魔兽争霸3冰封王座不死族玩法
不死族有两种开局,是狗流和蜘蛛流,然后随着战局的变化产生不同变化。我介绍一下我个人的经验,:
对战兽族,往往使用TED的冰甲蜘蛛流,蜘蛛流开局(也就是先放下坟场的开局),首发死亡骑士,买上骷髅棒配合蜘蛛练级。不死族打兽族的重点就是死亡骑士尽快练到三级。这期间如果单剑圣来抓MF就把攻击输出在剑圣身上,把他打跑,注意野怪被打到100血一下,就用死亡缠绕抢怪,经验很重要!!!如果剑圣带兵来抓你练级,就先撤退。这时和对手硬碰硬很不合算,因为你的死亡缠绕需要在后面用。当你死骑到3,第2英雄巫妖出来后,你大约有6到7只蜘蛛,就可以发动冰甲蜘蛛一波流了。巫妖学冰甲技能,谁被剑圣攻击就给谁套冰甲。。注意蜘蛛走位和死亡缠绕的应用。。在冰甲蜘蛛面前,兽族的输出被限制,你就可以将他逐步消灭。。唯一要注意就是死亡骑士不要被对方的小Y变掉强杀。。
对战暗夜,需要侦查对方战术,如果对方前期把大树种到红色练级点,你就死亡骑士出来后卖掉回城,造2个地穴出食尸鬼,一波带走她。。如果她是正常开局,你就应该学习TED的狗转蜘蛛,首发DK,2发娜迦,3发巫妖买腐蚀之球,趁对方熊没成型之前进行强势一波,如果对方熊成型,冰龙就极为必要。。。在腐蚀之球和蜘蛛英雄齐射下,即使是恶魔猎手也扛不住。。。。
打人族,重点就是防止人族开矿,可是阻止开矿非常困难,那我们就趁他开矿的兵力薄弱期一波带走她(或许楼主觉得我怎么老说一波带走她,因为毕竟我们是初学,手速跟不上,只好用战术来弥补,而任何战术的主旨都是找到对方发展的最薄弱时期,直接干掉他!!)。言归正传,依然是DK带狗开局,2发娜迦或者是火焰领主,用大量的狗和召唤物让他的分矿开不出来,没有分矿,就赢了80%.....剩下的就是不断AAA,A掉他。。。
不死族内战,内战没啥好说的,首发巫妖,用天地鬼,谁练级快,谁抓练级准谁赢...主要是看谁细节处理得好。。。
写了不少,去是本人经验之谈,没半点抄袭,希望对楼主有所帮助。我也是魔兽爱好者,主用兽族。。。其实还有很多没说到,这是必然,毕竟魔兽这游戏哪能是三言两语就说的完的,呵呵。。
最后,极力为楼主推荐一个网站,就是WAR3.CLUB。这里面的魔兽教学非常适合咱们。。。希望可以与楼主多交流,共同进步,祝楼主魔兽水平越来越好!!
打些练习图,几个重要战术,一定要练到位,狗流,天地鬼,蜘蛛+毁灭/胖子蜘蛛流等,魔兽要靠练,多看视频,韩国五大鬼王的,要多看,不懂的地方发贴,没两年的功夫是不行的,编队就是那些,我不多说了,要由为编队而编队,向为操作,为拼阵地战而操做而努力!
1、蜘蛛流打法
英雄带领蜘蛛进行进攻,兵种只生产蜘蛛。细化可分为:暴力蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,对ORC时的冰甲蜘蛛流,毁灭蜘蛛流,冰龙蜘蛛流。按照带队英雄不同又有:死亡骑士蜘蛛流即常规蜘蛛流,地穴领主蜘蛛流,巫妖蜘蛛流。
2、狗流打法
狂狗流(单死亡骑士骚扰,速三本升级狂暴食尸鬼)疯狂狗流(出恐惧或者死亡骑士,出来第一件事卖掉回城卷,拿这钱去再造一个或者两个地穴,然后三地穴暴狗)
3、天地双鬼
利用食尸鬼的快速切入和围杀加上石像鬼的穿刺齐射,通常对阵精灵族有不错的效果。
4、骷髅海
这种打法有一定的风险,前期得拖住对方形成僵持。中期用诅咒神庙代替一个屠宰场,在对方侦查不足时有奇效。只要选择适当的时机发动,对付任何种族都很有效。
扩展资料
不死族英雄介绍:
1、死亡骑士[Death Knight]
死亡骑士曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑而堕落,成为巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们被扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着。
这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,骑着笼罩在阴影中的战马。
评价:战场支援型英雄单位。死亡骑士拥有死亡缠绕(治疗友军亡灵部队或杀伤敌方部队)、死亡契约(杀死一个己方部队,将他的生命值按比例转化为死亡骑士的生命值)、邪恶光环(提高附近友军的移动速度和生命恢复速度)和操纵死尸(操纵一定范围内的死尸为死亡骑士作战)。
死亡缠绕治愈己方部队和杀伤敌人部队的效果都很好,施放间隔又短,是死亡骑士最实用的技能,在升到第三级后,每次可以对敌方造成300点伤害或是治愈已方600点生命值。死亡契约则比较鸡肋——通常情况下不应该让敌人有机会攻击你的英雄的,如果真的到了要靠英雄肉搏的时候,如果没有已方部队还不是死定了。
邪恶光环的作用不必多说,而灵活运用操纵死尸的能力往往可以使一场艰苦的战斗变成愉快的狩猎——只要在地面上死尸最多的时候使用这项能力,就可以将它们变成无敌的行尸走肉为你作战(最多复活6个,而且是挑最强大的复活),使用得当的话,死亡骑士是很强大的。
