请说出兽族对所有种族的所有战术,要详细的

作者&投稿:臾妍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸--兽族与各各种族战斗的各种战术(要全面的)~

呵呵,如果是兽族对抗其他族的话,我这里有个新战术,对阵吹风流百分百成功,操作低也没关系,那就是GG流!采纳我的我和详细说。

1,vs HUMAN
作为一个奋战了3年war3的老鸟,对war3也算略有小成。也做过一些战报、战术心得什么的,现在快工作了,想把自己对付目前各族的心得都说一下。也算对orc区各位朋友的一点小小帮助。我自己的水平大概是vs 7级,超过我势力范畴的东西,我就不讨论了。讨论的范畴是TR TM这种常用图,lt本来想顺带说下,不过好像就要退出历史舞台了,就不多费口舌了。 先说说对human吧。 对human,我觉得有几个要点。首先,不能让他黄金一分钟占便宜。我在vs 基本上 是没有给同等级或者以下的人,在bm+am那波占过任何便宜的。其次,不能让对方太早就出现暴风雪。基本上碰到am洗点的,我没有绝对优势,就是一定会输了。这是我的弱点,不过绝大部分orc都觉得fs+tc用法师辅助打am转暴雪比较难。第三,不能让对方sky流偷偷转型,或者开矿,比如突然发现对方有3本的49 ,2本的61,甚至1片树着一片塔的分矿。 可以分析第一点,他bm那波为什么有威力,因为2水2猪+6-8footman+2英雄,而自己却是很多伤过血的咕噜。那时候g最多5个,一般四个,tc还没有出来,确实很难受。我的选择是在升级基地前做一个商店,fs出门先mf大的,比如tr的3322(tm的533),技巧是fs扛穿刺,狼扛普通攻击。然后再回头mf小的,同时fs回家买h c s,一样一个。如果这时候通过探路,知道对方的部队大概在什么位置,就杀过去,找他,如果am消失,那就找个好的位置,直接mf744的海龟(tm不会出现这种状况,如果真的也跟丢了,就去他家),有药膏,不用怕。最坏的情况是mf到1半,am杀过来了,没关系,逃跑,有药水,不行还有加速,这时候药膏可以让你持续的作战,绝对的优势时期。am很少敢于直接开矿或者mf分矿,因为损失太大,被抓就要gg。总之2本之前,你就mf等am来就好了。同时有空利用狼什么的找找他在干什么就好了。反正不管什么时候把,他来的最早的时候,你也mf完一个点了,买到药水了,可以和他打了,就是你积攒优势的时候了,2个水就走,1个水就打。走的时候,fs在侧面点他突前的步兵。一旦水消失,马上反头打,你把狼留在队伍最后,他footman和am只能打到你狼或者fs,总之就是慢慢磨他,一到拐弯的地方,就回头打一下,footman不如g,他总会慢慢溃退的。然后把伤血多的g补下药膏回基地或者中间酒馆,fs带着健康的g去hum家,他商店已经做好了,该吃个药膏了。c,他又要重新吃药水,总之就是human很被动,bm只能独自上路去orc家骚扰,那家里面1-2个G+Tc可以轻松放住了。即使他全军一起来了,orc也争取到了时间,为家里建筑胚胎成型打下基础。补充一些:最初的fs+g+2狼vs am+footman+1水,就是尽量半包围的攻击前排侧翼的兵,我们的单位受攻击第一时间后拉,他追,am就会往前移动,一动,就全军一起打am一轮,他就不敢追了,只好又拉回来,慢慢的他am伤血严重了,就该走了,走了,fs就点,移,点打他footman。我们追他逃走的单个footman可以用狼,也可以fs单独追。对了,狼是永远放在阵型侧翼打,自己容易逃跑,也容易追杀对方兵。再补充一些:orc的建筑格局我觉得可以把兵营往外扩,房子全部放在最里面,缩起来,我觉得bo完全是最脆弱的,这样可以用bo保护在兵营里面一点位置的BS。商店就放外面。兵营边上就好了,一看到人族过来,就先把农民拉出来,这样商店不容易被打掉。还有补充下 黄金一分钟交战时候,其实很容易围住bm,一个加速,假装围am,然后突然转bm,操作有信心的建议尝试。最后一个关于mf的补充:打744的大海龟是过去之前先招好2个狼,2步兵打1个4级龟,1步兵+2狼打1个4级龟,fs点7级,同时用狼承受7的伤害,完了就再招,被am抓了往野外跑,兜圈子加血,不要回家。