弹弹堂平抛公式

作者&投稿:再所 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
弹弹堂平抛公式~

【一屏】
指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽。
【高抛1】
[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准。
【高抛2】
[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准。
【半抛】
[屏幕分20份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准。
【65度】
65度埋人[3+2] :埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候。
【30定角】
固定打30角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。
【50定角】
固定打50角度,请记住力点。基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹更高些 。
【45定角】
固定打45角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。
【20定角】
左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出、落点在同一水平线时是打在同一点) 固定打20角度、请记住力点。
其他的诸如【80变角】【60变角】【30分屏小抛】【40分小小抛】就不一一说明了、无非就是记录一些力点、多说了反而不如熟练运用这几个~。

反高抛
  公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90
  逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力
  以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2

半抛
  公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。

小抛
  公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)

满力平射
  1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
  例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。

67力平射
  1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
  例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到

45定
  1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
  力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68

60度半抛
  一屏距算10` (看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0.9的话就算1风``)
  力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=77

楼上说的虽然对,但是很复杂,而且是复制粘贴的,没有诚意。听我经验之谈吧,30度定角,以小屏幕取景框为1屏,1屏47力,2屏68力,在有风时候适当增减力,距离少或多时也加减点力。多玩几次你就知道了,我现在第一次攻击准度80%以上了,关键是手感,公式不重要。

亲爱的玩家:                                 

     您好,在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到30,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面30度不同距离使用的力度:

 

以上表格中,右边的力度对应左边的距离。

能够熟练的套用上面的公式不代表你就能够百发百中咯,你是不是觉得忽略了一个很重要的元素--风力呢?

接下来我们再说下风力。30度打法的风力是顺风+逆风-(+-角度),在顺风时需要在原有的30度角度上增加跟风力大致相同数字的角度;在逆风时需要在原有的30度角度上降低跟风力大致相同数字的角度。打个比方,顺风风力2,距离10,那么角度就是32,力度就是47.5,如果风力是逆风,那个角度就是28,力度一样。

基本公式:30+-风力=角度 (顺+逆-)

力度根据上面表格,对应距离对应力度。在能够熟练的掌握并运用30度打法之后,你已经是高手一名了。

 

 

 

  兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。 

 

 



30度定角
角度恒定30,我所测量的力点为0.5P3.2,到力度标尺末端的位置是3.6, 到怒气的位置是4力,1P是4.7力
逆风+力 顺风-力量 2个右测道具栏的落差高的+0.3力,低的-0.4力 由于30度比较低了所以风力影响不是很大

亲爱的玩家,您好:

建议使用50度或者65度打法,祝您游戏愉快,谢谢。

50度力度表

65度力度表

第七大道弹弹堂官方客服10很高兴为您解答



估计也不准,不过还是告诉你吧~~~~~

跟高抛一样,先分成10的距离,如果在3距离以内的话,一个距离是8力,5距离以上的话一个距离是5力(距离4的话,我每次都打不中,汗啊,4距离就看手感吧)风向和高抛是一样的计算的(高抛的风向你不会不知道吧,算了,啰嗦就啰嗦点吧)逆风是向下*2风的度数,顺风是向下*2的度数

汗啊,总算讲完了,打去咯

只能凭自己感觉去打,至于要100%打中也不是不可以的,只要你玩一幅图多玩几次熟悉自己站的位置怎么才能打到别人站的位置,多玩几次就行了,但这游戏还是要靠自己感觉去打哦!
平抛公式是没有的,好像高抛公式就有啊,给个视频你看看。
http://www.56.com/u15/v_NDMwODc4ODQ.html


弹弹堂平抛公式
半抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。小抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)满力平射 1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)...

弹弹堂平抛公式
基本公式:30+-风力=角度 (顺+逆-)力度根据上面表格,对应距离对应力度。在能够熟练的掌握并运用30度打法之后,你已经是高手一名了。兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

弹弹堂平抛 我不理解意思。。。
很简单的东西,1P,就是10个距离,4.7,你认为是4.7但我都是按照100来看的,也就是下面力度条47的位置啊。就是对方和你距离10距,你按力到47,就可以打到。高低差最好别用平抛。就是对方和你在一个水平上平抛好用。30和50公式一样,不过50受风影响。你用30就行。这个都是看个人的。你没事...

巨人弹弹堂板砖的平抛方法
射击角度固定在30度~~~你和对手的距离如果同一水平线差半个屏幕距离的话就是30度32力量,1个屏幕47力量,对手在力度条100的位置的话36力,在怒字上面的话40力.不在同一水平线的话如果高2个右侧道具栏(比如说你在右侧道具栏的+50%的图标位置,他在三叉戟的图标的位置)加3力.相反减4力.风力2以下的...

