三国志7有多少种结局

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三国志8的结局有几种~

不容易,找到了

三国志IX 结局一览

全部有8种结局
。大陆制霸型
。好结局:巨大国家(300年)∕商业大国∕一般国家(200年)∕南朝建国
。坏结局:国家分裂(五胡十六国)∕国家灭亡
。国内繁荣型
。好结局:文化国家(300年)∕都市国家∕南朝建国∕一般国家(200年)
。坏结局:国家分裂(五胡十六国)∕国家灭亡

结局流程
1。统一中国
2。选择国号(如已登位皇帝选了国号就会略过)
3。任命政治责任者(相国∕大元帅∕西域都护∕后继者)
4。决定方针(大陆制霸型∕国内繁荣型)
5。结局画面

政治责任者需求能力
。相国
。大陆制霸型:水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
。国内繁荣型:统率值∕知识系兵法熟练度∕与君主相性差
。共通:政治值∕与后继者相性差
。大元帅
。大陆制霸型:统率值∕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
。国内繁荣型:统率值∕知识系兵法熟练度
。共通:无特别条件
。西域都护
。大陆制霸型:统率值∕武力值∕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
。国内繁荣型:统率值∕知识系兵法熟练度
。共通:无特别条件
。后继者
。大陆制霸型:无特别条件
。国内繁荣型:无特别条件
。共通:政治值∕与君主血缘关系

水军系兵法:蒙冲,楼船,斗舰
知识系兵法:造营,石兵,罠破,教唆

大陆制霸型流程
。讨伐鲜卑:成(西进大宛),败(君主没后:成->南朝建国,败->国家灭亡)
。西进大宛:成(开拓南海),败(君主没后:成->一般国家,败->国家分裂)
。开拓南海:成(进攻大秦),败(君主没后:成->商业大国,败->国家分裂)
。进攻大秦:成(巨大国家),败(商业大国)

国内繁荣型
。异族融和:成(法制人事),败(君主没后:成->一般国家,败->国家灭亡)
。法制人事:成(鲜卑侵略),败(君主没后:成->一般国家,败->国家分裂)
。鲜卑侵略:成(振兴文化),败(君主没后:成->南朝建国,败->国家灭亡)
。振兴文化:成(文化国家),败(都市国家)

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巨大国家(300年)结局条件 (大陆制霸型)
。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
。西进大宛 (符合以下全部条件)
。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上
。西域都护「武力」90以上
。开拓南海 (符合 1+2 或 3)
1。吴,会稽,交趾,云南,建宁,秣陵/建业「收益」合计2500以上
2。相国,大元帅,西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上
3。消灭山越及南蛮两势力
。进攻大秦 (符合以下全部条件,如不符合,会变商业大国结局)
。统一前消灭所有异民族
。相国,大元帅,西域都护的习得兵法总数合计60个以上

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商业大国结局条件 (大陆制霸型)
。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
。西进大宛 (符合以下全部条件)
。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上
。西域都护「武力」90以上
。开拓南海 (符合 1+2 或 3,会进攻大秦,不符合则到君主没后政治)
1。吴,会稽,交趾,云南,建宁,秣陵/建业「收益」合计2500以上
2。相国,大元帅,西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上
3。消灭山越及南蛮两势力

。进攻大秦 (符合以下条件之一,如不符合,会变巨大国家结局)
。统一前没消灭所有异民族

。相国,大元帅,西域都护的习得兵法总数合计59个或以下

。君主没后政治 (符合 1 与 2或3,如不符合,会变国家分裂结局)
1。相国「政治」80以上
2。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下
3。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下

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文化国家(300年)结局条件 (国内繁荣型)
。异民族融和 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事 (符合以下全部条件)
。「信望」950以上
。君主与相国的「相性」差15以下
。鲜卑侵略国内 (符合 1+2+3 或 4)
1。势力持金30万以上
2。势力兵粮75万以上
3。相国,大元帅,西域都护「统率」合计240以上
4。消灭羌与乌丸两势力
。振兴文化 (符合以下全部条件,不符合则变都市国家结局)
。洛阳,襄阳,长安,成都,秣陵/建业「民心」合计4000以上
。持有宝物及饰物共15个以上