用农民修扛一点点时间。健康的步兵,给你带来一切。第一阶段总结下,就是药水给我们带来了初期巨大的优势,无论是mf,交战后迅速补给,还是压制时候多出的1-2次C,都是绝对值得的,而且一切,就是要先做一个商店。 熬过初期,基本上就好打多了,2bs再补1BE或者直接1BS1BE都可以,反正你白牛要足够,就可以考虑科多和狼骑。他一走,你TC就赶快mf分矿,或者商店,利用家里建筑好的bs,bb,be扛对方下一波。 对付sky流转龙鹰,不要补充太多猎头,多做1-2个白牛,再用狼骑打,因为如果你用猎头,高等级的human一定用暴雪砸的我们哭。 关于第三点,就是经常派些个杂七杂八的东西去human家和分矿看看,这时候要用脑子,估计对方大概能有些什么选择,什么选择对他来说是比较有利的,可行的,做针对性地侦查,补充1个巫医也是不错的选择,还可以防止围住对方bm以后被用隐身逃走。 现在来说说orc后期最难过的东西,暴雪。其实也没什么,有3个狼骑就够了,am一抬手,网,再抬手,再网,一般有暴雪的am都是血瓶回城都有,很难秒杀掉。这时候,我一般fs+tc+白牛+kodo编一队,点对方法师,g+rider一对,打对方sb。WC的时候,先W,看好位置,然后c再出来,C智能比较高,能杀多点兵。把巫师都弄死了,把缓慢驱散了,am+sb就玩不出什么花样了。战斗的时候,自保性操作多些,一般的AAA的操作少点,没用,对方拉开甚至隐身就好了(虽然很少有人操作好到那种地步)。补充一点,抢群补,这个虽然都知道,但是做到不容易,fs带个单传+加速,TC来mf的时候,fs回家买药,去商店抢群补都很方便。 上面的只是针对human的办法,还有一些通用的,比如优势时候就开矿,然后去对方家里WC屠农什么的,偶尔来个几次,human就要哭了。 其实对付human的sky流3法转暴雪,可以尝试成功打退第一波之后,迅速3本,等大师白牛和牛头人战士出现sb就彻底傻眼了,买2个群补A过去就赢了。我用这种方法在初期直接秒掉对方bm的情况下用过几次,感觉效果差异很大,就看是不是能成功托住对方。成功有了黑白牛的加入,就应该能拿下。拖住对方的方法嘛,去对方家里屠农,换tp也行的。如果对方转mf,那注意截杀对方路过的兵,还有弄死去我们家探路的召唤兽很重要。 突然想起一个,human决战喜欢用sb群打TC,所以TC身上要有血,法,加速,把TC弄到对方法师堆那边去。human喜欢用暴雪砸白牛,不喜欢砸G,也有相反的,反正就是把他想砸的,往他法师那边引。暴雪距离很短,只要am暴露,一网,围着打,他马上要tp。我们就有多的时间去买团补。 中期以后,只要不3本,orc木头不缺,可以适当派出些农民去重要路口把风。 对操作有信心的,可以考虑,TC主升战争践踏,就可以有机会秒掉am。缺少了光环,那sky流就不攻自破了。 总结下 1:升级2本前作商店,可以让orc在bm那波很轻松挡过去。 2:靠白牛,fs的c,还有2-3个猎头打少量的龙鹰。 3:中期以后一定要有be,一定要有狼骑科多,双矿还可以考虑飞龙,否则很难应付随之而来的sb+blizzard。 最后最后,我的感觉就是,sky那一波其实不难打,关键是之后转暴雪+3法。 很杂乱的说了很多很多,感觉打human也是我研究的最深,但是也是最没有底的。因为接触的human高手太多了,大多都是在前期一直持我亏,转了暴雪+3法之后我就很快GG的。希望各位orc区的高手们一起来讨论。 人族 番外篇----------关于sky流4女巫2男巫带农民过来TR的 一旦发现对手有这种意图,第一件事情就是放下战争磨房,然后,尽量在野外,打击他的民兵,敲掉一个算一个;同时,出白牛,把伐木农民拉出来,给穿上生命链,一起打,打着打着,他农民都离开一点塔了,一个加速,甩开他部队,集中攻击塔,自己的农民就随意攻击;同时家里面,补充投石车,在位置好的地方,放一个箭塔(非必要)。如果发现对方实在太猛,就补充第二个BB在基地另一侧,只做白牛,车子和猎头。防TR的时候,猎头比g有用多了。这时候主要操作是保住自己的兵,他有减速,而我们白牛驱散不够用,先把生命链上,再有空驱散下集中的召唤物。我这样打退过大部分human的攻击。只是经验了。很多地方我或许觉得太简单,没有仔细说,各位朋友可以提问或者质疑。态度友好的,欢迎一起讨论。
