关于星际争霸中矿与农民数量.解释下这2个问题.

作者&投稿:但贵 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
星际争霸2里矿枯竭,农民采矿变成16/12需不需要调整农民数量?这表示什么意思?~

16/12表示目前12个农民就可以了,但是你有16个农民在采,多了4个,最优的办法是拉4个去采别的矿。

正常是16采矿也有24农民采矿。不过开分矿之前还是要爆一些农民备用。
除了虫族前期13血池气矿,中期觉得农民少的话瞬间能爆足够。
人族9房子12兵营14星轨,之后需要一直补农民。人族农民不好补,一些职业选手的农民都一直补不满,虽然有矿骡但是矿骡的优势就出不来了。虽然后期人族可以连农民都不要采矿速度都很快。
神族比人族好一些,特别是开了二矿之后。补农民变快很多。

农民:矿=1:1效率应该是高于50%
原因是因为农民采完矿运到基地再去采矿是需要时间的,如果一个农民一片矿,这段时间是浪费了
农民采矿花费4秒,运输则最短路程算应该是少于4秒
2:1的话理论上是最大效率,但实际上不是,因为星际的路径点问题,农民在寻找空闲矿时是会浪费时间的。但3:1就会有空闲农民
2.5:1才是最佳比例,也就是说8矿20农民采才是最高效益,3:1是最快,但不是最好
如果再加上能迅速扩张这个条件的话,考虑到人口上限200,仍然是1:1最好,最好例子就是虫族,虫族在扩张上有优势,所以一般虫族的矿区都显得农民不多
如果严格讲求经济,在短时间内暴兵暴满200人口,就需要做到每矿2:1以上,并拥有2.5片矿,神族可以在13分钟爆满200人口,而且是在对方有发动进攻的情况下做到
单讲一片矿,讨论农民的数量是没有意义的,现在星际都已经发展到2矿甚至3矿开局
至于所谓的“边际效益”,这个是西方经济学的东西,在星际中只要知道最优比例就行,没必要这么深究。

极限暴兵是要对资源最合理的运用,最快速的让兵达到饱和,这是经过很多前辈试验过的最佳方法嘛 如果达到3:1了,可能人口到200的时间反而还要慢点 毕竟造农民也要时间啊
一般2:1的时候矿区农民就很多了,够用了,3:1的时候很多农民就不能采矿在那等待,因为一堆矿一次只能一个农民采集。
比如你分农民的时候,不分的话就只能一个一个的采集
边际效益以前学过忘了 没什么用的

这个数据不太对,一般在2:1的时候就达到饱和。
8堆矿20个农民与25个农民采矿效率差不多。
我测试过的。

星际的对抗就是资源与兵力的配比对抗和微操作对抗。

这个比率是一个性价比的问题,虽然100%最好,但是多出的农民也是要钱的,性价比不够,甚至收不回成本。

不要在乎农民,有钱多补两个 是好事。。不是坏事。。因为很少能看到别人打到说 因为农民占了人口而败掉的。。。理论上,农民数量有极限值,实际上,农民伯伯多多益善,如果真等你到了因为农民占了人口不爽的时候,你基本都是赢定了!

当基地离矿最近时,农民采集的时间恰好等于来回路上的时间.
但是基地不可能离每一块矿都最近,所以饱和点比2:1多.
至于暴兵的问题,造农民也要钱要时间,所以在实验中发现对于一般地图是1.5:1


星际争霸——只有农民适合采矿的思想是怎样在神族形成的
扶助农工”的口号,号召神族的军队也参与劳动,由于神族军队只打过仗,从未参加过劳动,于是出现了一些搞笑的场面,具体情景如下:1. 狂徒:最热衷于打仗的狂徒,在采矿时用它的那两把切菜刀把矿砍成粉末,虽有利于搬运,

星际争霸2 矿山几个农民能打到采矿最高效率
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关于星际争霸中矿与农民数量.解释下这2个问题.
农民:矿=1:1效率应该是高于50 原因是因为农民采完矿运到基地再去采矿是需要时间的,如果一个农民一片矿,这段时间是浪费了 农民采矿花费4秒,运输则最短路程算应该是少于4秒 2:1的话理论上是最大效率,但实际上不是,因为星际的路径点问题,农民在寻找空闲矿时是会浪费时间的。但3:1就会有...

星际争霸中,农民或者矿工如何集结啊
圈中你要拉到其它地方的农民,鼠标右键点在你视野范围内能看到的水晶矿,你的农民就会象蛇一样前进了,并且可以穿越任何地面移动单位。如果当你遇到地面移动单位时按一下“s”键,你的农民就会散开。

《星际争霸2虚空之遗》采矿机制详解 新采矿机制战术选择
《星际争霸2:虚空之遗》采矿机制进行了全面的改动。每片资源点半数的晶矿簇拥有1500(和虫群之心相同)的晶矿存量,而另外一半则只拥有750的储量,两片瓦斯气泉的储量也从2500下调到了1700。这也意味着每片矿采集干涸的时间会大大提前,以便达到星际争霸2虚空之遗鼓励进攻与扩张避免消极防守的改动宗旨...

