魔兽争霸3的一些问题。

作者&投稿:子丰陈 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸3的一些问题~

我理解 暗夜精灵的优势 1井水 不象其他种族那样有时间持续 瞬间加上 省操作
2隐身 暗夜精灵绝大部分单位 在夜间有能力自保 像245HP的AC 足以让她保命
3熊 没有任何种族的单位有熊一样的性价比 喉叫和反老换童在实战中是不容忽略的 4古树 这样 不占人口的45-55的攻击力 不利用起来吗 5保存 非暗夜玩家门你们恨它吗? 劣势 1无甲的单位太多 遭到攻城攻击时。。。。2本族英雄与兵力间配合不好无限制技能(考虑KOG的出场率)3前期势弱。。。避其锋芒 本人NE玩家 VS LV8 总结暗夜精灵还是过于强势 克任何种族 (所以最换族感觉胜了也没成就感 愧对天上飘的剑圣)
兽族优势 1皮糙肉厚 一定要利用中期这个特点 压制是精髓 2BM强悍的侦察骚扰能力利用好这个WC3里速度最快的人吧 3狼骑 那个E破坏阵型 限制单位 打断单传。。。。无限好 4偷宝 抢道具 BM的勾当5 秒杀英雄 狼骑+BM+SH英雄的噩梦 劣势1地洞 ORC永远的泪 2 药膏回血 (如果来了一只猪)3缺少强攻击力兵种 狼骑的攻城模式打人不疼 4无3本兵种 牛头人 貌似你会出??
人类优势 1TOWER 委琐开矿 RUSH 我恨 2民兵 前期的人类的兵力让我只能逃
3女巫 变态的减速 4MK 他的风暴之锤 可不是一般的疼 。。5开矿 对人类来说
想开就开6 坦克 2个字-变态 劣势 1AM 好脆弱。。。(人族主力英雄)2兵力攻击力普遍偏低 骑士貌似鸡肋
亡灵优势1 骷髅棒 前期无形中多出的力量 2死忘缠绕 又能自救又可杀人爽
3献祭头骨 别忘了腐地回血加成 4腐蚀之球 (我愿意拿毒液之球和你换)
5死亡双杀 英雄噩梦 63本高科技兵力 近乎完美 黑色恐怖 7冰塔 晕走不动了。。 8 阴影 无处不在 劣势 1建筑过于脆弱 2开矿 永远的难题 (我NE打UD的思路是穷死你 呵呵) UD在我看来 还算完美。。但打暗夜还是难。。。说的不好 纯个人观点 不喜勿怪 中立英雄一共有如下几个

兽王 bm
熊猫 pd
黑暗游侠 dr
深渊魔王 pl
娜加女海巫 nsw
地精炼金术士 ga
地精修补将 gt
火焰巨魔 fl

一共8个
首先是国宝,国宝的属性在力量英雄中属于很中庸的,并没有很大的出彩点.
起始力量22,攻击24-34在所有的力量英雄中基本是属于最低点了,比死骑,牛头,山丘都要低;
力量成长为3,牛3.2,死骑2.7,山丘3
起始护甲为3,牛2,死骑4,山丘2
起始mana(魔法值)225,牛210,死骑255,山丘225
起始生命650,牛头725,死骑675,山丘700
但是,国宝的技能属于很强的了,火焰呼吸65/130/195的直接伤害,7/14/21的延迟烧伤,持续5秒,这就很强了,而且,火焰烧伤属于魔法伤害对于重甲单位还有加成伤害,这就超过了老牛的冲击波75/130/200的伤害,而且消耗mana70点也比老牛的100少。
而且在丢上酒雾以后,伤害更是恐怖,酒雾持续12秒,英雄5秒,50%的减速,45%,65%,80%的攻击miss率。
再就是醉拳技能4%,14%,21%的概率躲避,10%的几率2,3,4倍于普通伤害,醉拳技能属于致命一击和闪避的结合般,虽然貌似很强,但是效果却不如前两个明显,而且对于国宝这种力量英雄来说,也不能发挥其最大威力,再由于酒火连击强势,使得这个技能使用的很少。
最后是终极技能分出三个小熊猫,这个技能确实很强大,但是有一点要注意,在分身后是没有背包的,所以什么群防,群补,回城就不要给他了,消耗150的 mana。
国宝对于4个种族来说。
首先,NE没有力量型英雄,本身部队也比较脆弱,再加上井水强大的恢复效果,正适合国宝的使用,因为其他种族是很难承担起他酒火连击时瞬间140的mana的消耗,在对付UD的时候经常使用,可以对UD血少的天地双鬼造成很大的伤害。
UD,基本不可能,UD在2本前没有任何回蓝的东西,非常不适合国宝的使用,而且和整个部队也会产生脱节,死骑照顾不到他,而且UD不需要刻意的追求片杀,因为UD本身的英雄组合就已经够强大了。
HUMAN,可以使用,但是使用不多,因为HUMAN本身的山丘就是很强大力量英雄了,不过也可以,配合大发的光环使用。
ORC,也可以考虑,以前见过有人使用它和牛头的组合,在牛头的光环下,国宝可以很好的发挥醉拳,这样就可以考虑放弃酒雾以减少MANA的消耗,这个可以在使用巨魔猎头战术时搭配牛头考虑。
总体说来,国宝有点NE私家英雄的感觉,其他种族都不太适合。

