魔兽世界的盗贼
出于阁下的疑问,玩DZ的话,根据自己的未来走向有不同的种族选择
如果您多想走PVE的路线。
那么BL的兽人,天赋血性狂暴具有很强的瞬间提高DPS的能力
血精灵,除了外形帅气以外其洪流也有回复能量以及范围沉默和打断的效果。
巨魔 ,则是开启之后增加攻击速度的种族天赋
PVP方面 亡灵则是传统的DZ形象,因为攻击动作比较霸气,人物设定的样子也很适合DZ角色,种族天赋的设定则是解除恐惧,魅惑等效果,注意和BL徽章共30秒CD。
地精则是有一个火箭跳可以配合疾跑帮助你快速脱离战场。
牛头人则因为体型过于庞大而无法进入潜行,所以没有DZ这个角色
LM方面,人类的武器专精,种族天赋自利则可以替代联盟徽章,使其在PVP方面多一个饰品。
夜精灵的影遁所提供的一个天生的消失
侏儒的逃脱大师
矮人的石像形态可以清楚流血效果,这些设定,使得LM的DZ更多的偏向PVP这一方面。
虽然BL是好斗的,LM自称爱好和平,但是毕竟在大灾变中,是依靠了伟大的萨尔老大。BL的领袖,与巨龙守护者和强大的玩家们才击败了死亡之翼,所以BLZ的设定,也许就是出于这样的考虑让BL更加偏向PVE一些。
作为一个盗贼,如果是一个LM和BL平衡的FWQ,希望LZ在于敌对阵营的厮杀中渐渐的掌握这个职业的真谛吧,毕竟,这是一个为了血与刃而生存的职业。
真要说起来还挺费力的哈!
就技能键来说,一般你按的过来的就是1-5,~(1左边的)6个技能键盘!
快捷键可以设置到R.F.Q.E(QE是你不需要平移的话就设置).F1也算!
这样的话我们就有舒服键位为11个!加鼠标滚轮上下也可以设置的比较方便!一共13个!
潜行,至盲,脚T,徽章,暗步(你毁伤没),投掷,焦点目标,消失,急跑,闪避等都一般设置到字母快捷键!
其他攻击技能,毁伤,肾击,凿击,割裂,刺骨都一般在数字键!
当然1旁边那个~键你也可以设置成字母类别的技能!
献丑了,只是大概讲讲,一般情况下都这样设置位置!具体到哪是1哪是QEFR什么的那看个人了!毕竟是个个人习惯问题!
鄙人比较欣赏高敏的暗夜族,故选了暗夜的盗贼,暗夜是所有种族中天生属性中敏捷最高的,而且还有本身的影遁的,这样的盗贼天赋实在哪有让人有不选之理.虽然亡灵盗贼的种族技能比暗夜要好,但是到了后期有了军衔的可以买到同样作用的徽章.
二:天赋
现在的盗贼的天赋有个地球人都知道的配点方法,21:8:22.就按这个加,
刺杀21点
·强化剔骨3/3级 剔骨伤害上升
·凶残5/5级 重击几率提高5%
·无情3/3级 终结技有60%几率加一个连击点
·谋杀2/2级 闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升5%
·持续攻击1/1级 终结技的每个连击点有20%几率增加25点精力
·致命伤5/5级 险恶攻击、凿击、背刺、幽魂击和放血的重击伤害上升30%
·强化急性毒/5级 对方被急性毒感染的几率提高2%
·冷血1/1级 启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击
战斗8点
·强化凿击3/3级 凿击的效果延长1.5秒
·强化险恶攻击2/2级 减少险恶攻击所需精力5%
·强化背刺3/3级 背刺重击几率提高30%
敏锐22点
·欺诈大师5/5级 减少潜行状态下敌人发现你的几率
·时机5/5级 从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高20%
·主动5/5级 使用伏击,绞喉,偷袭后有75%几率增加一个连击点
·强化伏击3/3级 伏击的重击几率提高40%
·强化割裂2/3级 割裂伤害上升20%
·预备1/1级 启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却
·强化偷袭1/2级 偷袭所需精力减少10
三:练级
1-30级:新手区做任务练级,最好在11级的时候离开.精灵去黑海岸做任务练级,然后去湿地那里做任务.20+以后可以到暴风那里去学单手剑的.湿地任务做好后去赤脊山做简单的任务,然后再去暮色森林做任务,30级以前尽量做任务,不需要多少时间就到30的.
