梦幻西游~封系门派封法跟什么有关~怎么才可以封的中~尤其是FC~

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梦幻西游59封系问题·· 求助各位 PS NE FC TG 这4个门派 满修满技能情况 谁封准一点··求解··~

TG封的最准

不过59,还是玩女儿吧,同加点,女儿速度最快

100级之前,可以说女儿是最好的封系,尤其是59级,因为门派技能加成速度,而且没有法宝,那个时候双封是最实在的

100级以后FC才崛起呢,因为其他门派不管怎么封,人家特技 法宝 法术,总会有一样可以用的,而FC是全封,啥都用不了

至于等级,笑里 放下 光辉 对抗物理系, 对抗法系可以是笑里 太极 修罗

甚至不用特技都行,只有打同为封系的,需呀笑里+凝滞这类减少速度的特技,其他无所谓了


群战就是 罗汉(有没有无所谓,因为59才秒3,法系还没牛逼呢,用不用罗汉都可以)
晶清或者玉清 最后加一件笑里即可 当然,比如放下 凝滞也可以带,其他就没多大价值了

先给你看看所有门派的介绍!

12个不同的角色和12个门派,当然有着特别之处,而这种特别之处却被一些玩家所#Y忽略,今天我就来谈谈12角色对12门派的分配。#28

首先:12个不同角色对,体质、魔力、力量、耐力、敏捷,有着不同的影响,而12个门派有着不同的加点法,错误的加点,会让你的角色发挥不出最强大的潜力#99。

大唐:大家肯定首选的是(剑侠客)这个角色影响耐力,推荐加点:前期4攻1耐,后期可以全攻,大家肯定会说为什么不加体力,加再多的体力能和魔族的比吗?再说(剑侠客)对体力没有影响加体是浪费的,大唐就是要突出伤害力的强大之处,横扫秒杀对手#28,注意(贫血)这是一个最大问题,所以强身是必须点的,PK加10点敏捷,虽然不能和封系的比,但是大堂和大堂PK时,速度快,就是优点。

方寸:封之老祖宗,选(逍遥生)错了,因为(逍遥生)对速度没一点影响,封系嘛讲究的就是速度所以首选(英女侠)人族对速度和躲避率有影响的只有2个女角色,因为FC是道士的门派,所以(飞燕女)那么可爱的角色不应该选的#75(推荐)加点法:1-20及2敏1耐2魔,21-40及2魔1.5敏0.5体1耐,40-60及2魔1耐1体1敏,至于后期嘛可以2魔1耐1体1敏发展有前途#89。

化生寺:当然是(逍遥生)#28那个呆呆的角色当和尚是最好的拉#28,再说化僧入门条件就是男人,(剑侠客)只对耐有影响(逍遥生)对耐力和魔力有影响,和尚嘛魔是主要的东西哦:)推荐加点法:前期2体2魔1耐,后期可以3魔1耐1体,要是想酷一点的话就全魔#28。

女儿村:哇#89单条门派排名第1#26当然选(飞燕女),因为她的封就是以美丽动人的脸带来迷住对手,再说她影响敏捷和躲避率,这可是封系的主要原因哦#51,加点嘛当然是2耐2体1敏,后期最好不要变,记住绝对不要不加敏,不加敏就没速度了,后果是很严重的,加体和耐就是为了防止第1次没封住被秒杀的可能性,但是这样的加点,练大堂都没把握秒的啊#83。

狮驼岭:首选的就(虎头怪),那为什么不选(巨魔王),这就要说到成长的计算了,同样的加1体,老虎的血要比老牛的血要成长的快些,加点法:2体3攻,后期可以注重血的发展,但是绝对不要加耐,加耐就是外行了,这里我要说说(体和耐的比例)5:1,就是说加1耐等于2点防御,加1点体等于10点血,这样你该明白加血比加耐好的概念了吧#28。

魔王寨:(巨魔王),师傅就是老牛王,教出来的徒弟自然也是小牛王了#28,老牛影响的是伤害命中和体,魔王寨主要是用法攻击对手的,所以(狐美人)是最佳人选,大家都知道魔族的都对血有影响,狐狸也不例外的,但是还对魔影响这是最主要的,[至于巨魔王和古精灵下面会说到的不要急],推荐加点:1-30及3魔2体,31-60及2魔1耐2体,前期打好基础,后面就可以2.5魔0.5耐2体,狐狸和你PK起来才知道血、魔高。