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牧猪男,驯兽师
起始攻击27-37,护甲3,力量成长2.9,MANA225,起始生命650
总体来说,还是凑合的。
技能:
召唤狗熊,600,900,1200的生命,0/1/2的护甲,20,29,39(平均)的攻击,没什么说的,就是一肉盾,缺点是只可以召一只,再就是消耗MANA过多125~~~汗阿
召唤豪猪,425,515,600的生命,0的护甲,14/28/42的攻击,而且2级的会嗜血术,不过只能给他自己加,所以你就不要指望了,呵呵,3级猪会溅射,这样看来,猪的伤害输出是比熊要高多了,消耗75的MANA,实惠阿,而且可以同时存在很多只。
召唤战鹰,300,450,650的生命,0/3/5的护甲0,23,52.5的攻击,这是个牛逼得玩意,3级的还有溅射,这家伙外号小型奇美拉阿。而且消耗mana才35,只可以召唤一只,所以虽然1级的不可以攻击,但高级以后就很厉害了。
终极技能,惊吓每啥说的,就是拆建筑用的,虽然暴雪给改弱了,但仍然很强,每个蜥蜴造成60点伤害,消耗150的mana,持续30秒,注意这个技能可以被打断。
对4个种族来说
NE,又是NE,使用效果基本上和国宝差不多,但是基本上是在对付ORC使用的多,谁叫你的驱散弱,呵呵。
UD,有人用过他配合蜘蛛流,快速连到3级,出战鹰,会让ORC很痛苦的,再其他就没有多大用处了,缺点和国宝以一样。
HUMAN,用他不是一般个强啊,配合大发,召唤的东西到处都是,不过还是欺负兽族时用得多,哈哈。
ORC,效果远不如国宝好,主要是不知道和什么英雄搭配好,难道内战的时候用?
总体来说,驯兽师是个很极端的英雄,自己既没有什么攻击技能,也不会什么的防御技能,所以使用时要特别当心,遇上对方的驱散部队,就是送经验的,自己也就成了个普通的地面高级兵种而已,最后新人们使用注意,最好不要升级熊,和另外两个技能比,太弱了。

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深渊领主
起始攻击26-36,护甲2,力量成长3.2,起始MANA210,起始生命700
注意,这个家伙是亡灵族的,死亡缠绕可以给他加血,圣光可以对其造成损伤。
技能:
火雨,每波25,30,35的伤害,持续3秒,每秒5的烧伤,总共6,8,10波,这个技能怎么看怎么垃圾,伤害和大发的暴风雪差太多,消耗MANA比大发还多,消耗85点。而且,最主要的是,他本身就是近战,小心淋死自己.
恐惧咆哮,减少30%,40%,50%的伤害,并消除对方身上的有益魔法,这个技能还是很不错的,不过呢,貌似大部分人使用有害魔法多过有益魔法,精灵之火远比心头之火用得多,减速,诅咒也比嗜血用的多,还剩下什么?咆哮?群防?消耗75的MANA。
分裂伤害,30%55%80%的伤害溅射,范围大约,这么说吧,5个弓箭排排站,砍中间那个,5个都掉血,还是不错的被动技能。
终极技能,恶魔附身,释放在对方一个单位上,那个单位持续掉血,死亡后出来个毁灭守卫,不可以被驱散,不大好用,虽然可以杀死对方一个单位,但是只要那个单位不死那玩意也出不来,怕他关键时候掉链子,守卫和地狱火比较,地狱火平均攻击54.5比守卫高10,而且地狱火下来时可以造成范围50点伤害并4秒晕眩,还有被动献祭,魔免1500的生命,8的护甲,1.35的攻速。不过守卫的优势是有几个变态技能:战争践踏,火雨,残废,驱散(不知道能不能连自己一起驱散了,笑),以及溅射伤害和抗性皮肤,也是很厉害的,不过那些技能都是一级的,而且它的MANA很少500,最后,生命1350,3的护甲,这两个家伙都可以用死亡缠绕加血,唉,燃烧军团的东西都这么强啊。消耗MANA150.
4个种族分析
NE,如果没有国宝的话,这个家伙,我想还是有点用的,但是它完全被我们的国宝给掩盖了光芒,不过不怕UD的死亡3连杀也算一项不错的优点把。
UD,本族英雄,适合3发当肉盾,不过和正常的3发小强比起来,貌似半斤八两,小强有尖刺护甲,可以加防并反弹伤害,深渊可以减攻,不过小强那是被动技能不消耗MANA,也不怕被驱散,再就是小强的穿刺,是很不错的技能,而深渊的2个技能都不如小强,毕竟肉盾石不需要伤害输出的,而且你一刀刀砍不如人家实在。而且小强的攻速是所有力量英雄里最快的1.8。
HUMAN,没用,一点也用不上。
ORC,可以考虑,不过内战的时候还是很不错的一个选择.
总体来说,这个家伙首发是不大可能了,我和兄弟22时,就喜欢弄2个这家伙去下雨,哈哈邪恶啊,这家伙虽然速度很慢但是,HP,超高,上面的那个HP是用的新浪资料,真正的我记得是725,我曾经用这个家伙2级捡个力量书买个饼就成了1000+的大怪物了,邪恶啊 ,他控制战场的能力,总体来说只是中等,不过用他带球用分裂攻击来对付可以叠加的空军是个很不错的选择.