2,VS UD
虽然没有什么回应,虽然我这么纯正的技术贴,比综合区里面那些空洞的垃圾贴点击率和回复数都大大不如,但是还是决定把ud篇完成。怀着复杂的心情。 大致都认为orc>ud,我不这么认为,我一直觉得ud和orc55开。和ud打,不怕ud操作如何如何变态,就怕它意识好。在最合适的时候,打掉orc快要建好的分矿,在最合适的时候,打掉orc的地洞,对orc来说,就基本意味着gg。总的来说,orc vs ud,一直是战斗时机选择的问题,各个时期强弱分明的兵力对比,使得在很长一段时间内,如何迫使对方交战以及如何化解对方的求战,成为2边的焦点。 从ud的角度来理解orc会很容易使得orc们理解一些东西。 ud的战术思路大体有这么几种 1:g开局,中期补zz,3本转胖子毁灭 2:g开局,直接跳des 3:g开局,中期补石像,最后des 4:zz转des再看情况补充胖子还有一些比如小强蜘蛛流配法师,DL速矿的,我没有太多时间详细说,有问到再后期补充。 好,可以看到g的变化最多,英雄的搭配也多样 dk +lich,dk+dl,dk+lich+cl,dk+lich+dl。面对这么多情况,我们orc该如何应付? 相信大多数orc都明白,打赢相近水平的ud,就是要开矿。没错,orc要开矿的时候,就是ud明知道也阻止不了的时候,或者说,ud那时候想阻止了orc的扩张,也就是在自己最弱的时候,和orc最强的时候交战,也就相当于永远失去了比赛的主动权,所以ud会把机会赌在des变身的那一波。明白了这一点,就好办多了,防住开矿后的des一波,成了所有orc的必修课。我这篇文章也主要向围绕这个来说。 好,现在可以来逐个分析了,对于g开局,中期zz,3本狂暴一好就带着2个盒子2张团补找orc打一波的ud,我们要做的是什么?拖延他的科技?压制?我的理解是,都不是,让他在初期不停的损失,消耗,才是orc需要做的。照例是做了商店再升级,我依旧选择3322(TM的533),探路的农民可以一早发现对方开局是速dk还是狗了再dk,这2者是有很大区别的。速dk的,直接过来骚扰,3322有可能会mf不完,所以fs不能扛血过多,早点回头买药水。如果发现对方dk来陪我们了,我们就学human,压去他们口找他双线的g群。如果不来,就mf门口小的,到2级了再去找他。不管如何,最后总是发现了dk或者g,那就fs单点他dk,G就随便打打,不要被围就好,万一G被围,直接加速,反围他dk,他这时候不可能带太多g,如果骷髅太多就不要用G和不死接触,总之,能打的时候,就是他dk必须参与围杀的时候。被围了起码也有点补偿。3个G的时候,可以选择分2G2狼编1队,去mf另一个最小的龟,用fs+1G和ud兜圈子。这样dk就必须在dk骚扰orc的双线,而g被fs+G欺负,或者dk被拖住,orc双线成功间抉择。更好的情况是dk跑去抓双线,结果发现已经晚了,而fs+G+新的2个狼+一道闪电,剥夺了赶来骚扰orc mf的g的生命。就算这一切都不行,至少有药膏、药水和加速在手,dk在交战中贫血几乎是注定的。因为交战中,我只做3件事情,控制fs点dk,控制步兵打对方的g,防止不被围住。 这时候,ud要开始暴露他的意图了,是直接des还是zz,还是天鬼。如果是直接des的,建议出TC,2BE,,补充1-2个狼骑,开矿,之后是两个飞龙,之后开始做蝙蝠。他心痒,就出来了。如果带兵了,那他完蛋了,兵力的绝对优势,让他损失掉所有的g,我们只要把人口腾出来,补充蝙蝠飞龙,然后压制一波后买道具暴兵就好了。如果他来3陪,那1个网,1个顿地,1个加速,他dk至少掏机票。这张tp其实价值很大,350块钱可以多1个满魔的毁灭还多了吧?如果他不补,那dk冲击orc分矿的一波他就可能在直接被整死。一个兵都带不回去。如果是补充少许蜘蛛打orc,应该是因为orc选择了2BE飞龙,又有开矿意图的。