魔兽争霸3不死族巫师的狂热新战术

作者&投稿:闭昂 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸3冰封王座 不死族战术~

1. 食尸鬼+死亡骑士+恐惧魔王

  这恐怕是不死族到现在为止最流行的战术了。尤其是在1。03里面,不死族还有丛林伐步,因此,很多玩家在看到一大群的食尸鬼海,第一个反应是先把英雄躲的远远的,以免在第一时间死掉。由于食尸鬼的成本低,只需要140,生产需时18秒(最快的),攻击和武器的类型都是正常,,装甲是中等,正常的攻击可以对细小装甲的单位造成150%的伤害(比如弓箭手),而中等的装甲不会被任何攻击类型产生攻击加成,攻击力最高可以达到17。5。平均是13,330的体力,每1。35秒攻击一次,构成了这个战术的基础。这个战术最重要的还是两个英雄的技能。死亡骑士的3级邪恶光环能增加30%的移动速度和15%的生命恢复速度,恐惧魔王的3级吸血光环能得到45%的攻击伤害。前期靠吃尸技能和良好的控兵积累大量的食尸鬼,当升级了狂暴之后,3攻3防的双光环食尸鬼几乎能对抗任何种族(食尸鬼宣言:其他都不怕,不过还是怕牛老大,谁让他太高大,我只有140cm他却有188cm。)

  2.死灵法师+食尸鬼+恐惧魔王

  前期的依靠食尸鬼和恐惧魔王进行守猎,获得一些额外的资金来源。当基地升级了二级之后,马上放下诅咒神庙,家里注意做好防守(两三座幽灵塔+亡者大厅能顶住绝大部分攻击)。造了8,9个死灵法师就可以进行第一波攻击了。前线食尸鬼做作战,死掉的食尸鬼马上复活为骷髅兵,依靠吸血光环前推,家里生产的食尸体不断的过来,一般能赢得战斗的胜利,即使不行,也大量打击了对方的经济。不断的集结兵力,进行压制,便是这个战役的精髓。不过这个战术比较怕驱散法仗和净化之类的法术。

  3.死灵法师+绞肉车+巫妖

  第一英雄选择了巫妖,在基地升级到了二级之后,造诅咒神庙和屠宰场。。生产10个左右的死灵法师和5,6台绞肉车,就可以出去野战了(记得研究骷髅寿命和巫师寿命,能大量增加骷髅的存活时间和数量)。外出收集小怪物的尸体,或者带上墓地产出的尸体。一遇到对手,巫妖施展霜冻护甲和霜冻新星,减缓对手的速度,绞肉车把保存的尸体全部放下,死灵法师把他们全部变成骷髅进行战斗。如果对手后退,把杀死的尸体在全部装进绞肉车里,然后把车开到对方家里,全部变成骷髅进行战斗。如果对手和你战斗。10个左右的死灵法师的魔力应该可以招很多的骷髅,因此并不需要畏惧。阵型很重要。不要被对方的力量型英雄切进来。冰霜之甲

  4.憎恶+死灵法师或者地穴恶魔+死灵法师

  这个战术主要依赖死灵法师的邪恶狂热。因为僧恶和第穴恶魔的特点是血多,攻击力强,但是攻击速度慢,移动力慢。用了邪恶狂热之后,虽然每秒减少4点的生命力,但却增加了75%的攻击速度,还是很划算的。如果是用憎恶战术,英雄可以选择恐惧魔王,边打边吸血,损失的生命值很快就能补回来。如果是用地穴恶魔战术,英雄用死亡骑士比较不错。(加血)。前线的食尸鬼边打边吃尸体,做挡箭牌,加了狂热的地穴恶魔狂射,死灵法师招骷髅。看到对方的高级兵种或者他的英雄想要逃跑时,注意用死灵法师的削弱技能,因为能削弱对方75%的移动力,50%的攻击速度和50%的攻击伤害,这个技能很强大,但却被很多人忽视了。