求弹弹堂高抛,半抛,平抛,倒抛,角抛公式
公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90 逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力 以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2 半抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。小抛 公式:90-距离+...

大悟县19419003166: 弹弹堂平抛公式 -
梅范贝思: 那是力度图,上面是角度(70,60,50,30),左侧栏是距离(1-20),按照力度打就行,不用算

大悟县19419003166: 弹弹堂平抛的公式有吗???
梅范贝思: 公式只有半抛满抛小抛的 没有平抛的

大悟县19419003166: 弹弹堂平抛公式(详细一点)
梅范贝思: 平抛? 看你地图长度! 然后根据力度来打 一般角度都是30-40

大悟县19419003166: 求弹弹堂平抛公式,兄弟姐们能不能讲个详细点的.网上讲的看不懂,我就会高抛
梅范贝思: 顺风:(角度90基准)减去屏距(小地图那有个小方框,移动小方框可以测量,1小框=10)+风力*2 逆风:(角度90基准)减去屏距(小地图那有个小方框,移动小方框可以测量,1小框=10)-风力*2

大悟县19419003166: 弹弹堂高抛半抛满抛平抛公式
梅范贝思: 楼上别瞎说,公式满有用的,我用公式打,打的满准的. 找到了,我复制来的.(原创别来找我!!!………………)名称解释: 1.高抛:力量超过90的打法 2.半抛:力量在60-65之间的打法 3.屏幕:我们用屏幕来测试距离,如果2人物间隔正...

大悟县19419003166: 求弹弹堂小抛、半抛、满抛、近身攻击的公式 -
梅范贝思: 一屏距离(一个大屏幕)=9.5(也有人用9度)顺风:90度-距离+风度X2逆风:90度-距离-风度X2你现在和敌人距离是9度.现在是顺风2度. 顺风公式:90度-9+2X2=85度如果是逆风的话.逆风公式:90度-9-2X2=77度 倒挂: 倒挂顺风:90度+距离+风度X2倒挂逆风:90度+距离-风度X2比如说: 你现在背对敌人距离是9度.现在是顺风2度.倒挂顺风:90度+9+2=101度半抛的力量应该是61另外针对的的是轰天来说的一屏幕的距离按做20考虑比方说距离是15,风度表顺风3.5那么你调节的角度就应该是90-15+3.5*2=82度力度应该打在60的位置

大悟县19419003166: 弹弹堂平抛公式
梅范贝思: 30度定角 角度恒定30,我所测量的力点为0.5P3.2,到力度标尺末端的位置是3.6, 到怒气的位置是4力,1P是4.7力 逆风+力 顺风-力量 2个右测道具栏的落差高的+0.3力,低的-0.4力 由于30度比较低了所以风力影响不是很大

大悟县19419003166: 弹弹堂平抛 -
梅范贝思: 在这里先扫盲.半抛公式:顺风角度=90-距离+风速乘以2 逆风角度=90-距离-风速乘以2 这里的距离就是 一屏=20 高抛就不说了..不会的自己看去.在多次实践后,发现半抛基本不能超出1.25屏一但超出,半抛丧失战斗力.根本瞄不准.有人加屏差,但是测试多次,发现相同距离,不同风速屏差 是不同的.所以60力的半抛.只能在新手区用用.图小.也可以在类似于 近身作战的朋友使用.2.高抛 分析:不如半抛近距离精确.有人精确到按格算力量,那要有相当的敏捷.半抛 有误差也会很准但是高抛是从高空接近垂直落下.所以对.2个“2连挖井” 比较适用.

大悟县19419003166: 求弹弹堂各种打法公式 -
梅范贝思: 30度打法的风力是顺风+逆风-(+-角度),在顺风时需要在原有的30度角度上增加跟风力大致相同数字的角度;在逆风时需要在原有的30度角度上降低跟风力大致相同数字的角度.打个比方,顺风风力2,距离10,那么角度就是32,力度就是47...

大悟县19419003166: 弹弹堂平抛步骤(公式) -
梅范贝思: 楼上说的虽然对,但是很复杂,而且是复制粘贴的,没有诚意.听我经验之谈吧,30度定角,以小屏幕取景框为1屏,1屏47力,2屏68力,在有风时候适当增减力,距离少或多时也加减点力.多玩几次你就知道了,我现在第一次攻击准度80%以上了,关键是手感,公式不重要.

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