因为这时候,飞龙没有成行,又花了钱在分矿上,而小g3本狂暴又好了,确实是ud对orc在不用毁灭的时候,最有爆炸力的一波进攻,而这一战经常发生在orc的分矿处,这时候,orc的分矿应该刚刚建好。我的选择是,估计对方要来找我们对拼了,去ud家加速,闪电,狼,飞龙点,ud必定回救。他不回救,就会是没有寺僧做人口,没有人口做寺僧的局面。然后orc就算损失分矿也可以慢悠悠的在基地里窝出飞龙,决战。如果实在不幸半路遇到了,就是做一件事情,把g震晕,飞龙,g,闪电,努力的齐射,弄死些g,等到牛头没有魔了马上TP,因为ud这一波主要的攻击来源于g和lich的球还有nova,限制住g的数量就可以大大限制ud的战斗力,等到他再扑到分矿,ud已经没有那种爆炸力了,守下来就赢了。补充一点,打g+zz的组合,可以买个群防+团补,很重要的。还有一种是fov弄出来的g转天鬼再转des,其实我个人觉得这是个很笨的法子。中期因为我的选择永远是2be,TC,推迟升级步兵狂暴,等快有矿了再升级。所以,狼骑出的快,天鬼很脆弱的,又没有攻击力,ud看到我们有2个狼骑,一般都不会再天鬼了,就直接又des去了。也有继续埋头做天鬼的,那就要留心了,可能是tm上ud要开岛矿了。早点准备蝙蝠吧。不要犯Grubby vs fov时候的错误,ud就没有什么花招可以耍了。这时候,蝙蝠多侦查,晓得ud部队组成就很重要了,是des多,还是天鬼多,大概多少,心里有个数。交战时候,蝠炸完看看还能不能打,不能打马上TP,磨也磨死ud了。 另一种就是蜘蛛流了。对付蜘蛛流,和g流,战斗的时机很不一样。初期,3个以上的蜘蛛+dk+骷髅,orc是打不过的。这时候,我的做法是,mf到2,买了药水加速,就直接去ud家。路过商店一定要买个显隐,切记切记!一般这时候ud的基地刚刚升级不久,1个加速,fs+2狼+1道闪电就杀寺僧。2个G在寺僧逃跑的路口截杀。等ud回来就tp,基本上ud这样要损失2个以上的农民,还有升级科技的时间。总之我觉得算是用钱,买orc度过了ud可以来找orc赚便宜的时机。dk这时候压过来也不怕了,因为很快,tc就出现了,加速,t,围杀。2个t下来,ud的损失至少是2个zz,而orc的损失,最多也就1个G红血,拉不走也许就挂了。如果限制得不好,让dk到了3,tc才出来,那一定要给TC买瓶血。否则nc一来,英雄就抗不住了。想秒谁,谁吃这瓶血。因为打蜘蛛流,我的做法是1BE,狼骑,再升级网,等矿放下了再补充第二个be,所以rider的网稍微晚一点,lich来了,就要靠TC的顿地围杀蜘蛛了,对方如果zz钻地,就用显隐之尘,一般ud心里都会不爽的。等到狼骑加入,就可以开矿了,拉2个农民过去,家里再补充一个农民,2个农民一个做基地,一个做商店。分基地做个商店真的很多好处,补给方便多了。然后抓抓ud的mf,自己顺便单练下TC。方法是TC带开始的4G2狼去mf,而fs+2rider到ud家附近转悠,抓不到ud的mf说明他走远了,说明他路上爬去和主力会合的盒子会被狼骑网住,说明牛头mf可以马上冲去ud家逼ud换tp,甚至用加速换对方的tp。总之,ud越晚拥有满魔的des,拥有满魔的des时,其他的兵越少,orc守住分矿的把握就越多。说说满魔那波该怎么打,我的理解是,升级2防,至少3级的TC带着至少一瓶血和法,1个团补,2英雄都带着加速,4G,2狼骑,2科多,4个以上蝙蝠。战斗流程大概是 见面,加速,tc选好位置,让对方ZZ晕倒大半,加速的蝙蝠冲向des,22一炸,如果聚在一起,4个可以杀掉2个2防的des。kodo吃蜘蛛,后拉,rider网住地上的盒子打,G不要控制,随意攻击,同时2个BE开始补充飞龙,永远保持至少1个狼骑和1个科多存活。一有机会,顿晕dk和lich,直接围杀lich。之后,不停补充蝙蝠飞龙,同时分基地作1箭塔1地堡(这是为了对付2-4个G跑来分矿撒野)。永远保持身上有至少2个团补。 说了这么多,也不知道对各位o v u有什么帮助,今天写的太杂太乱太少了,感觉很多东西一下子忘记了,没写出来,等明天回了学校,我会继续更新。欢迎各位的质疑和讨论,注意态度。谢谢。