30-60:30以后就是一个盗贼的SOLO的历程的,记住剃刀高地副本的任务一定要做的,还有祖尔的副本任务一定要做的,神庙也要做,后面的顶级副本能下就要下.30以后可以去阿拉希高地做任务,随便杀食人魔练级,盗贼一定要偷,呵呵.后面再去荆棘谷做任务,这个地方常常有人组队去剃刀高地的,记得能去就去,到45以后马上换地图到塔纳利斯做任务.那地图坐下角有个营地继续杀食人魔SOLO,记住盗贼是SOLO之王,这个地方会有人去祖尔的,记得要加入.到51以后就到艾萨拉这个地方,呵呵,这里可以说是练级打钱的好地方,同样的有任务先做,然后去打木喉熊怪,54以后去累加什营地打钱练级,那些恶魔回掉好东东的,恶魔布,这个是1.50金币一个啊,而且这个地方还有很多富瑟矿,如果你采矿的话可以挖到奥术水晶,可以一直混到60在这里,中间可以下副本.
四:打钱
打食人魔是可以温饱,打熊怪<艾萨拉>可以小康了,打雷加什营地的恶魔和挖富瑟<艾萨拉>不是小资你可以K我了.
五:毒药和开锁
<毒药>20时候,联盟玩家在暴风城军营从SI-7获得任务,为了顺利完成任务,你需要85-90的开锁技能,建议在这个任务之前把开锁技能练到100.
<开锁>在你16级在盗贼导师处学得开锁技能后,可以得到这个任务。联盟的需要和暴风成的SI-7头目说话,然后去湖畔镇.任务地点都有几个很快刷新的练习箱子让你训练.以后可以到盗贼训练师那里可以了解到哪里可以练开锁的地方.
背刺/伏击类型 30 / 8 / 13 或 31 / 8 / 12
这个方案十分不适合单练 但有组队的情况下却能发挥很好的作用 , 在组队的情况下我们的伤害是最优秀的 , 背刺能够达到预期的伤害 。至于PvP方面 , 我们最好越少现形越好 , 依赖的都是爆击 , 所以伤害输出不可靠 , 但有可能在几秒内解决敌人的代价。
战斗型 / SS 30 / 21
在PvE , 不论你在敌人或后方 , 这种配点在各种情况下都适合 , 虽说匕首的伤害输出不多 , 但速度和用毒可以弥补差距。 在PvP时 , 伤害和速度都可能不及 背刺/伏击类形 , 但配合刀刃速攻和毒 , 你可会发现会叠出很大的伤害 , 这个方案适合持续战。
持续伤害型 23 / 2 / 26
这个方案比较适合喜欢PvE的玩家 , 因为此方案着重DoT所输出的伤害 , 在对付精英的效果得别好 , 持续伤完全的发挥起来。在PvP , 我不太建议玩家选这条方案 , 因为持续伤害使我们往往是撑不住趴地收埸... 不过 , DoT是需要时间换取伤害 , 如果你在战斗中存活下来 , 那你的对手就可麻烦了。
刺杀/预备型 21 / 8 / 22
这方案集中在PvP , 使用预备能让你在短时间内输出非常大的伤害 , 当然预备有十分钟的冷却时间 , 所以不能每次都使用 。但如在一埸战斗内使出伏击等技能 , 战局对我们非常有利。战斗方式与背刺方案大同少异 , 只是不能决定命运而已。
至于什么是21 / 8 / 22呢 请往下看
【刺杀】 21 点
.强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 级
剔骨伤害上升 15% 。
.凶残[Malice] 5/5 级
重击几率提高 5% 。
.无情[Ruthlessness] 3/3 级
终结技有 60% 几率加一个连击点。
.谋杀[Murder] 2/2 级
闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。
.持续攻击[Relentless Strikes] 1/1 级
终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力。
.致命伤[Lethality] 5/5 级
险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30%
.强化急性毒[Improved Instant Poison] 1/5 级
对方被急性毒感染的几率提高 2%
.冷血[Cold Blood] 1/1 级
启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。
【战斗】 8 点
.强化凿击[Improved Gouge] 3/3 级
凿击的效果延长 1.5秒
.强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] 2/2 级
减少险恶攻击所需精力 5点
.强化背刺[Improved Backstab] 3/3 级
背刺重击几率提高 30%
【敏锐】 22 点
.欺诈大师[Master of Deception] 5/5 级
减少潜行状态下敌人发现你的几率
.时机[Opportunity] 5/5 级
从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20%
.主动[Initiative] 5/5 级
使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。
.强化伏击[Improved Ambush] 3/3 级
伏击的重击几率提高 40%
.强化闷棍[Improved Sap] 3/3 级
在使用闷棍后有 90% 几率返回潜行状态。
.预备[Preparation] 1/1 级
启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。
