国人制作初音未来全息投影原理

作者&投稿:郯响 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
"国人自制初音未来3D全息投影完整版"怎么做出来的求解~

道具不用说了吧?视频开始的有,主要就是视频来源,就是你下到手机上准备投影的视频要和直接看到的成直角,就是你看手机上的时候是从下往上看的,投影的时候就是3D的了~

嗯,关于这个问题,我昨天掺和IEEE BMSB2010 3D-TV workshop时请教了NHK搞3D-TV的Dr. Makoto Okui,得到这么一些回答:
1. 他知道初音ミク,而且知道这是一个语音合成软件(日本人都知道?)
2. 这是一个2D的投影,不是3D也不是全息的。由于使用了透明的屏幕,感觉像是漂浮在空中一样。
3. 真彩全息显示现在是有的,他跟我描述了他见过的盒子中的蝴蝶,非常逼真,但是只是一个像而不是实物。但是,以上仅限于静物,动的不行。他说由于全息显示的屏幕像素尺寸需要能与光波长相比拟,所以电控全息图非常非常难做,目前还不实用。(这么多年了也没啥本质上的进步,确实太难了)
4. 像starwars的R2D2投影公主一样(他就是举了这个例子)在空气中直接投影是非常困难的,他说有一个利用激光扫描激发空气生成等离子发光的3D显示技术(当然拿来显示miku还差的太远,请自行google)。但是如果有一个幕,在未来还是可能做到的。(不是现在)

以上是3D显示方面专家的意见,供大家参考。
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我要在这里提一下,Dr. Makoto Okui这次在论坛上演讲的题目是"3D-TV System Based on Spatial Imaging Method for Future Broadcasting"。这东西非常有趣,不用激光而是利用了微镜阵列实现类似全息的显示效果:从不同角度观看投影幕,就看可以看到物体不同的侧面。感兴趣的请自行google,我不详细讲了。

可惜由于一些固有的限制,现在这种技术也没有办法用来象演唱会上那样显示高分辨率大视角的视频。他演讲中所提及的演示系统,使用了8k*4k分辨率的SDV(16倍于全高清!)投影,最后也只能生成一个400*250的3D图像。

所以我可以下结论了:至少目前,我们还不可能在演唱会上看到全息投影的miku(如果只是立体的还是可以做到的,不过观众都得戴眼镜)。至于以后的事情,谁知道呢。

360度全息幻影成像系统是用一种将三维画面悬浮在柜体实景中的半空中成像系统。

360全息幻影成像系统由柜体、分光镜,视频播放设备组成,基于分光镜成像原理,通过对产品实拍构建三维模型的特殊处理,然后将拍摄的的产品影像或产品三维模型影像叠加进场景中,构成了动静结合的产品展示系统。

不需要人们佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,给人以视觉上的冲击,具有强烈的纵深感。

扩展资料

全息术最早于1947年由英国物理学家Denise Gabor(1900-1979)发现,并因此获得了1971年的诺贝尔物理学奖。其他物理学家也进行了很多开创性的工作,例如Mieczyslaw Wolfke解决了之前的技术问题,以使优化有了可能。

这项发现其实是英国一家公司在改进电子显微镜的过程中不经意的产物(专利号GB685286)。这项技术最开始使用的仍然是电子显微镜,所以最开始被称为“电子全息图”。作为光学领域的全息图直到1960年激光技术发明后才得以开始。

参考资料来源:百度百科——360全息



360全息也称360度全息和360度全息成像,我们在这里称它为360度全息成像。

360全息成像也被称之为三维全息影像、全息三维成像,它是由透明材料制成的四面锥体,观众的视线能从任何一面穿透它,通过表面镜射和反射,观众能从锥形空间里看到自由飘浮的影像和图形。四个视频发射器将光信号发射到这个锥体中的特殊棱镜(分光镜)上,汇集到一起后形成具有真实维度空间的立体影像。

虚拟成像原理:

虚拟成像系统是用一种将三维画面悬浮在柜体实景中的半空中成像系统。虚拟成像系统由柜体、分光镜、射灯、视频播放设备组成,基于分光镜成像原理,通过对产品实拍构建三维模型的特殊处理,然后将拍摄的的产品影像或产品三维模型影像叠加进场景中,构成了动静结合的产品展示系统。不需要人们佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,给人以视觉上的冲击,具有强烈的纵深感。