  5.食尸鬼+石象鬼+恐惧魔王

  从103开始,石象鬼就变成了不死族最好的空中力量。尤其是到了104,大量的石象鬼战术被加以运用。甚至延伸出了魔兽版的'小狗加飞龙'这个战术最好的搭配英雄是恐惧魔王,因为恐惧魔王的吸血光环不仅对食尸鬼有用,对石象鬼也同样存在效果。在对付暗夜精灵中,可以在用先升级二级基地,在造祭坛的开局,然后恐惧魔王和食尸鬼出去守猎,家里升三级基地。然后双地穴造石象鬼。有六只石象鬼的时候就可以进攻暗夜精灵了。如果暗夜精灵使用的是女猎手的话,尽情的屠杀吧。如果是纯树妖的话,更好,因为此战术本来就是一个蒙蔽作用。让对方误以为你是用空军做战。等对方空军成型了,你自己家里三地穴出的食尸鬼灭树妖并不困难。(利用不死族的转型是最快的特点)。石象鬼的对空威力虽然很强,但对地攻击力依然不是很强,因此用食尸鬼可以弥补这方面的缺陷。当然。网上也有人使用纯石象鬼战术,这个时候,石头象形态成了必不可少的技能。它可以让你增加十点的防御力和每秒增加8点的血。空战一开始,立刻让被攻击的石象鬼成为石象,如果他继续攻击,则事半功倍(防御里大大增强,每30秒可以回复240点血)。如果他换目标。让另一只石象鬼石化,如果十只石象鬼对付十只嗜血过的双足飞龙,而你切换石象鬼够快,,控兵好,对方死光的时候我方才死3-4只。而休息30秒后,所有单位的石象鬼有可以生命值全满,立刻可以再战。

  6.穴恶魔+飞艇+死亡骑士+恐惧魔王(TOP-SPEED流)

  103版发布以后,有个人站了出来,哈哈了两声。于是,他的战术就更加流行了,很多人称它为TOP-SPEED流或者飞艇战术。当他用不死爬到亚洲第一之后,大量的人争相模仿,导致战网上有人面对不死时,一看到对方出地穴恶魔和飞艇就条件反射是TOP-SPEED战术。这个战术的精髓在于灵活运用飞艇战术,初期利用五个地穴恶魔和双英雄守猎,把人口保持在40人口,积累钱和木头,然后上岛偷矿,最后根据对方的兵种组合进行暴兵。常见的组合是憎恶+女妖+食尸鬼+地穴恶魔+死灵法师+高等级的双英雄。

  7.地穴恶魔+死灵法师+冰龙(DARK流)

  当TOP-SPEED流流行之后,又有一个人站出来哈哈了两声。于是他的战术又流行了。更有人说,他还是个女孩子,实在是很厉害,我们把这个流定为DARK流。这个战术的初期和TOP流差不多,都是利用飞艇进行守猎,也要偷矿为后期的爆兵做准备。在二级基地之后,做诅咒神庙,三级基地做埋骨地,研究冰龙。当有了四个死灵法师和三四只冰龙和四五个地穴恶魔就可以进攻对方基地了。进攻前,死灵法师给冰龙加邪恶狂热,增强冰龙的攻击速度,冰龙具有大面积的杀伤力,对付女巫群或者萨满海的效果很好,如果对方有空军,就用地穴恶魔捕获,冰龙没血时,死亡骑士进行治疗。陆地又有骷髅海。因此当这些兵种成型以后,你唯有GG离开游戏了。当然,也有用石象鬼代替地穴恶魔的,效果也很不错。

  8.阴影

  情报战是即使战略游戏最重要的一环。也是胜利的关键。 不管是TOP流或者DARK流或者其他流都逃脱不了对对方的侦察。造大量的阴影把对方困在家里,然后自己在外面慢慢守猎,让对方气的破口大骂是一个很有趣的战术。但更多的时候,阴影只是用来侦察。放在必要路口,如果对方来攻,就做好准备防守。或者让阴影跟着对方的英雄,在对方守猎的时候进行夹击或者放在对方的分矿处,如果对方要开分矿就进行打击。

