初音未来是怎么制作出来的,好立体唉?

作者&投稿:战翠 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
怎样制作用手机播立体的初音未来~

2.5次元能实现,购买AR卡就行

是使用日本雅马哈公司所开发的Vocaloid程序编辑出来的。软件采用Yamaha开发的“Frequency-domain Singing Articulation Splicing and Shaping”。先采集人类声音的标本,然后再制作歌声数据库,最后进行伴奏与歌声合成。
要想制作这种虚拟歌手,不仅要有资金,最重要的是它的技术,这不是有钱就能做到的,vocaloid的研发公司可是做了100多年的音乐产品了,其中的技术不是一时半会就能研发出来的。光是一个声库的研发成本就100万。

扩展资料:
系统架构:
Vocaloid软件的系统架构(System architecture)分为三个部分:歌曲编辑器(Score Editor)、音源库(Singer Library)和合成引擎(Synthesis Engine)。

歌曲编辑器
歌曲编辑器(Score Editor)是一个可以输入音符、歌词和声音表达式的琴键界面。对于日语音源库来说,用户可以将平假名、片假名和日语罗马字以五十音歌词的方式输入。
对于英语音源库来说,编辑器会使用内置发音词典将歌词转换为国际音标注音符号。使用五十音和注音符号来进行编辑是为了让用户可以直接造词。
因为日语音源库和英语音源库共处于同一平台,所以虽然使用不同的输入法,但是日语编辑器依旧可以读取英语音源库,反之亦然。所有的Vocaloid歌曲编辑器皆可以读取所有的Vocaloid音源库。
正因为此,所有版本的歌曲编辑器除了菜单语言外本质上没有任何不同,因为整个程序的核心不在于编辑器而在于音源库。
歌曲编辑器提供不同的参数用于添加表达式和生成歌声,而用户的目标则是对这些参数进行优化。编辑器支持Rewire,并能与DAW同步。也支持用MIDI键盘进行实时回放(Real-time Playback)歌词所组合的乐曲。

音源库:
音源库(Singer Library)是Vocaloid系统架构的核心部分。每一个由Vocaloid授权的音源库或数据库都采样于真人实录片段。音源库的基础数据必须包含其目标语言可能包含的所有音素(phonemes)的所有组合。还包括双音素(相连的两个不同的音素)和长原音。
如果需要的话,数据库还需要有多音,暨三个及三个以上的音素相连的组合。举例说明,若声音对应的单词是“初”(chū),可以按顺序来串联合成“#-c,c-h,h-u,u-#”(#代表清音,不过现代汉语,或者说“普通话”是不需要清音的)的组合。
为了得到更自然的声音,需要不同音高范围的片段。日语有500种双音素组合,而英语则有2500种。
日语的双音素很少,主要是因为日语的音素少,并且有较多的以原音为结尾的开音节。在日语中,基本只有三种双音素含有辅音:“清音-辅音”、“元音-辅音”和“辅音-原音”,而在英语中很多的辅音后面会跟有闭音节。
例如双音素“辅音-辅音”和“辅音-清音”。因此,日语的组合难度较低,而英语则需要更多的双音节资料。也因为这个差异,日语音源库从理论上和技术上是无法去唱出英语词的。Vocaloid的所有版本也均不能支持这些操作。

合成引擎:
合成引擎(Synthesis Engine)是Vocaloid编辑器的综合处理中心。歌曲编辑器会向合成引擎传送一种被称为“Vocaloid MIDI”的乐谱信息,其包含Vocaloid专有的MIDI信息。
调整在频域内的不同片段音高和音色后,就会进行拼接并合成歌声。当Vocaloid从DAW作为VSTi来运行时,捆绑在内的VST插件会绕过歌曲编辑器并能直接将各种信息发送给合成引擎。
在歌曲中,一个音节的辅音音节首会在元音音节的音节首前发声,而音符的起始位置并非和音节的起始位置相同,而是和元音的音节首位置相同。
软件会实时调整合成乐谱的音符位置让其与元音的音节首位置重合,若不这么做歌曲会有延迟感。接下来合成引擎会自动调整音源库中样本的音调使其贴合乐谱,紧接着引擎会抚平两份声音样本连接处的不协调感。
经过上面步骤的处理,引擎会通过诸如快速傅里叶逆变换(IFFT)等技术输出合成声音。
参考资料:百度百科-vocaloid

初音未来的演唱会上,使用的是 全息3D投影技术制作的。全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。   其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;   其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。

楼主你好哟www
初音未来演唱会是通过3D全息投影技术制作,最先源于俄国。简单的说法就是利用干涉原理记录物体光波放射在全息底片上。

简单来讲,就是光的折射原理。。最近不也有人做出来了么,比较简单的设置,也能diy出来,做个金字塔形,就是不完美。。。


初音未来是怎么制作出来的,好立体唉?
初音未来的演唱会上,使用的是 全息3D投影技术制作的。全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉...