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练金术士
起始攻击28-55!!!护甲1...力量成长3.3,起始MANA270,生命725
什么啊,这么极端~~
技能:
治疗喷雾,3波每波30,3波每波45,5波每波60的加血,乍看这个技能,似乎是不错的。但是其实非常不适用于战场。首先补血速度不快,虽然在该技能2级的时候,效果就远胜于群补卷轴了。但是补的实在是太慢,看着炼金术士不慌不忙的一波波喷,估计你会被急死。另外改加血敌我不分,如果你加血的范围内有对方单位,很可能是在给对方加血。当然,做为一场大战后的快速恢复技能还是非常不错的。但是在这个每个族都有快速恢复道具或能力的情况下,这个技能还有多少实用的价值呢?没有cooldown时间,这很牛逼,消耗75魔法。
化学狂暴,增加50%的移动速度同时,增加25%,75%,125%的攻速,牛逼阿,再带个加速手套,那是嗷嗷的,不过,他的本身攻速太慢,2.5在力量英雄里是最慢的了,所以在低等级时效果不是很明显,持续15秒,不过CD时间是30秒,所以就不要指望老那样了,消耗MANA极少25。
酸性炸弹,一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标造成5,10,15每秒的伤害,持续15秒,不过这个技能有个有意思的地方是,CD时间只有12秒,也就是说,只要你有MANA...嘿嘿,据说可以毒死人,没试过,但是其他小鹿阿,憎恶阿,飞龙阿,毒球阿都是毒不死人的,范围呢,TR上的商店,果将炸弹放在蓝色食人魔身上,则商店所有怪物会受到影响,还是不错的,是个很恐怖的技能。
终极技能,练金,立即杀死一个单位把它转换为金子,所得到的金钱是该单位造价的80%,cooldown时间45秒消耗mana150,很不错的技能。
4个种族分析
NE,不错不错,可以使用,本身很脆弱,在暗夜的保存权杖下会有很恐怖的效果,酸性炸弹再配合上精灵之火,天啊,你会发现对方全是纸糊的,正适合暗夜这种高攻低防的特性,可以和很多英雄配合,不过,他缺点也很明显了,首发可以,不过次发个人认为更好些,毕竟暗夜可以选择的太多了。
UD,一句话,如果这家伙是亡灵的,我会毫不犹豫的使用他,见过有人用它配合蜘蛛流,效果不明显。
HUMAN,用不上,因为有个很强的矮子,不过可以考虑和圣骑搭配。
ORC,配合牛头的光环和嗜血术也很强大,内战时或许可以考虑。
综合来说,是个很极端的英雄,缺点和优点同样明显,不适合新人使用,很容易挂。

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火焰领主
继承了远程的敏捷英雄的低攻22-28,暗影猎手22-28,女祭司21-31,和敏捷英雄特有的高护甲4,1.8的攻速还是比较可以接受的,但是还是无法和剑圣,恶魔猎人,以及守望这类传统意义上的敏捷英雄对抗,不过也不是没有出路。
生命475,MANA270
技能
灵魂燃烧,防止使用魔法并降低攻击力50%,14秒内造成100点伤害,16秒内造成225点伤害,18秒内造成375点伤害,貌似很强大,但是还是不要把它当作伤害技能的好,据说1级的灵魂燃烧对1级死亡骑士造成的实际伤害只有20点,我没有实验,不过这么看来这个技能及远没有看起来的那么强大了,反而有点鸡肋的感觉,黑侠范围沉默消耗75MANA,,而他消耗85MANA,还是单体,反正我不看好。
召唤召唤岩浆怪,425,575,700的生命,13-37,21-45,32-56的攻击,综合来说不如大发的水元素,不过,每个召唤岩浆怪在攻击一定次后会分成两个,最多分成4个,还是不错的,不过消耗MANA太多,150。赶上终极技能的消耗了。
焚化,可以设定成主动释放,释放在对方身上,当那个单位死亡时就发生爆炸,对周围一定范围内造成伤害,缺点还是消耗MANA过多。
终极技能,火山,一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断,持续35秒,消耗MANA150。
4个种族
NE,使用他是个不错的选择,高攻击力+高数量的岩浆怪配上高生命力的熊+兽王……似乎两个英雄就可以抗天下了,岩浆怪其实并没有想象中的那么优秀,第一是分裂条件很苛刻(时间会很长),第二是耗费魔法较多。
UD,对于初期无法补充魔法的亡灵来说就如同使用兽王一样……不过也有2发用他配合死灵巫师的邪恶狂热,来加速分裂的。
HUMAN,以前经常陪伴在大法师的左右,不过可能由于第二技能的鸡肋,和过大MANA消耗,现在已经被兽王代替,而且,我更趋向于用山丘去打断,我邪恶的笑~~
ORC,貌似又没有我们什么事,可以考虑,在酋长带猎头者+大师级萨满的战术时用它次发。
总体来说,不知道暴雪怎么想的,我们一个敏捷英雄MANA的消耗比智力型英雄还大。


