)。

聊天室是一个您可以看到其他可以加入游戏的玩家的地方,也可以看到那些游戏正在进行或那些游戏正被建立。

·从game menu(游戏菜单)点击network game(网络游戏)。

输入您的名字让别的玩家可看到您,请确认您的名字中没有空格,请勿输入空格。

·点击local(区域)打开lobby screen(聊天室屏幕)。

您进入聊天室后可看到一些游戏正准备加入,您可以观看其他游戏或自己建立游戏。

在屏幕左边您可以看到游戏列表,绿色光标表示这个游戏需要有人加入;带“XXX”的绿色光标表示需要密码才能加入。

有些游戏被关闭了,红色光标表示这个游戏正在进行中,不能加入。可加入的玩家的最大数目、已加入的队以及旁观者的空间都被显示在这里。

聊天室中的玩家被显示在屏幕的右边,它们还没加入游戏。

messages(信息)

在屏幕右边是显示所有玩家信息或别的玩家给您私下传递的信息的信息板。点击适当的按钮查看公众信息。单您受到新的信息,chat(聊天)按钮会高亮度显示。

发送您的信息:

在屏幕的下方的文本栏输入您要传送的信息。点击公众或私人按钮。如果是私人信息,您必须在右边聊天室列表中双击对方的名字,使之高亮度显示。

如果是公众信息,聊天室中的所有玩家都能看到;如果是私人信息,这其他玩家看不倒它。

hosting a game(主持游戏)

如果您想建立自己的新游戏请点击host new game(主持新游戏),然后就进入可以让您配置游戏选项、武器选项和可参加的玩家数目的host game(主持游戏)屏幕。

configuring your game(配置游戏)

您玩单人游戏时看到的菜单与主持游戏屏幕上的菜单用法是相同的。

也有些在您建立游戏前必须调整的项目,它们可以在setting(设置)表中找到。

team allowed(允许的参赛队)

设置您允许的参赛队的总数。

team per player(每个玩家的队)

设置每个玩家的队的总数。同一个进入游戏的电脑可以有不止一个玩家参赛,最高5个(比如同一台电脑上的5个玩家对抗另一台电脑上的1个玩家)。

worms per team(每个队的虫子)

设置每队最大有几个虫子。 这将被队伍的数量所限制(参看game menu(游戏菜单)中worms in team(队里的虫子)一节)

victories required(胜利条件)

设置赢得比赛所要赢得战役数。

password(密码)

点击password security(密码设置)来设置密码,以限制别人进入游戏。在提示下输入密码并按回车。

当您设玩所有的选项后您就可以让别的玩家进入了。

·点击open door(开门)

当您建立一个游戏,它会显示在聊天室的左边,让别的玩家看到。当别的玩家进入时您设置的选项会传送给别人。这以后您仍能改变设置,但直到您点击apply(应用)别人的设置才会和您一致。

所有的新玩家将被显示在hose game(主持游戏)屏幕左面。您可以和这些在当前建立的游戏中的玩家对话。并非所有列表中的玩家都会参加游戏,有些可能只是观战。如果您不想让某些玩家观战或参加游戏,您可以退回到聊天室屏幕,点击dismiss(解散)。

当您准备开始游戏,点击close door(关门)以限制别人加入,再点击Go!(开始)进入游戏。

joining a game(参加游戏)

·点击左边列表中有绿色光标的游戏。

·点击join game(参加游戏)。您可以进入游戏设置屏幕。

如果游戏需要密码,您会在被接受前被提示输入密码。游戏设置屏幕和主持游戏屏幕相似,但您没有命令选项。

只有主持人才能启动游戏,您可能要等待一会儿,直到有足够的人参加游戏。

playing over the internet(通过因特网玩游戏)

通过因特网玩游戏和局域网相同,只是可能有上千人同时加入游戏!

通过因特网玩游戏您必须首先能连接到因特网上,您必须连接到一个服务器:

·从game menu(游戏菜单)中点击networked game(联网游戏)。

输入您的名字让别的玩家可看到您,请确认您的名字中没有空格,请勿输入空格。

·点击internet(区域)打开lobby screen(聊天室屏幕)。

在聊天室内,用connection(连接)下拉菜单选择您想用哪个服务器。如果您不选择,游戏会连接到Team 17的服务器。

新的服务器会轮回地出现在不同区域,所以请常到“百战天虫4”的官方网页(http://www.wroms2.com)查看通用服务器列表。

在因特网游戏中,聊天室会有一个像小型聊天室那样的room(房间)的列表。这些房间还可能包含其他房间,如玩家们等待游戏、观看游戏和主持游戏的房间。“百战天虫4”用房间来避免大量的玩家挤在一个小空间内,这样您可以方便地连接到一个游戏。

·点击creat room(建立房间)来建立一个可以让您和其他玩家聊天或建立游戏的房间

您也可以通过密码来保护您的房间,用同样的方法建立密码保护以游戏(参见“密码”相关章节)。当游戏开始,每个玩家会与主持游戏的电脑相连,与服务器断开,这就是对等连接。

a word on communication problems(关于网络通讯的一些问题)