2、巫妖[Lich]
简介:当耐奥祖还是兽人部落的首领时,他手下有很多兽人法师和祭司。在基尔加丹和他的燃烧军团毁灭了德拉诺大陆之后,这些巫师被邪恶的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。
耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法作战。
评价:魔法型英雄单位。在《魔兽争霸3》中,巫妖拥有霜冻之星(对单一敌人造成冰冻伤害并波及他周围的敌人,并使他们减速)、霜冻护甲(给单一己方单位增加护甲,
并使攻击这个单位的近身作战兵种减速)、黑暗仪式(杀死一个己方部队,将他的生命值按比例转化为巫妖的法力值)和死亡凋零(终极法术,杀伤作用范围内的所有单位,对建筑伤害更大)。
巫妖属于远程攻击单位,他的各种法术都比较实用,霜冻之星和霜冻护甲可以令敌人减速,其后果就是敌人行动缓慢,战斗力大减,直到效果时间终了或被击毙。黑暗仪式可以及时补充法力值,比起死亡骑士的死亡契约实惠多了。
死亡凋零则可以用在敌人大举进攻的时候,让其他部队在前面挡着,巫妖在后方施放死亡凋零,和暴风雪、星辰坠落的操作方法大同小异,在进攻主基地时施放这招毁灭对手基地效果更好。
3、恐惧魔王[Dread Lord]
简介:这些浑身散发着强大的恶魔之力的恐惧魔王是一种令人无法相信的恐怖的存在,黑暗和心理的支配者。这些残暴的邪恶生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将。
燃烧军团的头领基尔加丹命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务,但不久以后就被耐奥祖的不死军团完全控制了。
恐惧魔王只为巫妖王服务,而基尔加丹和他的燃烧军团并不知情。恐惧魔王经常以壮硕的男性人类形象出现,精于通过心灵力量控制普通生物,他们笼罩在自身产生的黑暗当中并且喜欢躲开阳光行动。
评价:力量型英雄单位。恐惧魔王拥有腐臭群蜂(对大范围内的敌人造成伤害)、睡眠(使单一敌方单位——包括英雄——陷入昏睡状态)、吸血光环(使友军近战部队在攻击敌人时按比例补充生命值)和地狱火(召唤一个地狱火从天而降,撞击地面时给周围的敌军造成50点伤害和4秒的眩晕.
存在时间180秒),腐臭群蜂的杀伤力巨大,范围攻击法术总是强大的,而且这个技能不像暴风雪一样不长眼睛,在混战中也可以使用。睡眠则是用来对付敌方英雄和魔法兵种的绝佳武器,比风暴之锤的作用时间长得多,在第一级的时候就有10秒的作用时间,到了第三级,可以让敌人昏睡30秒,足够打完一仗了。
敌人虽然可以通过强行攻击昏睡的单位来唤醒他,但这必然导致他的注意力无法放在正面作战上,从而使你在战斗中有更大的主动权。吸血光环在你或你的盟友有大量近战部队时很有效,但若你喜欢用远程单位而你的盟友又是暗夜精灵,还是不要对这项技能进行过多投资吧。
地狱火为恐惧魔王6级才能学习的终极技能,当你的战斗时如果恐惧魔王到达6级时,而你在战场处于下风时,你就立刻用这招吧,血多魔免地狱火的出现能让战场形势立刻逆转。
4、地穴领主[Cryptlord]
简介:这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿祖欧-奈如伯的强大君王做为巫妖王直属军团的地穴领主,一直是天灾军团里神秘的战士。它们巨大的体格却不失速度,勇猛的个性却无比狡猾。
当它们第一次出现在艾泽拉斯的土地上时候,所有的人都被它们可憎的外表和残忍的手法所震惊。锋利的地刺将弱小的人类士兵撕成两段;坚固而带有倒刺的甲壳保护着领主庞大的身躯;
闪着黑色光芒的前肢不断收割着敌人的生命也把可怕的寄生卵送入死者体内,无数只饥饿嗜血的腐尸圣甲虫在吞食完宿主后疯狂的攻击周围所有的生灵;被诅咒的蝗蜂群飞舞在领主的周围,吸干周围活物的同时也把牺牲者的血肉传给地穴领主。
阿努巴拉克,他拥有杰出的军事才能,利用蜘蛛的隐蔽性和错综复杂的洞穴,他们一度让无所不能的巫妖王一筹莫展,阿努巴拉克在巫妖王耐奥祖与蜘蛛王国争夺地下世界的时候就是一位勇猛的国王。它统领着它的子民与燃烧军团和天灾军团激烈的战斗。
然而阿努巴拉克却在成群的天灾包围下战死,而巫妖王耐奥祖也毫不犹豫的把这位蜘蛛王国性格最急躁的国王赐予新的生命——地穴领主。今天阿努巴拉克成了天灾军团穴居恶魔的统治者,为巫妖王而战!
评价:力量型英雄单位。拥有的技能为穿刺(用地穴领主的利爪震击地面,能发射出一条线的带刺卷须对敌人的地面单位造成一定伤害),尖刺外壳((被动技能)在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能反弹敌人的近身攻击),腐尸甲虫((自动施放)这些凶恶的甲虫用自己锋利的牙齿来攻击地穴领主的敌人.
