神武化生如何加点才是最强的。分别有几种加点。顺便说说各种加点的优势?谢谢!

作者&投稿:化房 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游那个门派比较好, 本人不喜欢PK型的。顺便说说如何加点!~

Lz你可以选择玩ST。DT。LG。
当然。st在前期优势并不明显。任务也不如DT。LG效率好。
但是后期的ST明显开始强大起来。无论是任务和pk。
LG可以说是任何阶段都不会被人拒绝的门派。在pk。刷图。升级都有一席之位。
当然。最简单方便的就是dt了。5个技能。任务一上去就开扫。
这三个门派到了高级也是很好赚钱的。不过相对来说。LG赚的钱更高一些。
如果加点可以选择。st;4力1体。 LG:4力1耐(或1血。不过我觉得耐更有用)。
DT的加法有很多。全力。体耐。等等。不过最近又流行体耐了。
(纯粹手打。如果lz认为有理。给我最佳吧#103)

天魔个P 方寸王道好么 不PK 你过剧情要过把? 剧情怪 65开始就有有鬼混的了 你TM怎么封? 杀了火力要是不够 就等无限鬼混把 最代表的就是九头1 妖魔将军
不PK 你总要杀生肖把 生肖地府的怎么办? 地府的话 TM就是个废 没FC镇魂封鬼混集火打飞 管你丫多少几的队 都是一个字 灭队
80以后的剧情知道么? 哪个主怪不是秒人的?? 没分身术这个神技能 你个TM怎么过?
TM还要用钱 经验 信誉去点飞镖 FC就可以用你点飞镖的钱去点强生 去点炼药 天生自带驱鬼 下本子 5雷单秒 50的秒魅 60的秒螃蟹 妖鬼 都是拖拖的4位数 还有 帮派物资的时候 TM有什么用 2个同等级的医生 要跑你就看着 FC一个定身 直接打死就好 1耐1血3敏加点
腰带段黑宝石 速度也不慢 还有PK神技 催眠 做个龟速高伤BB 要你没出手的机会就死了
特技都不让你用 然后 TM就只可以做魔法F 你认为有速度F好卖么? 最后 你见过抓鬼有带TM走的么? FC抓鬼 人人要 减主防御封法术 群秒可以秒掉魅还带伤害 TM抓鬼唯一的用处是封魅 飞镖秒的不算固定伤害 秒死了也没封魅的奖励!!

