魔兽世界80级后杀法师和盗贼都容易的职业是什么?

作者&投稿:雷残 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界80级比较强的职业是什么?~

主流PVP职业也就是在1V1插旗中胜率较高:法师,盗贼,死亡骑士,战士,骑士(都输出天赋)前2者很靠操作,死亡骑士很吃装备,对操作要求极高。
战士和惩戒骑士相当吃装备,没有好装备杀不了人,而以前所谓英雄职业---术士,已经在不断的削弱中,沦为中庸。只要某个职业猛起来了就会被暴雪削弱的。
奥法,现在70级多强,80级就一样多强,WLK是一个韧性没啥屁用的时代,pvp装多一点效果不明显的韧性,输出上却输给pve装很多,大家都是穿着高端pve装在打竞技场,或者撘配一点韧性装。
以3.0.8的生存猎或者3.0.3被最多嘴炮众给神化的双红人猎来说,奥法只要会按12345,站着对射都能靠爆发力,无脑轻松的秒掉猎人,大部分的职业也都很怕奥法。
盗贼,80级远比70级强,直接晕死人非常的过火。韧性750,血量22000,物理减免40%的锁甲职业,偷袭+肾击,猎人徽章瞬间驱散、逃脱,并且丢闪光弹自保,盗贼只要致盲、消失、闷棍,然后就可以再做一轮完全没有昏迷效果递减的晕,这轮晕可以直接晕死猎人。
除了死骑、圣骑、法师,还现在已经绝种的兽王猎这些抗打能力特强,或反控制特强的“特例”,其他普通人职业,都是直接被盗贼晕死的。有韧性没韧性、穿什么甲,有没有拿盾,那只是一套技能,或者多开个准备,两套技能直接晕死你的差别。

扩展资料:
职业种族:
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
参考资料:
百度百科-魔兽世界

  首先,我说一下影响 魔兽世界 伤害或者治疗 的输出 的因素排位。
  在其他几样均衡的情况下。手法 》 职业 》 装备 种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前 部落有嗜血术 联盟有圣光祝福)。
  就 装备和手法 以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。
  伤害输出第一阶层 毁伤盗贼 射击猎人 奥术法师 (盗贼,是DPS的标杆)
  第二阶层 增强萨满 狂暴战士 死亡骑士
  第三阶层 元素萨满 毁灭术士 暗影牧师
  第四阶层 平衡德鲁伊 野性德鲁伊 生存猎人
  治疗输出 单 刷 神圣骑士 戒律牧师
  团 刷 恢复萨满 恢复德鲁伊 神圣牧师 (治疗主要看手法 和职业关系不大。)

  如果单纯从受欢迎的程度排名的话。
  第一名 萨满祭司 该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满 能够释放 嗜血术 所以装备稍
  差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系)
  (和你说 有人跟你说的 英勇 就是盗版的 嗜血 真正的嗜血术是在魔兽争霸
  里部落的萨满祭司 释放的 嗜血术)
  第二名 牧师 该职业对手法和意识要求相当高 牧师 是 团队辅助的 最强力职业。
  第三名 盗贼 现名潜行者 ,没说的 手法好 就是DPS的标杆。
  第四名 德鲁伊 PVE里来讲 德鲁伊 可以战斗复活队友 可以瞬间加速队友的回蓝 可以 释放
  野性印记。 可以……(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所
  以玩的人很多。故……(经济学里的需求供给曲线 你明白吧?)
  第五名 圣骑士 防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可
  以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可
  以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的 中国人劣根性的体现)。
  其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。

  最后说一下PVP。 PVP是 玩家 对决 玩家 的英文缩写简称。
  在魔兽世界中分为 攻城战 野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场 竞技场 决斗 三种形式。

  攻城战(守城战) 是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。
  在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。
  主要形式就是进攻敌对阵营的主城,屠杀对方主城的领袖。在其过程中,包括谍
  报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大
  创举。
  在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。
  攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回
  家。
  野外战 在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种
  PVP形式。 比较经典的野外PVP地点是 希尔斯布莱德丘陵 的南海镇与塔伦米尔
  荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村
  镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说)
  战场PVP 是目前存在的第二大团队PVP形式。
  目前有 战歌峡谷 阿拉希盆地 奥特兰克山谷 风暴之眼 远古海滩 征服之岛
  冬握湖
  其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战 阵地争夺战
  要塞攻防战 阵地防御战。
  其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。)
  竞技场 小队之间的PVP 讲究操作 意识 技巧
  决斗 两个人PK