在高等级时,腐尸甲虫可以钻入地下.这时它们无法攻击,但是可以侦察附近的一举一动.和其它召唤单位不同的是,腐尸甲虫没有时间限制. ),蝗虫群((终极)召唤出20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。
每只蝗虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命。每只蝗虫必须收集满20生命才会回来地穴领主身上。)穿刺效果类似于牛头人酋长的战争践踏,但方向是呈一直线,好处是不用顶在前头而让对手的部队受伤害和暂时丧失行动,尖刺外壳可以增加地穴领主的护甲,
并且给敢胆攻击地穴领主的近战单位伤害,腐尸甲虫可以作为部队的肉盾,可以协同练级和做部队前锋,升到3级的腐尸甲虫可以钻地,也可利用这特性作为侦察的岗哨,作为6级的大招蝗虫群虽然不能伤害机械和建筑,
但是对于敌方以非机械类部队组成的军队来说是个恶梦,魔免单位也免不了,地穴领主却可以在战场上高速回血,更加奋勇战斗。
参考资料来源:百度百科-不死族
1. 食尸鬼+死亡骑士+恐惧魔王
这恐怕是不死族到现在为止最流行的战术了。尤其是在1。03里面,不死族还有丛林伐步,因此,很多玩家在看到一大群的食尸鬼海,第一个反应是先把英雄躲的远远的,以免在第一时间死掉。由于食尸鬼的成本低,只需要140,生产需时18秒(最快的),攻击和武器的类型都是正常,,装甲是中等,正常的攻击可以对细小装甲的单位造成150%的伤害(比如弓箭手),而中等的装甲不会被任何攻击类型产生攻击加成,攻击力最高可以达到17。5。平均是13,330的体力,每1。35秒攻击一次,构成了这个战术的基础。这个战术最重要的还是两个英雄的技能。死亡骑士的3级邪恶光环能增加30%的移动速度和15%的生命恢复速度,恐惧魔王的3级吸血光环能得到45%的攻击伤害。前期靠吃尸技能和良好的控兵积累大量的食尸鬼,当升级了狂暴之后,3攻3防的双光环食尸鬼几乎能对抗任何种族(食尸鬼宣言:其他都不怕,不过还是怕牛老大,谁让他太高大,我只有140cm他却有188cm。)
2.死灵法师+食尸鬼+恐惧魔王
前期的依靠食尸鬼和恐惧魔王进行守猎,获得一些额外的资金来源。当基地升级了二级之后,马上放下诅咒神庙,家里注意做好防守(两三座幽灵塔+亡者大厅能顶住绝大部分攻击)。造了8,9个死灵法师就可以进行第一波攻击了。前线食尸鬼做作战,死掉的食尸鬼马上复活为骷髅兵,依靠吸血光环前推,家里生产的食尸体不断的过来,一般能赢得战斗的胜利,即使不行,也大量打击了对方的经济。不断的集结兵力,进行压制,便是这个战役的精髓。不过这个战术比较怕驱散法仗和净化之类的法术。
3.死灵法师+绞肉车+巫妖
第一英雄选择了巫妖,在基地升级到了二级之后,造诅咒神庙和屠宰场。。生产10个左右的死灵法师和5,6台绞肉车,就可以出去野战了(记得研究骷髅寿命和巫师寿命,能大量增加骷髅的存活时间和数量)。外出收集小怪物的尸体,或者带上墓地产出的尸体。一遇到对手,巫妖施展霜冻护甲和霜冻新星,减缓对手的速度,绞肉车把保存的尸体全部放下,死灵法师把他们全部变成骷髅进行战斗。如果对手后退,把杀死的尸体在全部装进绞肉车里,然后把车开到对方家里,全部变成骷髅进行战斗。如果对手和你战斗。10个左右的死灵法师的魔力应该可以招很多的骷髅,因此并不需要畏惧。阵型很重要。不要被对方的力量型英雄切进来。冰霜之甲
4.憎恶+死灵法师或者地穴恶魔+死灵法师
这个战术主要依赖死灵法师的邪恶狂热。因为僧恶和第穴恶魔的特点是血多,攻击力强,但是攻击速度慢,移动力慢。用了邪恶狂热之后,虽然每秒减少4点的生命力,但却增加了75%的攻击速度,还是很划算的。如果是用憎恶战术,英雄可以选择恐惧魔王,边打边吸血,损失的生命值很快就能补回来。如果是用地穴恶魔战术,英雄用死亡骑士比较不错。(加血)。前线的食尸鬼边打边吃尸体,做挡箭牌,加了狂热的地穴恶魔狂射,死灵法师招骷髅。看到对方的高级兵种或者他的英雄想要逃跑时,注意用死灵法师的削弱技能,因为能削弱对方75%的移动力,50%的攻击速度和50%的攻击伤害,这个技能很强大,但却被很多人忽视了。
5.食尸鬼+石象鬼+恐惧魔王
从103开始,石象鬼就变成了不死族最好的空中力量。尤其是到了104,大量的石象鬼战术被加以运用。甚至延伸出了魔兽版的'小狗加飞龙'这个战术最好的搭配英雄是恐惧魔王,因为恐惧魔王的吸血光环不仅对食尸鬼有用,对石象鬼也同样存在效果。在对付暗夜精灵中,可以在用先升级二级基地,在造祭坛的开局,然后恐惧魔王和食尸鬼出去守猎,家里升三级基地。然后双地穴造石象鬼。有六只石象鬼的时候就可以进攻暗夜精灵了。如果暗夜精灵使用的是女猎手的话,尽情的屠杀吧。如果是纯树妖的话,更好,因为此战术本来就是一个蒙蔽作用。让对方误以为你是用空军做战。等对方空军成型了,你自己家里三地穴出的食尸鬼灭树妖并不困难。(利用不死族的转型是最快的特点)。石象鬼的对空威力虽然很强,但对地攻击力依然不是很强,因此用食尸鬼可以弥补这方面的缺陷。当然。网上也有人使用纯石象鬼战术,这个时候,石头象形态成了必不可少的技能。它可以让你增加十点的防御力和每秒增加8点的血。空战一开始,立刻让被攻击的石象鬼成为石象,如果他继续攻击,则事半功倍(防御里大大增强,每30秒可以回复240点血)。如果他换目标。让另一只石象鬼石化,如果十只石象鬼对付十只嗜血过的双足飞龙,而你切换石象鬼够快,,控兵好,对方死光的时候我方才死3-4只。而休息30秒后,所有单位的石象鬼有可以生命值全满,立刻可以再战。