首先我们来看看常见加点方法中的第一种加点“2T3N或者3T2N”,这种加点方法可以说是“钢板”和“肉盾”。虽然这两种加点都属于“高抗型”(就是只耐打的意思),但是因为还是有差异所以我们还是要分开来看看这两种加点的的优势和劣势。
  1、2T3N
  优势:这种加点的好处在于防御高,被物理系打不疼并且自身2T加点保证血量可以。这种加点在剧情、PK中不容易死,因此可以更好的存SP,从而为队伍使用特技。
  劣势:虽然防御高,但是灵力相对比较低被法术系打会很痛。玩神武一段时间的朋友相信你们都知道:“如果辅助系速度慢于物理系,那么在辅助系救起物理系时,物理系只能最后一个出手”。2T3N的加点因为为了提高生存能力,从而放弃了速度。让HS在PK或者剧情中要提前判断,队伍中哪一个队员在这回合可能会被点杀或者血量太少下回合补不过来,这回合要提前给该队员加血。这样间接的要求大家有一个相对比较高的判断力,而且因为速度如果队伍中某个比HS快的队伍死亡了,那么会容易造成被对面的法术系守尸。
  当然有朋友可能说只要慢过法术系不就好了吗?
  是的,如果HS的速度能慢过法术系那么救人将能不被守尸。但是在神武里,5个主要属性只有加魔力这个属性不会对速度有加成,其他4个属性都会影响速度。如果你还不了解主要属性对基本属性的影响,可以看看《神武主要属性对基本属性影响详解》这篇文章。因此HS的速度很难慢过法术系门派,即使你变熊卡慢过了法术系在救人时不会被守尸。但是也会因为速度慢,造成不能及时帮队友加血而让队友倒地。
  2、3T2N
  优势:相对于前面的2T3N加点来说,防御可能会相对低一些。不过因为在PK中对方都知道辅助系防高血厚,一般不会开局就点杀辅助系。所以2N能保证防御的前提下,把另一点加到T上从而提高血量。这样可以在面对多法术系的时候不会因为血少,容易被法术系点杀。
  劣势:3T2N加点的劣势和2T3N的加点的大体相同,不过相对的。2T3N的在遇到多法术系队伍时,比3T2N更加容易被对方法术系点杀。
  3、2T2N1M
  优势:相对的这样加点速度会比物理系快一些(现在很多物理系都是5L加点),在战斗中能及时为物理系加血,并且在物理系倒地时救起后继续按照速度快慢出手。相比前面两种不会那么容易被守尸,即使本回合救起物理系后还是被法术系守尸了。但是因为物理系快过法术系,那么物理系还是可以执行本回合的操作。而且不会像前面两种加点要求那么高的意识,只要根据本回合血量来就即可。
  劣势:血不算很高,怕法术系。
4、2N2魔1T
  这种加点方式的出现是因为有玩家认为既然HS灵低怕法术系,那我们加一些魔力提高灵力不就不怕法术系了。2N还是为了基本防御,2魔提高灵力减少法术系的伤害,1T提高一点血量。这种加点在menu8355看来还没3T2N实用,因为如今法术系一般都是5魔力加点追求高灵力,你加那2点魔力才能减少多少伤害。那些伤害还不如直接加T好,并且加T所获得的血量也会根据强身的等级而有加成。并且1T不能保证足够的血量,所以不建议这样加点。
  5、5L
  这种加点方式,如果不是非常有毅力的人建议还是别这么加点。因为5L加点的HS在战斗中相当于物理系,但是因为技能的关系只能是用普通攻击为主,适当的时候使用破血等特技。偶尔在当队友血量不够是充当奶妈,但是因为本身5L加点自身也是一个脆皮,一旦对方发现是“武僧”可能对你进行点杀。而且攻击方式单调,在毅力或者不高没有朋友的情况下不建议这么加点。
  最后总结:
  常见的加点和非主流加点都介绍完了,总的来说每种加点都有自己的好处。不过总的来说个人比较喜欢2T2N1M,这样的加点能让你在PK或者剧情时起手加BUFF,在战斗中跟好的根据情况进行加血。不会出现想帮某个残血的物理系队友加点,但是因为自身速度慢,没来得及加血就被对方给击杀了。并且相对救人不会那么容易被守尸,这样能更好的进行配合队友。
  “一个好的辅助不是看全队都倒下了,只剩下他一个。而是能根据队友的需要及时的进行自己所要做的工作,成为队友坚强的后盾”
  最后再次强调下,HS门派最后是能快过物理系,这样能更好的配合队友。这里说下并非2T3N和3T2N加点的就不能快过物理系,只要装备段好宝石和装备转好属性一样可能快过物理系。至于怎么加点还是要看个人了,不过速度虽然重要,但是别为了提升速度而放弃太多的血防。速度是要根据自己队伍里物理系来定的,一定要在保证自己血防的合格的前提下再提升速度。

2T2N1魔,这是最好的 绝对不骗你 2T3耐 灵力低发打的疼 3T2N也一样 2T2N1魔 有血有防御有灵力,这样子的话 比较好 我觉得 希望采纳

2t2n1m不解释


神武化生寺怎么加点
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神武化生寺属性点
没有具体的加点方案,化生作为辅助是看队里的情况调属性的。一般神威化生上装备打F以后有600速度左右吧。其他的加耐跟体吧。

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速度跟不上首先先上宝石,然后问问那些物理门派速度是多少,只要比他们快一些就可以了,所以加点不一定是固定的,比如一个DT速度是400,你速度加到420左右就可以了,然后其余点数加到抗性上面,这样会比较合理一些,不会因为固定加点而出错。希望能帮到你,望采纳谢谢!