目前大家都好像比较推崇 刺杀/预备型 21 / 8 / 22
战斗贼-卸除武器型(20/31/0 or 21/30/0):
这种天赋点法是最好练、也最好赚钱的方式。因为有“剑刃乱舞”的影响,在面对二或三只的怪物时显得格外轻松,“冲动”及“还击”更可以让你轻松的击杀菁英怪物,但是这种点法非常不利于PVP,如果是PVE的玩家,那么这天赋点法实在是太适合了。
如果你已经选择这种玩法,请放弃拿匕首的念头,改拿剑或锤,为什么呢?第一,这种点法并没有强化背刺和伏击及其相关天赋。第二,这种天赋直接拿剑或锤用邪恶攻击造成的伤害(长时间下来的伤害输出)都比拿匕首来得高。第三,好的剑或锤容易取得,至于好的匕首,我个人认为只有后期四十人的地城掉落的史诗级匕首,才有拿来使用邪恶攻击的价值。
刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 (冷血1)
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 偏斜5 还击1 精确5 双武器专精5 剑刃乱舞1 侵略3 (冲动1)
*被()起来的视个人喜好决定,但在初期的练等中,建议先点出“冲动”。
*天赋点法顺序:强化邪恶攻击=>强化凿击=>恶意(刺杀系天赋)=>战斗系天赋(顺序随个人喜好,但是要先点出“还击”,且能点“剑刃乱舞”就该点)=>冲动=>刺杀系天赋补齐
战斗贼-武器专精型(19/32/0):
基本上这点法和上面的差别在于少了还击和多了武器专精,建议这点法在60级之后再改,但是我还是要提醒一点,“没有史诗级的匕首,就不要点匕首专精”,匕首专精是给后期雍有史诗级装备,要把爆击率可以撑到30%以上的人用的,在此之前,用剑或锤的效益比较大。
补充一点,拳套专精同匕首专精,一样也是要有史诗级装备才有价值去点。
刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割2 无情打击1 致命偷袭5
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 精确5 强化闪避2 双武器专精5 各种武器专精5 剑刃乱舞1 侵略3 冲动1
战斗贼-封印命运型(30/21/0):
“封印命运”,功能是在你技能造成爆击的时候,能额外获得一点连技点数。因此,这点盗贼需要有很高的爆击率才行,也就是说,必须点出匕首专精。问题来了,我前面说过,“没有史诗级的匕首,就不要点匕首专精”,你可能以为“封印命运”能多一点连技点非常好,但是邪恶攻击的爆击率就没史诗级装备的玩家来讲实在太低,“封印命运”根本很难完全发挥它的用处,所以我个人不是很建议初学者点这天赋。
当然,如果你雍有很好的史诗级装备,我想这会是个好天赋。
刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 *恶性毒药1 *强化速效毒5 *强化肾击3 冷血1 封印命运5
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 精确5 匕首专精5 剑刃乱舞1
*前面有"*"号表示随个人喜好分配
背刺贼-多功能型(21/8/22):
这点法是目前盗贼最完美的点法,杀人、出团两相宜!“冷血”、“伺机待发”让你在PVP中能轻松杀人,“强化闷棍”让你可以在团队中帮忙控场。这种盗贼就不要拿剑或锤了,因为匕首能让你造成更大的伤害,在后期拿了*“国民匕首神兵-酒吧凶器”之后,背刺布衣系的职业起码都有900~1000的数字,伏击就更不用说了!但是刚开始请别用这种天赋来练你的盗贼,尤其是喜欢单打独斗的人,这天赋会让你会练得非常辛苦。
*之所以称为国民神兵是因为盗贼可以单挑会掉酒吧凶器的王
刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 无情打击1 致命偷袭5 冷血1 (有三点尚未列出,请照自己的喜好点)
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 强化背刺3
敏锐系-
诈欺高手或伪装5 伺机而动5 先发制人5 强化伏击3 强化闷棍3 伺机待发1
背刺贼-强力伤害型(30/8/13 or 31/8/12)
这种点法不像21/8/22是依靠5分钟技来杀人,而是靠“封印命运”让你在短时间内集满5点连技点。因为有强化匕首的缘故,一个装备普普的盗贼,背刺的爆击率少说都有50%以上,所以能充分的发挥“封印命运”!至于另一种31点的点法,是点出“精力”的点法,能让你在开场的第一轮攻击中更早使用一些技能,不过我个人认为才多10点能量上限并不是很实用,除非你拥有Nightslayer套装(中文我不清楚,此为熔炎核心掉落的盗贼套装,穿了5件可让能量上限多10点),配合这天赋使能量上限达到120。
刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 *恶性毒药1 *强化速效毒5 *强化肾击3 冷血1 封印命运5 (精力1)
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 强化背刺3
敏锐系-
诈欺高手或伪装5 伺机而动5 强化伏击3(2)
*前面有"*"号表示随个人喜好分配
*被()起来的视个人喜好决定
最后我要强调
强化凿击、强化邪恶攻击、致命偷袭
是必点的,尤其是“致命偷袭”,不点出这个,根本没有所谓的伤害输出!
