梦幻西游化生寺 如何加点? 现在我是2T2N1魔,在帖子上海看到说不用加魔的,加1敏。 求高手解决

作者&投稿:依戴 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游我的化生寺加点是2t2n1魔现在都是2t2n1敏我先洗点要多少个果子呀~

洗魔果子20w一个,吧你的装备全谢下来,看你的魔力属性是多少。所需要的钱=(当前魔力属性-10-等级)*10万

加魔干什么!
HS点冥想就可以了!
一直保持!2T2N1M!就行!
实在觉得蓝少!收个炼精化气套!

早期传统医生是1体2魔2耐,保证血量不少又有双抗
但是后期法术和固定伤害门派的崛起让1体的医生战不住
于是就出现了你现在加的2体1魔2耐
看似比较合理的加点,我也曾经加过这两种方式

刚开始出现敏医生的时候我也不理解
经过实战后就会发现:

任务的时候,第一回合队友不掉血,你肯定不需要推血
只能是加状态,结果三个大唐横扫完你才加的状态,第二回合可能怪物就没了
而如果是加了一敏的医生,状态加上去后,三个大唐秒下去可能一回合战斗就结束
虽然不是百分百都出现这种局面,但是这种情况也是不少见的
而现在大唐门派人数仍然占有很大比例,因此你作为一个医生,不得不加敏捷了
否则区里的大唐对你有印象了就不愿意再加你了,你说魔法值不够用?
要么你偷懒一点冥想都没点,要么你舍不得偶尔吃几个蓝药

如果是比武,你第一回合干什么呢?
推血?STL和大唐扫完你加血
后面还有龙宫魔王等低速以及龟速法宠秒,速度绝对比你慢
如果秒死了你第二回合推也没用,
如果没秒死,你还是选择群推,大唐狮驼在你还没推之前已经出手可能放倒你的战友
而加了敏捷之后的医生,进入战斗后,在对面输出系出手前就可以给自己队友加状态
肉盾和钢板多的队伍就先加防御,间接降低对方输出了
如果队伍物理门派多,直接金刚加伤害,以提高队伍输出
如果是封系比较多,则可以直接加敏捷,
虽然比封系晚出手,但是如果双方封系速度相当的时候则可以保证下回合我方封系先出手
并且在第二回合推血的时候可以在对面输出前恢复我方气血
比如对面STL鸟5伤害800,队友都只剩下500血,你推5一下400,
那么则避免了5个人同时死亡的场面,如果一下子几个队友都倒了,
你还能一下子复活4个人不成?
还有如果战斗中双方大唐都倒下,双方都有医生的情况下,
队友拉大唐,医生速度快在对面大唐起来前就加上血了,可能这回合就不再倒下
如果你速度慢,别人拉起大唐,你还没加血,被碰一下他又倒了,
你如果是选择加血,死亡又不能推血,则相当于浪费一回合,如果选择拉人
你速度慢不过法术系,起来后大唐没有合理的加血时间,秒到还是死

总结:任务医生,现在所有门派装备抗性都强大,要辅助根本不是怕死,是要加快伤害输出
加快补血,好施放横扫千军等气血限制技能,因此没速度医生不行
比武医生,没有速度的医生还不如一个优秀的孩子,和现在的高速物理门派以及暴力流
很难制定有效的合作方式,因此还是需要速度医生
至少1敏,你说加0.5敏,就算是100级,也只有50点敏捷,大唐如果衣服和武器双加25敏
就赶上你的速度,到时候乱敏比低敏还悲剧,并且比武大唐很多都是RMB玩家
也就是4级黑宝石差距,何况现在有临时速度,变身卡,流云诀……等等情况,
都可能导致大唐和你的乱敏高敏,因此必须保证1敏才行。

目前的医生还是2体2耐1敏主流并且合理,所以还是建议你加敏捷,如果你只是玩任务医生,那你现在25级开始就是2体2耐1敏加问题也不大,但是如果你有考虑比武,那么到30级的时候赶紧到门派传送人那里免费洗点重新加,否则以后你肯定后悔。

  早期传统医生是1体2魔2耐,保证血量不少又有双抗
  但是后期法术和固定伤害门派的崛起让1体的医生战不住
  于是就出现了你现在加的2体1魔2耐
  看似比较合理的加点,我也曾经加过这两种方式

  刚开始出现敏医生的时候我也不理解
  经过实战后就会发现:

  任务的时候,第一回合队友不掉血,你肯定不需要推血
  只能是加状态,结果三个大唐横扫完你才加的状态,第二回合可能怪物就没了
  而如果是加了一敏的医生,状态加上去后,三个大唐秒下去可能一回合战斗就结束
  虽然不是百分百都出现这种局面,但是这种情况也是不少见的
  而现在大唐门派人数仍然占有很大比例,因此你作为一个医生,不得不加敏捷了
  否则区里的大唐对你有印象了就不愿意再加你了,你说魔法值不够用?
  要么你偷懒一点冥想都没点,要么你舍不得偶尔吃几个蓝药

