魔兽世界毁伤贼的问题
就是主升刺杀天赋的盗贼……或者说潜行者
在燃烧的远征这部资料片里刺杀天赋的终级天赋是毁伤
毁伤
等级:1/1
需要一点在 精力
需要40点在 刺杀 天赋
60能量
瞬发
需要匕首
同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点.如果目标处于中毒状态,则对期造成伤害提高50%.必须从目标背后发动,奖励两个连击点数.
以下等级课通过学习获得:
等级2:每把武器63点伤害
等级3:每把武器88点伤害
等级4:每把武器101点伤害
无情打击是很好的天赋, 毁伤贼缺的就是能量,NGA有精华帖子测试说 没有点无情打击和点了这个天赋的前后变化, 是很明显的。 毁伤和战斗的SP最好的就是 薄片加灰舌 如果没有薄片 毁伤贼因为没有精准天赋,带一个耻辱也很好。 LJ对于战斗贼的提升很大,对于毁伤贼则一般。 战斗贼靠的是强大的肉搏 所以急速的提升非常明显,而毁伤贼虽然肉搏DPS也很可观但是还是要靠技能和毒药输出最主 这就是为什么毁伤贼要双天启。天启是1.8的慢速,按道理说 慢速副手不适合,但是毁伤贼的输出就是靠技能 双手1.8的伤害上限高,于是毁伤技能的伤害高。 毁伤的命中在255左右最佳 盗贼双持命中惩罚76% 肉搏无MISS是不可能的 毁伤贼的肉搏控制在8%以下最佳 给你个公式 15.8X(100-76-8)=252.8 命中等级 如果是打JD的话你的命中可以了,打布胖的话要吃个羊排。
1.毁伤贼的意思就是刺杀天赋出到毁伤,也就是最少41点。PK天赋可去NGA盗贼专区找。练级用战斗天赋比较好2.毁伤必须双手匕首,而且最好是双慢速的匕首,也就是说要高伤害上限的匕首好。
3.毁伤贼就用毁伤。有星割裂或者T骨都可以,BOSS战在保持有切割的情况下用割裂。割裂是无视护甲的。
4.是,垃圾技能。
会毁伤技能的就是毁伤贼
天赋你可以去主城参考别人的
要求双手都是匕首 推荐天启
打怪就用毁伤 剔骨或者切割
毒伤技能确实很垃圾 我都没有拖出来
2.毁伤必须用双匕首。刚到70去下下KLZ,弄王子的匕首
英雄平台老二的压迫之刃也不错,然后混混牌子,去奎岛换匕首
到后期,去太阳井高地,那里出的“天启”,是目前我认为伤害最高的匕首
魔兽世界盗贼的武器问题,还有天赋问题
魔兽世界盗贼的武器问题,还有天赋问题 我想练个盗贼号,但是对皮甲职业很不熟悉,求盗贼练级路线的武器和它的出处,还有练级的天赋和60以后FB输出型天赋,最好能帮我把练级时候FB里盗贼的装备也列举下,越详尽越好,追加分我准备... 我想练个盗贼号,但是对皮甲职业很不熟悉,求盗贼练级路线的武器和它的出处,还有练级...
魔兽世界关于盗贼怎么PK。
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魔兽世界 盗贼天赋加点
如果你打算打RAID(团队副本,10人或者25人),建议你和团队中的其他盗贼商量下 或者和RL(团队领导)商量下,主要是副本中武器出的有限,最好大家减少冲突,不过最终一般就分剑锤天赋(刺杀18 战斗43),匕首天赋(刺杀41出毁伤),当然,前者输出更高...不过你必须和所有盗贼和狂暴战士抢武器...PS,如果你真打算...
魔兽世界兽人盗贼
武器针对你的种族天赋 你用两把斧头好了 一把是10H老3的主手符一把25H老3的副手斧.不过如果你们公会能过25H老4 那么你换血毒作为主手也行.毕竟伤害搞了精准少点没事.对于天赋而言你直接百度搜索或者去NGA看吧.很多的
魔兽世界兽人盗贼(潜行者)pvp怎样?
很好的.首先兽人有"狂怒"可以提高AP,其次抗晕非常重要,因为4.0以后没有抗晕天赋了(所有).所以在面对有击晕的对手以及盗贼内战的时候都会换来优势 你被晕的时间短,而且你有双效果,饰品+狂怒同时开的话,你造成的伤害会比其他高的多.亡灵贼已经被消弱了,现在亡灵意志和徽章有45秒的公共CD,用意志后...
魔兽世界80级后杀法师和盗贼都容易的职业是什么?
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有关魔兽世界WLK盗贼种族的问题!
巨魔男女萎缩可爱。看了我的回答,你差不多知道种族的优劣了。没有十全十美的,你只能盯住一个方面。比如你要属性最好的,那么兽人;比如你要JJC控场的,那么女血精灵...巫妖王这个版本,PVE盗贼还是不错,DPS很强,FB地位中等;PVP的话,盗贼属于油瓶系列,可有可无,JJC太脆了,很尴尬。
现在3.35的魔兽世界版本,什么天赋的猎人比较多,比较强,盗贼呢
对于现在的LR,主要是两种,生存和射击,至于兽王,等你GS7000+的时候,你可以考虑。生存,主要输出靠爆裂射击,所以对破甲需求不高,主流是堆敏捷 射击,极度需求破甲,主要输出靠的是平射和奇美拉射击,主流就是堆破甲 至于破甲,是指装备上的护甲穿透,这个数值关系着物理输出职业的伤害,射击LR的话,...