地府:当然是(巨魔王)了,懂不懂什么叫GDF(攻地府)#28这就是我要说的,老牛影响伤害命中这是GDF的先决条件啊,说说为什么练攻DF吧,地府门派的技能都是固定伤害的,没高攻魔法,即使你魔加的再多也没用啊,魔法伤害不会提高的,所以就要强调伤害力了#28,DF的技能可以攻击对方气血上限和魔法降低,这是所有门派所没有的技能,再说了白天还可以隐身,但是隐身了不能使用魔法了,那就要物理攻击了,所以说嘛要练攻DF拉,加点法(推荐)前期3攻2耐,60及以后可以3攻1体1耐,大家觉得很奇怪吧,为什么不加血,因为DF门派的原因啊,最主要的是抗封,封中机率对DF会降低到(正常的X70%)怎么样攻地府不错吧#28。

盘丝洞:这可是一个很强的(封系)门派哦,大力推荐(古精灵)这是个身手敏捷的角色哦,不是说过吗,封系靠的速度,这就是古精灵的特点了,大家有没有看过角色背景,看过了就知道了,我这里就不详细说明了(累)加点法:2体1耐1力1敏,呵呵,大家觉得是不是很普通的加点法#28那我就找出不同地方来给你大家瞧瞧;2血的要比3血来的好,3血是超标的概念,再说可以节省1点技能点,1耐可以保证物理伤害的威胁,到100及大概也有1000+的防御了,(1力)这可是一个关键的词啊,加了力量可以提高命中,而命中对吸血和吸蓝,是非常重要,只有保证正常的吸,那PC可是(无限!)的概念啊,只要你有蓝我也有,只要你有血我也有#28强吧,1敏,呵呵那是保证速度的根本啊。怎么样考虑练PC的MM可以找我商量喔,超级大帅哥:)

天宫:推荐性感妹妹(舞天姬)这个角色绝对是最适合天宫的,天宫这也算是个(小封系)的门派吧,所以说吗要选女的,女角色的速度影响,本来就比男的较多,不信大家可以去试试,加点法:3耐1体1敏,不错吧仙族对(防御)的成长相当于魔族(血)成长的速度,天宫不是封系嘛,那就少不聊加敏拉,血也是要多一点,这样容易生存啊#99。

龙宫:#75这个门派不好讲了,说不好要被群殴的#83,推荐(龙太子),LG我超贫血跟大堂差不多,但是大堂比他‘强’攻高(秒杀)龙宫就不能秒人拉,优点就是群法秒的吓人,传说可以‘秒7’本人没见过,平民加点法:4魔1耐,别看着很平淡,平淡中出透入着强大的杀伤力,杀伤力#24我不懂,去问问那些练LG的吧。

普陀山:那是大唐最头疼的门派了,防高的吓人啊,是‘惊人’才对,当属(玄彩蛾)角色,仙族嘛防御成长高的,推荐2耐2魔1体,后期可以考虑3耐1体1魔,我解释一下为什么后期这样加:PT嘛防就是要求高哇,以伤害对方气血上限为目标,用宝宝来打对手于死地#28。

五庄观:一直以来是以‘长生不老’为基础的,角色(神天兵)影响耐力和敏捷,绝对封系门派,解释一下‘长生不老’的意思吧,呵呵(五庄观)技能说来真是希奇啊,加血加蓝用不完的魔和血,加上一个强大的物理法术双封,呵呵不单单是这样封住了,就连特级也不能用了,头疼吧。加点:2魔1体1耐1敏,普通#75但是(五庄观)就是要求这种普通的加点,全面发展啊,这可是别的门派不能比的哦。

什么门派都有前途,就看你有没有钱(RMB)搞起来!

其实跟你说实话,没有所谓最有前途的门派,关键是要找到合适自己的门派,你可以想想:如果一个网友的门派不平衡了,必然会影响其游戏的发展!现在大唐、地府、龙宫、方寸的人比较多,但是这并不能说明哪个帮派有前途。

实践是检验真理的标准之一(专门不引用名言),你应该从你自己的实际出发(例如你的收入、爱好、性格),选择适合你自己的帮派!