  9.空投战术

  利用飞艇载着四台绞肉车偷偷空降到对手的分基地进行偷袭或者在树林里炸出一条小路,然后进行远距离攻击。(按G可以远距离攻击,按A在攻击对方的同时也会被对方攻到)。如果对方来帮忙就逃跑。偷袭只是为了骚扰对方和增加对方的心理压力。另外,配上几只升级过的地穴恶魔是一个不错的想法。对方如果只是零星的几个空军,,就抓下来,绞肉车炸,地穴恶魔齐射,基地很快就会被催毁。另一种组合是2绞肉车+4个亡灵法师,先在家里收集尸,然后空降到对方矿区,死灵法师招骷髅屠杀农民,绞肉车炮轰建筑物,逼对手回防,在将正规部队从另一方切入,空降部队可以逃跑。也可以降到对手分矿进行骚扰。

  10.英雄BT技能战术

  从103版开始,所有1-5级的肉搏怪物的攻击力都被加强了,6级以上的生物都带有了魔法抗性,7级以上的野外生物都有了更多魔法值,而攻击模式也都变成了恶魔,使的大家守猎变的更加困难。那么有没有把这些7级生物纳为己有呢?不死的女妖可以占据6级以下的,似乎拿7级以上的生物没折,而在LT上又没有招募的,似乎不行。但实际上,还是可以免费的把这些高级怪物招募到我方的。就是利用死亡骑士的复活技能。在打地精商店附近的高级怪物时,先造一架绞肉车,然后杀了怪物后,把高级怪物的尸体收藏好,等英雄到了6级,进行最终决战时,把高级怪物的尸体放下,英雄复活他们…。。想想看,你的部队中有两个7级的高级食人魔。血多,皮厚,攻击力强。因此,保护拥有高级怪物尸体的绞肉车是重点。