  其中 战场比较偏好 萨满祭司 盗贼 小德 武器战士 之类的职业
  竞技场 就要细分了, 有不同职业的配合 每个职业都有自己发挥的余地。

新补丁出来后,上线继续打战场.老美总是对自己的"平衡"能力津津乐道,即便拥有最脑残的设计也会明目张胆的说"经过无数次的测试的到的结论,不需要抱怨".那么让我们来看看新补丁后各个职业战场的情况吧.
首先介绍下我玩的是德鲁伊,19800HP, 16000MP,鹌鹑天赋,80级别所有PVP价值的蓝装一套,宝石是蓝色宝石,韧性701,但是之减少8%左右的暴击和18%暴击的伤害,也就是说80级从韧性获得优势在降低.如果你问我为什么选择鹌鹑天赋,我无奈的告诉你恢复和野性的生存能力太低了,而且缺乏有效的进攻手段,你可以说我"技术太差,用不来野性和恢复"我也可以告诉你我大陆FWQ拥有14W荣誉击杀,拥有1区1组,2组,TF角斗士称号,但是这一切都不能说明什么,真正改变职业强弱的是补丁不是玩家.目前1580法术能量,星火平射在4K到3900左右,暴击只有21%,比70级低了接近8%,急速有那么一点点3%,护甲只有16000多点这还是在有绿字装备的基础上的.相对于我的对手,全是蓝色PVP装的,板甲有2.2到2.3W的HP,皮甲1.9W,锁甲1.9W,布衣一概1.8W多点.

战士:

深武器大量减少,也许是泰坦之握命中惩罚降低的原因吧,越来越多的战士选择双持来提高自己爆发力.现在在测试服务器流行出"剑刃风暴"或者"泰坦之握"的战士,也有极少部分带盾牌防御天赋靠盾猛冲击波防御性输出的战士(不知道是不是为了恶心别人^_^).不过在战场上,混战中打成满怒,然后选择拦截1个比较脆弱的目标开鲁莽爆发实在是1个不错的选择.我见到很多狂暴战士鲁莽+死亡之愿满怒拦截1个布衣,5秒杀掉,确实令人吃惊;而且在合适的机会选择剑刃风暴横扫一片,也是非常赏心悦目的数字满天飞.可以说混战就是战士的天堂,在其他职业的掩护下,战士能搞到不少荣誉击杀,因此,选择1个合适的时间出现在合适的地点秒到人头,大概是80级别的战士最最需要思考的问题了.除此之外嘛,我不得不说,战士实在是太容易被风筝的职业了.这样1个职业,可以被奥法减速,XO蛋满怒屈死;可以被冰法BIU,冻结,吹风,满怒气冷死;可以被猎人冰霜,胁迫,冰冻,布网,射成窟窿死.曾经有1个满血满怒的战士拦截我,不过被我践踏+缠绕,然后星火+愤怒+月火+台风,4K+2K+1.5K+2K;然后飓风了以后接了1个星火4K,愤怒2K直接开树皮月火轰到渣......战士最好远离控制技能比较多的职业,不然就是移动荣誉.而腿短的职业,毫不犹豫的冲向任何术士,不管他有没有灵魂连接(汗啊..);毫不由于的冲向任何MS,白人直接上,黑人嘛,喊个兄弟来一起论;增强SM,缴械了送他回墓地,连人带狼.另外不要随便挑战骑士和DK,因为那会深深打击你那脆弱的自尊心,你会在被轻松击杀后喃喃自语"同身为板甲职业,为什么差距这么大了?"悲剧啊悲剧.

骑士:

惩戒QS依然好用,虽然续航被NEF了,但是惩戒爆发的根源来自于6秒的4连招和相当高的暴击率.我在战场里见到的冲锋在前的职业80%都是骑士,骑士在面对同为板甲的职业战士和DK,可以达到7 3开的胜率;对术士,任何天赋,直接开翅膀,秒之.对牧师,任何天赋,那就是荣誉在移动.对法师,有无敌就上,没无敌就忍.对猎人,任何天赋直接上.对盗贼,无敌或者保护有一,才能动手,没有的话基本会回墓地;对SM,奶SM绕道走,续航被NEF后骑士连奶SM的50%的HP都打不下来,而对于增强SM,移动荣誉一定要拿到手,元素SM不多见,因为他们往往一搓闪电就快回墓地了.对小D,野性D几乎没有,不过打起来QS也不吃亏,55开而已;树D放弃,QS根本打不死树D,我洗成恢复的那一下,1个QS围绕我从战场开始一直打到战场结束,他OOM后喝水,过来砍了4次,外带开翅膀,直接54掉而已了;鹌鹑的话55开. 奶QS是战场的奶王,无论单刷,群刷,奶Q的奶王地位是不容置疑的.我举个简单实例,战歌峡谷,身为鹌鹑的我和1个奶Q配合,在无敌保护和激活的情况下,居然一次性杀掉了一起围殴我们的3个毁伤贼.这在70几乎是不可想象的,无数次的打断读条,居然还是刷起来了,而51神圣天赋的强悍,使得奶Q在无敌+翅膀的时间段简直是蒙牛优酸乳,完全无视致死刷刷刷!

萨满:

增强SM很悲剧,糟糕的抗打击能力,在面对战Q贼的时候相当笨拙,甚至就是送荣誉.2跳狼可以吓啃下布衣,而面对皮甲以上的职业,猎人可以打个55开,其他的基本都不能取胜,不过稳吃树D.不要跟我说增强SM的顺发闪电,顺狼火焰TT晕人多么好用,事实是你的对手有着更多更好的不用读条的控制技能,1个控制技能就可以废掉你所有的努力;与此同时,增强SM的风怒攻击的爆发力远远不够的,因为大家的血多,增强SM需要1个更加强的爆发技能,或者1个比较适中的控制能力,否则就是移动荣誉.

元素SM非常暴力,但是问题和TBC一样,你放的出闪电来不?DK的存在是让增强SM往往瞬间移动到敌人的阵地去,或者毁伤贼的贴身伺候,战士的拦截,都让元素SM很尴尬.51元素天赋没什么大用,在战场里,还浪费键盘的耐久度,如果是我被盗贼或者DK或者战士QS给连住了,那双手离开键盘,喝点水吃点东西放松下~~~恩恩=.-!.

恢复SM很强大,1个恢复SM可以照顾10人的小队尽量少减员,比TBC强大多了,治疗链和嗜血的存在,使得恢复SM必定在战场或者JJC的33和55中与QS形成最强大的治疗,这个是我的感觉.但是恢复SM不合适22,在玩JJC的时候我找了个角斗士毁伤贼,遇到了战+奶SM,盗贼全程町SM,在前面不开嗜血的条件下,SM一次条都没读出来,而在后面战士轮流干扰下,SM几乎支持了不到2个闪避,就被盗贼完美KO掉.让我大跌眼镜,后来找SM同行问了下才知道,低级法术不能使用,使得奶SM的一些小技巧比如低级治疗骗先祖之魂之内的东西不能使用,而潮汐被打掉,使得SM成了最快的OOM之王. 魔兽世界私服 魔兽私服

猎人:

如果你只有PVP,请用主生存附射击猎,生存猎在面对其他职业的时候优势太大了,几乎是无限风筝爆发流,而且在QS被NEF后,你可以很轻松的抽干QS的蓝.而各类奶妈,除了奶SM不要惹,其他你的都可以抽干后慢慢DPS掉.深射击猎人很强大,不过你面对DK和QS的时候,你会发现你很弱小,因为他们的直接性DPS比你高很多,而盗贼对付你,只需要多1个5星破甲.远离法师,记得,奥法和冰法杀猎人,只需要123 321,就像弹钢琴,太有节奏感了,正所谓"指尖上的旋律"123 321 弹钢琴~~~恩恩.

如果你参加了PPPPPPVPPPPPP(战场群P),我个人建议你还是选择兽王好了.在PPPPPVPPPPP中,只要你不是兽王被近战摸到,那简直比元素SM还尴尬,什么逃脱,猴子守护,基本没用,能拉近你距离的技能太多了,而没红人你就打不出什么有效DPS,宝宝9K血也就是多2刀的事情.在战场里看到没"奇异宝宝"的猎人,大家都会说:"HI,今天运气真好,那猎人不是兽王的,去秒了他,荣誉到手了."战士骑士冰法一下就冲上去了......兽王的DPS是比较低,但是他能射出来,射击和生存的DPS是高,但是他们射不出来,这就是本质的区别.最重要的是无论什么系猎人都有致死,致死的作用在猎人中被淡化了.重要的是你射的出来吗?今天你射出来了吗?