人族门派: 大唐官府 方寸山 化生寺 女儿村 (平衡)
仙族门派: 天 宫 龙 宫 五庄观 普陀山 (耐力`魔法成长高)
魔族门派: 阴曹地府 魔王寨 狮驼岭 盘丝洞 (体质`攻击成长高)

 游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
  12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
物理门派:DT、STL。(大唐官府、狮驼岭)
  法术门派:LG、MW、DF、PT。(龙宫、魔王寨)
  封系门派:FC、NE、PS、TG、WZ。(方寸山、女儿村、盘丝洞、天宫、五庄观)
  辅助门派:HS。(化生寺)
  天宫:解除并避免女儿的封法。
  龙宫:解除女儿的封法(不避免),可以解毒。
  盘丝:解除并避免天宫的封法。
  地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。
  五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。
  体质:影响气血,稍影响灵力。
  魔力:影响魔法和灵力。
  力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。
  耐力:影响防御,微影响灵力。
  敏捷:影响闪避和速度。
  +5T,增加20—30HP(不计强身加成)。
  +5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。
  +5L,增加4—5最终攻击。
  +5N,增加4—6防御。
  +5敏,增加速度、闪避不详
  月亮石+12防御,相当于+10点耐力。
  玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。
  太阳石+8伤害,相当于+10点力量。
  光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。
  舍利子+6灵力,适合于铠甲和项链的镶嵌。
仙:
1)天宫:
[1敏2耐1魔1血]-这种加点方法是最平均的,既可以PK也可以打怪等.加1敏是为了速度快,可以封.加2耐那当然不用说了.加1魔是因为5雷需要的魔比较多,一般魔法不够用,所以加1魔
[1敏2耐2血]-这种加点法是用于PK。
2)龙宫:
[4魔1耐]-这种加点方法是最常见到的.我在这里就不多说了.
[3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,因为加血对灵力也有所增加,在后期灵力几乎差不了多少.但是血差的就比较悬殊(对于龙宫来说).
[3耐2血]-这纯是群P加点法.但是前期比较难练,比较垃圾点,但是后期决是最强的,到了后期龙宫所放出的龙腾是固定伤害(老区实验过).当群P的时候就放龙吟,后期技能100龙吟可以打每人100多血,还吸魔.你门想想到了后期龙宫这样加点会是多强,但是这么加的话第1前期练级没有人组.第2跑环很艰难.请大家考虑下。
3)五庄观:
[1敏2血2耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的加血技能不是按血气算的,而是固定的.既然这样的话,那么为什么不多加耐,让对方打不动你,然后给自己加血来补充体力呢?到后期群P想秒你也是很困难的,只要第1回合放出加血的技能,那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的.
[3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。
4)普驼山:
[3魔1血1耐]-这种加法魔多,但是血比较少,然后就可以法术打对方了.3魔是保证魔法够用.
[2血3耐]-这样加虽然魔低了,但是血气多,适合速战.
魔:
1)阴曹地府:
[2耐2血1魔]-这种加法早地府的加点中是最好的,2耐保证防御力比较高,2血保证血气多.1魔是为了PK时候所加的,后期秒5的法1次费100魔,要是群P肯定有很多人有特技和吃药,所以魔一定要多才够用,加1魔也保证灵力有所提高.
[1攻2血2耐]-这种加法是在魔不够用的时候可以用物理攻击,白天也可以隐身然后物理攻击,但是遇到上面的加法地府就会输,因为地府会反隐.攻如果加多了的话也没有用,耐和血少了后期根本上不了群K队。
2)盘丝洞:
[1敏2耐2血]-加1敏是保证速度快遇对方.血和耐就不用说了.
[1.5敏2耐1.5血]-这是为了速度快过女儿,和快过加1敏的方寸而加的.目前PS没有出现过什么BT的加点法.因为也没有。
3)魔王寨:
[3魔2血]-3魔是肯定加的,保证魔王的法术狠,2血和STL一样不加防,只不过STL是高攻,而魔王是靠法术罢了.
[2魔1耐2血]-这样加虽然法术轻了点,但是防御有所增加,而后期打起来伤害差不了多少。
4)师驼岭:[3攻2血]-这是最普通的加法,一直以来STL都是这么加的.所以也一直处于中等.
人:
1)化生寺:
[2魔1血2耐]-这样加是最常见到的,有些人说应该加1速度,我感觉不需要,因为不加速度后期群P的话第1回合就可以给自己或是BB加血,根本不用像加1速要在第2回合加血虽然花生寺抗封几率比较高,但是谁赶说2回合都不可能封住自己呢?2魔是保证魔法够用,而2耐是为了防御力高,虽然血少了点,但是给自己加血后期根本就是磨死对方.化生本来就是这样的.
[3魔2耐]-这样加点的话JJWW到后期也是狠的多,不比龙宫的差多少,要是有人加4魔1耐也可以,既可以给对放法术伤害,也可以给自己和BB加血,后期想想强不强。
2)大唐官府:
[4攻1耐]-这是最普遍的加法,但是后期肯定得改.
[3攻1耐1血]-这样加法可以一直加下去,血不少,攻也不底,至少肯定比STL高。
3)女儿村:
[1敏2耐2血]-这是最常见到的加点方法.我在这里就不多说拉
[3耐2血]-这样加点方法就是纯靠暗器秒,后期固定伤害,还带毒,是所有人的烦恼,而且门派技能还加速度,速度并不比别人慢.还可以封,如果自己被封了的话,就暗器秒,既然有了3耐肯定防御里很高,2血保证血气够配合命归而加的。
4)方寸山:
[1.5敏2魔0.5血1耐]-这家加法保证速度比别人快,而且魔够用,5雷打的还狠.但是血和耐少了.
[1敏3耐1血]-这加加就是靠封,但是魔只够法术封用,至于5雷轻的很.但是耐高血比较多,后期群P比较强,1敏也同时保证速度.