快乐战斗贼 点法是19 32
已分配点数:51 需要等级:60
【刺杀】 19 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击机率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的机率为目标增加一个连击点数。
·强化切割 2/3 级
使你的切割技能的效果持续时间延长 30% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的机率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
【战斗】 32 点
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·闪电反射 5/5 级
使你的躲闪机率提高 5% 。
·偏斜 5/5 级
使你的招架机率提高 5% 。
·精确 5/5 级
使你的近战武器击中目标的机率提高 5% 。
·双武器专精 5/5 级
使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。
·剑刃乱舞 1/1 级
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
·剑类武器专精 5/5 级
使你在用剑类武器击中敌人后有 6% 的机率进行一次额外的攻击。
·侵略 3/3 级
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 。
·冲动 1/1 级
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
这是个人认为最完美的剑系战斗天赋
这种好处是什么?
刷怪物我只能用超级强来形容
操作简单 打怪容易 不死贼只要吃尸体 绑绷带 几乎不用休息
打怪流程是(偷袭---> 切割---> 邪恶攻击看你要打几星----> 剃骨)
我只能说 又简单又快
有多快? 就像是闪电霹雳车给藤原拓海来开.. 我只能说 超级快
...有优点一定有缺点
缺点就是... 会OT到饱.. 有多饱? 就像是吃了麦当劳全家餐再加上把可乐一口气喝完我只能说 超级饱
而且没有强化闷棍 在副本作用不大
这样的贼只能单人打打材料 打小宝 带带人而已
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另外一种是标准21/8/22的美满贼
点法是
【刺杀】 21 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击机率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的机率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2 级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的机率提高 5% 。
·强化切割 1/3 级
使你的切割技能的效果持续时间延长 15% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的机率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的机率提高100%。
【战斗】 8 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的机率提高 30% 。
【敏锐】 22 点
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的机率。
·伺机而动 5/5 级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。
·先发制人 5/5 级
使你有 75% 的机率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·强化伏击 3/3 级
使你的伏击技能造成致命一击的机率提高 40% 。
·强化闷棍 3/3 级
使你有 90% 的机率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
上面一点切割 可以自由分配 但是我认为切割是最好用的了
这样的贼 优点就是.. 数字很漂亮!!
有多漂亮?就像是蔡X琳没穿衣服 要你陪他睡一觉那样漂亮
我只能说.... 超级漂亮
打怪流程是 (伏击---->肾击---->背刺--->凿击--->背刺--->邪恶--->剃骨)
很麻烦吗? 超级麻烦!!
有多麻烦? 就像是.....(靠 废话人)
这种贼在副本作用很大... 首先强化闷棍一只怪物
然后战士冲过来 偷袭战士打的怪物 背刺下去
马上放祥攻
基本上祥攻常常放 战士吸的住~ 可以一直背刺下去
但是这种贼的技巧性太高 单刷怪太慢...
不建议没有好匕首 或是新手使用
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至于PK 看是想要稳定的攻击输出
点战斗贼 打人稳定输出
或者是21//8/22美满贼
布衣系常常被不小心秒杀!
但是还是要看天命
你就知道吃。。。。。
先点吃东西再点潜行 谁都能隐身吃东西
种族 既然要打架 那就必须有个好种族技能
人类 矮人 侏儒 亡灵 血精灵 都不错 其中亡灵是公认的最优秀
我说的都是实用的
精灵那点潜行叠加 遇到野德那是闲的
贼很脆的 巨魔的狂暴基本没发挥作用的空间
也许兽人的抗昏迷很有用 但是被动技能 太靠运气 不能应急
一楼那一长串都是老资料了 拿出来哄哄孩子还行
现在的天赋 如果说PK和FB都合适的天赋那就是战斗敏锐了
战斗出到冲动 敏锐出到伺机待发 这就是著名的双冲动贼 有强大的伤害和灵活性
我看Z还是出暗影步比较狠 先战斗 在洗成纯敏锐
``亡灵盗贼``。。- 敏捷天赋。
绝对王道- -/
暗夜精灵.
