unity3d 里the object of type transform has been destroyed but you are still trying to access it

作者&投稿:蔚昏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
Access 是什么意思?~

Microsoft Office Access是由微软发布的关系数据库管理系统。它结合了 MicrosoftJet Database Engine 和 图形用户界面两项特点,是 Microsoft Office 的系统程序之一。
Microsoft Office Access是微软把数据库引擎的图形用户界面和软件开发工具结合在一起的一个数据库管理系统。它是微软OFFICE的一个成员, 在包括专业版和更高版本的office版本里面被单独出售。
MS ACCESS以它自己的格式将数据存储在基于Access Jet的数据库引擎里。它还可以直接导入或者链接数据(这些数据存储在其他应用程序和数据库)。
软件开发人员和数据架构师可以使用Microsoft Access开发应用软件,“高级用户”可以使用它来构建软件应用程序。和其他办公应用程序一样,ACCESS支持Visual Basic宏语言,它是一个面向对象的编程语言,可以引用各种对象,包括DAO(数据访问对象),ActiveX数据对象,以及许多其他的ActiveX组件。可视对象用于显示表和报表,他们的方法和属性是在VBA编程环境下,VBA代码模块可以声明和调用Windows操作系统函数。

扩展资料
特性
Access是一款数据库应用的开发工具软件,其开发对象主要是Microsoft JET数据库和Microsoft SQLServer数据库。由于在Office 97及以前的版本中,Microsoft JET 3.51及以前版本的数据库引擎是随Access一起安装和发布的,JET数据库与Access就有了天生的血缘关系,并且Access对JET数据库做了很多地扩充。
随着,Microsoft Windows操作系统版本的不断升级和改良,在Windows XP以后版本中,Microsoft将JET数据库引擎集成在Windwos操作系统中作为系统组件的一部分一起发布(主要原因是Windows中还有很多组件需要使用JET引擎,活动目录等)。从此JET数据库引擎从Access中分离出来,而Access也就成为了一个专门的数据库应用开发工具。
由于JET数据库引擎的分离,很多应用程序采用了JET数据库作为其应用的数据库,JET数据库符合关系数据库理论,有着完整的数据定义、数据处理、数据安全管理体系。在Microsoft Windows操作系统中,随着Microsoft在ActiveX技术上的发展,Windows中不断升级换代的数据访问组件,这些组件包括ODBC、OLEDB、DAO、ADO,JET数据库引擎和这些组件一起已组成了免费的数据库管理系统。
Access拥有的报表创建功能能够处理任何它能够访问的数据源。Access提供功能参数化的查询,这些查询和Access表格可以被诸如VB6和.NET的其它程序通过DAO或ADO访问。在Access中,VBA能够通过ADO访问参数化的存储过程。与一般的CS关系型数据库管理不同,Access不执行数据库触发,预存程序或交互式登录操作。
参考资料:百度百科:Microsoft Office Access

ACCESS模式和TRUNK模式区别:连接对象不同、发送数据处理方法不同、作用不同
1、连接对象不同
TRUNK模式:可以允许多个VLAN通过,可以接收和发送多个VLAN 报文,一般用于交换机与交换机相关的接口。
ACCESS模式:可以允许多个VLAN通过,可以接收和发送多个VLAN 报文,可以用于交换机的间连接也可以用于连接用户计算机。

2、发送数据处理方法不同
ACCESS模式和TRUNK模式在接收数据时,处理方法是一样的,但发送数据时:ACCESS模式可以允许多个vlan的报文不打标签,而TRUNK模式只允许缺省vlan的报文不打标签,同一个交换机上不能hybrid和trunk并存。
3、作用不同
TRUNK模式主要用在交换机之间互连,使交换机上不同VLAN共享线路。
ACCESS模式:主要实现高隔离度的波分和复用。
参考资料来源:
百度百科-access (交换机端口模式)
百度百科-trunk

这个我也遇到过,姑且说一下自己的观点。
这貌似是一个顺序问题,是在这个物体被销毁之后还要对这个物体进行某些操作,但是这个物体的副本还没有出现造成的。
对于这个,建议设置一个全局的bool变量,在销毁的时候设置为false,调用的时候先检查一下这个变量,应该会有一些效果。

新手自学,如果见解不当,希望指正,谢谢。


衢州市13460857388: unity 怎么调用 jar包 -
逄岭甲睾: :将Unity3D安装目录下的Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\release\bin\classes.jar 拷贝到Android工程的libs文件夹里: Unity3D:[3]Unity3D与Android交互的问题 右键单击classes.jar选择Build Path里面的Add to Build Path:

衢州市13460857388: 如何在unity3d中查找子对象 -
逄岭甲睾: Unity3d中GameObject对象可以包括其他子GameObject,并且本身包括多个Component.1.GameObject.Find("myObject") or FindGameObjectByTag will search the scene for an object called myObject.2. transform.Find("myObject") will only ...

衢州市13460857388: 怎样在Unity3D中使用Json -
逄岭甲睾: 主要先做两件事1. 从服务器的php程序里读一个json数据,然后把内容显示出来. 2. 把一个数据结构转换为JSON传给服务器. 3. 步骤1. 首先第一个,写一个最简单的php程序生成json数据,取名叫test.php .2. 第二个php程序是把从unity3d post...

衢州市13460857388: unity3d 如何从网络加载obj模型并显示 -
逄岭甲睾: 请看http://www.u3dchina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=656&extra=page%3D2%26filter%3Dsortid%26sortid%3D14%26sortid%3D14 站长推荐的新人帖

衢州市13460857388: 如何在unity3d的c#代码中加入eclipse -
逄岭甲睾: 你确定要用eclipse开发unity?可以,通过代码,实例化一个gameObject,指定transform,代码放到start里面,运行后就会在场景里看到生成的游戏体

衢州市13460857388: mb文件可以导入Unity中打开吗(从别人那里得到的mb文件,可是不知道怎么在unity3d里打开) -
逄岭甲睾: Unity can read .FBX, .dae (Collada), .3DS, .dxf and .obj files, so any software that that can export any of these formats should work fine with Unity.官方文档说:Unity 可以读取 FBX,dae,3ds,dxf,obj 格式的模型文件.3D软件只要导出这些格式,就能在unity里面使用.

衢州市13460857388: Unity3d里如何添加脚本 -
逄岭甲睾: Unity支持三种汇编语言,分别是JS、c#和Boo.创建脚本的方法主要有三种,首先启动Unity,单机菜单栏中的Assets->Create来添加脚本. 第二种是启动Unity后,单击Project视图中的Create按钮创建脚本. 启动Unity应用程序,在Project视图中的assets文件夹内通过右击弹出的 列表框创建脚本. 添加完脚本后就可以在Project视图中看到. 双击脚本文件就可以将其打开进行编辑.

衢州市13460857388: unity3d中怎么创建UI按钮功能 -
逄岭甲睾: 如果你用的是Unity内置GUI系统OnGUI()等,GUI脚本挂在任何GameObject下都可以,你可以新建一个空的GameObject然后挂到其上(或其子对象)作为它的部件统一管理.如果你用的是第三方插件的GUI系统,那要看第三方插件的要求了,比如2DToolkit的GUI脚本是挂在Sprite对象上的.

衢州市13460857388: unity 怎么读取json格式数据 -
逄岭甲睾: 1,在unity3d 工程中创建一个Plugs文件夹,将网上下好的LitJson1.1放在这个文件夹里.2,再创建一个Resources文件夹,将json文本“mytestui.txt”放在这个文件夹.3、然后调用.

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网