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都市国家结局条件 (国内繁荣型)
。异民族融和 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事 (符合以下全部条件)
。「信望」950以上
。君主与相国的「相性」差15以下
。鲜卑侵略国内 (符合 1+2+3 或 4)
1。势力持金30万以上
2。势力兵粮75万以上
3。相国,大元帅,西域都护「统率」合计240以上
4。消灭羌与乌丸两势力
。振兴文化 (符合以下条件之一,不符合则变文化国家结局)
。洛阳,襄阳,长安,成都,秣陵/建业「民心」合计3999或以下

。持有宝物及饰物共14个或以下

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南朝建国结局

大陆制霸型条件
。讨伐鲜卑 (符合以下条件之一)
。统一时兵士数与负伤兵数合计未满30万

。大元帅与西域都护「统率」合计149以下
。君主没后政治 (符合 1+2 及 3或4,如不符合,会变国家灭亡结局)
1。武将数5人以上
2。相国「政治」80以上
及以下条件之一
3。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下
4。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下

国内繁荣型条件
。异民族融和 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事 (符合以下全部条件)
。「信望」950以上
。君主与相国的「相性」差15以下
。鲜卑侵略国内 (符合 1或2或3 及 4)
1。势力持金未满30万
或2。势力兵粮未满75万
或3。相国,大元帅,西域都护「统率」合计239或以下

4。羌或乌丸没有被消灭
。君主没后政治 (符合 1+2 及 3或4,如不符合,会变国家灭亡结局)
1。武将数5人以上
2。相国「政治」80以上
及以下条件之一
3。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下
4。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下

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一般国家(200年)结局

大陆制霸型条件
。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
。西进大宛 (符合以下条件之一)
。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计1999以下

。西域都护「武力」89以下
。君主没后政治 (符合 1 及 2或3,如不符合,会变国家分裂结局)
1。相国「政治」80以上
及以下条件之一
2。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下
3。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下

国内繁荣型条件
。异民族融和 (符合以下全部条件,如不符合全部,就不需整理法制人事条件)
。武将数5人以上
。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事 (符合以下条件之一)
。「信望」949或以下

。君主与相国的「相性」差16以上
。君主没后政治 (符合 1 及 2或3,如不符合,会变国家分裂或国家灭亡结局)
1。相国「政治」80以上
及以下条件之一
2。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下
3。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下

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国家分裂结局

大陆制霸型条件
。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
。西进大宛 (符合以下全部条件,如不符合全部,不需要开拓南海条件)
。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上
。西域都护「武力」90以上
。开拓南海 (符合 1或2 及 3)
1。吴,会稽,交趾,云南,建宁,秣陵/建业「收益」合计2499以下
或2。相国,大元帅,西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上

3。山越或南蛮没有被消灭
。君主没后政治 (符合 1 或 2及3,如不符合,会变商业大国或一般国家结局)
1。相国「政治」79以下
或以下全部条件
2。后继者「政治」70以下,后继者与相国的「相性」差16以上
3。后继者如与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差6以上

国内繁荣型条件
。异民族融和 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事 (符合以下条件之一)
。「信望」949以下

。君主与相国的「相性」差16以上
。君主没后政治 (符合 1 或 2及3,如不符合,会变一般国家结局)
1。相国「政治」79以下
或以下全部条件
2。后继者「政治」70以下,后继者与相国的「相性」差16以上
3。后继者如与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差6以上

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国家灭亡结局

大陆制霸型条件
。讨伐鲜卑 (符合以下条件之一)
。武将数4人以下
。统一时兵士数与负伤兵数合计未满30万
。大元帅与西域都护「统率」合计149以下
。君主没后政治 (符合 1 或 2及3,如不符合,会变南朝建国结局)
1。相国「政治」79以下
或以下全部条件
2。后继者「政治」70以下,后继者与相国的「相性」差16以上
3。后继者如与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差6以上