(一)什么是蜘蛛流。 一般认为,所谓蜘蛛流,是以地穴恶魔(俗称蜘蛛)为主要战斗力量的一种不死族战术。根据英雄的选择,可以分为DK蜘蛛流、小强蜘蛛流、LICH蜘蛛流、中立英雄蜘蛛流等;而根据后期兵种的补充,又可以分为憎恶蜘蛛流、毁灭蜘蛛流、女妖蜘蛛流、骷髅蜘蛛流甚至阵容华丽的冰龙蜘蛛流等。 (二)蜘蛛流的特点。 首先来看一下蜘蛛的能力: 训练费用——215黄金、40木材、3人口 攻击类型——穿刺 攻击方式——远程对地 地面攻击——平均28.5(39) 攻击间隔——2 秒 射程——550 护甲类型——中甲0(6) 移动速度——中等(270) 生命——550 生命恢复——白天、荒芜之地 训练地点——地穴 训练时间——30秒 白天视野——140 晚上视野——80 需求——坟场 单位级别——3 通常情况下,蜘蛛流具有以下优点: 1、远程穿刺攻击。意味着当你可以打得到对方的肉搏部队时,他却打不到你。在游戏的初期阶段,即二本升级完成以前,蜘蛛拥有所有初级兵种当中最远的射程(550),NE弓箭手射程升级之前为500,火枪为400,猎头者为450。蜘蛛的游丝式攻击极利于打带跑,即使你掉头跑开,已经喷出的蜘蛛丝还是会跟随对方行进很长一段距离,这样在初期追杀红血敌人就不至于贸然深入敌阵从而避免了不必要的伤亡。 2、空军自动诱捕。非常实用的技能,无魔法消耗并自动施放,一直以来此技能是许多种族空军的噩梦,有些空军被拖拽到地面以后仍然可以进行攻击,有些则不能。 3、高攻击力。可以自己去查查,蜘蛛的攻击力是不是所有初级兵种当中最高的,初级兵种,即2本之前就可以建造的兵种,狂暴猎头者不算,它的狂暴需要2本以后才可以升级。 4、单体蜘蛛具有钻地隐形技能,钻地同时迅速回血,此技能也可作为侦察用。 而蜘蛛流同时又存在以下缺点: 1、开局缓慢。开局不是一般的慢,简直是极其的慢,一旦碰上有些连门口的绿色CREEP点都懒得清就冲进你家狩猎农民的对手,蜘蛛流将打得很被动。 2、造价昂贵、木材消耗量大。一分钱一分货,具有初级兵种当中最高攻击力的蜘蛛,其造价也是所有初级兵种中最为昂贵的,215金子,40木头,3人口。所以蜘蛛流要求有3只小狗采木,2只的话也不能说完全不够,就是2本以后造建筑和升级技能的时候会十分紧张,而如果铁了心要打冰龙蜘蛛流,那么后期采木则需要4只小狗,当然在有地精实验室的地图上,买一台伐木机比多少狗都管用。 3、对阵型要求极其严格。这就是为什么许多已经脱离菜鸟阶段的高水平玩家仍然说自己用不好蜘蛛流的原因,至于具体的内容我会在下面讲。 (三)蜘蛛流的战术流程。 一、蜘蛛流的开局。 蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,食尸鬼伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,第一个侍僧训练完成以后,立即开始训练第二个,中间无需停顿,第二个侍僧训练完成后2秒左右,金子即有150,木头的数量一般情况下也应该足够,如果金子不够的话那是你手太慢,立刻建造通灵塔,需要注意的是,坟场要建造在靠近树木的地方,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方,这是因为蜘蛛流开局缓慢,一旦被骚扰则十分被动,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,虽然升级要花钱,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话。地穴一旦建造完成,立即训练一个食尸鬼,通常,按照上面的建造顺序,地穴建造完成时,金子至少有90-100,如果没到,那还是你手太慢……资源一旦允许,尽快放下祭坛、第二个通灵塔和商店。开局时两个食尸鬼采木就可以了,这个食尸鬼训练结束时,坟场基本上建造完成,开始训练蜘蛛,一般情况下,英雄走出祭坛时,可以训练出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,开局完成。此后,家里升级2级主基、补一个通灵塔,最好也能补一只狗伐木。 而根据首发英雄和主战英雄的不同,各种蜘蛛流的开局也存在着微小的差异: 1、DK蜘蛛流。 如前面所说,蜘蛛流开局十分缓慢。多数情况下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打带跑的办法,就要求蜘蛛有较高的移动速度,也需要仰仗DK的光环。DK出门之前要买一根巫术妖棍,不要吝惜这点钱,不然你真的会后悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,而DK的魔法有限,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没有骷髅的存在,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,DK可以给蜘蛛补血,而没人可以给DK补血,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。 2、小强蜘蛛流。 由于蜘蛛流开局极其缓慢,所以初期兵力相对较弱,一旦碰上初期进攻性极强的对手,或是双方近点,很可能没等撑到成型就被压制住了,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,5只甲虫,2个蜘蛛,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),在初期已经算是规模还不错的部队了。不过地穴领主移动速度缓慢,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,不象DK可以补血,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,浪费对方的攻击时间。 3、LICH蜘蛛流。 极为罕见的一种以LICH作为首发英雄的蜘蛛流,通常见于同族大战,非同族战的情况下,使用这种打法的人,或是思路怪异的高手,或是不会玩的菜鸟,或是对LICH有着某种偏执喜爱的狂热分子比如在下我。LICH初期血虽少,不过由于其为远程英雄,所以不太容易被围杀。而根据LICH升级点数分配的不同又可分为两个支流,第一种是升NOVA和冰甲,中甲的蜘蛛流惧怕的是近战兵种,而冰甲如设为自动施放,则会施放在正在被攻击的目标身上,这样在理论上所有攻击蜘蛛的近战兵种都将受到减速作用,效果参考人族女巫缓慢术;第二种是升NOVA和黑暗祭礼,通常这种升级方式的LICH初期会买一个骷髅棒,没魔就吃骷髅,而骷髅如果召唤时间已经很长,与其等它自己散架不如吃了补魔,虽然LICH对于蜘蛛的血量没有支援,不过通过不断地吃骷髅可以保证多放许多个NOVA从而大大提升MF速度,而被人追击时也可以利用减速从容逃跑,到后期三英雄人手一根骷髅棍的时候LICH基本上就可以想吃就吃了,一个无限魔的LICH是极为恐怖的。 4、中立英雄蜘蛛流。 许多首发英雄之所以受到玩家青睐,是由于其具有召唤技能,可以很好地弥补初期兵力的不足,如ORC先知、HU大法师等,而1.17中酒馆的增加,许多种族则又出现了首发中立英雄的打法,而其中尤以兽王和炎魔为最。不过针对不死来说,由于不死玩家习惯了用DK的缠绕为己方英雄补血,所以经常还是选择首发本族英雄。实际上有多少个英雄就能产生多少种打法,而酒馆中具有两位不死族的中立英雄——黑暗游侠和深渊领主。黑暗游侠首发的话,第一技能可以考虑选择黑暗之箭,召唤骷髅来弥补初期兵力的不足,操作上需要注点意,当敌人只剩最后一点血量的时候,控制蜘蛛攻击其他单位,而将濒死的单位留给黑暗游侠。深渊领主首发的效果则不是很好,可以考虑作为次发及三发英雄。恐惧魔王没有提,因为使用他的情况相对较少。