大唐官府:
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
方寸山:
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
化生寺:
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

法术修炼提高,会提高封的命中率,还有技能,包括符石组合,其他就看对面等级和法抗了。


梦幻西游练哪个封系门派好点?有前途点?
首先要记住的是:没有最好的门派,只有最好的玩家。梦幻的封系有5个:人族的方寸,女儿;仙族的天宫,五庄;魔族的盘丝。到底应该练哪个门派,要看你自己喜欢哪个门派的特点了。方寸:拥有全梦幻最霸道的单封,“睡杀”,所以被称为单P之王。女儿:拥有的是全梦幻最快的速度(在相同加点的前提下,...

梦幻西游哪个封系最准?
1方寸.因为方寸封的特色:单封且降属性,所以其命中率之高是毋庸置疑的!2盘丝,在修改后,其封的命中要看人物的命中、自己和对方的法修之差、以及 命中技能的高低、所以其命中因人而异。3TG.傲人的抗性!拥有可以叠加的封物理、法术、法宝、特技的技能的存在再加上30%躲过负面法术影响,所以命中也不低...

梦幻西游~封系门派封法跟什么有关~怎么才可以封的中~尤其是FC~
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务...

求梦幻西游各门派的封系法术的 图片,请详细说明都封什么,谢谢了~
梦幻有5个封系门派,分别是天宫、五庄、方寸、盘丝和女儿。各有特色,都是很强的角色。其中的法术是效果不同,所谓的特色是指该法术除了封印还具备其他效果。下面来总结一下:天宫的封有百万神兵、错乱,是不和其他法术重叠的。掌心雷,镇妖可以与其他状态重叠。这就是天宫的封系特色了,重叠封。五庄就...

梦幻西游 封系门派的封术都叫什么名字 都有什么效果 封的命中率都多少...
WZ“日月乾坤”TG的“错乱”PS“含情脉脉”NE的“似玉生香”FC的“催眠符、定身符”~WZ的封嘴犀利但也是几率最低的~FC的用的最多~TG的其实是客串的~因为天宫基本都是高法的~但是客串下也不错~NE的就杯具了·没什么强力封~现在PK都不怎么看到NE的了~被修改后的NE现在是一大冷门啊 ...

梦幻西游里封系哪个门派得封率与命中有关?
魔音摄魂法术效果拟允许与所有封系法术效果叠加,封印效果与魔音摄魂状态并存的情况下目标受到的所有治疗效果降低60%。阴曹地府:新增法术锢魂术,在幽冥术技能下。作用拟为一定几率使目标获得锢魂状态,状态效果为4个回合内如果死亡无法被任何方式复活。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响。使用等级...

请问梦幻西游中有几个封系门派?
梦幻有5个封系门派,分别是天宫、五庄、方寸、盘丝和女儿

梦幻西游里哪个门派可以封
天宫:天神护体(提升灵力)、镇妖(封法)、错乱(封法,物理偏差)、百万神兵(封物理)、五雷轰顶 五庄观:日月乾坤、生命之泉 狮驼岭:变身、狮博,象形,鹰击、连环击(我75级见到的是四连)盘丝洞:含情脉脉(双封)、盘丝阵(加防),魔音摄心(封气血),勾魂(吸血),摄魄(吸法)...