国内繁荣型条件
。异民族融和 (符合以下全部条件,如不符合全部,不需要整理法制人事及鲜卑侵略国内条件)
。武将数5人以上
。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事 (符合以下全部条件)
。「信望」950以上
。君主与相国的「相性」差15以下
。鲜卑侵略国内 (符合 1或2或3 及 4)
1。势力持金未满30万
或2。势力兵粮未满75万
或3。相国,大元帅,西域都护「统率」合计239以下

4。羌或乌丸未有被消灭
。君主没后政治 (符合 1 或 2及3,如不符合,会变南朝建国或一般国家结局)
1。相国「政治」79以下
或以下全部条件
2。后继者「政治」70以下,后继者与相国的「相性」差16以上
3。后继者如与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差6以上

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总结

大陆制霸型 巨大国家300年结局(条件1-7)
1。武将数5人以上
2。兵士数与负伤兵数合计30万以上
3。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上
4。统一前消灭所有异民族
5。西域都护「武力」90以上
6。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
7。相国,大元帅,西域都护的习得兵法总数合计60个以上

国内繁荣型 文化国家300年结局(条件1-7 及 8或9)
1。武将数5人以上
2。「信望」950以上
3。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
4。洛阳,襄阳,长安,成都,秣陵/建业「民心」合计4000以上
5。持有宝物及饰物共15个以上
6。君主与相国的「相性」差15以下
7。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
8。金30万以上,兵粮75万以上,相国大元帅西域都护「统率」合计240以上
或9。消灭羌与乌丸两势力

  结局一览]

  一.五胡乱华篇 :

  结局特色 : 据说这是最常出现的结局.

  结局身分 : 流浪武将~君主.

  发生条件 : 当玩家统一太快,杀人太多,放人太少时发生.

  结局内容 : 中国统一后多年,鲜卑南下,大家都被杀光.

  二.鸟尽弓藏篇 :

  结局身分 : 一般武将,太守或军师.

  发生条件 : 不明.

  结局内容 : 被君主怀疑不忠, 被处死.

  三.抵御外侮篇 :

  结局身分 : 流浪武将~君主.

  发生条件 : 不明.

  结局内容 : 中国统一后多年,鲜卑南下,成功抵挡鲜卑入侵.

  四.南渡江东篇 :

  结局身分 : 流浪武将~君主.

  发生条件 : 不明.

  结局内容 : 中国统一后多年,鲜卑南下.然后大家东渡南下,在长江流域成立延续中原命脉的政权,发誓北伐.

  五.八王之乱篇 :

  结局身分 : 流浪武将~君主.

  发生条件 : 不明.

  结局内容 : 结局统一后,因为各王,大臣互相不服而砍杀,结果全国大乱,结局也是鲜卑南下.

  六.定居日本篇 :

  结局身分 : 流浪武将.

  发生条件 : 不明.

  结局内容 : 结局统一后,东渡日本,成为日本民族的祖先.

  七.神武天皇篇 :

  结局身分 : 流浪武将.

  发生条件 : 不明.

  结局内容 : 结局统一后,东渡日本.发现日本相当落后,于是决心讨伐日本列岛的住民,然后自命为日本皇帝.为了要跟中国皇帝区别,所以改叫天皇,国号大和.

  八.汉室再兴篇 :

  结局身分 : 流浪武将~君主.

  发生条件 : 不明.

  结局内容 : 统一时该国君未称帝,那麽就有可能再兴汉室,辅佐汉室数百年.

  九.新兴王朝篇 :

  结局身分 : 流浪武将~君主.

  发生条件 :

  (1)近三分之一的土地的民心为100。

  (2)所有武将忠诚度100。

  (3)所有捕虏都不斩, 一个人都不杀。

  (4)官位达丞相以上。

  结局内容 : 统一中国,建立新王朝.之后天下太平,人民安乐,维持盛世叁百年。若结局时玩家身分为君主,则日后就会被追封为"太祖"。

  十.汉化运动篇 :

  结局身分 : 流浪武将~君主.

  发生条件 : 用非汉人君主统一.