转来一个

OrC永不言败--2年半对OrC VS 4族战术整理篇.1036927923©Replays.Net版权所有--soz_zacard©61542720
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继上次写的感触以及领悟还有操作上的细节处理问题..把他们运用起来加以连接..就能贯穿一个属于自1219376553©Replays.Net版权所有--soz_zacard©678170097
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己风格的打法...当然OrC是以横行强悍为首选..147471171©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1413433598
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首先介绍下Ud先有3种不同的打法...第1.g流+ZZ---转型为ZZ+胖子...第2.ZZ流转型为--ZZ+胖子+1831058143©Replays.Net版权所有--soz_zacard©791449411
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少量毁灭..第3种为.G流或者ZZ流快攀毁灭..1802487120©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1692426717
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先看看3种打法的弱与强十分明显...都是以科技作为主打..所以...RusH力度应该放在中期压制...本人688884085©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1510604963
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前期采用同一种打法克制Ud3种不同开局...是以正常开局.然后3陪+双线完成前期的操作..侦察..有3个好2124023265©Replays.Net版权所有--soz_zacard©322287030
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处...其1.打乱DK3陪...其2.OrC前期双线拉开等级...其3.随时掌握uD的动向.[前期的操712805738©Replays.Net版权所有--soz_zacard©657112469
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作实际上说难不难.说不难也难.因为不紧要3陪...而且还要双线..3陪时尽量少放狼.在有DK有骷髅有G的1010583575©Replays.Net版权所有--soz_zacard©871196040
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况下..先攻击骷髅-DK-最后才是G...同时双线的时候注意一点..在FS没有跟到DK的时候..步兵勿MF..并且2023494640©Replays.Net版权所有--soz_zacard©867989028
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MF的时候注意把步兵受攻击的血平分..这样完成这步骤训练的话.Ud的DK最多2级..而FS差不多3级.]1224348117©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1258934958
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到中期FS应该有3级了..这时候继续3陪--双线Tc+步兵.因为有了2级狼.所以Ud也会不知所措..即458966213©Replays.Net版权所有--soz_zacard©416631225
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使是ZZ流..也可以3陪..因为前期垫下的基础..我们一直占有主动权.不管DK在哪都了如指掌..所以TC双线512231972©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1885491379
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不可能被抓住..Tc技能是W...[有不少OrC朋友支持地震[T]...其实我也不反对T.不过相信不少OrC朋友不1955531493©Replays.Net版权所有--soz_zacard©707087970
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知道G+ZZ流为什么要转ZZ而不转天鬼..如果说冲击波是克制G的.那地震就是克制ZZ的..如果要选择地1942890937©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1430290312
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震..就得废除阵型..对Ud来说再好不过了. 再说..飞龙一被网..Ud的G一后拖...不知道地震到底能起多大作170197749©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1336940774
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用.这样一来..TC可以顺利MF到3级..然后开矿.进行一次rusH...这时应该是50人口.4步兵+5飞龙.3.3级135364504©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1155596219
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hero对手等级看自己和对手的差距所定..如果你和对手差距大.那么UD很有可能还是2.1级..如果你们势力1480771490©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1544097813
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相当.Ud这时也最多3.2级了不起了..这时候RusH时..注意一点..带上加速卷轴..如果在撤除对手建筑时..336643096©Replays.Net版权所有--soz_zacard©450820290
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对手不TP.那直接一个加速冲进去杀几个农民TP...要是对手立即TP..那马上加速走人..回家补给..然后再去1726745375©Replays.Net版权所有--soz_zacard©687162695
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MF...因为G+ZZ流的特点是UD里3个打法成型最快的一种打法..快速提升直50人口+狂热立即和OrC拼983667397©Replays.Net版权所有--soz_zacard©742596698
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兵.所以这时扰乱一下UD...UD英雄没有到3.3级也不敢Rush..这时Ud会选择Mf.这时只需要不停的MF..1677717932©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1225153655
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用快死的狼去侦察对手的动向..MF完一个点抓UD一次..要是侦察Ud周围的点都没有发现对手踪影..那就1298587412©Replays.Net版权所有--soz_zacard©638919647
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RusH老家..按上面骚扰的步骤反复一次...UD逼回来了...这时他就只能在附近MF了..OrC VS Ud 成型部1958321233©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1282720730
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队..4步兵+6飞龙+2狼骑..对手转胖子..马上加科多..对手暴毁灭多加自暴..被逼的UD只有2种死法.1:MF1532100092©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1918076860
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被抓..[OrC意识好的话..很多机会可以把Ud一举歼灭...]2:忍不住强烈的骚扰..Rush OrC 火拼..决战的时1515274308©Replays.Net版权所有--soz_zacard©489534705
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候...大家注意几点.一狼骑网十子车..2TC的走位..飞龙只点射毁灭..第一次决战完后.一般来说是UDTP..1859992112©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1630653705
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这时候转4个步兵+2狼骑+飞龙科多..因为UD的G在T+C的面前已经毫无用处了..所以UD会出ZZ+毁灭或1480128674©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1045611291
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者胖子.科多+飞龙不管是毁灭或者胖子都可以应付..19243996©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1520679432
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同样的打法..不同的安排...大家在对付ZZ流的时候..和打G流有点一致...不过注意的是..狼的操作..1045873355©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1329935803
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在掌握了UD动向后..让DK不敢大胆MF...步兵双线也不要离得过远..在看对手动向的时候.发现对手有意.672927400©Replays.Net版权所有--soz_zacard©746871235
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藐视FS存在的话.立即让步兵过来.进行小规模的摩擦...这时候的目的只有一个[把DK的魔法毫完].这下DK1003211846©Replays.Net版权所有--soz_zacard©803672537
