想做一部动漫应该先写稿子吗?

作者&投稿:殷勤李 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
学动漫首先应该怎么做?~

  选择自己的搭档写手写剧本,漫画化后联名投稿能获奖最好,找漫画连载的单位连载。不建议一开始就自己原创当主业很辛苦的,最好慢慢转行做动漫。建议参加动漫培训
  培养目标
  培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美全面发展的,具有较高的文化艺术修
  养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力,能适应动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。
  主要课程
  主干课程:动漫技法、角色造型设计。   专业课程:素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。
  专业特色
  本专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:   1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力   2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通   3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力   4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
  就业方向
  新闻出版社、电子出版、广告传播、网络公司、数码影视广告、动漫制作公司、漫画制作、卡通人物设计、企事业单位设计策划部门等。
  常用软件
  动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件 。   2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。   3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。   网页动漫软件包括:FLASH。

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做一部动漫?是画一部漫画吧?
画漫画的话,我还是比较了解的。
首先,就是编剧了,应该是你说的写稿子吧。剧本,重中之重。你可以发现很多动漫,不是他画的怎么好,而是剧情很好,才有人看。比如现在流行的那些日本动画,其实画的简单,很多人都能临摹的很好。主要是剧情能够吸引人,就够了。
顺便说下剧本的重要性,因为你有了完整的剧本,你以后画的时候才能有个清晰的思路。在后面画的时候,如果没有剧本,你很容易会产生这样的想法,嘿,这个很不错呢。当初怎么没想到。通常这样的情况会导致你在这个点上,是有很精彩的表现了,但全篇的逻辑性就不强了。很容易穿帮,出错。因为你是临时插进去的,所以咯。还是要有详细的作战计划才能打胜仗的嘛。也不是说不能临时修改剧本。只是说严格的按照剧本画能够使你保持良好,清晰的思路。而不会被临时的灵光一现之类的打乱了。当然,如果灵光够强劲的话,还是该剧本吧··
然后,是角色设计,设计出符合剧本的角色,角色一定要和剧本合适,比如火影忍者的鸣人,一看就很热情。而佐助形象太冷,显然不符合火的性格。还有阿衰啦,这个家伙一看就是个衰人。
之后是场景,服装之类琐碎的设计。这个就没什么特别好说的。道具尽量新奇就可以了。比较明显的是多啦A梦。道具设计就花样百出。
接下来是分镜头剧本,开始画画咯。分镜头剧本就是一个更加明确,具有目的性的剧本了。比文字剧本更能直接的表达思想。对了,你画一部漫画,我想是短篇的吧?是的话,你要在脑海中清晰的有着这样感觉,就像是你看过100遍的一部电影一样,你自己要了解所有的情节,发展。开始与结束。不要说你不会分镜头剧本哦。
最后呢,就是正稿了,把你的分镜头剧本放在一边,拿起笔,慢慢画吧。
我是学动画的学生,我们做漫画就是这样做的,不知道适合你么。对了,你是投稿是吧。注意知识产权的保护哦!

首先,你必须有一套正规的专门画漫画的软件,要花钱买的才正宗。然后就想故事,编一套剧本,再照着剧本画在电脑上就够了。在上颜色,修改修改,再用邮箱发送就差不多了。不过……不会画漫画的要先找老师。建议新人不要用电脑画画,多练练。

那是当然的咯,写文都要打草稿呢

想一下故事大纲.
画人设图.
画个小短篇看看反映.
稿子大概写一下,经常都会有变动,根据读者的反映

呃,做动漫的成本是,每分钟约合人民币1.5万,这还算低的了……


想做一部动漫应该先写稿子吗?
首先,就是编剧了,应该是你说的写稿子吧。剧本,重中之重。你可以发现很多动漫,不是他画的怎么好,而是剧情很好,才有人看。比如现在流行的那些日本动画,其实画的简单,很多人都能临摹的很好。主要是剧情能够吸引人,就够了。顺便说下剧本的重要性,因为你有了完整的剧本,你以后画的时候才能有个...