首先出男巫要拖延你三本的速度、、、因为你投了大量资金给男巫科技、、、、
也就是说毁灭跟腐球会延后 比如你面对两级水人灵魂链会无奈更长的时间 当然你的DPS也会有所增强 这点上只能算不亏不赚 当然个人觉得还是有点亏。。。 因为男巫本身占着两人口 他自己的DPS就7,8点一下、、基本快忽略了、、要知道加一人口变成3人口换个蜘蛛 那DPS就变成28了、、 一个蜘蛛加上狂热加上男巫自身的攻击力才能等于两个蜘蛛的输出。。省一人口但是你自己也扣血、、
所以一个男巫要给两个以上蜘蛛套狂热才是赚的、、 但是魔兽还有人口维修费这个说法、、、、
你两雕像 男巫 蜘蛛、加英雄 加造BT还需要多余的一条狗采木、、你50人口的蜘蛛不会有太多、、 男巫太少还容易被直接RPG优先杀掉。。、所以这个DPS增加量不会那么夸张的增加

其他的方面就是不好的效果了
男巫的血很薄、、 是容易被RPG跟截杀的对象 比如被随便什么单位磨了 山丘敲一点血 然后山丘一锤子带走、、你推人族塔的时候这种情况很容易出现、 或者被BM强杀 半路几刀截杀什么的、、、
而且DK C不C男巫是个问题 你给了的话、、实际上一级C就差不多能加满、、两级C的话 差不多要少吸收两百滴血的伤害、、、想想你把这发C给蜘蛛是不是能抗的更久?

另一个就是男巫的狂热的掉血效果 冰甲蜘蛛的效果就是冰甲减慢兽族输出 同时限制他移动 撑DK的C的CD 然后用C来抵消对面伤害 、、最完美的节奏就是对方的输出都被C抵消了 你自己的输出他全吃了~~ 当然对方会做一些针对 比如同时攻击两个目标之类的~
但是男巫的掉血刚好与这个相反、、你输出是提高了 但是你掉血一样很快。。每秒4滴血 可能原来加的上的 你就加不上了、、、比如你LICH或者蜘蛛红血 原来能撑到DK的C的CD、、因为掉血结果撑不到了、、
光环回血很少。。1级光环 每秒仅0.5滴血、、主要是那个移动速度给力、 腐地倒是不错 每秒两点。。但是腐地面积很小 蜘蛛都是移动站 没有站桩点的、 你拉扯下就脱离范围了、、多买几块也不便宜 你还不如买群补了、、再说对面只挑一个两个打。。你群补也无济于事、、、UD还没钱
而且腐地还能被驱散、、人家驱散狂热的同时腐地就没了、、、 雕像的治疗效果是不错 但是往往不能稳定回血 很容易被对手先集火干掉、BM很喜欢砍车子、没了之后你就会发现部队被狂热掉血掉的很惨、而且原本的DK的C的节奏就是有雕像的、、

再就是操作 人的精力是有限的 你套每一个狂热都是手动的、、、对方驱散是一下驱散一片 你套了半天 人家一个操作你就白干了、、你套的时候拉扯跟齐射什么的就不会太好、从魔法跟操作的角度上你都是亏的、、、