梦幻西游封系那个门派不可封主怪
五庄观不能封主怪。根据梦幻西游官网查询五庄观不能封主怪,不能封带精神集中,带鬼婚的怪,其他都能封。梦幻西游是网易公司研发的一款回个制游戏,画面很美,人物角色多而且有一种Q版美,活动丰富,任务多样,单人或者五开都适合。

梦幻西游封系门派都是什么
门派—方寸山 门派简介 地点:西牛贺洲海边不远的方寸山 师傅:菩提祖师 收徒条件:人类,性别不限 参考点数分配:魔法、气血、敏捷、耐力。门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍 门派描述:灵台方寸山,斜月三星洞。方寸山弟子慎守菩提祖师"养本固元,清静无为"的...

塔城地区19174551617: 梦幻西游,封系封的几率除了和技能命中有关系,还和什么有关系? -
徵烟降脂: 封的几率和你的封技能 加伤害技能(有一定关系) 你的法修 对方的攻修 你带的武器命中(有一定关系) 对方的等级 还有门派的封 不同门派的封的几率有所偏差 最后一个也是很重要的就是你的武器的属性和对方的衣服的属性 如果对方衣服属性克到你的武器属性那么封的命中可是会降许多的哦 所以你有时候看到一个满级满技能满修的人封一个不满级不满修的人封几个回合都封不中就是因为自己的武器被对方的衣服克到了 反之就封的几率会高点 互相不克也不被克就按上面的算

塔城地区19174551617: 【梦幻西游】封系法术和什么有关?
徵烟降脂: 本人155NR 曾经在17173里看到有篇文章 是满修满JN的2个155LG和TG做的实验 拿武器和不拿武器 证明命中对封的成功率是没有影响的 五行不克情况成功率63% 相克是53% 可见五行关系的影响是10% 而且服站带非光武的人也到处都是. 封跟技能等级 对方和自己等级差 门派特色 修炼 五行有关,和灵力躲避什么的没关系.1级法修增加2%成功率 法抗相反. 封的成功率 单封>双封>3封 个人感觉TG的成功率蛮高的.

塔城地区19174551617: 梦幻西游封系门派的封跟什么有关系?
徵烟降脂: 封主要是和封的那个技能 还有法修有关, 越高封中的几率就越大的```

塔城地区19174551617: 梦幻西游~封系门派封法跟什么有关~怎么才可以封的中~尤其是FC~ -
徵烟降脂: 首先要满技能封得几率就大!还有法术修炼也很重要!!

塔城地区19174551617: 请问:梦幻西游当中封系类法术封的几率与人物的命中以及法术修炼有没有关系,如果没有请说 -
徵烟降脂: 封印类法术成功率受自己技能等级、自己的法术修炼、对方的人物等级、对方法抗修炼影响. 另外还有对方加抗封几率的符石组合.和传说中的对方躲避,灵力和自己的命中没有半毛钱关系.

塔城地区19174551617: 梦幻上封系门派的封住的几率跟命中有关系吗?
徵烟降脂: 梦幻的封技能的命中是和以下3个方面有关: 1.法术的技能 2.任务的命中 3.法功的修炼 另外,女儿和PS的封对于和尚来说命中减半.天宫的封命中最高,百万神兵是梦幻里命中最高的封.

塔城地区19174551617: 梦幻西游封系封的机率和什么有关?(骨灰请进) -
徵烟降脂: 和JN等级和修的等级有关啊,只有TG不管有个封不管多少等级都是20%(40%我忘了)

塔城地区19174551617: 梦幻西游 封系跟武器有没有关不
徵烟降脂: 没关系~有人说跟武器命中有关~纯属瞎扯~ 只有PS的吸血蓝、天罗和伤害命中有关 封系的封,只与技能、修炼、封的命中率(不同的法不一样,但都是固定的例如WZ日月为50%,NR双封为75%等)、阵(蛇阵躲避法术)、天宫门派特色(同蛇阵)有关~ 谢谢~

塔城地区19174551617: 梦幻fc封的几率和什么有关系
徵烟降脂: 封系的几率只和以下因素有关: 1.你门派封系技能 2.你的法伤(人物修炼里面的法术修炼) 3.你的封系门派法宝(就是天师符) 需要强调的是,封系几率和命中、伤害和灵力均无任何关系.

塔城地区19174551617: 梦幻西游修什么能提高封系的成功率?修法吗? -
徵烟降脂: 增加封系成功率的方法: 1、点法修,1级提高1%成功率 2、法宝,每个封系门派的1级法宝(TG雷兽、PS迷魂灯等等..) 3、浮石组合:提升门派技能的,具体如下: FC:符之术 黄+黑+蓝+红+白 位置:衣服 增加门派技能符之术(2、4、6)...

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