盗贼:

盗贼是布衣杀手,毁伤贼吃死任何天赋的术士和牧师.深敏锐盗贼和法师打成7 3开,减速很强大,但是只有50%,盗贼的是70%,而且90%的情况是盗贼先手~,摸到法师,法师的血掉起来就像决堤一样,这是因为在目前的版本中菜刀的DPS普遍高于布衣.兽王猎人和深敏锐盗贼打成5 5开,生存猎人和射击猎人对盗贼的胜率取决猎人自己的操作手法,一般来说,生存猎还是可以可观的,因为他可以放2个陷阱,还有E龙钉刺.SM不说了,SM在盗贼面前就是悲剧,什么系的SM都打不过盗贼,精神领袖果然不是盖的.德鲁伊的话,树人抗盗贼,我的水平可以抗到自己队友来杀掉他;野性D嘛嘿嘿,和盗贼打成7 3开,不过懂得野性D的深敏锐切割割裂流盗贼,野性D是很难打过的,不过这样的盗贼太少了,而毁伤贼的泛滥,使得野性D面对起来比较简单.鹌鹑打盗贼非常非常非常难,几乎是2 8开,牛头的践踏+飓风或者践踏+台风,是个不错的选择,而NE就太难了.战士不怕盗贼,深武器的能很好的压制住盗贼,因为他能随时压制并且压制的CD只有2秒,而压制是70%+的必暴击,暴击了就有30%的概率可以直接斩杀,这无疑是对盗贼最大的压制.面对1个战士开还是不开闪避,这是个问题,难怪MING的BLOG上这么多牢骚.QS嘛~奶Q可以抗到你被别人杀死,惩戒QS和毁伤贼打4 6开,双闪避让QS还是很痛苦的.DK和盗贼,我看到的很少,基本没什么盗贼去碰DK,怪哉怪哉~.

德鲁伊:

野性D日子不好过,因为PVP装没智力,而使得野性D在面对各种各样减速技能的时候经常OOM,甚至加血都不敢加,不过打盗贼和SS和猎人以及暗M增强SM的时候开红猫拼DPS还是很不错的选择.远程法系比如鹌鹑,你打不过的,基本上打不过,比你多的控制技能,反复缠绕你消耗你的红猫,以及台风践踏,DOT......鹌鹑和冰法奥法一样可以轻松克制野D.鹌鹑很强大,但是弱点也很明显读条的技能太多了,这样面对盗贼DKSSSM的时候很难看,不过猥琐点参加PPPPPVPPPPP还是很安逸的,我经常在战场理打第1,我的秘诀就是找个猥琐的地点,下流的搓星火,我搓啊搓4K一下不打死你,也打残废你~灭哈哈(奸笑).奶D嘛,最无奈的治疗,被人打马上变树猛刷,不刷就死刷就OOM还是死,最脑残的就是花的改动,我相信一定会改回来的,因为这个改动基本宣布德鲁伊3系都淡出JJC了.

法师:

奥法:123 321 气定大脸盆,这是在弹钢琴么?难怪叫指间的旋律.

冰法:操作略比奥法复杂,但是基本也是全顺发,BIUBIU冻结流,水人用不用看心情,实在是太有"技术性了"我相信智商高于100的人我随便找个教他玩冰法,保证在战场里轻松愉快的打进前3.

火法:没见过,为什么?难道是太猛了?

冰火:没见过,操作太复杂了,还是BIUBIU比较轻松愉快.

(我也要当三年血泪史)

术士:

没灵魂连接的不用去战场的,人见人欺,放3个DOT人家一看你没连接,马上就围上来,很黄很暴力的,自己去想吧.

有灵魂连接,我认为有灵魂连接的毁灭SS比痛苦SS好用,但是最好用的还是51恶魔术士.在前面我描述了很多,术士最大的问题不是什么DPS不是什么灵魂连接有%多少啊.SS的问题是:生存.战场理我个人认为,SS是生存能力最差的职业了.灵魂连接我感觉没什么用,菜刀的破甲是按照百分比计算的,如果你不小心被盗贼上了5星破甲,那就可以离开键盘去上厕所了.在面对战士 QS DK的菜刀时候SS基本就是瞬间趟,我觉得这样太不平衡了,SS需要提高护甲,而不是被几个菜刀看到后大笑"哈哈快搞掉那个移动的术士"(他们说那是移动术士不是移动荣誉)变身最好要出,变身的是为了生存,不生存谈什么DPS和控制.不变身的话我看好毁灭SS,暗怒的顺发和跑动中使用,反冲的触发和虚空防护的触发,往往能在最短的时间理打出最多的DPS.DOT我不看好,因为痛苦SS的最后2个DOT全要读条,而被近战摸到,绝对没机会读条.