如果你要拍一部国漫,你会先干什么?
会先写出一个好的剧本。如果可以拍摄一部国漫,会先干什么,那么无疑要写出一个很好的剧本来。剧本。剧本是核心灵魂,不论是电视剧还是动漫,都少不了剧本的存在。对于剧本的要求自然不能滥竽充数,不论是在人物设定上还是在故事的逻辑上,又或者是在“挖坑”或“填坑”上面,...

如何制作一部动画
动画制作是一项非常复杂的工作,首先要进行计划、写剧本,同时还要“设计”人物角色,以及“设定”其具体形象。“设计”是指考虑创造什么样的人物角色,而“设定”是指虑选择什么样的表情和姿势,以使得动画制作者更加容易表现人物特色。在画好图片之后,就要进行版面设计了,当然,这也需要以图片为基础。版...

动画片制作流程
5、配音剪辑 动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。最后找合适的配音演员将画面和声音对位后输出影片就初步完成一部动画的制作了。参考资料:百度百科-动画(制作流程)...

什么是动漫前期创作,包括哪些步骤
交涉成功或策划通过后让我们先谈原案企划通过的状况下动画公司的下一步骤。动画公司基本上都没有独立制作动画作品(不管是TV或OVA)的经费,因此动画公司想要作原案作品时最重要的是提出企划给赞助商(1)看他们有没有兴趣投资。如果赞助商对动画公司提出的新作品企划没兴趣或认为此商品(2)没有市场价值,那么...

制作动漫的一般流程是怎样的
1.布景:完善三维场景模型。这一步中需要建出很多的模型(如建筑、植物等)。 2.布局:按照故事版制作三维场景的Layout。更准确的体现出场景布局跟人物之间的位置关系。能让导演看到准确的镜头的走位,长度,切换,和角色的基本姿势等信息就达到目的。 3.关键帧:这一步需要动画师按照布景和Layout中设计好的镜头来制作就...

好莱坞动画是先进行动画制作还是先配音?
为什么要先配音呢?最简单的答案就是动画制作后期好对口型啊!(而且某些工作室~~比如梦工厂热衷于按配音演员的形象和动作方式创作角色)接下来就是完成角色形象→建模→渲染等等好多步骤(我中间还省略了好多哦),最后合成一部完整的动画。一部3D动画电影的创作需要几年时间和数千名艺术家和IT工程师的...

一部动漫制作的过程
3、动画前期一:脚本 4、动画前期二:导演的工作 5、动画前期三:分镜图和副导的工作 6、动画前期四:人物设计和人物设计师的工作 7、动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作 8、动画前期六:色彩设计及色彩指定的工作 9、动画中期一:构图,原画和原画指导 10、动画中期二:动画师 11、动画中期三...

一个人可以做一部动漫电影吗
一个人当然可以做一部动漫电影,流程如下:1、前期准备。2、剧本写作。3、分镜台本的编写。4、原画的绘制与背景的设计。5、背景的制作 这一过程主要包括两方面的工作一是画面的构图二是景深的处理。6、前景和后景的处理 前景主要用来烘托气氛或者交代环境 后景则主要是用来渲染空间。7、特效的制作 这...

一部漫画的出版都会有什么过程?还有一幅文学作品的出版的过程?动漫配 ...
第一,你要像写书一样的要有个稿子,故事人物啊剧情啊什么的必须的啊。第二,要有人看好你的故事,最好要先找好出版厂家。第三,先变成漫画吧,找个好的漫画画家把你的故事画下来再一本一本发行。第四,要是销售量好,就可制作成动漫拉,至于声优什么的出版商自然会搞定,但是肯定会寻求你的...

城阳区19885812310: 想做一部动漫应该先写稿子吗? -
友弯亿得: 做一部动漫?是画一部漫画吧? 画漫画的话,我还是比较了解的. 首先,就是编剧了,应该是你说的写稿子吧.剧本,重中之重.你可以发现很多动漫,不是他画的怎么好,而是剧情很好,才有人看.比如现在流行的那些日本动画,...