分光镜 360度全息幻影成像玻璃 半反半透玻璃

成像原理

半透半反玻璃 :与普通玻璃相比,半透 半反玻璃的光线反射率和直射率相等,因此呈现的虚像较为清晰,所以在幻影成像系统中选用此类玻璃作为成像的介质。

全息成像也叫全息投影,是近年来兴起的一种高科技技术,它是一种利用投影技术再现物体真实的三维图像到全息膜上,给人造成一种凭空出奇的感觉。全息成像是通过光学系统显示系统与3D软件的巧妙融合而完成的具有强烈视觉效果的多媒体展示系统,给使用者以全新的互动感受。

全息投影分为180度全息投影和360度全息投影和幻影成像,180度这样的全息投影适合单面展示,一般应用在3D成像面积较大的舞台全息投影和成像面积加大的场合使用,并且可以实现互动;360度全息投影又称360全息,适合展示单件的贵重物品,并且可以4面都可以看到3D的影像。

全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它是采用一种国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像。这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。全息投影设备包括:全息投影仪,全息投影幕,全息投影膜,全息投影内容制作等。 

【全息影像原理】普通的摄像是二维平面采样,而全息投影成像则是多角度摄像,并且将这些照片叠加。为了实现立体“叠加”,需要利用光的干涉原理,用单一的光线(常用投影机)进行照射,使物体反射的光分裂(分光技术)成多束相干光,将这些相干光叠加就能实现全息立体影像。全息影像制作需要比普通摄像处理100倍以上的信息量,对拍摄以及处理和传输平台都提出了很高的要求。

【全息影像优势】和其他激光照排机相比,普通摄影是记录物体面上的光强分布,它不能记录物体反射光的位相信息,因而失去了立体感。 全息成像制作技术摄影采用激光作为照明光源,并将所需光源发出的光分为两束,一束直接射向全息成像感光片,另一束经被摄物的反射后再射向全息影像感光片。 两束光在感光片上叠加产生全息投影干涉,全景投影感光底片上各点的感光程度不仅随强度也随两束光的位相关系而不同。

激光全息投影机

激光全息立体投影机,是一种利用激光将全息图像再次显示设备,包括激光发射器、扩束镜、点阵式光开关等。   

经扩束后的激光束垂直照射在按规则排列的、通过控制电路控制的、具有光路选择性的点阵式光开关层平面,与点阵式光开关层平行的全息干版为带有被摄物体编码的全息底片微缩排列而成的底片阵;前述底片阵与点阵式光开关层的子开关阵一一相对应;成像透镜与全息干版平行。它结构简单,可将静止的或动态的激光全息图,不需借助屏幕在空间彩色立体成像。   

简单的说就是利用激光显示全息图像,并形成互动场景。

(高中或者大学能学到)



人家上面放了个手机。。。。手机面朝下(ipad也行)其实你可以吧四棱锥的每一个面看成是镜子,手机屏幕上分成四块播放不同角度的初音(前后左右,当然,播放的东西得特殊处理下,网上有软件的),这样通过反射你就能看到了,特简单,只是你没想到而已,你多看几个自制全息的视频,有的就能看出来了(看到上面放了个手机之类的)

给为你发下 制作视频的源文件 你看下就明白了 留个邮箱吧

初音全息投影演唱会:

2010初音未来之日感谢祭演唱会(Hatsune Miku 39's Giving Day)   2010年3月9日晚间世嘉公司举办的一场名为“初音之日” (Miku's Day)的初音未来感谢祭3D影像演唱会, 2500张演唱会门票在瞬间被抢购一空, 演唱日当晚更有超过3万名忠实拥簇者通过付费网络直播观看了整场演唱会。)   这次演唱会的巨大成功也引发了民众的热议,从号召力和影响力上来看初音未来已经超过了很多日本一线明星,虚拟偶像是否能代替真人偶像成为演艺界的一部分,这个问题的确值得深思。
初音未来2011东京演唱会
初音未来2011东京演唱会(Miku Hatsune Live Party 2011 39's LIVE in TOKYO )   继2010年“初音未来之日”感谢祭演唱会大获成功之后,2011年再次举办了一场演唱会。   与2010年的透明屏幕所呈现的3D效果不同,2011年的舞台外形像一台电视机或者一个盒子,呈现出来的影像能够与现场的灯光、烟雾等完美配合,能表现出景深效果,更具立体感。美中不足是“盒子”里面全黑,没有背景,甚至看不出舞台地板。   整场演唱会依然有初音和作为嘉宾的巡音、镜音双子四人表演。初音多次变换造型,并演唱了多首新歌


初音未来是怎么制作出来的,好立体唉?
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初音未来3.9演唱会 运用的什么技术原理啊!
虽然之前在一些大型的演出节目上,也曾经有过类似的全新技术展出,但是颜色单一,并且时间非常短,而这次“初音未来”演唱会上可爱的人气偶像“初音”则以全彩色形象出现,并且表演时间长达2个小时,其间惊艳的表演和真实的影像感受,让人汗颜。而“初音未来”使用的技术就是全息投影技术。或许有人还记得《...