初音未来是怎么做成的?
简单说就是先由声优唱出声音,然后收集起来。制作成50音的wav文件,封装起来就成立软件。下面是百度百科的介绍:CRYPTON中负责初音未来企划的职员有三、四人,实际开发的则为佐佐木涉和另一位兼职员工。形象角色由插画家KEI以动漫风格设计人物及绘画,选择KEI是因CRYPTON一位职员佐佐木涉喜欢他“十分有透明感...

初音未来的歌,求解释
如果你问的是初音未来歌曲的制作原理,解释如下:先录制声优的五十音声源,使用电脑处理后制作成声音库。再使用VOCALOID软件,利用声音库导出音源,编写谱面,最后形成曲目的人声部分。再导出WAV与配器部分合成,就形成了你所听到的音乐。如果你问的是初音未来是什么,解释如下:初音未来(初音ミク),通常...

初音未来制作过程和命名
在初音未来的创作过程中,由CRYPTON中负责企划的三四名职员,特别是佐佐木涉和另一位兼职员工,共同参与实际开发。形象角色的设计是由插画家KEI负责,他以动漫风格塑造了这个角色。选择KEI是因为佐佐木涉欣赏他“透明感十足”的风格。设计工作始于2007年3月或4月,共发表了三张插画。原计划每月更新,但热潮...

初音未来的声音是咋弄出来的
我想大部分的歌曲我都听不出是合成音的。这套软体基本原理是透过声优录制基本音,现在发售的初音ミク是由藤田咲这位声优所配的,接下来预计还会在推出两种声音。使用者设定音调、接续,就可以合成一句话,然后配上背景音乐就完成了,唱歌的表现蛮不错,没有在念歌词的感觉,不过我比较好奇的是可不可以...

初音未来是怎么做的
初音未来(初音ミク,中文界部分人简 称为“初音”)是CRYPTON FUTURE MEDIA(下略作“CRYPTON”) 以Yamaha的VOCALOID 2语音合成引擎为基 础开发贩售的虚拟女性歌手软件角色主唱系 列的第一作,是VSTi规格的电子乐器。此软 件具有一个深入人心的印象角色(这只是软 件的象征,不会在实际使用时出现)...

初音的声音是如何制作的
制作完成后会以WAV格式输出,但软件本身只可做出歌唱部分,伴奏音声需要使用其他音乐软件合成。歌词输入能辨认平假名、片假名和罗马字,但不能辨认は、へ作为助词和う、い作为长音时会分别转为わ、え、お、え的发音,亦不能对应促音、汉字,需要自行修改。软件并非设计给初学者,初接触电子音乐制作的用户...

初音未来的声音是怎么合成的
另有POCALOID,也是一款电子音乐制作语音合成软件,是vocaloid2的破解版本,其包含的所有Vocaloid2中的角色由来自11区的peace-out小组rip出来,可以进行单独安装。这款软件是人声合成技术的软件革命,但是其装置和系统还远未完善。软件由声优藤田咲提供原声,选择的原因是CRYPTON认为藤田咲的声音十分配合“未来的...

初音未来的歌曲都是怎么来的?好像都是别人唱的歌
初音未来实际就是一个语音合成引擎为基础开发贩售的虚拟女性歌手软件而已,部分歌曲不是原创,是“玩家”们把那首歌用日语罗马音在软件上更改的,还有的歌是“玩家”原创,不是初音原创的(我倒是很希望原创55555555555555)参考资料:http:\/\/baike.baidu.com\/view\/1191949.htm ...

初音未来是怎么制作的
一种技术啦。身为外行,我是这么想的,具体可以认为是先将真人发音,比如日本说话要用的五十四音,中国说话的汉语拼音,录进去,然后组编,拼接出句子,接着再调整调子,配合音乐这样一句歌词就出来了。但是具体如何制作出这个的,应该是电脑技术了,不懂电脑。

东昌区17546866221: 初音未来是怎么制作出来的,好立体唉? -
欧艺益可: 初音未来的演唱会上,使用的是 全息3D投影技术制作的. 全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术.其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫...