当您联线游戏时可能会遇上一些网络通讯的问题,比如断线或其他问题。我也无可奈何,作者无法担保所有的因特网游戏都不遇上这些问题。如果玩家遇上了通讯问题,它这队的虫子会自动退出,可能导致一些玩家自动取得胜利,这取决于当时有几个队参加了游戏。

chat mode(聊天模式)

允许您在联线游戏中嘲笑别的玩家。发送信息很简单:

·点击“`”键(在“1”的左边)打开聊天窗口。

public messages(公众信息)

传送信息给所有的玩家很简单,只要输入信息并回车就行了。

比如:come get some!

anonymous message(匿名信息)

在游戏中传送一个匿名信息给所有人,这样输入:/anon <信息〉 比如:/anon losers!

匿名信息用黄色显示 。

actions(动作)

要做一个动作,只要这样输入:/me <动作>

比如:/me laughs at paul

动作用绿色显示。

advanced messaging control(高级信息控制)

用以下方法可以高级信息控制:

/msg <电脑> <信息>

这样可以传一个私人信息给某台电脑。

比如:/msg kal ha! got you there!

所有其它玩家只看到:“密谈……”,这样它们就会知道有人传送了一条私人信息。但愿您不是妄想狂。

私人信息用蓝色显示。

/ex <电脑> 这能忽略来自某台电脑的公众信息。比如:/kal

如果您不写明是那台电脑,所有的电脑都会被忽略。

/inc <电脑> 如果以前忽略过这台电脑,现再不忽略它了。

如果您不写明是那台电脑,所有的电脑都会不忽略。

shortcuts(快捷键)

“F”键是准备私人谈话的快捷方式。哪个“F”对应哪台电脑会显示在右边的聊天窗口中。名字边的颜色表示那台电脑上的队。

按住“CTRL”键再按一个“F”键会包含/忽略那台电脑。

troubleshooting(疑难问题)

如果您觉得“百战天虫2”很缺乏表现力,可能是由以下原因引起的。

1)“百战天虫4”用了大量的显存,如果您的显存低于2M就会力不从心,特别是16M内存或少于16M内存的系统。游戏可以设置效果级别以适合您的电脑(参见configuration menu (配置菜单))。

2)电脑的速度也会影响游戏效果,电脑越快,效果越好。

3)缺乏内存会使游戏变得很慢,最低配置为16M。游戏推荐32M或有等多内存的电脑。

4)如果不是万不得已请勿在游戏时运行其他程序。运行其他程序可能会在“百战天虫4”为系统优化时产生冲突。

附录1——游戏操作

鼠标:查看/卷动地图

鼠标左键:选择目标(比如:跟踪导弹)

从菜单选择武器

放置梁(如果梁被选择)

鼠标右键:打开/关闭武器菜单

方向键左:向左移

方向键右:向右移

回车:跳跃

在甚至上时扔出武器。在按回车触发武器(如果适合)

双击回车:向后跳

方向键上:向上瞄准

吊在绳索上时缩短绳索

方向键下:向下瞄准

吊在绳索上时拉长绳索

空格键:使用武器

从绳索上坠落

空格键:设置武器动力(按者不放)

ESC:退出选项

+/-:设置弹力高低

HOME:屏幕移回当前虫子身上

TAB:切换到队里的下一个虫子

R:重播

`:联线对战时打开对话窗

F1-F12:武器快捷方式

附录2——:百战天虫4的语言——speech bank editor(语言编辑器)

通过这个程序您可以用自己的声音重置虫子的语言。在“百战天虫2”的光盘里用bankedit.exe启动speech bank editor(语言编辑器)。

speech bank editor(语言编辑器)有以下选项:

play(播放):

·点击这里从样本列表中播放当前的样本。

stop(停止):

·点击这里停止播放当前样本。

set(设置):

这个按钮允许玩家用其他的选择重置当前的样本。

·点击这个键打开这个选项

·选择新样本

·点击OK接受选择并重置样本。样本列表中,一个蓝色方块会显示在下一个样本的名字上,表示它被改变了。

restore(恢复)

这个按钮可恢复被改变的那些样本(在列表中游蓝色方块的那些),使之变回原样。

load(载入),save(储存)和delete(删除)

点击save(储存)键入名称就可保存当前样本设置。

·点击save(储存)您的新样本就会被保存。

您可以通过点击上方的下拉菜单选择一个名称来载入样本。delete键的删除当前高亮度显示的样本设置,默认是不允许删除。


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诗“坐地日行八千里,巡天遥看一天河.”的含义?
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特克斯县19735282323: 百战天虫 重装上阵如何多人对战 -
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特克斯县19735282323: 百战天虫4安卓版有可以联机的版本吗?要中文的!求链接!谢谢! -
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