初音未来演唱会是怎么弄得
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求制作miku3D全息演唱会的软件名
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谁知不知道现在有没有一种投影可以直接出3D画面的,像美国那种电影一样...
以下信息供LZ参考~“全息投影”可以做到;比较出名的例子是日本的虚拟人物 ——初音未来;描述:全息投影技术也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。3S DIGITAL数字技术专家凭借三视图动漫数字舞美设计优势,结合国外最先进的全息投影技术手段,做到完美展示全息...

初音未来是全息影像吗
你说的是Miku的演唱会吧……ミク是虚拟女性歌手软件。通常所说的虚拟歌姬初音未来是对这款软件的人格化,动漫人物则是其衍生产物。2010年3月9号晚间世嘉公司举办了“初音未来日的感谢祭”“初音之日”(Miku's Day)全息投影演唱会。这场演唱会使得初音未来成为第一个使用全息投影技术举办演唱会的虚拟...

初音未来东京演唱会使用全息投影技术了吗?
初音未来的演唱会都是伪全息,仔细看的话,你可以发现在初音未来周围有一个方框的边,那个就是投影荧幕,也叫幻影成像,其实是利用光学折射的原理,像科幻片里的那种那是瞎编的,人类目前还不能实现让光在特定位置停下来或是用分子按一定结构组建...就这么多 ...

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能善复方: 3D 全息透明屏幕是一种采用了全息技术的透明投影屏幕,这种投影屏幕具有全息图像的特点,只显示来自某一特定角度的图像,而忽略其他角度的光线.即使是在环境光线很亮的地方,也能显示非常明亮、清晰的影像.感谢祭采用的是“德国Sax 3D公司的3D全息透明屏”播放3D影像实现的,准确意义上来说这场演唱会是2.5D的,简单解释就是在屏幕上播放3D画面,就和看电影一样,只不过这个屏幕可以调节透明度,如调节为全透明的舞台上就只留下MIKU成像,原来就是调节屏幕中的局部粒子浓度显示出不透明效果并成像.

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能善复方: 随着科学技术的发展和商业用途的引导,全息投影技术已经趋于成熟,并应用到了诸多zd的生专活场景及活动需要.像(heishe黑摄全息裸眼3D科技)将全息投影技术化繁为简,趋向于简单化和系统化,在生活中处处可用到,全息投属影,来达到更好的宣传和展示效果.

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能善复方: 全息投影 我们经常可以在科幻电影中见到一种三维的全息通讯技术,可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气之中,就像电影《星球大战》中的场面.另外随着现在科学的发展,所有的设备都采用小型化和精密化,而现在的显示设备却无法...

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任丘市19675394638: 初音演唱会真是3d全息技术吗?什么是3d全息技术? -
能善复方:初音未来演唱会使用的是3D投影技术,并非全息投影技术. 技术是由投影仪将投影照射到3D全息屏幕上,然后通过光线的散、射折射等让眼睛看到立体形象,如果是站在屏幕后侧,则什么也看不到. 科幻电影的全息投影技术现在仍然处在完善阶段,因造价原因,基本上不会有民用公司购买应用.(造价高、应用麻烦、投影效果甚至没3D投影技术清晰,所以民用化还待完善.) 回答完毕,希望楼主满意.

任丘市19675394638: 可以手工制作3d全息投影么? -
能善复方: 我是这么认为的!网上有初音未来3D全息投影的制作教程 原理教程里有很好理解 但仅限于初音未来这个 如果要用到平常的视频是比较难的 通过他的原理,要用4个镜头分别拍摄同一个物体, 然后4个镜头的视频在合并成一个前后左右4个面的视频. 如果是电影之类的长片这个工作量是非常大的

任丘市19675394638: 初音未来是什么原理 -
能善复方: 软件操作界面软件使用了Yamaha的VOCALOID 2语音合成引擎,把人类的声音录音并合成为酷似真正的歌声.只需输入音调、歌词则可发出声音,亦可以调整震音、音速等的“感情参数”,最多能够16人合唱,亦支援即时演奏、对应ReWire....

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