  如果是比武,你第一回合干什么呢?
  推血?STL和大唐扫完你加血
  后面还有龙宫魔王等低速以及龟速法宠秒,速度绝对比你慢
  如果秒死了你第二回合推也没用,
  如果没秒死,你还是选择群推,大唐狮驼在你还没推之前已经出手可能放倒你的战友
  而加了敏捷之后的医生,进入战斗后,在对面输出系出手前就可以给自己队友加状态
  肉盾和钢板多的队伍就先加防御,间接降低对方输出了
  如果队伍物理门派多,直接金刚加伤害,以提高队伍输出
  如果是封系比较多,则可以直接加敏捷,
  虽然比封系晚出手,但是如果双方封系速度相当的时候则可以保证下回合我方封系先出手
  并且在第二回合推血的时候可以在对面输出前恢复我方气血
  比如对面STL鸟5伤害800,队友都只剩下500血,你推5一下400,
  那么则避免了5个人同时死亡的场面,如果一下子几个队友都倒了,
  你还能一下子复活4个人不成?
  还有如果战斗中双方大唐都倒下,双方都有医生的情况下,
  队友拉大唐,医生速度快在对面大唐起来前就加上血了,可能这回合就不再倒下
  如果你速度慢,别人拉起大唐,你还没加血,被碰一下他又倒了,
  你如果是选择加血,死亡又不能推血,则相当于浪费一回合,如果选择拉人
  你速度慢不过法术系,起来后大唐没有合理的加血时间,秒到还是死

  总结:任务医生,现在所有门派装备抗性都强大,要辅助根本不是怕死,是要加快伤害输出
  加快补血,好施放横扫千军等气血限制技能,因此没速度医生不行
  比武医生,没有速度的医生还不如一个优秀的孩子,和现在的高速物理门派以及暴力流
  很难制定有效的合作方式,因此还是需要速度医生
  至少1敏,你说加0.5敏,就算是100级,也只有50点敏捷,大唐如果衣服和武器双加25敏
  就赶上你的速度,到时候乱敏比低敏还悲剧,并且比武大唐很多都是RMB玩家
  也就是4级黑宝石差距,何况现在有临时速度,变身卡,流云诀……等等情况,
  都可能导致大唐和你的乱敏高敏,因此必须保证1敏才行。

  目前的医生还是2体2耐1敏主流并且合理,所以还是建议你加敏捷,如果你只是玩任务医生,那你现在25级开始就是2体2耐1敏加问题也不大,但是如果你有考虑比武,那么到30级的时候赶紧到门派传送人那里免费洗点重新加,否则以后你肯定后悔。

1楼

在正文之前我想说,大家都在模仿那些高级别的牛逼人物加点方法,应当知道那些都是个别追求JP的玩家,大部分玩家都是平民,平民模仿人民币玩家加点,最后只能练出四不像而已,
所以本文,敬献大部分平民化生玩家。
先说化生寺加点,无非是体力,耐力,敏捷,魔法这四项而已,何以故?

若无敏捷,我方队员生命垂危时,不能在敌人发动新一轮攻击前及时加血,就有倒地甚至灭队的危险。,此外,在攻系发动攻击前,及时地加伤害和防御也很重要。
若无魔力,请问你如何加血?化生之所以是全梦幻第一辅助职业,全因为他那强大的加血能力,没蓝,稍微难点的副本就很吃力。何况群战。有人说靠冥思点,我请问看帖的各位有几个点满冥思了?就算点满才有多少蓝,全队的血掌握在化生手里,化生的加血全靠那点魔法值,而你却贫蓝,对方要是知道你们队里有个贫蓝和尚,一个破碎,战局基本就定了。
至于体力耐力,重要性不用我说,既然这四项都很重要,那这样加好不好:1体1耐1魔1敏,剩下一点随意。
好像这样也很垃圾,面面俱到,哪一方面都很平庸,怎么办,舍弃嘛,有舍才有得。
有人就舍弃了魔法,我认为不应该这样,因为牵扯到灵力问题,舍弃魔法还不如舍弃体力,有人觉得蓝多没用,此则缪然,难道血多就有用?血再多,也是你一个人的血,而蓝是全队的蓝,作为医生,必须有一定量的蓝打底,医生绝对不能没蓝,没蓝了,就等于宣判全队的死刑。好比你面临这样一个局面:队友都重伤,倒地了,只有你一个人还在,此时你希望自己血很多蓝很少,还是希望自己血很少蓝很多?
所以,就有了3魔2耐这样的加点法,将魔力的点数扣除一些给敏捷,多少依情况而定,比封系慢即可。有人说这样血少,不经打,那么我们就来比比倒地谁更不经打
首先,跟传统的3体2耐医生比,血牛,蓝少,防御一样。假如大唐来扫,扫完之后我还有三分之一的血,3体医生有2分之一,大唐休息一回合,加一次血,大唐第二次出手前,又加一次,而高体和尚就只加一次,如果有群法攻击,必定倒下,而我却能活到第三回合。
再就是2T2N1M和尚,速度一样,防一样,血比我多一点,蓝少,同时被大唐扫,我们吃亏,但你要知道,对方大唐扫的次数有限,拖久了,2体医生会面临无魔可用的局面,虽然先出手,却没蓝了。
其余还有3耐1体1敏的和尚,这样的和尚灵低,血只比我多一点点,却不抗法,群法尚且扛不住,何况还少蓝。
至于3体1耐一敏的加法,既不抗物理攻击,又不抗法,血多而已。

再看3魔和尚,唧唧歪歪有媲美龙卷的威力,无论任何副本,都不能难住一个不断有补给,生生不息的队伍,强身点高些,则是梦幻第一职业,无论烧双,副本,群战,乃至过剧情杀环等等,都缺少不了我们。

敬献所有化生玩家,三克油

高级HS必须要速度来辅助,最好加敏。魔可以靠冥想!至少要500速度!


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