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中期时到不了3级..没有2级的缠绕...等有了2级缠绕..狼骑已经出来了...这样以来Ud相当被动..中期要做的623089224©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1287514903
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就是狼骑出来过后.不停的抓MF...当然要看你自己的意识了..对付快攀毁灭的大部分一致..注意的就是侦248744185©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1580352055
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察..老牛学习地震...1个狼骑时可以转大量自暴然后经济优势出来后转飞龙+狼骑...决战时老牛先冲进UD943730886©Replays.Net版权所有--soz_zacard©2067847623
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的ZZ里面踩一脚..马上FS用加速..然后自暴冲上去..暴完过后根据情况决定接下去怎么打..不少Ud会留几1984827511©Replays.Net版权所有--soz_zacard©819483831
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个棺材后面变..这时候要是变1个还可以打..变2,3个就TP吧..满魔的毁灭不是闹着玩的..非常规开局.注意1209996996©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1040337314
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几点.1:小强ZZ流..重点攻击小小强以及骷髅不放狼..使用闪电..提前进行小规模接触..2:恐惧魔王开局..829087869©Replays.Net版权所有--soz_zacard©445405073
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细心观察对手英雄..一发现是魔王开局..立即步兵集合起来.进行长时间小规模接触..1215125900©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1165380890
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OrC永不言败--2年半对OrC VS NE篇1895998300©Replays.Net版权所有--soz_zacard©564314078
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NE总体归纳有3个开局..3个战术.也是War3最花骚的一个族了..先介绍下3种开局..第1HT+DH.1509222068©Replays.Net版权所有--soz_zacard©2118372442
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第2AC+DH..第3种..兽王+AC或者HT.再遇见NE HT开局的时候.选择MF小点的怪..再遇见AC开局的时候.429825557©Replays.Net版权所有--soz_zacard©696781948
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选择MF稍微大点点的怪..这里有个分辨HT开局和AC开局的一个窍门...不需要侦察..在比较小的地图上..33757959©Replays.Net版权所有--soz_zacard©91375197
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列如TR这张图..NE是HT开局的话..第一只HT会在天刚黑的时候出来..而且HT肯定可以抓到你步兵的1075873281©Replays.Net版权所有--soz_zacard©988241554
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点.要是是AC开局的话..不会有HT去跟着你的步兵..本人 VS NE长期以来也是采用双线躲避DH...一来693722295©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1471978952
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DH不可能顺移...二来..不管AC或者HT开局都对步兵的损伤不大..即使他能捕捉到..只要即使逃开..并无1376058051©Replays.Net版权所有--soz_zacard©871602993
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大碍...[注意一点..在AC开局的时候..不少NE喜欢DH在外面瞎跑...AC双线..只要一抓到AC双线..立即607020440©Replays.Net版权所有--soz_zacard©25490292
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RUSH到NE家里..操作方面根据上篇文章进行实际操作..]另外AM+HT的开局大家可以仿照ZZ流开局对262209197©Replays.Net版权所有--soz_zacard©345275717
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付..目的:不要NE中期的时候AM到达3级..HT开局超过3个HT统用SH作为2hero..AC开局统用TC作为592996064©Replays.Net版权所有--soz_zacard©401700664
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2Hero213408141©Replays.Net版权所有--soz_zacard©888542588
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3种战术..1:吹风机. 2:三远. 3:熊鹿...再对付吹风机的时候大家可以比较随心的进行压制...在发现对1592135407©Replays.Net版权所有--soz_zacard©41119229
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手硬要MF的话.直接Rush进去..要是NE龟缩就去MF并扩张..切记不和NE逗留..还有就是吹风机铁定了是126756865©Replays.Net版权所有--soz_zacard©510852056
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AC开局..前期可以尽大胆点的MF..中期FS到3级...注意细节处理..如上篇意识篇相连接..就是商店好后立即851429223©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1907166224
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回家买补品然后MF大点.切记只买1个..优势明显使用狼骑...要是NE2本好时没有来骚扰..那就可以去压制1188205445©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1968610981
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一下.2级狼在那时威力最大...进NE老家撤风之树子在没有泉水的图上使用狼骑进行压制..在有泉水的图上.76319003©Replays.Net版权所有--soz_zacard©712927152
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使用SM比较适当..后期暴狼骑...仿照骚扰UD老家的打法类似..用加速换NETP..要是不回家支持撤超大树34179329©Replays.Net版权所有--soz_zacard©526645696
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子..在来回换TP的同时..升了掠夺我们可以抢钱..这样又形成了无型的经济优势...而且毫掉了NE风德2118125090©Replays.Net版权所有--soz_zacard©511472346
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的MANA.一举两得..大规模时注意2点..1:在对手吹飞自己狼骑的时候不要回救.逃跑.一直跑..直到风德大1001045147©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1401124139
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部分没有MANA为止...这时候注意手动控制TC走位以及狼骑手动攻击风德就可以了..狼骑不断网DH..让614889737©Replays.Net版权所有--soz_zacard©804048325
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DH不能抽到TC的MANA..1304791990©Replays.Net版权所有--soz_zacard©210339728
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在对付3远的时候就注意买补品以及网的使用....首先网对手2个英雄. 然后加速卷轴...然后A地..手动188251558©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1098110575
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控制单位攻击...狼骑可以不段增加..6步兵开始加狼骑..5个上下转科多+投石车...中期的打法和上面所写一879099352©Replays.Net版权所有--soz_zacard©505635917
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致..熊+鹿...大体一样..步兵减为5个..狼骑+科多60人口RUSH.[打NE时..大家都可以利用BM来掌握大局.1569793419©Replays.Net版权所有--soz_zacard©986953468
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如果说BM是对付NE的利器..倒不如说是BM可以避开DH的骚扰..同样..在你运用BM的同时..你的大局观会459126951©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1877786211
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加强很多..]1873963458©Replays.Net版权所有--soz_zacard©871715500
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PS:写了接近2个小时..才写完2个族...实在没有精力去拟稿了..明天接着写VS HU 和内战的心