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黑暗游侠
21-31的攻击,550的生命,在远程敏捷英雄中都属于上乘,225的MANA也足以我们使用,4点的护甲和高移动速度都是其存活的保障,唯一的不满大概就是她的攻速稍显慢了点。亡灵族的英雄。
技能
宁静,停止敌人在一个目标区域内施展魔法,持续16,24,32秒,英雄8,10,12秒,很强的控制技能,作用巨大,范围也不错,从体来说,没什么可以挑剔的,消耗MANA,75。
黑暗之箭,自动释放,增加2,10,20的伤害,被攻击单位在暗黑箭的持续效果时被杀死,就可以召唤出生命200,260,320的黑暗之奴,就是骷髅阿,很不错的技能。每箭消耗MANA6点。
生命汲取,每秒吸20,35,50的生命持续8秒,我不喜欢这个技能,你什么时候吸血?有血时还不如你自己射箭输出伤害,没血了,我向对方也不会让你吸痛快了吧,而且只要对方被吸血的单位跑出你的作用范围,就断了,这是个没什么意思的技能,不如血法师的吸魔,还有不要把它当成一个伤害技能,你3级的吸血,远不如死骑丢个缠绕舒服。消耗MANA75。
终极技能,符咒,取得一个敌人单位的永久控制权,但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位,相当于女妖的占据,拥有在终极技能中很短的CD时间45秒,还是不错的,消耗MANA150。
4个种族
NE,NE在对抗现在的UD卖回城,双地穴暴狗压制时经常用她,而且不怕UD的3连杀,所以很不错。
UD,唯一的遗憾大概就是无法佩戴腐蚀之球,和黑暗之箭的效果不能叠加,再就是蜘蛛流时是个不错的选择。
HUMAN,基本用不上。
ORC,基本用不上,不过见过,首发先知,速2本,带黑侠和大G强压UD的。
综合来说,我很喜欢这个家伙。

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地精修补匠
无法想象,近战的法师(智力型英雄)?搞笑?22-28在智力英雄里很中庸的攻击,却有着600的生命,300的MANA和5点的护甲,强啊。
技能
口袋工厂,产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。炸弹人会在死亡的时候爆炸,对周围单位造成30,60,80的伤害,我找不出这个技能除了卡位还有什么用,而且一生产出的炸弹人的那个爆炸技能是关闭的,你要手动把它改成自动释放,难度确实很大,炸弹人的存在时间太短,又太脆弱。消耗125的MANA,持续45秒。
导弹轰炸,用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和30,65,100的伤害,这个技能比起小强差大了,伤害也低,晕眩时间也短,而且不要忘了,小强扎的人会飞上去,再掉下来,这段时间足够在死骑光环照耀下的亡灵单位冲散对方的阵线了,消耗MANA75。
工程学升级,被动技能,- 增加导弹轰炸的范围。- 让炸弹人生产的更快。- 增加机械地精的护甲和力量,增强破坏者技能。+2,4,6的伤害10%20%30%的移动速度,没什么说的,毕升的技能。
终极技能,机械地精,变化成为机械地精,- 增加力量+护甲。- 拥有破坏者技能,对建筑造成额外伤害。- 地精修补匠变化为机械地精。对眩晕免疫,对大多数魔法免疫,包括对他自身有益的魔法,而且只要你不变回来,他就一直那样,挺丑的。
4个种族
NE,用处不大。
UD,用处不大。
HUMAN,用处不大。
ORC,用处不大
综合来说,因为有个必升的垃圾被动技能,所以在很大的限制了他的发展。