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魔兽世界人类盗贼用什么武器好。剑、锤、拳套、匕首 ? 本人人类贼刚70。一直不知道如何取舍武器问题。我只走PVP路线,不下本,希望大家给点意见。顺便问一下,PK的时候如何放技能。如何PK。PK的时候武器上应该上什么毒药好\/》??... 本人人类贼刚70 。一直不知道如何取舍武器问题。我只走PVP路线,不下本,希望大家...
魔兽世界盗贼的头部装备
然后淘汰的是 迅捷之天火钻石 24攻强 固然不错 但是PVP贼一定是FM豹之迅捷的 那样属性浪费了 剩下的 都可以选择 神秘之天火钻石 12暴击等级 抵御定身 诱捕5% 这个是个显然的PVP石头 适用于依靠暴击而反控制断腿的毁伤贼 残酷之大地风暴钻石 12敏 3暴击伤害 这是PVE最好的石头 但是PVP依然强大 他能...
别茗通便: 对贼来说,命中分3种,技能命中(所谓的黄字命中)、毒药命中、白字命中. 1、物理职业对1个??级的BOSS的基础命中是92%,就是说你要再加8%(天赋5%,外加3%就满足)才能做到技能不MISS,也就是需要99左右的命中等级; 2、...
马塘区18269425289: wow新手毁伤贼的N个问题?
别茗通便: 1.没能量,直接点毁伤,一样会平砍;2.命中是一切的基础,没有命中其他全是浮云;3.匕首,主满副快,附魔狂暴;4.英雄3H
马塘区18269425289: WOW毁伤问题 - ?
别茗通便: 我记得毁伤贼削弱和能量没关系吧...我怎么记得是毁伤技能的中毒提高伤害由50%削弱到了20%呢...就是因为毁伤技能的伤害削弱了才导致很多人放弃了毁伤天赋,不过值得庆幸的是,以前的毁伤技能还要从背后才能发动,现在可以全方位发动了...至于能量控制问题,这个是体现高手与新手的分界线,军装S2套能有120能量,到了80级还可以加10点能量,这个很重要...至于S2毁伤贼能不能秒人,很明确的告诉楼主你,完全可以的,虽然削弱了,但是毁伤贼依然很暴力,你的能量完全可以打出偷袭+毁伤+剔骨,对于没有韧性的职业来说就是灾难 不过建议还是尽量穿PVE装备,暴击非常的可观...
马塘区18269425289: WOW毁伤贼的一些PVE问题?
别茗通便: 无情打击是很好的天赋, 毁伤贼缺的就是能量,NGA有精华帖子测试说 没有点无情打击和点了这个天赋的前后变化, 是很明显的. 毁伤和战斗的SP最好的就是 薄片加灰舌 如果没有薄片 毁伤贼因为没有精准天赋,带一个耻辱也很好. LJ对于...
马塘区18269425289: 魔兽世界盗贼毁伤天赋有什么缺点和优点?
别茗通便: 玩毁伤主要分2种:战毁,敏毁,有人喜欢战毁,有人喜欢敏毁,为什么? 战毁:1,优势:最大优势50%F手伤害(告诉我你点41/20就不点这技能,我肯定的告诉你你天赋有问题).还1个优点就是强化跑. 2,缺点:最大的缺点就是没强化闷...
马塘区18269425289: WOW新手毁伤贼的疑问??
别茗通便: #showtooltip 毁伤/cast 毁伤/startattackNGACN,用这个宏换目标时按一下,有能量就毁伤没能量就平砍,首先确定你有315命中和面板26/26精准,如果你有4000以上的AP可以全插20急速,如果没有就红40AP,黄20急速,拿一个蓝孔插10属性,其他蓝孔插20急速,如果你有非常好的双快武器可以考虑用双快,双快的好处就是更多的专注更多的能量,不然就主慢副快,附魔肯定双狂暴,SP,旗子还是不错的,有钱买个裁决,有寒冰牌子就换个圣战徽记,实在没钱没牌子就去乌特加德之颠刷个陨星磨石 对了,把宏最后面的NGACN删去
马塘区18269425289: 关于WLK毁伤贼命中的问题!?
别茗通便: 3个属性的次序 命中 暴击 急速 这个顺序是提高DPS的重要因素 必须命中满足了 在堆暴击 然后才到急速
马塘区18269425289: 魔兽世界毁伤问题?
别茗通便: 主手涂速效,副手涂致命,而且有条件的主副手附魔都附狂暴,对DPS的提升很有帮助. 另外如果你有兴趣的话可以选择练习三刀流,就是再准备一把匕首,涂上速效,副手进行切换——这个版本的速效不吞噬致命毒药,所以三刀流的速效,能更快的产生伤害.以上是一般毁伤加法以上是三刀流天赋加法
马塘区18269425289: 魔兽世界 毁伤贼输出手法是什么 - ?
别茗通便: 1、可以潜行:锁喉起手~血之饥渴~切割~毁伤~4-5星就毒伤,正常不用补切割,毒杀刷新切割时间.每一分钟注意补血之饥渴,如果没有野德和狂暴战,可以用补割裂来上血之饥渴. 2、不可潜行:毁伤~割裂~血之饥渴~毁伤~切割~后面同上~
马塘区18269425289: 魔兽世界毁伤贼在能够斩击的输出阶段还有没有必要打五星毒伤?刷新切? ?
别茗通便: 毒伤是必须要打的啊.打一次毒伤获得毒化的BUFF.增加致命药膏的命中几率,毁伤贼完全靠药膏输出,打木桩能看的见,DPS第一位是致命膏药,第二位是致命膏药的跳伤害,然后是平砍,斩击根本排不上号的.斩击就是一个攒星技能,怎么可能一直打.并且现版本毁伤不仅要保持全程切割,更重要的是保持全程的割裂不断,靠割裂的剧毒创伤回复能量输出.