魔兽世界的盗贼
一:种族 鄙人比较欣赏高敏的暗夜族,故选了暗夜的盗贼,暗夜是所有种族中天生属性中敏捷最高的,而且还有本身的影遁的,这样的盗贼天赋实在哪有让人有不选之理.虽然亡灵盗贼的种族技能比暗夜要好,但是到了后期有了军衔的可以买到同样作用的徽章.二:天赋 现在的盗贼的天赋有个地球人都知道的配点方法,21:...
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延庆县15861604988: 关于魔兽世界中的盗贼?
祝响扶欣: 人类贼 剑专精 精灵贼 闪避高 侏儒贼 逃脱大师 亡灵贼 亡灵意志 巨魔贼 飞刀专精 兽人贼 抗晕 狂暴 血精灵贼 有沉默技能 天赋自己去17173上看 累啊........
延庆县15861604988: 魔兽世界中的盗贼这个职业怎么样?我想玩...大家帮忙介绍下盗贼...?
祝响扶欣: 想玩盗贼 就要对贼有一定的了解 贼大体可以分2种 一中刺杀 一种战斗 刺杀贼 体现的是爆发力 能在瞬间释放自己的伤害 在强大装备支持下 能在6秒内杀死对手 而且生存能力强 战斗贼 体现的是输出力 能持久稳定的对敌人造成伤害 操作好的话 可以让对手一直晕到死
延庆县15861604988: 魔兽世界盗贼的优势和劣势是什么 - ?
祝响扶欣: 优势:一般生存能力高 在暗影中 可以先下手 可以控制晕人 PDS非常高 有职业专有的开锁技能 可以下毒 缺点:不能加血 防御不高 最重要的是因为盗贼是一个强控制 高伤害的职业所 以魔兽世界有50%的人在玩盗贼 要玩的比别人出色很难
延庆县15861604988: 魔兽世界 - 盗贼?
祝响扶欣: 以前没出TBC的时候游戏里就叫盗贼,出TBC之后游戏里的盗贼改名为潜行者,但是玩家都习惯叫他盗贼.实际上盗贼和潜行者是同一个职业.
延庆县15861604988: 魔兽世界盗贼新手攻略 - ?
祝响扶欣: 全攻略 练级篇 1 ~ 8 级 普通任务 9 ~20 级 带刷影牙 21~45 级 带刷血色 46~58 级 带刷Stsm 59~70 级 带刷破碎 装备篇 BT G团 蛋刀 蛋匕 天启 ,自己选择. SW G团 全部T6.5 . 专业篇 学习钓鱼,烹饪,急救. 学习专业 工程+采矿 采矿持续练满...
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祝响扶欣: 刺杀:主要靠无视护甲的毒药伤害,初期可以弥补武器伤害的不足,目前版本PVP、PVE都很少使用. 战斗:物理伤害高,也有很强的单刷能力,PVE使用率较高. 敏锐:物理和流血伤害都不错,短时间内的爆发力、机动性和操作性很强,PVP、PVE使用率都很高.
延庆县15861604988: 魔兽世界的盗贼怎么样??
祝响扶欣: 如果想玩得好就非常需要技术,如果就想休闲玩玩也非常容易上手.一个猥琐的盗贼在魔兽世界里面是最遭人讨厌的,反过来说是对盗贼最好的评价.潜行能让你看到敌方而敌方看不到你,闪避能让你顶着4,5个怪砍杀而基本不受到伤害,疾跑消失能让你做到打不过就跑,敌方没血了就潜行过去补补刀,荣誉到手.总的来说是非常的容易上手,非常的适合新人玩.
延庆县15861604988: 魔兽世界盗贼 - ?
祝响扶欣: 个人认为暗夜盗贼好,有迅捷+1%的闪避,盗贼要的就是暴击和闪避 不过最好的还是亡灵贼
延庆县15861604988: 魔兽世界盗贼职业 - ?
祝响扶欣: 60左右的话只有地狱火半岛那的荣誉堡声望可以刷刷,但个人觉得没必要刷.那点的声望可以说对你后面帮助不是很大,而且70后你可以很轻松的刷上去.你应该把地狱火半岛的任务搞定赞加沼泽也要做完,这样你就到65左右,此后可以在沙...