至于冰龙、、、 因为毁灭跟雕像是UD唯一的恢复跟驱散单位必须走、、以往的比赛里 走毁灭路线 最后转冰龙已经是大后期了、、、 如果你走毁灭科技又走法师科技。。那等到你出冰龙、、基本已经快打完了 或者你憋不出来 或者你大优 那出什么都一样。。或者你憋出来的时候人家早就两矿100人口等着你过去、、 你考虑自己的时候你也要考虑对面的情况、、 总之太慢了 UD没那么多钱、、、
除非你没蜘蛛裸冰龙、、、那对面自爆角鹰龙鹰神马的就破了、、、、

毕竟狂热是魔法技能,不是物理技能,被一驱就没了。。
而且一旦 巫师多了以后就没有肉盾兵种了,肉盾兵种多了就没有输出兵种了,等这些兵都有了后就没人口造巫师了


求魔兽争霸3中精灵族 人族 不死族和兽族所有的单位(包括英雄)
穴居恶魔 550 穿刺 中甲 LV0(26-31)LV1(27-37)LV2(28-43)LV3(29-49)石像鬼  410 普通 无甲 LV0(61-70)LV1(62-80)LV2(63-90)LV3(64-100)穿刺  LV0(18-21)LV1(19-25)LV2(20-29)LV3(21-33)不死族巫师  305 魔法 无甲 LV0(8-9)女妖 285 ...

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函斧幼泻: 毕竟狂热是魔法技能,不是物理技能,被一驱就没了..而且一旦 巫师多了以后就没有肉盾兵种了,肉盾兵种多了就没有输出兵种了,等这些兵都有了后就没人口造巫师了

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九寨沟县17733367450: 魔兽争霸不死族战术(最好是详细的)9595 -
函斧幼泻: 骷髅海,疯狗流,蜘蛛流 骷髅海就是出就绞肉车,不死族男巫这两个兵种就可以,之后绞肉车去坟场吃尸体,遭遇时把不死族男巫的技能改成自动释放,绞肉车放尸体,之后你就看着对方被骷髅包围就好了 但是骷髅海有硬伤,就是遇见大量人族男巫的时候不起作用,因为男巫可以大面积秒杀骷髅,最后你的兵种没有任何作战能力 疯狗流的话我喜欢后期用疯狗+憎恶,之后给憎恶加上狂热(是男巫的还是女巫的我忘了),出战的时候带上几个女巫,给对方降低作战能力三本后,DK必须6级和3级死亡缠绕,和2级邪恶光环,小花(巫妖)必须4级以上,2级冰霜,2级

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九寨沟县17733367450: 谁能给我一个详细的war3不死族对战个种族的详细打法战术啊..... -
函斧幼泻: 现在不死的主流战术是科技蜘蛛,就是4.5个蜘蛛左右开始升级2本科技,对4个族都管用.科技蜘蛛分快慢,快就是开始后先放坟场,塔和兵营,慢就是先放祭坛,塔和兵营.打human一般用慢蜘蛛,前期主要是骚扰对手练级,蜘蛛数量多了,2英雄出来后即可进行对对手基地的压制,过程中要升级3本科技出车子毁灭运气好对手就直接GG了,如果对方防住了就练级,后期再交战.对兽组方法大同小异,前期一般是快蜘蛛,练级与骚扰要一起进行,其他一样,要注意后期交战时要尝试秒剑圣,或者让剑圣始终保持半血状态.打NE可尝试不造蜘蛛,少量食尸鬼跳科技,如果地图较小或是在近点,也可食尸鬼一本rush.

九寨沟县17733367450: 魔兽争霸中的不死族有哪些最新的战术啊? -
函斧幼泻: 在这里首先要明白你用什么战术去打兽族,一般而言不死打兽是出的毁灭,魔免的毁灭可以让兽族英雄的魔法无用武之地,而它吸魔后的魔法攻击可以有效杀伤兽族的重甲部队.而兽族对毁灭一般会出蝙蝠+狼骑配或者蝙蝠+风骑配,那么我们要...

九寨沟县17733367450: 魔兽争霸Ⅲ之冰封王座中,不死族都有哪些实用的战术?
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