  结局内容 : 用非汉人君主统一时可能出现.就是统一后进行汉化运动.跟历史上北魏的汉化运动相似.....

  [结语]

  这些结果你是否觉得真实历史相似呢 ? 其实三国志七的结局几乎就是照着三国后世魏晋南北朝的历史所创造出来的.不过,非单线式的结局是一种创新.至少每次都看到那种一成不变的结局,挺让人厌烦的,不是吗?

如果满意,请帮我采纳啊!
一.五胡乱华篇:

结局特色:据说这是最常出现的结局.

结局身分:流浪武将~君主.

发生条件:当玩家统一太快,杀人太多,放人太少时发生.

结局内容:中国统一后多年,鲜卑南下,大家都被杀光.

二.鸟尽弓藏篇:

结局身分: 一般武将,太守或军师。

发生条件:不明

结局内容:被君主怀疑不忠, 被处死。

三.抵御外侮篇。

结局身分: 流浪武将~君主。
发生条件:不明
结局内容:中国统一後多年,鲜卑南下,成功抵挡鲜卑入侵.

四.南渡江东篇:

结局身分:流浪武将~君主

发生条件:不明

结局内容:中国统一后多年,鲜卑南下.然后大家东渡南下,在长江流域成立延续中原命脉的政权,发誓北伐。

五.八王之乱篇:

结局身分:流浪武将~君主

发生条件:不明

结局内容: 结局统一后,因为各王,大臣互相不服而砍杀,结果全国大乱,结局也是鲜卑南下。

六.定居日本篇:

结局身分:流浪武将

发生条件:不明

结局内容:结局统一后,东渡日本,成为日本民族的祖先。

七.神武天皇篇:

结局身分:流浪武将

发生条件:不明

结局内容:结局统一后,东渡日本。发现日本相当落後,于是决心讨伐日本列岛的住民,然后自命为日本皇帝。为了要跟中国皇帝区别,所以改叫天皇,国号大和。

八.汉室再兴篇:

结局身分:流浪武将~君主

发生条件:不明

结局内容:统一时该国君未称帝,那麽就有可能再兴汉室,辅佐汉室数百年。

九.新兴王朝篇:

结局身分:流浪武将~君主

发生条件:
(1)近三分之一的土地的民心为100。
(2)所有武将忠诚度100。
(3)所有捕虏都不斩, 一个人都不杀。
(4)官位达丞相以上。

结局内容:统一中国,建立新王朝.之後天下太平,人民安乐,维持盛世叁百年。若结局时玩家身分为君主,则日後就会被追封为"太祖"。

十.汉化运动:

结局身分: 流浪武将~君主

发生条件:用非汉人君主统一

结局内容:用非汉人君主统一时可能出现。就是统一后进行汉化运动。跟历史上北魏的汉化运动相似……


三国志7有多少种结局
结局身分:流浪武将 发生条件:不明 结局内容:结局统一后,东渡日本,成为日本民族的祖先。七.神武天皇篇:结局身分:流浪武将 发生条件:不明 结局内容:结局统一后,东渡日本。发现日本相当落後,于是决心讨伐日本列岛的住民,然后自命为日本皇帝。为了要跟中国皇帝区别,所以改叫天皇,国号大和。八.汉室...

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三国志7圣天子结局条件
300年繁荣。三国志7是日本光荣公司(光荣株式会社)推出的SLG精品游佰戏,圣天子结局条件是300年繁荣。该作把重点放在展现乱世衜中武将人生上,玩家可扮演一位武将进入三国世界。

三国志7的游戏特色
主要分为两部份,一是人物自身结局,而是统一势力的结局。人物自身的结局根据身份、能力等因素决定,大该有当大官(太守、都督、太尉、大将军等等),被君主或其它武将暗杀,征服日本(在野时),剿灭叛乱,国泰民安、成为圣天子(君主时)等等。国家未来部分主要看君主的施政情况,大多与真实历史类似,象魏一样被篡夺,象西晋一样...

三国志7好玩不
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三国志7怎么玩。
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三国志7的全部攻略,越详细越好...
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