(建筑篇)599716752©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1031834791
地洞1357909194©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1732173633
兽族的人口,这一定要首先说,因为要用好兽族,首先就得处理好地洞。它是上天赐给兽族的一把双刃剑,用好了,有很强的防御力,家里固若金汤,一旦用得不好,它绝对是对方进攻兽族基地的突破口,家里鸡犬不宁。它要放在里面恐怕地球人都知道,要注意的是,它一旦受到攻击,要第一反应的不是点它然后按B,而是选农民R它。里面农民不用多,不爆或少爆是关键。1721507511©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1887127510
1091784990©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1540691422
了望塔1051999646©Replays.Net版权所有--阿姆来了©551687336
这个在下用得不多,只知道不造兵营攀科技就靠它来顶RUSH,由于是重甲,跟地洞一样脆,要好好保护,不过现在不造兵营升基地太危险了吧?用来TR也行。便宜量足是其最大的优点。2098579332©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1528718030
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磨坊957015578©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1511471107
不知近战攻击力有没人升呢?据我所知,就连所谓的终极地兵牛头人,攻击力的成长率也不高,(要是牛头人靠它那可怜的攻击力就惨了) 1661952815©Replays.Net版权所有--阿姆来了©2077703944
只有在用狼骑RUSH时,在下才会升,用来加速拆基地。远程攻击力还可以考虑,成长率也不错。防由于可以作用于所有兵(不能升防的除外),所以最值得升,但价格最贵。而倒刺在下通常会升一级,不是为了实际效果,而是为了视觉上的效果,(升了好看多了,又不贵。。。),而效果只能用“好过没有”来形容。1292133076©Replays.Net版权所有--阿姆来了©497557167
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巫毒商店1196503645©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1116106472
药膏加强了兽族的回复力,价廉物美MF必备。清澈可以使你的英雄尽快回到最佳状态,加速卷使兽人专用的,就是货太少,要养成回家就买它的习惯,(有时在下为了买多几个,造了两个商店),电珠有钱就给剑圣,牛哥买一个,挺好用,微型基地弥补了兽人扩张慢的缺点,同时减低开分基的风险(耗时短),可以尽快回本。1928100998©Replays.Net版权所有--阿姆来了©438289904
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暴风祭坛(英雄篇)525047677©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1586130838
先知1254002267©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1980401213
兽人的首席英雄,天生是首发的料,好像还没看过他做2,3英雄。闪电链被削完又削,只有3级时闪电链才回复ROC时代的功力,但现在有人5级时升3级闪电吗?不是它不好用,而是狼太好,还有有先知常常不够魔。狼是速度最快的召唤单位,高级时就像只小剑圣。骚扰,MF,侦察都一流。可以说是兽族的入门英雄,不过要用好较费操作(相对于AM)。不过由于用的人多了,先知的威胁越来越少,所以有部分玩家已经开始用其他英雄取代先知。但先知的狼骚扰,与闪电链+XXX等一系列范围杀伤是其他英雄无法取代的。1238561453©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1894454451
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使用心得: 177201346©Replays.Net版权所有--阿姆来了©295525647
闪电链是兽族的主力面杀伤魔法,单体较差,群体尚可。(不过不明白为什么跟502948742©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1688205333
可降速霜冻新星差那么远呢?只差5MANA啊~~先知智力又不高。。。。又没1937054626©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1845855966
车。。。。【当然LICH只有一个攻击技能,唉~不能埋怨不能埋怨~罪过~?1215925346©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1997448477
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闪电链1186872781©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1825612008
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用好闪电链除了和牛头人酋长,那加之类的英雄配合使用之外,还要注意使用瞬160774642©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1137476437
间伤害魔法的技巧----目测。用alt看目标的生命,用该目标的生命最大值估算1943198027©Replays.Net版权所有--阿姆来了©637289088
它当时的生命,当目标的生命接近或少于(最好不要太少)该魔法的杀伤力时,154261764©Replays.Net版权所有--阿姆来了©797817821
使用该魔法。如此可以达到出手杀敌的效果。当然不能因为没有击杀对象而不放520066393©Replays.Net版权所有--阿姆来了©955167449
魔法,该放还得放,而使用魔法时注意目测可以大大提高该魔法的作用效率(很1563425877©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1925464289
不专业的名词,不知各位可否理解)。例如:步兵之类400HP左右的单位,133458616©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1436308372
HP三分之一释放闪电链。841772237©Replays.Net版权所有--阿姆来了©933953513
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灵魂之狼974149954©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1893132413
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用狼大概分三部分:1634221261©Replays.Net版权所有--阿姆来了©390237594
1。侦察,就是又是没事把狼放去对方的基地和对方可能开矿的地方。小技巧:1623747278©Replays.Net版权所有--阿姆来了©311007996
把MF到没血的狼拿去侦察。1452005679©Replays.Net版权所有--阿姆来了©170128259
2。MF,尽量让狼承受伤害。小技巧:快死的狼可以用来侦察。1393778211©Replays.Net版权所有--阿姆来了©2044432287
3。骚扰,前期目标一般是农民和建造中的建筑,也可以啃啃血少或不敏捷的英1407002447©Replays.Net版权所有--阿姆来了©711971821
雄。因为级低,所以狼杀伤力不大,最好目标可以被先知和两只狼同时攻击到。228908332©Replays.Net版权所有--阿姆来了©518135209
尽量不要在对方主力在家时骚扰,因为狼会死得很快,用先知吸引对方部队注意585612628©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1740974535
(吸引攻击,即引对方追击先知,但不能被攻击太多),然后两只狼到对方家作1001714200©Replays.Net版权所有--阿姆来了©491714847
案!也中后期彼此没摩擦的话,也用2,3级狼可以冲进对方家杀农民。小技巧:280097369©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1714225316
可以用闪电护盾,嗜血,幻影之类的魔法与道具加强骚扰效果。998350930©Replays.Net版权所有--阿姆来了©146554460
4。作战,目标锁定生命较低的单位,最好找中甲的。高级狼对HP较低的英雄有790419695©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1973806463
一定威力。497767748©Replays.Net版权所有--阿姆来了©81460952
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剑圣110701204©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1629039119