牧师:

牧师和术士一样:生存问题.

能够治疗或者DPS,是建立在能生存的基础上的.但是生存能力太弱了.在1次战斗中,1个暗M,在面对1战士2QS的时候90%的HP毫不犹豫的开了消散,见到此情况我马上开始读星火,希望能看看在暗M身上打出多少伤害,令我吃惊的是,在我这个星火还没有读完,暗M就死了----3把菜刀果然厉害啊,悲剧啊悲剧.戒律MS也好不到那里去,压制基本没用,2个菜刀砍你就要出压制,出压制也就多活个10秒,然后还是趟.什么PVP和PVE,先要求生存,能生存才能做其他的.这一点我觉得BLZ对牧师和SS做的太糟糕了.

死亡骑士:

DK过于强大,现在这就是事实.

人们在抱怨QS很IMB的时候我觉得很可笑,你根本不知道DK正在做个默默无名的英雄职业.我给DK的评价是:想有多H就有多H.或许你可以反驳,但是真正当DK有如今天的猎人一样多的时候,你才惊奇的发现DK充实在战场JJC的每个角落,他就是为了PVP而生的一个职业.

我说下面对传统职业板甲职业,战士打不过DK,一个和着带盾牌的战士一样高的护甲,一个会物理和法术攻击,一个会加血的板甲近战职业,和一个什么都没有的战士,对比实在太大了.致死没什么用,DK输出比战士高,护甲比战士高,这就是真理.我这样的菜鸟用80的DK顶着400多PING能轻松放倒战士唉~~悲剧.盗贼和DK5V5,盗贼能赢的那部分就是深敏锐的,高闪避赢DK.猎人和SM打不过DK,猎人如果你不是兽王,根本和DK啦不开距离,DK技能是能把你啦到他的身边来轻松KO.SM不用说了,你老没什么闪避,又没什么控制技能,而DK能啦你过来,能定身你,而且还有魔法盾和沉默~~~~DK是小D克星,他最牛B的技能在于能减少HOT30%的治疗量,而在面对野性D的时候,法术攻击又无视你的护甲和闪避.术士牧师是DK的盘中餐,因为你腿短,吃控制,DK大手一挥,拉你过去,然后几个人上去就OOXX俄.这样的我看的太多了,冲锋在前的往往就是DK,DK一拉,某职业就被拉到敌人阵型中,战士QS一上,立倒.法师和QS能够和DK一战,冰法能玩胜DK,不过需要开水人,遇到操作好的要开镜像,奥法打不过DK,奥法根本没几个射DK的机会,被拉过去再跑就定身,读奥蛋就沉默,然后会头就死了.QS嘛,制裁以后翅膀+无敌轮这搞,DK根本吃不消.

DK必须被削弱,不削弱在S5后期和S6基本全是DK了,55必须以DK为核心,战士和盗贼都不是那么重要了,因为DK能拉人过去,这比深入敌阵的战士和盗贼,不知道要强多少倍,而DK的魔法屏障,又是防守时候轻松易用的,这简直太完美了.1个完全为了杀戮为了JJC而设计的职业,这才是完美无瑕,无懈可击.

当然,现在没人抱怨,因为DK少,而QS比较显眼,等DK真正多起来的时候,可以彻底放弃"无致死不竞技"这套做法的时候,我很期待MING的喷人神功来喷DK.时间将证明一切.