东昌区17546866221: 初音未来采用了什么制作技术 -
欧艺益可: 3D 全息透明屏幕是一种采用了全息技术的透明投影屏幕,这种投影屏幕具有全息图像的特点,只显示来自某一特定角度的图像,而忽略其他角度的光线.即使是在环境光线很亮的地方,也能显示非常明亮、清晰的影像.3D全系投影技术也使得初音未来的形象真实立体,每一个细节都很清晰. 感谢祭采用的是“德国 Sax 3D公司的3D全息透明屏播放3D影像实现的,”准确意义上来说这场演唱会是2.5D的,简单解释就是在屏幕上播放3D画面,就和看电影一样,只不过这个屏幕可以调节透明度,如调节为全透明的舞台上就只留下MIKU成像,原来就是调节屏幕中的局部粒子浓度显示出不透明效果并成像.

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欧艺益可: 简单说就是先由声优唱出声音,然后收集起来.制作成50音的wav文件,封装起来就成立软件.下面是百度百科的介绍: CRYPTON中负责初音未来企划的职员有三、四人,实际开发的则为佐佐木涉和另一位兼职员工.形象角色由插画家KEI以...

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欧艺益可: 一种技术啦.身为外行,我是这么想的,具体可以认为是先将真人发音,比如日本说话要用的五十四音,中国说话的汉语拼音,录进去,然后组编,拼接出句子,接着再调整调子,配合音乐这样一句歌词就出来了.但是具体如何制作出这个的,应该是电脑技术了,不懂电脑.

东昌区17546866221: 初音未来的声音到底是怎么做出来的? -
欧艺益可: 这是一个音域的问题,初音是有原音声优的. 她的某些音域使用电脑做出来的. 这就是所为没有一个人类可以唱得原因. 你所问得 音速 其实并不是 后来做出来. 而是在歌曲创作过程中就已经做好了.那个程序我不太懂,但是看过介绍.比如...

东昌区17546866221: [技术宅]初音未来 是怎么这个是怎么制作的、、、求高手.. -
欧艺益可: 您好您需要下载miku miku dance,最好是7.35版本的,之后您需要 打开 ARToolKit 这个文件夹,里面有一个 ARTK_MMD.exe 就是它点开之后就可以,但是您同时需要miku模型 摄像头 和 自己做的背景一张就是里面有一个叫 marker的文件,您可以复印或是自己制作一张,就可以了,通过打开miku的动作指令,就可以实现了,还可以通过加减符号调节大小,希望对您有帮助.

东昌区17546866221: 初音的声音是如何制作的 -
欧艺益可: 初音未来(初音ミク,中文界部分人简称为“初音”)是CRYPTON FUTURE MEDIA以Yamaha的VOCALOID 2语音合成引擎为基础开发贩售的虚拟女性歌手软件. 软件使用了Yamaha的VOCALOID 2语音合成引擎,把人类的声音录音并合成为...

东昌区17546866221: 初音未来中的虚拟人物是在空气中直接成一三维立体人像吗?如果不是那是靠什么成像 -
欧艺益可: 是这样的,初音采用的是3D全息投影,3D 全息透明屏幕是一种采用了全息技术的透明投影屏幕,这种投影屏幕具有全息图像的特点,只显示来自某一特定角度的图像,而忽略其他角度的光线.即使是在环境光线很亮的地方,也能显示非常明亮...

东昌区17546866221: 初音未来演唱会 初音未来是怎么立体的? 难道只是个屏幕吗? -
欧艺益可: 2015上海初音演唱会 采用的是全息影像技术 并不是屏幕 也不是立体等 全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术.其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来.

东昌区17546866221: 这种初音未来怎么做出来的,是画的还是用3DSMAX或maya做出来的,是用什么软件做的 -
欧艺益可: 这个是用MikuMikuDance这个软件弄出来的,都是技术宅男过把瘾的小玩意.3DS MAX和MAYA也能做,但是不如MikuMikuDance这个软件,因为MikuMikuDance就是为了做初音这种的软件,但是做其他复杂的人物、场景,必须要3DS MAX和MAYA了,对比的话:MikuMikuDance相当于美图秀秀,3DSMAX和MAYA就是PS了

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