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娜迦女海妖
24-34的攻击力很不错,而且最重要的是她拥有智力型英雄最快的攻速,475的生命,330的MANA,3的护甲都很不错。
技能
插状闪电,每个单位85,160,250的伤害,绝对的强力技能,而且不用害怕这个技能会自动攻击一定单位,这个技能不能点地面,要说有什么不好,攻击单位太少,消耗110的MANA.
霜寒冰之箭,增加5,10,15的伤害,使目标减慢攻速和移动速度30%50%70%,绝对的强力压制技能,持续5秒,绝对的杀人越货居家旅行必备。每箭消耗10点MANA。
附,3种箭的点评,
-冰箭增加,5,10,15的伤害,消耗10的MANA
-火箭增加,10,20,30的伤害,消耗8的MANA
-黑箭增加,2,10,20的伤害,消耗6的MANA
火箭伤害最高,但是附加的是火焰伤害,只有在对抗重甲单位时效果显著,对付魔免单位没有效果,黑箭,冰箭对魔免单位都有附加效果,用黑箭杀死小鹿照样有骷髅,用冰箭打破法照样减速。所以,我认为,火箭最弱。
魔法盾, 创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌,每点MANA吸收1,1.5,2的伤害,绝对的鸡肋技能,前两个技能太强了。
终极技能,龙卷风,创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑,持续40秒,消耗250的MANA.
4个种族
NE,NE很多战术都能看见他的身影,NE常用的强力英雄,出场率堪与国宝相比,甚至尤胜于国宝。
UD,没见过用她的。在某些方面可以与LICH相比,但遗憾的是她不是亡灵英雄。
HUMAN,经常用,一波流的核心之一。
ORC,没见过用的,不过似乎可以和牛头,国宝一起,恐怖的片杀.
综合来说,又一个NE的私家英雄。

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NE由于其没有力量英雄和强悍的井水,成为了酒馆英雄使用最多的种族,甚至很多时候没有酒馆很难生存,不少NE选手都很讨厌LT吧,笑。UD因为本身毫无破绽的强大三英雄组合而掩盖了很多本应存在的中立英雄的使用,DK,LICH,小强,这组合确实恐怖,面面俱到了。HUMAN,不管用什么中立英雄都会选择和大法配合,而拥有近乎最强大的力量英雄山丘也不缺少肉盾和伤害输出,山丘的成长空间很大,要放弃确实很难,所以除了特定的战术,HUMAN也不会使用中立英雄。ORC,因为药膏和小试管的存在,所以似乎每个中立英雄都可以和它搭配而部队方面也不会产生很大的脱节,所以怎么组合就看大家每个人的兴趣爱好而言了,不过战术上呵呵。
累死我了,终于完了,大家随便看看吧,喜欢的朋友就吼声好顶顶我,你们的支持是我的动力,发现缺点的朋友欢迎指出,不喜欢的朋友也请不要骂我,谢谢~~~

名词解释:NE是暗夜精灵族,HUMAN是人族,UD是不死族,ORC是兽族! 剩下的等等补上来

这么多问题呀...我挨个回答好了

1,棕色皮肤是德拉诺兽人最原始的皮肤,也是没受到过邪能污染的兽人的标志。雷克萨不属于兽人,而且他也没有喝过诅咒之血(原因是他虽然和兽人作战,但是他的座狼受伤,本来还可以救一下的然后被兽人给砍死了)

2,萨尔和格罗姆和齐罗格不是同辈,格罗姆他们算是经历过第二次战争(魔兽争霸2)的老兵,而当时萨尔还只是一个小孩。准确点说,格罗姆和杜隆坦(萨尔的父亲)算是同辈

3,雷克萨和熊猫陈完全是出于友谊而帮助了萨尔,雷克萨受到某濒死兽人的请求,代自己把信交给萨尔,然后雷克萨看到了萨尔建设新部落的决心,然后出于友谊帮了他

4,战役里阿尔萨斯和克尔苏加德攻击的兽人是黑石兽人,这些黑石兽人是第二次战争(魔兽争霸2)时代遗留下来的,所以使用的兵种都是魔兽争霸2时代的兵种,包括红龙(红龙是魔兽争霸2里兽族的空军单位)。按照道理来说,应该是龙喉氏族控制了红龙,但是你要知道,第二次战争时期黑石氏族是最大的氏族,龙喉氏族也是给黑石氏族服务的

5,加里瑟斯这个人本来就脑袋有问题(后面暴雪蓝贴里补充过加里瑟斯的资料),他当时被恐惧魔王给控制了,后来希尔瓦娜斯消灭了恐惧魔王,加里瑟斯就清醒了,清醒以后他想将计就计来利用希尔瓦娜斯,结果没想到反被希尔瓦娜斯给算计了

6,基尔加丹可没有放弃麦瑟里顿,当时伊利丹是击败了麦瑟里顿,说明了伊利丹更加强大,基尔加丹作为恶魔首领,他选拔人才自然要选更加厉害的人。事实上后来邪恶兽人还是有利用价值的,后来伊利丹就接管了这些邪恶兽人,并进行了改良