首选骑士,然后是战士。
骑士可以加血可以晕人可以开无敌输出还真不低!贼除了猎人最讨厌打的就是骑士,法师么,坑不住骑士几下的,而且骑士有自由祝福,破他的控制技能。
战士,指武器战士,一般杀FS都是这样的程序:冲锋,换狂暴姿态,然后砍他,他如果控制你就你拿勋章解,解之后他要么继续被你打要么闪现跑掉,如果跑掉正好用拦截,拦截以后你就用利刃风暴……呼呼爽啊,基本上一过对方就挂了。
对贼更方便了,反正压制已经冷却1秒了,随便杀贼,很舒服,记得上出血。
补充一下,希望2楼没玩过战士不要乱说话,我专业PVP武器战士,一套S2可以用猝死把布衣打出6663伤害,请问哪个职业有如此的爆发力?这恐怕狂暴战也难以做到的!目前18000个荣誉击杀,战场上还是很牛的,虽然容易被风筝,但是操作好的话都是不成问题的,对任何职业你怕被风筝就可以开风暴,谁也控制不了你
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最后一楼 放开那只女鬼 - 见习魔法师 二级
纯属瞎扯!防战?你真是搞笑,法师是纸?法师就是纸,你还别狡辩,法师盾没了就是一张纸,你数数WOW的职业,哪个护甲低于FS,你数得出吗?当然我也不说得很绝对,战士对法师是可以杀并不是什么都杀得死,我说的一套方法是我19000个荣誉击杀后的经验,你有吗?你仔细想想,一个FS被战士近身闪现冷却没到唯一的路就是死,除非那战士是笨蛋技能没跟上!你觉得FS可以不用闪现,那么就是被战士一直打啊打,我告诉你,战士近身先断津,你能不跑?你或许说换姿态,那么我点了战术掌握换姿态照样拦截你,你能怎么样?或者就是DPS超级低的。战士一套S2爆击率就高达35%,你认为他搅你6下你还不挂?而且战士的猝死更为其的胜利提供保障,风暴过后满怒斩杀你觉得你会扛得住?还有,我玩过法师,我法师术士战士都是满级的,你不要瞎扯想当然。综上所饰
放开那只女鬼 - 见习魔法师 二级 纯属信口开河

死骑!!!
80一进去有个任务,送你个50级的SQ.。
SQ技能介绍(名字我不知道,直接给你说效果吧)
拉人---35码距离类直接拉人到你身边
减速---减慢敌人75%移动速度
暗影攻击--暗影伤害,攻击距离35码
同时带个宝宝,死了之后还会从自己的尸体上爬起来变死尸,能直接传送到敌人身边。。。不过死尸也活不了多久,等你杀了他你也可以复活了。。。

80以后法师就是神,就是大王。所以能杀法师和贼的就是:法师

惩戒Q现在是BUG.等80了你就SB 了.

都容易的肯定没有

盗贼打不过斗篷消失你怎么杀

法师冰箱闪现你怎么抓?

现在国服还没开DK,估计就DK杀起来容易些.其他的就是奶了


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1.阵营坐骑,各主城崇拜 2.战场坐骑,奥山荣誉换,还有小战场牌子换 ,大象 那个碎片换的 进冬泳湖换 3.节日坐骑,无头马、扫把、火箭、山羊、科多兽,相应节日期间击杀节日boss或参加活动 4.副本坐骑,DK马 斯坦索姆 瑞文戴尔、 恐龙 老虎 祖尔格拉布、凤凰 风暴要塞 凯尔萨斯、乌鸦 赛钛客大厅 需...

魔兽世界咒逐获得
魔兽世界咒逐获得楼后的说的很详细了MC不需要灭火时80级后的事,那个时候不需要灭火直接杀的~所以那个时候会有很多人去刷风剑!!! 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 黑魔导少 2009-08-25 · TA获得超过189个赞 知道答主 回答量:467 采纳率:0% 帮助的人:63.8万 我也去答题...

魔兽世界大灾变猎人宠物栏哪去了?
3 经过我的练级体验 带猫科宠物比较好 练级用射击天赋 给你描述一下杀怪过程:起手误导宝宝 然后原地读一个瞄准射击 射出去的瞬间接一个奇美拉 这时候怪大概只有30%的血了(这是85级怪,八十一二级的时候怪这是直接就秒了)这时候宝宝已经和怪接触 读几个稳固就完了 所以 总体来说 宝宝抗不了几...

wow 魔兽世界猎人问题。我朋友给了我一个萨满80的,GS6200 但是我不喜欢...
牌子、传家宝:牌子是指你下副本获得的寒冰纹章、凯旋纹章等,纹章可以通过下80级的英雄5人副本获得。传家宝是指一些能随着你的等级的提升而提升属性的装备(1—80级),一般属性和同级的蓝色装备差不多。传家宝要用英雄纹章换,英雄纹章可以通过凯旋纹章—征服纹章—勇气纹章—英雄纹章兑换得到。传家宝以及...