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玉州区18463529120: 我第一次玩神武 跪求化生加点法
驷陶邦解: 1、官方加点:2.5体,2.5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合2、民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整3、双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防.加敏可自己调整极端可以2敏PS:由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力

玉州区18463529120: 神武 剑侠客化生 怎么加点 -
驷陶邦解: 化生寺:1、官方加点:2.5体,2.5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合2、民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整3、双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防.加敏可自己调整极端可以2敏PS:由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力.

玉州区18463529120: 神武化生怎么加点好?
驷陶邦解: 一般,喜欢有速度的,2体2耐1敏,喜欢龟速的,就是3体2耐.

玉州区18463529120: 神武的化生怎么加点最好
驷陶邦解: 2体2耐1敏加点,保证速度要快过物理系就好了. 如果能帮到您,请采纳~

玉州区18463529120: 神武化生怎么加点 最好说清楚 -
驷陶邦解: 1楼是梦幻么?还法宝.2楼,你那遇到法系的,能站的住么?2体3耐,3耐2体.喜欢PK那就2体2耐1敏.

玉州区18463529120: 神武 化生加点
驷陶邦解: 化生要比武分的很详细 要完全辅助的话,对自己的速度要求很高,既要在对方控尸单位之后,又要在己方控尸单位之前 所以加点方式非常混乱,但是万变不离其宗的是 化生始终是血多防高蓝充足的门派 主流的加点方式: 3T2N,完全的肉盾,自己回血加保护队友,相当耐,但是蓝少,比武自己要带很多蛇蝎之类的药 2T2N1M 这种加法的完全是有钱的人的加法,拿着衣服和腰带砸血和防御,但是蓝充足,把冥思点满轻松上3000,灵力还绝对不低 还有一种比较匪夷所思的 2T2N0.5M0.5敏 这种加点方法不适合初学者,尤其是非RMB玩家 反正,每种加点方式都有自己的有点,也必有一定的方法和门派克制 还是看自己的玩法了……

玉州区18463529120: 神武化生寺平民加点推荐!详细介绍下各类加点法!...
驷陶邦解: 化生前期2体2耐1敏加,60后看情况调整 有固定队的话配合队伍,普通玩家可以从体耐扣下一点加到敏上,,总之至少要1.5敏 本来1敏够用,现在力输出越来越追求速度,逼得辅助只能不断提速

玉州区18463529120: 神武化生加点,我知要活动和任务的,不PK,要详细 -
驷陶邦解: 化生如果不要求PK的话那就是 前30级可以加2体2耐1敏(至于为什么加一点敏 是为了出手比怪物快就可以)后期可以一直3体2耐… 化生不PK要求装备不是特别的高打几个石头就可以 门派技能+攻击力的不用点 加灵力的也不用点(加灵不加魔法值) JJYY技能是要点的 那是化生唯一一个妙的技能 现在是固定伤害 抓鬼可以 妙魅 跑修 功法修可以不用跑 可以先防修 或者 BB攻 法修 防修 然后跑人物和BB 的法抗

玉州区18463529120: 神武化生怎么加点?是【神武】
驷陶邦解: 加点3耐2血或者 4耐1血 个人推荐3耐2血的 技能只要点几个重要的就可以了 比如+血 +伤害 唧唧歪歪 还有就是主技能这些是必须要点的 其他的点起来一半都是为了成就 宠物带45的龙须豹 1400攻资质以上就可以了技能一定要有高必杀其他随便 ...

玉州区18463529120: 神武化生加点 -
驷陶邦解: HS不要加魔,魔只与魔攻和法抗有关,推荐正统加点2T2N1M,1M很重要,3T2N在速度上会弱一些,不过也可以,但是现在速度显得越来越重要,推荐加1M.谢谢采纳!

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