7,原本阿克蒙德就是指挥深渊领主,而基尔加丹就是指挥恐惧魔王的,所以恐惧魔王听基尔加丹的话很正常。还有就是得从基尔加丹的脾气说起了,基尔加丹脾气跟一般的恶魔不一样,他可以容忍部下的失败,而且会给失败的部下第二次机会,但是如果部下还无法完成任务,那么基尔加丹就会真正发怒。恐惧魔王失败了第一次,而这就是他们第二次机会

8,因为巨魔压根没有喝血

9,是艾卓尼布鲁王国的国王,是蛛网怪,这种蛛网怪外表很像蜘蛛,所以外号叫蜘蛛

1,兽族先知召唤狼在初期很有用,骚扰侦查等等,若二本出牛头人酋长,闪电链和冲击波的输出是很猛的,例如对人族步兵,法师和不死族的狗,蜘蛛等。
凹凸曼侦查能力就不用说了,疾风步踩着很爽很快很暴力。而且他的输出能力很强,打到后面,高等级剑圣暴击很可能扭转局势。
暗影猎手的医疗波加大兽族的恢复能力和抗击打能力。众所周知白牛的灵魂锁链使得兽族很耐打,医疗波就很有用了。妖术配合剑圣的西瓜刀和狼骑的诱捕可以秒杀任何单位。
牛头人主要是没有像先知和剑圣那样的能力,侦查,骚扰能力都很差,而且他的用处一般是光环,和几个一锤定音的技能,比如晕眩,适合打吹风流或者蜘蛛流时以二法出场。智力很低,放不出几个魔法就没蓝了。

2,牛头人不适合如今快节奏的魔兽,太慢。三本——牛头人图腾——牛头人,太慢。而且他虽然看起来攻击高,但是实际输出并不好,打得慢,而且费人口,容易被限制(5人口)。我还记得fly和人族打(具体哪个忘了,就是在G联赛上),出牛头人后被女巫减速,然后逐个消灭而输掉比赛。
萨满可以和牛头配合,嗜血牛头的输出比一般的牛头要猛,但是萨满回魔比较慢,驱散能力也比较差。而且嗜血容易被驱散,再加上萨满比白牛要脆得多,白牛还可以用虚无保命,所以萨满不常用。

3,娜迦飞龙和飞蛇区别很大,一个是飞的,一个是跑的。。。(还记得魔兽争霸解说xiaoy测试某妹子制作的娜迦地图是以为飞龙是会飞的,结果发现,这厮还蹦蹦跳跳的。。)飞蛇人口似乎是2,非常低,攻击很强,而且会驱散,很牛X的单位,但是和兽族飞龙一样,脆,很容易死,如果大量出极容易被翻盘,很多魔法技能对他伤害极大,熊猫吐火等等。
飞龙则是地面单位,和暗夜的小鹿一样带毒性,攻击强大,减速能力不容小觑,应该说是很强大的单位。但是暴雪本身没有专门做娜迦族,单位相对其他族要少,单位相对要强大。战役中的娜迦是很厉害的。要说飞龙和飞蛇,应该是各有优劣,不同兵种配合有不同的效果,没有什么可比的

海元素相对水元素要弱,水元素到3级有900HP,和强大的穿刺攻击,没有驱散的话就是个bug。海元素只能是差不多相当于1级水元素。但是皇家卫兵多出一些,就可以召更多的海元素。

4地精飞艇运输船没看懂,请说明一下

5中立英雄首发的话要求是一个祭坛,且周围有单位才能选,农民等都可以,飞行单位好像不能选,一共8个英雄。游戏开始后135秒才能出中立,祭坛建造是50秒左右,所以出中立必须算准时间。二发三发则要花钱 425金和100木。分别要求二级和三级的主基地和祭坛
如果还有问题请继续问吧~

问题太多了,越看你越象玩城堡战争的

魔兽3本质上是一种竞技游戏,换言之是用于人和人打的游戏,单纯的虐待电脑难度极低

魔兽3有剧情,类似一种RPG,用于了解魔兽历史,想跟电脑较劲的话就打这个吧

魔兽3里有兽族 不死族 暗夜精灵族 人族,但没有娜迦族,网友编辑的地图属于一种RPG地图,这种地图版本众多,数据修改得各有奇葩,有游戏性但没平衡性,我不知道你这个图是哪个图,没能力解答

发现一些玩兽族的高手初始英雄一般都是先知或奥特曼,后期用暗影,为什么没人用牛头?
你仔细看下牛头的技能,前两个技能都是群伤技能,光环也是群体技能,那么在前期兵种较少的情况下不适合首发;至于二英雄不用牛头的原因是因为现版本节奏紧凑,没有太多给牛头到三的时间和空间,所以现在大多选暗影打压迫性的打法