6.穴恶魔+飞艇+死亡骑士+恐惧魔王(TOP-SPEED流)
103版发布以后,有个人站了出来,哈哈了两声。于是,他的战术就更加流行了,很多人称它为TOP-SPEED流或者飞艇战术。当他用不死爬到亚洲第一之后,大量的人争相模仿,导致战网上有人面对不死时,一看到对方出地穴恶魔和飞艇就条件反射是TOP-SPEED战术。这个战术的精髓在于灵活运用飞艇战术,初期利用五个地穴恶魔和双英雄守猎,把人口保持在40人口,积累钱和木头,然后上岛偷矿,最后根据对方的兵种组合进行暴兵。常见的组合是憎恶+女妖+食尸鬼+地穴恶魔+死灵法师+高等级的双英雄。
7.地穴恶魔+死灵法师+冰龙(DARK流)
当TOP-SPEED流流行之后,又有一个人站出来哈哈了两声。于是他的战术又流行了。更有人说,他还是个女孩子,实在是很厉害,我们把这个流定为DARK流。这个战术的初期和TOP流差不多,都是利用飞艇进行守猎,也要偷矿为后期的爆兵做准备。在二级基地之后,做诅咒神庙,三级基地做埋骨地,研究冰龙。当有了四个死灵法师和三四只冰龙和四五个地穴恶魔就可以进攻对方基地了。进攻前,死灵法师给冰龙加邪恶狂热,增强冰龙的攻击速度,冰龙具有大面积的杀伤力,对付女巫群或者萨满海的效果很好,如果对方有空军,就用地穴恶魔捕获,冰龙没血时,死亡骑士进行治疗。陆地又有骷髅海。因此当这些兵种成型以后,你唯有GG离开游戏了。当然,也有用石象鬼代替地穴恶魔的,效果也很不错。
8.阴影
情报战是即使战略游戏最重要的一环。也是胜利的关键。 不管是TOP流或者DARK流或者其他流都逃脱不了对对方的侦察。造大量的阴影把对方困在家里,然后自己在外面慢慢守猎,让对方气的破口大骂是一个很有趣的战术。但更多的时候,阴影只是用来侦察。放在必要路口,如果对方来攻,就做好准备防守。或者让阴影跟着对方的英雄,在对方守猎的时候进行夹击或者放在对方的分矿处,如果对方要开分矿就进行打击。
9.空投战术
利用飞艇载着四台绞肉车偷偷空降到对手的分基地进行偷袭或者在树林里炸出一条小路,然后进行远距离攻击。(按G可以远距离攻击,按A在攻击对方的同时也会被对方攻到)。如果对方来帮忙就逃跑。偷袭只是为了骚扰对方和增加对方的心理压力。另外,配上几只升级过的地穴恶魔是一个不错的想法。对方如果只是零星的几个空军,,就抓下来,绞肉车炸,地穴恶魔齐射,基地很快就会被催毁。另一种组合是2绞肉车+4个亡灵法师,先在家里收集尸,然后空降到对方矿区,死灵法师招骷髅屠杀农民,绞肉车炮轰建筑物,逼对手回防,在将正规部队从另一方切入,空降部队可以逃跑。也可以降到对手分矿进行骚扰。
10.英雄BT技能战术
从103版开始,所有1-5级的肉搏怪物的攻击力都被加强了,6级以上的生物都带有了魔法抗性,7级以上的野外生物都有了更多魔法值,而攻击模式也都变成了恶魔,使的大家守猎变的更加困难。那么有没有把这些7级生物纳为己有呢?不死的女妖可以占据6级以下的,似乎拿7级以上的生物没折,而在LT上又没有招募的,似乎不行。但实际上,还是可以免费的把这些高级怪物招募到我方的。就是利用死亡骑士的复活技能。在打地精商店附近的高级怪物时,先造一架绞肉车,然后杀了怪物后,把高级怪物的尸体收藏好,等英雄到了6级,进行最终决战时,把高级怪物的尸体放下,英雄复活他们…。。想想看,你的部队中有两个7级的高级食人魔。血多,皮厚,攻击力强。因此,保护拥有高级怪物尸体的绞肉车是重点。
不过现在对付什么都用zz流的多, 这是粘的别人的 ,介绍如下:
都是蜘蛛流的用法,这个也是科技蜘蛛流的打发
开局:狗采木 2老农采矿 1个老农造BV 同时BC,家里造一个老农(造2个钱肯定不够),当钱够的时候补1个人口和第2个老农,然后钱够造祭坛,兵营好了以后造2个狗,如果没意外的话,祭坛好的时候钱刚好够130,这时造商店同时造英雄(ZZ流一般都是死骑首发),当造完商店后钱攒到215造第一个蜘蛛,这时死骑应该是已经造了1/8左右吧,完全按照步骤来的时候蜘蛛会比死骑早出来不到10秒钟,然后等死骑出来后买骷髅仗出去MF,家里这时开始造第2个蜘蛛以及第2个人口
发展:针对对方种族及战术采取不同的方法,喜欢暴兵的就继续造ZZ就可以;如果发展科技,根据需要可以造3-5个蜘蛛(取决对方空军数量),然后再造第3个蜘蛛的时候基地升2级同时补2个人口,英雄可以带蜘蛛骚扰或MF,基地2级后放2个屠宰和造巫妖(按我的方法,你除了3-4个蜘蛛外什么都没有,钱肯定够),基地直接升3级,然后出胖子或毁灭,胖子+毁灭当然更好
优点:这种打法归类为快蜘蛛流,以最快的时间出蜘蛛,同时蜘蛛与英雄出现时间相差不多,可以做到同时练级,并且如果升级科技的话也可以最快时间达到最高科技等级
缺点:英雄出现较慢,当对方英雄探到自己家里时才能出英雄,不适合喜欢MF的朋友,最怕遇到对方NE出DH,被抽光蓝后MF会极其痛苦。前期绝对不能死兵,因为ZZ本身就贵,并且这种打法前期兵本身就少,死了一个再补的话会严重耽误升级科技时间
p.s:必要的话可以地穴领主首发,升腐尸甲虫技能弥补前期没有肉盾;也可以选用黑暗游侠,用黑暗之奴当肉盾。
不死族打人族还是比较好打的.需要注意的也就那么几点,一般的双鬼啊破坏流啊基本上就能应付.