星际争霸多少个农民采矿才能达到效率最大化
如果是SC1,人数应该是在2n--2n+2之间(n是矿物数量),可以用建筑卡一下农民,气矿就是3-4个。SC1关于采矿的研究非常深,但最重要的还是战术和操作。如果是SC2,那就每矿两个,基地上面会有数目提示的。

《星际争霸2》经济基础知识
1.采矿农民应该造到多少?答案是中期之前,越多越好。8个水晶需要24个采矿农民才会趋近于饱和,并且开分矿是迟早的事情,到时候还是一样要造。建议直接不间断的造到总36个以上农民,开了分矿拉一半农民过去也才15个(6个要采气呢)两边再猛补到20个以上才好。过饱和农民数量看似多投资了一两百块...

关于星际争霸中矿与农民数量.还是没搞懂啊.
农民多了小狗就会晚许多,所以就不会对对方造成很大的影响;或者双矿地刺蛇极限rush,需要10农民采不同的矿,3农民采气,可以保证刺蛇源源不断,并且有钱升级刺蛇的射程和速度,多了农民只会留下闲钱,不是真正的最科学利用经济。所以农民会比其他两个种族的农民要少。个人理解,不一定完全正确 ...

星际争霸中各族应该用多少农民采矿?多少采气?在采矿和采气都饱和的情 ...
gas一般3农民可以达到90%左右,特殊战术可以用4农民达到100%(但边际效益很低)矿和气的比……满负荷的话就是等于矿数和gas数的比=8:1或者9:1啊,因为都是每次8点 总而言之一般每矿25-30农民足够了,多一些农民是为了防骚扰和开矿时迅速运作,比如职业选手农民一般在70左右(中期3-4矿)...

星际争霸1片矿需多少农民采
随便,但是如果矿不多的话4个就够,多的6到8,总之不能超过矿源的两倍,不然会农民在一个点上,却只有一个在采,低效率。分矿基本上4个就够

五指山市19714093884: 星际争霸中一个矿放几个农民? -
任乳小儿: 一般是:P,T 主矿初期越多越好,一般2矿开好时有25个农民,拉8-10个去,后期主矿14-18个,分矿视矿藏量以1.5倍农民数采,气的话3族都推荐3个采,刚好衔接起来.Z一般矿是不满负荷的,如果是3基地开局一般分矿6-8个,主矿10个,别的的话主矿大概10-12个,分矿8个.后期农民每个矿8个就好. 还有帮你找了个网址: http://game.mop.com/dzjj/xjzb/2007-11-29/108410.shtml游戏愉快!!!.

五指山市19714093884: 关于星际争霸中矿与农民数量.还是没搞懂啊.
任乳小儿: 极限爆兵好像是以最快速度爆出兵海,至于第二个我不知道,我一直都是一矿三农民. 虫族初期产兵的能力差(就一个孵化场,造农民就造不了兵了)所以为了家就只能少造农民了,不过跳虫的造价啊还是很便宜的.所以你可以在间歇造农民

五指山市19714093884: 星际争霸里一般用几个农民采矿几个农民采氢气? -
任乳小儿: 咱们要所问所答.!!明确的告诉楼主,采气的3个农民.一般正式的比赛地图,肯定行得通.数量方面,实际上取决于基地离矿的距离.关于采矿的问题,平均每快晶体矿2个农民.比方说,有10个晶体矿,那么就安排20人口的农民!!切记,农民少了一定没好处,农民多了一定没坏处!

五指山市19714093884: 星际争霸中农民与矿应该成什么比?比如10个矿几个农民?
任乳小儿: 10块矿的话,,,16个农民好像就算饱和了吧.农民数是矿数的1.5倍左右比较经济.农民再多可以到20,不过多的4个农民多采不了多少钱

五指山市19714093884: 星际争霸1片矿需多少农民采 -
任乳小儿: 前期每块水晶1.5个农民 中期饱和状态农民=水晶矿数量2倍 这样发展,经济比较顺

五指山市19714093884: 星际争霸2应该造多少农民采矿 -
任乳小儿: 一般1个矿脉2个农民.1个气矿3个农民.不过这个是根据矿脉与基地的距离定的.这个是最短距离时的农民配置.如果远一点,就要多一点.比如,标准地图出生点会有8个普通矿脉+2气矿,农民就是:8*2+2*3=22个 一般可以多一两个没关系 富矿就是6*2+2*3=18 feedback这个技能是吸光一个单位的魔法值,并且造成等量伤害.比如说有单位魔法为120/200,血量为150,被释放feedback后,魔法变为0/200,血量变为30.

五指山市19714093884: 星际争霸中多少农民采矿合适?
任乳小儿: 看矿的富足程度,贫矿的话,基本上14个差不多了,富矿或者贫矿要满负荷的话,要保证,每堆矿一个农民采了以后,马上就有农民接着采.

五指山市19714093884: 星际争霸2 一个矿簇几个农民采 -
任乳小儿: 最佳应该是一个矿2个农民采,正常的矿都是八个,一矿最佳是22个农民,6个农民采两个气,剩下16个采矿,这是最佳,不是最大.打到后期可以再多补几个.

五指山市19714093884: 星际争霸里达到满员采矿要几个农民 -
任乳小儿: 后期1个基地8片水晶15个农民左右,效率最好,Z P后面基地多的话,200人口一般是60个左右农民数 ,T的话一般矿少,每片矿的农民一般比较多,Z的话对水晶的要求少,气体的要求高,后期有些矿甚至是只采气不采水晶的 星际1和2差不多,目前正在感受中……

五指山市19714093884: 星际争霸主矿一般放多少农民
任乳小儿: 标准地图主矿一般八块水晶矿,放十六个农民达到饱和,二十四个就满负荷了,再往上多的话就不会增加效率,农民太多反而会因为农民之间来回的相互卡位而造成采矿效率减低

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