城阳区19885812310: 一般制作漫画的话,是先写剧本还是先画人设?? -
友弯亿得: 先写剧本,再画人设,这样就能直接画了而不用一边画一边想剧本

城阳区19885812310: 日本漫画家的动漫是先有情节再画出来的?
友弯亿得: 嗯,先写好内容再画的话,这样做法比较严谨,画出来漫画情节好,可读性强.你也可以先做一个大体的提纲,然后把具体情节分成几部分,写好一部分就画一部分,如果有新的想法的话,可以再加进去. 当然,如果是系列漫画的话,如机器猫之类的,边画边想也是不错的.

城阳区19885812310: 我想做一部动画,需要哪些软件以及具体流程? -
友弯亿得: 没那么容易的(´-ι_-`),作为半业内人告诉你动画这东西不是画几张画,让它动起来配个音就完事了. (1)首先是初稿,先把故事情节想好 然后人设 人设完了服装设计,场景设计 (2)这些完成了后制作分镜,把故事情节用分镜和草稿的模式...

城阳区19885812310: 怎样设计动漫 -
友弯亿得: 以前回答过类似的,复制给你参考下吧.是画一部漫画吧? 画漫画的话. 首先,就是编剧了,应该是你说的写稿子吧.剧本,重中之重.你可以发现很多动漫,不是他画的怎么好,而是剧情很好,才有人看.比如现在流行的那些日本动画,其...

城阳区19885812310: 如果我要制作一部动画的话,剧本应该怎么写呢?
友弯亿得: 剧本这东西,说句难听点,都是根据某小说,或者某漫画改编的, 建议你先根据构思写一部文学小说,在小说的基础上请专业插画师或你自己做背景设定、舞台设定、人物设定等等设定工作、之后才是将小说改编剧本,写法同电影及话剧剧本,然后是分镜的描绘(电脑或手工),最后是拍摄. 先写小说的原因在于写小说便于叙述,改编起来也方便,直接写剧本的话有太多条条框框,不便叙述.

城阳区19885812310: 做动漫是不是很难很难,像宫崎骏那种的是不是很难. -
友弯亿得: 做动漫一般都是一整个团队或者专门的公司来制作 是很复杂的 首先你需要稿子 可以漫画可以小说 只有有了剧情才能依照剧本制作 其次 做动漫可比普通的flash难得多了 光制作几分钟一般就要好几天 还是连夜的交替工作才行 如果是单人 人类是无法完成的 然后还要有审核等等等一大堆复杂的步骤 非常艰难也需要毅力 所以一般新番的连载都是一周一集 有时候会停播 都是制作的原因 如果楼主你没有一个好的剧本 以及大量的财力物力 还是不要尝试的好 得不偿失.

城阳区19885812310: 成为漫画家需要什么条件? -
友弯亿得: 漫画家是一类以从事漫画创作,并以此为生的人,.他们靠创作的漫画作品在刊物上发表以及出版相关产品所获得的报酬来维持生活,并为创作下一部作品打下物质基础.由于漫画有传统漫画和现代漫画的区别,所以也有专门从事传统漫画创作和现代漫画创作的漫画家. 成为漫画家的三个基本条件: (1)技术,这是指绘画方面的,要有很好的手绘功底; (2)一部完整的漫画作品,单幅的没有任何意义,要评价一个人是否有成为漫画家的潜质这个人首先必须先完成一部完整的作品; (3)志向,也就是精神上的信念和追求,因为漫画创作非常辛苦,没有精神上的支撑,大部分人半途而废.

城阳区19885812310: 漫画制作流程? -
友弯亿得: 1.想画什么.首先,你要知道自己想画什么?如果,你的想象力足够的话,想画什么就画什么,那你可以起稿画了.如:人物、影物或者其它等等.如果,你是一个初学漫画的朋友,想象力不足,我们可以找图片来帮助自己作画.想阿想阿~但...

城阳区19885812310: 如何做漫画家 -
友弯亿得: 成为漫画家的基本条件 - - 11月20日在东华大学做讲座时,山口幸夫老师提出了成为漫画家的三个基本条件:(1)技术,这是指绘画方面的,要有很好的手绘功底;(2)一部完整的漫画作品,单幅的没有任何意义,要评价一个人是否有成为漫...

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