1.防压制.人族的压制战术还是很可怕的,常常让不死一点一点地陷入深渊.对于这个,我们的死亡骑士(DK)就显得很重要了.DK是不死的万年首发,各方面都很不错.人族的压制需要有一定的基础,其中经济和英雄等级十分重要,我们就从这里入手.DK出来后就去三陪或者去基地骚扰也可以,等有了阴影就让他去看着敌人英雄,然后我们去抓他们MF,平时放建筑要找好位置,在被压制的时候才会有转机.这些是提前防范,当敌人来的时候随机应变就是了.
2.防RUSH.有时候敌人会派大法师(AM)来骚扰,如果DK看着他的话会好办一点.如果猜到敌人可能会来TOWER RUSH,那么提前准备几个绞肉车会很有效果,而且用来打男女巫也很好用.
3.防山丘之王(MK).之所以拿MK出来单说,原因很明显.MK"英雄杀手"的绰号可不是白起的,风暴之锤打到谁身上都痛的不得了,而且不死族又相当依赖英雄.对付他个人比较推荐用恐惧魔王(DL)(小强也差不多),先让MK睡了,然后围而K之是比较简单的办法,估计MK要扔锤时给他来一个还能保命.能及时补血的DK和脆弱的巫妖(LICH)相当重要,所以一定要保护好.
还有一些其他的需要注意的地方就要不同战术不同讨论了,比如双鬼就要小心暴风雪和烈焰风暴.
对暗夜
不管哪个族打暗夜都是相当困难的,尤其是现在熊鹿流/吹风流和那该死的保存权杖横行.对付暗夜的时候我们可以考虑一下舍弃威力巨大的三连击来换几个英雄用.比如前几天看到有人提出的恐惧魔王+熊猫,对付AC(弓箭手)+女猎手有范围杀伤的火焰呼吸和腐臭蜂群,对付熊鹿有醉酒迷雾和吸血光环的配合,如果搭配女妖的诅咒就更好了.而且熊猫的醉拳在发动时也会受到吸血光环的影响,嫌他慢的话就让亡灵法师给他顶个邪恶狂热.而像会穿刺的小强在对付熊的时候还是很好用的,要用的话作为二发甚至首发把穿刺和尖刺护甲等级提高一下还是很有必要的.如果用传统的英雄组合的话,带上几个魔法单位和绞肉车也会好打的多.女妖给熊放诅咒就行,这样鹿就会忙于驱散,有可能的话也可以用女妖占据敌人的熊,或者一个一个把熊围死也行.如果敌人有保存,那么关键时刻要把敌人的英雄打晕或者让他睡着,当然,先这样把英雄围死的话就没这么麻烦了.如果对方纯批发熊的话,那么我们就以女妖的价格收购.如果对方只出鹿或者用AC+女猎手+鹿的组合的话,我们最好出几个憎恶当肉盾,食尸鬼太脆弱了容易被一个一个干掉.通过反复冲击打破暗夜的阵型,利用憎恶的大体形和混乱的场面来保护食尸鬼.在场面混乱的情况下,像憎恶这种大型生物能有效地遮挡玩家视线,这对于肉搏单位影响较小,而对于需要找准目标点射的远程单位会造成相当大的麻烦.绞肉车也造几个比较好,攻城武器打魔法单位真是相当好用啊.因为鹿是暗夜常用的单位,所以如果要用破坏者的话一定要小心(鹿是穿刺攻击而破坏者是轻甲).
总之,遇到像暗夜这种麻烦敌人的话,用一下平常不用的单位说不定可以收到相当好的效果,穷则思变嘛.
对兽人
很多人都认为兽人是不死族的克星,但如果仔细想想应该不是那么回事.缺乏好用的驱散魔法的兽族怎么会是有着强大诅咒法术的不死族的克星呢?而事实上,现在不管是面对什么敌人,不死族的选手都很少造女妖和亡灵法师.再看看人族和暗夜是怎么对付兽人的,男女巫组合和吹风流,都是针对兽人魔法弱点的,那么我们能不能效仿一下呢?