还有我发现他们的兵种只用了白牛\科多\大G\狼骑\投石车\巨魔什么的,为什么没人用牛头人?
每个兵种出他必需有出他的优点,且大于其本身的缺点,牛头人本身的属性是近战重甲,于一本就能出的大g基本特点一模一样,显然三本消耗大量的资源出的兵跟一本兵差距不大,那自然没有出的必要;还有,其他三个种族的终极兵种都是空中魔法攻击单位,克制牛头非常厉害,所以牛头更不会出

这么强,也没人用萨满什么的?
萨满一技能如果用于驱散,魔耗高,效率低,且与狼骑一技能重复
二技能前期好,但中期各种族都有法师能够驱散,所以作用等于0
三技能的加成效果连女巫一技能都不如
三个技能都是鸡肋,自然没人出萨满

为什么?还有娜迦族飞龙和飞蛇有什么区别?那个强一点?那个超强兵种娜迦皇家护卫的召唤兽海元素和水元素哪个厉害?
娜迦族说过了

地精飞艇运输船怎么弄?
左击英雄或飞艇后,右击飞艇或英雄
如要放下单位,左击飞艇,左击飞艇内要放下的单位

中立英雄怎么招
出中立英雄的条件跟出本族英雄一样,满足出英雄的条件后,点击酒馆内你要选的英雄就行

你要憋死我呀

牛头太慢了,你都出牛头了那要玩多久了啊。

你新手都研究这么深入,我玩的多,但是还真不懂。


魔兽争霸3的一些问题。
2,牛头人不适合如今快节奏的魔兽,太慢。三本——牛头人图腾——牛头人,太慢。而且他虽然看起来攻击高,但是实际输出并不好,打得慢,而且费人口,容易被限制(5人口)。我还记得fly和人族打(具体哪个忘了,就是在G联赛上),出牛头人后被女巫减速,然后逐个消灭而输掉比赛。萨满可以和牛头配合,...

魔兽争霸3的一些问题
无限好 4偷宝 抢道具 BM的勾当5 秒杀英雄 狼骑+BM+SH英雄的噩梦 劣势1地洞 ORC永远的泪 2 药膏回血 (如果来了一只猪)3缺少强攻击力兵种 狼骑的攻城模式打人不疼 4无3本兵种 牛头人 貌似你会出??人类优势 1TOWER 委琐开矿 RUSH 我恨 2民兵 前期的人类的兵力让我只能逃3女巫 变态的减速 4MK 他的风暴...

魔兽争霸3中的许多问题
1,棕色皮肤是德拉诺兽人最原始的皮肤,也是没受到过邪能污染的兽人的标志。雷克萨不属于兽人,而且他也没有喝过诅咒之血(原因是他虽然和兽人作战,但是他的座狼受伤,本来还可以救一下的然后被兽人给砍死了)2,萨尔和格罗姆和齐罗格不是同辈,格罗姆他们算是经历过第二次战争(魔兽争霸2)的老兵,...

魔兽争霸3《十殿阎罗》常见问题攻略
1.游戏思路尽可能多时间的在练功房刷怪,金币怪不要着急升级,选择自己能秒的等级,不要着急做主线任务和打宝物,能轻松击杀的情况再去打,天书任务不要着急开,随游戏进程进行提升。2.杀敌怎么点?前期杀敌优先点额外杀敌数量,按TAB键能看到左上角额外杀敌数量的加成,一般点到4.5左右即可,有氪金...

魔兽争霸3战役小问题 情节问题
1阿尔赛斯十万火急去了冰封王座,洛丹伦后来就是让风行者打下来得,克尔苏加德与被遗忘者打。2那迦于人本来就是对立的。3不知道,但克尔苏加德绝对不是绿的4基尔加丹身体很大,艾泽拉斯又不是领土,他需要一个巨大的传送门,而且必须从艾泽拉斯那里开(伊利丹门太小)所以让蛋哥去打 ...

新手请教魔兽争霸3问题
两只蜘蛛后二本.再出蜘蛛和坟场升级.基地二本农民BH,BZ,然后出蜘蛛和雕像,在出51,中间注意人口问题.51单独练级,速升3级,等口多蜘蛛和两雕像就可以带双英雄和部队一波把电脑压死,打是注意雕像,电脑先打雕像.注意微操,蜘蛛点兵很好用的.51一个N死骑一个C然后蜘蛛齐吹一下可以秒掉低级英雄和一些血少...

魔兽争霸3冰封王座的问题
3:钱够的时候,造兵营 4:当你有6个苦工采矿的时候,至少要造4个去采木材,并造一个伐木场 5:派造好建筑的苦工去砍树 6:我通常出一个暗影猎手因为他有群体治疗的技能,这是我个人的推荐,先知也不错,它是综合性英雄 7:当你有6到8个苦工的时候开始升级基地 8:当兵营造好后要造一些步兵...

关于魔兽争霸3精灵族玩法的问题
速熊,和弓箭兽开局一样的,就是布造战争古树,要造bh,不过是先升本,再bh,因为你速熊,要熊第一时间出来,记得造个bp,否则你家里什么都没有,其实就算这样也很危险,现在用的人真的布多呢。风德的顺序和雄鹿的区别就是弓箭手的开局,然后二本看你造知识古树,还是凤之古树。自己写的,希望对...