点军区19294802077: 魔兽世界80级后杀法师和盗贼都容易的职业是什么? -
实富葛根: 死骑!!!80一进去有个任务,送你个50级的SQ..SQ技能介绍(名字我不知道,直接给你说效果吧) 拉人---35码距离类直接拉人到你身边 减速---减慢敌人75%移动速度 暗影攻击--暗影伤害,攻击距离35码 同时带个宝宝,死了之后还会从自己的尸体上爬起来变死尸,能直接传送到敌人身边...不过死尸也活不了多久,等你杀了他你也可以复活了...

点军区19294802077: wow哪个职介操作最简单 -
实富葛根: 新手的话还是推荐你猎人和术士 一:新手练级,没有大号,就必须要自己做任务,做任务的话推荐你猎人、术士、骑士、盗贼 猎人、术士都有宝宝,做任务比较简单,生存能力强,骑士有诸多保命技能,盗贼做任务很多可以潜行进行杀了任务...

点军区19294802077: 魔兽世界现在想玩个法师和盗贼不知道到八十了那个职业杀人爽
实富葛根: 想要击杀数量,选法师;杀人乐趣,选盗贼…法比贼好控,杀人更安全.毕竟是远程有缓冲时间,近身也有很多技能逃.贼就不同了,技能单针性强不能通用.快捷设的很烦很烦… 法师烈焰风暴、暴风雪坑人利器啊,猛砸.那感觉,爽!…

点军区19294802077: 魔兽世界开了80后火法打的过战士和盗贼吗?
实富葛根: 80法师挺废柴的,战士也一般.至于火法到底打过打不过盗贼和战士,答案很简单,和这版本一样.你强了,人家也强.好战士盗贼一样打得你没脾气,好法师一样玩的两个近战干着急.还得看人品和操作.其实说白了.你几招秒不掉人,就没快感了.应该被反爆了

点军区19294802077: 跪求魔兽世界80级每个职业对法师的打法?
实富葛根: DK杀法师主要集中在死亡之握+魔法罩的情况下 术士杀法师看天赋,痛苦术士就是靠腐蚀术和痛苦无常可以拖死法师,毁灭术士则是短时间的爆发秒掉术士 小德杀法师同样,拼DPS,野德杀法师可以说法师基本无解,猫形态冲锋=无视变形术+...

点军区19294802077: 魔兽世界开80后法师和盗贼的变化
实富葛根: 1.在PVP和PVE的地位变化不大,只要不是小白脑残或装备不好,PVE DPS基本前列,就是冰法DPS不好,当然是相对奥,火而言.PVP的话,两个职业都不错,盗贼的地位略有下降,但是在高玩手中也差不了多少.总之,两个职业都是WOW里的稳定职业,基本不会发生太大变化. 2.在80JJC中什么组合较强?这个就比较难说,象1法1贼,或1冰1奥等等都挺不错,主要还是操作和默契问题,职业问题占的比重小

点军区19294802077: 魔兽世界现版本法师和盗贼从PVP方面说哪个容易快速杀掉对方?
实富葛根: 法师盗贼决斗的话法师赢,因为DZ潜行或者抖篷自动速度慢,只要记住他消失的位置,往哪个方向移动,然后速度一个冰环上去,一般都能逼出来,然后就是各种冻,各种控制,距离一定拉开.然后战场遇贼你就惨了,闷完你就是使劲弄你,没死赶快冰住他,然后距离拉开,不远不近,自己掌握,我个人任务法师打盗贼很有优势

点军区19294802077: 《魔兽世界》开80级后什么职业pk最强啊.?
实富葛根: 现在的版本来看,是惩戒骑士和法师相对最强些,而到了80级后,不知道暴雪会怎么继续修修补补职业强弱,但按照往常的情形来看,盗贼肯定依然不会弱,法师也肯定能保住位置,惩戒骑士则有被NERF的危险.所以最保险的,还是法师和盗贼啊

点军区19294802077: WOW 80后选择职业 -
实富葛根: 首先,不管玩什么职业,最好都去论坛游戏网站看看别人的经验.要深入的了解一个职业的特点...

点军区19294802077: 魔兽世界80级法师和盗贼谁PVP强!!! -
实富葛根: 先说贼法对决 如果是双方都全技能在手,而且是空旷地带插旗.个人感觉是FS占优. 80级FS拥有镜像分身,这是对近战非常有利的一个技能.其次,寒冰护体的所能承受的伤害大幅提升.国服现阶段,一身S4的FS大概1W1+血量.寒冰护体...

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