兽人的特点就是"质高量少",在初期敌人兽人步兵还不多的时候可以采用围人战术,如果他的首发英雄是先知(FS)运气好的话可以把他围死(DK看准时机用死亡缠绕成功率会高点).如果自己选择MF的话,一定要小心敌人首发剑圣(BM)来三陪或者去砍侍僧.当然,一开始去三陪也是不错的.升二本以后,造个诅咒神庙出女妖,出亡灵巫师弄骷髅海也行,但一定要藏好,被发现了的话敌人就可能去准备白牛了.关于破坏者,个人认为是可出可不出的,因为敌人会很快出大蝙蝠,被炸到就不好了.如果一定要出,最好多准备一些蜘蛛,因为敌人可能会用风骑士来骗蛛网.平时一定要把家里的建筑摆好,兽人的加速拆屋战术可是出了名的,这样起码对狼骑士有一定抑制作用.对于投石车加速没有特别实用的办法(没有哪个族有特别好的办法吧...),唯一的办法就是别让他暴投石车,注意不要让他轻易地把分矿开出来.其实如果他暴投石车的话我们也可以用骷髅海围他,反正他不可能马上就出白牛.如果兽人没用加速卷轴的话,有DK邪恶光环的不死还是有一定速度优势的,凭借便宜量多的食尸鬼在小规模战役中使用围人战术还是不错的.当然,要是牛头人酋长(TC)带着撒满的话还是小心点好,毕竟战争践踏+闪电盾对于食尸鬼这种血少的兵种还是很致命的.
兽人在二本以后具有很强的实力,不死在正面战场常常会很吃紧.而且兽人通常在这时候去开分矿,十分让人头疼.一旦这时让他把分矿开出来,那三本时不管他暴什么我们想要取胜都会很麻烦.所以二本时的骚扰十分重要,有可能的话我们也去开分矿.首先说一下侦察.不死族有着四个族中最好用的侦查单位--阴影,不造的话都对不起暴雪.造的话也不能少造,一般三个比较好,一个去跟敌人,好让我们去抓他MF;一个去看敌人基地造什么,随时寻找破解方法(当然,跟着我们大部队去看BM也行);还有一个在基地附近逛,小心敌人的BM踩着疾风步来砍侍僧.就算钱少最好也造一两个,毕竟用他来侦察既省心又高效(本身隐形又能探隐形).其实在二本时,兽人的战略主要就是"限制".不管他是用暗影猎手(SH)放妖术,还是TC来踩战争践踏,或者狼骑士诱捕科多兽吃人,他们主要就是限制行动然后围人或者制造人数优势来击溃我们.这时常常我们是赔了回城又折兵.老战术在这时常常不管用,所以我们就得想新的.比如冰甲蜘蛛流,对付狼骑士和兽人步兵比较好用,但是如果对手出科多兽或者其他远程单位那就不好办了.我认为这时二发英雄出蜘蛛王--地穴领主(CL,或者叫小强)不错,技能当然学穿刺,有效地让敌人的科多兽和我们保持距离.然后霜之新星+蜘蛛齐射的经典战术就能用出来了.一开始用蜘蛛流和出食尸鬼各有利弊,到中后期还是混合部队比较好用.对于出SH或者TC的敌人,找个有限制技能的英雄比较好,小强,DL,黑暗游侠都能胜任,如果敌人比较侧重技能的应用,会沉默的黑暗游侠会比较好(让白牛没法驱散...),如果敌人暴科多兽,那么用小强放穿刺比较好.如果敌人用超级老套的战术出兽人步兵那么我们也用老套战术对付就行.敌人如果一味暴兵的话我们也不能硬碰硬,磨死他们才是我们的最佳战术方向(不死族么,不死才行,而且我们恢复手段那么多).女妖和亡灵法师也多用一下,谁让兽人驱散能力差呢.还有多利用一下献祭头骨这个道具,毕竟荒芜之地就是我们的主场(加快补血速度),有时也能用来在别的地方造建筑,从而隐藏起我们的战略意图(貌似也可以扔到矿边让敌人开不了矿...还可以骚扰时扔到敌人基地里?),而且只卖50金.总之就是好好侦察,然后选择合适的战术来应对,还有就是不要让敌人开分矿,拆不掉也要去骚扰一下.
其实对于兽人来说,亡灵巫师和女妖的几乎每个技能都是相当致命,诅咒+残废术,占据术,骷髅海...即使有白牛,兽人也很难阻止(骷髅海除外).如果看到敌人出了大量撒满,那么一定要出些破坏者,吃光他们的魔法.也可以模仿兽人的拆屋流,用绞肉车去偷袭,关键时刻还可以用来招骷髅,对于抵御TOWER RUSH也会有一定帮助.