魔兽争霸3暗夜精灵的问题
6,或者wd(守望者)骚扰,一直黏着人家,家里速科技,会有一段真空期,用雇佣兵过渡一下,然后,全力爆奇美拉,或雄鹿平A乐。。。但有一定风险啊。建造过程没有一定的规定啊:要是想速科技的话那就3ac过渡,如果操作不好的话那最多也就5 6AC骚扰,然后靠大树来防守。如果想前期直接RUSH掉的话,...

魔兽争霸3冰封王座怎么更新到1.22和一些常识性问题!
34.关于科多兽的吞噬技能 答:如果他们在消化过程中被变羊或者中了妖术,驱散之后直接消化完毕。如果他们正常消化完毕,则是打一个嗝。如果你指挥他们吞吃不允许吞吃的单位,系统统统会用太大无法吞吃敷衍你,即使目标只是一个小小的角鹰兽。另外可多兽不能吞噬可多兽。35.野生怪物海龟拥有什么特殊...

林口县18384451419: 魔兽争霸三出现的问题 -
书乔方舟: 就是下载或者盗版的文件不完全造成的 重装一下魔兽 或者换一下免CD补丁哦,极大可能是注册表的问题方法是单击开始菜单里的运行输入regedit.exe按回车,找到HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III,单击右键Warcraft III删除就行了有的下载的版本的魔兽自带着注册表修补,更快捷 是否可以解决您的问题?

林口县18384451419: 魔兽争霸3的问题
书乔方舟: 有可能是很多原因造成的,您有可能需要按照我提供的步骤来一步步进行. 1.您可能需要重新安装一下游戏,但是您首先必须删除整个游戏,包括整个游戏目录. 2.确认您的主板,显卡,声卡驱动都是最新的并且都是最稳定,最合适的驱动. ...

林口县18384451419: 魔兽争霸3问题
书乔方舟: 可能是你的网不稳定,或是人越来越多,造成拥挤,就会卡.如果你的单机玩没事,且超出其标准配置,那么要是网速好上网玩跟单机没区别

林口县18384451419: 玩魔兽3时的问题!100分,解决再追加
书乔方舟: 官方解决方法 1.去微软官方网站,下载Directx8.1驱动或更高版本 2.系统问题,比如WIN2003和WAR3就有冲突~建议玩WAR3用XP就很好~ 3.显卡有问题了,没的说换显卡~ 看来很无奈只能是第3种了. 重装WAR3一般是没用的.

林口县18384451419: 关于魔兽争霸3的问题
书乔方舟: 新手啊,那就多看视频多多看看攻略,平时找人练习或者打打简单电脑,一步步来..1. 金钱根本不够用,一会就没了,来不及采集.作为即时战略游戏,资源采集与消耗是同时进行的,操作者要把握好进出之间的关系,好的操作者会花好每...

林口县18384451419: WAR3中的一些常识问题 -
书乔方舟: 最初的蜘蛛流 的首发英雄就是小强...... 1、DK蜘蛛流 蜘蛛流开局十分缓慢.多数情况下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后...

林口县18384451419: 魔兽争霸3c的一些问题,请大哥们回答下 -
书乔方舟: 每个英雄的敏捷和攻击本身就不同,英雄分为智力英雄,敏捷英雄,力量英雄,你可以看这个英雄的三个属性高低来判断它是什么属性的英雄,当然吃书可以增加英雄的属性,至于吃什么...

林口县18384451419: 魔兽争霸3的问题 -
书乔方舟: 应该是注册表问题,把注册表里关于魔兽的信息都删除就可以了. 方法是单击开始菜单里的运行输入regedit.exe按回车,找到HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III,单击右键Warcraft III删除就行了,接下来关闭注册表,应该就可以进魔兽了

林口县18384451419: 魔兽争霸3单机版的问题 -
书乔方舟: 方法一 无敌密码 whosyourdaddy方法三第七关:神谕20分钟后,在Stonetalon的山洞中......Thrall:"哦,分叉路口,也许我们应该兵分两路."Cairne:"我同意,不过记得要小心,我没有听说过任何关于居住于此的生物的传说."Thrall...

林口县18384451419: 魔兽争霸3一些菜鸟问题 -
书乔方舟: 5金7木.这是一般兽的配置.人类前期民兵很实用.前期可能会有15个左右.家里正常发展.大法带2步兵几个民兵打野的.不死的小狗啃木头快2~5只最多.除非前期爆狗的.可能多点.中后期基本都是送掉的.精灵是满地图当眼用的.因为挖木头少.只有5个一次.造建设也要用精灵.所以会多造一点.5金是固定的.木头是看情况的.有钱买个伐木机器人也行.前期要用太多钱不合算的.当然前期探路的还要造一个农民.

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