腾讯魔力宝贝手游属性加点攻略 属性点怎么分配

作者&投稿:芝菲 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
腾讯魔力宝贝手游属性怎么加点 属性加点~

1、在二十级之前属性点是系统自动分配的,在20级之后每次升级都可以拥有四点自由分配的属性点,单项属性的上限是总属性点的一半,也就是说如果你分配和未分配的体力、力量、强度、速度、魔法总和为100,那你的单项属性最高为50,这避免了极端流派的诞生。
2、比较推荐的属性是速度,因为那决定了出手的先后,而出手的先后很可能会决定一场战斗的胜利,当然也可以多加一点本职业的输出属性,那样做任务和活动的时候会快一点,而且部分任务也不需要太高的速度支持,其他属性的话视情况而加。
(1)物理输出型任务碾压器 :二体力二力量;
(2)法术输出型任务碾压器 :一强度一敏捷二魔法;
(3)团战先手秒杀者 :二速度二力量或魔法;
(4)控制类玩家 :二体力二速度;
(5)奶妈 :最好不要加速度,尽量抗打一些,体力强度魔法酌情加点。
3、基本就是酱紫啦,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏虫夆窝(免ROOT、云挂机),支持自动主线任务 支线任务 公会任务 副本 竞技场及勇士试炼等等 、、省时又省力哈

在游戏中,人物角色有七项基本数值,分别是生命、魔力、攻击(物理输出)、防御(物理防御)、敏捷(出手先后,命中闪避)、精神(魔法攻击和防御)、恢复(被回复类技能作用时的回血量),有五项属性:体力(提高生命和恢复力,降低精神)、力量(提高物理输出能力)、强度(提高防御和少量精神)、速度(提高敏捷和恢复,敏捷决定出手先后和技能命中闪避)、魔法(提高魔力上限和精神,降低恢复)。
在二十级之前属性点是系统自动分配的,在20级之后每次升级都可以拥有四点自由分配的属性点,单项属性的上限是总属性点的一半,也就是说如果你分配和未分配的体力、力量、强度、速度、魔法总和为100,那你的单项属性最高为50,这避免了极端流派的诞生。
比较推荐的属性是速度,因为那决定了出手的先后,而出手的先后很可能会决定一场战斗的胜利,当然也可以多加一点本职业的输出属性,那样做任务和活动的时候会快一点,而且部分任务也不需要太高的速度支持,其他属性的话视情况而加。推荐几种不同的加点类型:
物理输出型任务碾压器 :二体力二力量;
法术输出型任务碾压器 :一强度一敏捷二魔法;
团战先手秒杀者 :二速度二力量或魔法;
控制类玩家 :二体力二速度;
奶妈 :最好不要加速度,尽量抗打一些,体力强度魔法酌情加点。

在游戏中,人物角色有七项基本数值,分别是生命、魔力、攻击(物理输出)、防御(物理防御)、敏捷(出手先后,命中闪避)、精神(魔法攻击和防御)、恢复(被回复类技能作用时的回血量),有五项属性:体力(提高生命和恢复力,降低精神)、力量(提高物理输出能力)、强度(提高防御和少量精神)、速度(提高敏捷和恢复,敏捷决定出手先后和技能命中闪避)、魔法(提高魔力上限和精神,降低恢复)。
在二十级之前属性点是系统自动分配的,在20级之后每次升级都可以拥有四点自由分配的属性点,单项属性的上限是总属性点的一半,也就是说如果你分配和未分配的体力、力量、强度、速度、魔法总和为100,那你的单项属性最高为50,这避免了极端流派的诞生。
比较推荐的属性是速度,因为那决定了出手的先后,而出手的先后很可能会决定一场战斗的胜利,当然也可以多加一点本职业的输出属性,那样做任务和活动的时候会快一点,而且部分任务也不需要太高的速度支持,其他属性的话视情况而加。推荐几种不同的加点类型:
物理输出型任务碾压器 :二体力二力量;
法术输出型任务碾压器 :一强度一敏捷二魔法;
团战先手秒杀者 :二速度二力量或魔法;
控制类玩家 :二体力二速度;
奶妈 :最好不要加速度,尽量抗打一些,体力强度魔法酌情加点。


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