不死内战
这没什么好说的,操作,意识,战术,运气.首发lich 蜘蛛流最好
不死族现在流行科技蜘蛛流,科技蜘蛛流可以对抗任何种族。它是一个叫ted的中国鬼王发明的。最初科技蜘蛛流是ba bz bc开局,但是后人为了科技更快,就ba bc一起造了,这样死骑出来的不晚,木材也不耽误。后者的建造顺序是:兵营和祭坛一起造,第四个农民出来后先造第一通灵塔再造第五农民,通灵塔应定要优先于第五农民否则人口会卡英雄出不来。然后造第六农民,第六农民出来后先造下商店再去探路。兵营好了以后,造两个食尸鬼(一共三个食尸鬼采木)。有钱就立刻造坟场。英雄出来买完骷髅棒直接去对手家抢怪,骚扰对手了练级。然后先升级基地再造第二通灵塔。完整的顺序是:开局是:兵营→祭坛→通灵塔→商店→坟场→升级基地→第二个通灵塔。一般都是先升基地再造蜘蛛,等你有两三个蜘蛛的时候,死亡骑士的魔法和血量基本上低的不能再继续骚扰了,就可以回来和蜘蛛一起练级了。如果你双线好的话,可以前线死骑骚扰,后线蜘蛛练级。二本生好后,理想的情况是直接升三本,然后造屠宰场,巫妖要等基地升到三分之二的时候再造,巫妖出来就直接买球。这样做的好处是科技快,巫妖早带球,早出毁灭、冰龙、早出三英雄,这样更能显现出三本一波流的威力。但是打暗夜和兽人的时候为了防止剑圣和恶魔猎手骚扰要先造巫妖。巫妖用病甲克制剑圣骚扰,用nc克制恶魔猎手骚扰。打兽人速飞龙和人族速二矿的时候,也要先造巫妖进行二本一波流,因为打对方的这两个战术如果等三本再打就迟了,打兽人要在他飞龙成型之前带巫妖打他,打人族要用绞肉车打他基地,不能让她安心采矿。后期的科技:对不死用憎恶+女妖反魔法盾的多;对人族暴毁灭/憎恶的多(要看对方火枪/飞机/狮鹫的数量);对兽人和暗夜冰龙的多。英雄选择:对人族和暗夜1死骑2娜加3巫妖的多;对兽人和不死1死骑2巫妖3黑暗游侠的多。手机打字太慢,希望对你有用。
魔兽争霸3八族争霸和冰封王座的区别
综上所述,魔兽争霸3八族争霸和冰封王座在剧情设定、游戏玩法和种族选择等方面都有明显的区别。八族争霸更注重战略和角色扮演,提供了八个种族供玩家选择;而冰封王座则增加了新的剧情线、游戏玩法和种族选择,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。玩家可以根据自己的喜好和需求选择合适的游戏版本。
魔兽争霸3冰封王座各种族有什么种族特点?
1. 人类:作为《魔兽争霸3冰封王座》中的一个种族,人类拥有较高的人口上限和较低的生命值。他们擅长运用人海战术,通过灵活的策略取得胜利。人类在游戏中可以快速训练多个单位,通过数量优势来击败敌人。2. 兽族:兽人的单位性价比高,他们的建筑不需要特定的英雄来激活,这使得兽人在游戏中可以快速扩张。
魔兽争霸3冰封王座中不死族背景,来源介绍
他与地穴领主阿戈拉克要飞速赶到寒冰王冠冰川保卫冰封王座,而伊利丹的部队也在去那里的路上。 巫妖王胜利 即使已经很虚弱,阿尔萨斯还是赶在伊利丹之前到达了寒冰王座,在冰封王座下的一场激战中,由于巫妖王把自己的剩余全部力量给了阿尔萨斯,所以伊利丹不敌阿尔萨斯,被阿尔萨斯打败。阿尔萨斯用手中的魔剑——霜之哀伤劈开了困...
魔兽争霸3冰封王座令人发狂的不死族太难打了。
前期三AC三月井,速熊,战争古树放家里防守,二发兽王,等他冲过来,优先点杀小狗,守住应该不难。如果有机会可以去开片分矿,就是资源比较紧张,得分配好。双知识古树出熊之后,快速补一个或者两个风树,转型成熊加角鹰的组合,英雄带好血瓶无敌之类的保命道具。如果他冲来,你感觉压力大,可以带着...
魔兽争霸3冰封王座不死族攻略
其实在魔兽中,最常见的不死族打法有:一、兵种:1、蜘蛛流:顾名思义,就是用大量的蜘蛛(地穴恶魔)来推掉对手,最好能研究钻地技能,这样的话,在对方基地里被困住又打不过的话,能有一丝生存的希望。2、胖子:也就是用数量较多的胖子(憎恶)加上英雄去对手老家。3、冰龙:冰霜巨龙在以上每个兵种中都可以带一两个(...
魔兽争霸3冰封王座不死族玩法
虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。 耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法作战。 评价:魔法型英雄单位。在《魔兽争霸3》中,巫妖拥有霜冻之星(对单一敌人造成冰冻伤害并波及他周围的敌人,并使他们减速)、霜冻护甲(给单一己方单位增加护甲, ...
魔兽争霸3冰封王座不死族一开始应该造些什么接着要干什么 求详细点的...
埋骨地和冰龙建造时间极长,且需要牺牲深渊,牺牲深渊要2本就起,三本再起就太耽误时间了,而2本升级完成之时恰是最缺钱的时候……总之这种战术的可行性小鸟们可以看着办,有点类似***,运气好的话即使处于劣势也可以翻盘,运气不好的话本来有优势的结果为了出龙贻误战机导致全盘皆输也不是没有可能...
魔兽争霸3冰封王座不死族最强打法是什么?
后期的科技:对不死用憎恶加女妖反魔法盾的多;对人族暴毁灭或憎恶的多(要看对方火枪或飞机或狮鹫的数量);对兽人和暗夜冰龙的多。英雄选择:对人族和暗夜1死骑2娜加3巫妖的多;对兽人和不死1死骑2巫妖3黑暗游侠的多。打法二:食尸鬼加死亡骑士加恐惧魔王这恐怕是不死族到现在为止最流行的战术了。
魔兽争霸3冰封王座不死族攻略
你要造第六个农民并且用他探路。死亡骑士出生后买骷髅棒去骚扰对方,陪对方练级。出4到6之蜘蛛就不要再出了(除非对方出大量空军),升完2本直接升三本,然后放下双屠宰场暴5个雕像,巫妖可以在三级基地升到三分之二的时候造,这样出来就可以直接买球,巫妖也可以先不造,打完毁灭一波流再造,这样...
魔兽争霸3冰封王座不死族开局
冰甲蜘蛛流,是魔兽争霸中不死族的一种战术,由TED发明。基本开局还是DK+ZZ,小强不行,ZZ流核心永远是DK。不同于传统蜘蛛流的地方只在于两个方面——1,lich出来直接升冰甲,然后再连升2级nova2,蜘蛛的数量一般达到6只以上,在2本停留时候上,并可能优先升级攻防。之后,至于是3本毁灭还是继续蜘蛛,或者胖子什么的和...
江肤六味: 不死族有两种开局,是狗流和蜘蛛流,然后随着战局的变化产生不同变化.我介绍一下我个人的经验,:对战兽族,往往使用TED的冰甲蜘蛛流,蜘蛛流开局(也就是先放下坟场的开局),首发死亡骑士,买上骷髅棒配合蜘蛛练级.不死族打...
农安县18367825252: 魔兽争霸3冰封王座的不死族的玩法 - ?
江肤六味: 其实玩法有很多种 还会转型 所以是很难说全的 不过大致还是有以下几种主流:1一本的双兵营暴食尸鬼 英雄选择有很多 一般是DK 少数情况是恐惧 还有的会出现NG LICH DR等等2天地双鬼 后期转型 +上冰龙或者毁灭 出1车子补血 一般英雄 是...
农安县18367825252: 魔兽争霸3冰封王座不死族怎么玩 - ?
江肤六味: 你可以试试科技蜘蛛转双屠宰场 毁灭一波流.开局是:兵营→祭坛→通灵塔→商店→坟场→升级基地→第二个通灵塔.兵营好了以后只造两个食尸鬼(加赠送的那个食尸鬼一共三个),你可以在升二级基地前造一个蜘蛛,也可以先升基地再开始...
农安县18367825252: 魔兽争霸3冰封王座不死族打法 - ?
江肤六味: 这个要看具体情况,蜘蛛流开局会导致你一开始兵力不足,毕竟把钱都造了坟场了,而且还不能有太多的食尸鬼,不然会占人口,消耗太多的钱,所以你要让死亡骑士带着骷髅权杖骚扰,让对手没时间来你家行动,蜘蛛流开局最适合打人族. 天地双鬼其实很难用好,因为天地双鬼是二本才能成形,你想一下,你二本了,别人难道还没二本吗,当你们都二本的时候,你地面是食尸鬼,人家人族是法师,暗夜就是小鹿和熊,兽族的只是大g你就打不过,天上人族龙鹰或者是直升机,兽族自爆鸟,暗夜角鹰,会有很大劣势,所以要想要用天地双鬼就要比对方很快进入二本,双兵营,甚至是三兵营,反正就是速战速决.还有不明白的再问,咱也算魔兽老手了.
农安县18367825252: 魔兽争霸3不死族打法和最佳配对和配合 - ?
江肤六味: ZZ流 就是UD常用的蜘蛛流,主要是打ORC时使用. ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没. 开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了. ZZ流放弃了DK的骚扰而选择...
农安县18367825252: 魔兽争霸3冰封王座 我想用不死族巫妖首发,有什么战术和技巧 以及微操 - ?
江肤六味: 建议首出冰冻霜星或是冰甲(看个人战术发展定)、总之如果操作一般建议首发霜星、建议初期爆狗、微操细节不用说、总之就是尽量减少狗的死亡、利用技能爆发伤害配合狗围杀、初期压制、双线升级、不建议二发死骑当奶妈、故国不是那么好的操作会影响.发展时是爆天鬼还是魔破还是骷髅海还是胖子虽战局情况而定&
农安县18367825252: 魔兽争霸3冰封王座不死族战术 - ?
江肤六味: 用蜘蛛流,先坟场,兵营,接着补齐2农民,等钱,放人口跟祭坛,兵营好后先产一条食尸鬼,接着补蜘蛛,首发死骑,接着补人口,最后2级死骑带5只蜘蛛,这时候你要利用死骑光环加速的特点,蜘蛛齐射对方,人家一冲上来砍你,赶快往后撤,接着回头齐射,多看录像,蜘蛛流适合新手,不要学狗流,操作高
农安县18367825252: 魔兽争霸3冰封王座中不死族怎样用??
江肤六味: 狗流:首先是BA BC BZ BR BZ的开局,8只狗升级二本(期间注意DK要陪一下对手,有必要拉狗去骚扰一下) 二本好了以后看情况放双BC或者升级三本.狗可以一直造(转型的话是蜘蛛或者天鬼) 到后期比如打NE或者ORC都是狂狗加车子加...
农安县18367825252: 魔兽3冰封王座不死族怎么玩?
江肤六味: 看你玩什么流派了 新手建议狗流 先在基地造2个农民 其余三个去采金 拉一个建地穴 再建通灵塔 生产出来的第2个农民建祭坛 地穴好后造食尸鬼 和商店(古墓废墟) 之后死亡骑士和食尸鬼去练级 DK到2去压一压 升2本 造LICH(巫妖) 升三本 造牺牲深渊 屠宰场 三本出憎恶和毁灭 LIch买球 造地穴领主 决战吧 不排除突发状况随机应变 还有蜘蛛流的 要吗?
农安县18367825252: 魔兽3冰封王座战役不死族攻略 - ?
江肤六味: 开头就碰到一群矮人把通道降低了,不过用死灵车轰击一下对面的那个炸药桶即可把路升回来.接着,走进一座门之后,遇见了一群矮人,和一座桥,他们在桥上安放了大量的炸药, 可是矮人还是把桥炸断了, 在桥边,Arthas一行劈碎了一个木桶,找到了一些黄金, 进入了矮人们的密室后... 杀死了Balegun,得到了钥匙,并打开了Azjol-Nerub王国的大门 任务完成...