一、双英雄快攻

不造农民,抢升二级基地出双英雄压制对手的战术,现在已经越来越常见了。通常出来的第一英雄是先知,他的座狼将为我们提供敌人准确的位置;第二英雄则可以选择剑圣或牛头人酋长。在双英雄出世的时候,对手通常也只有一个英雄和三五个人马,两头狼和两个英雄足以对敌实施致命打击(对手就算是猎人或山丘之王也一样很难抵抗)。剑圣的重刀或牛头酋长的战蹄都是很好的PK技能;先知的远程攻击和速度有利于追杀敌人,升级后学习了闪电更是所向披靡。在良好的微操作和出其不意的进攻下,很容易取得战局的主动权。

当然,这种打法也存在很多缺点,特别是对后期的经济发展不利,如果初期双英雄没有取得明显的优势效果,那么你在中期的争斗中就会处于下风。因此对于防守严密的不死族,使用这招还是有一定的风险的。

二、萨满巫医海战术

这是兽人族永远的主流战术,治疗守卫+嗜血+强力光环+科多兽=无敌!兽人族在遭遇战中拥有最强劲的实力应该是不容争辩的事实。但缺点也同样明显,就是大器晚成,早期的萨满祭师和科多兽都不具备什么威力,而静止陷阱也只能作为辅助手段使用。虽然兽人的防守还是可以令人满意的,但是前期一直在被压制下进行战斗是比较难受的,这就需要控制者用更精良的操作水平和骚扰战术来弥补了。

虽然这是一套优秀而又成熟的战术,但是请注意以下几点:

1. 一定要尽快研究出一级长钉路障。在研究科技时,必须让你的基地有一定防卫。而且你的英雄也要外出狩猎升级,这在一定程度上也能支持你的经济。

2. 在升级二基期间,你可以再补一个地洞,同时在适当位置造两个箭塔(有时候地洞的防卫已经能够支持了,也可以不造箭塔)。

3. 一定要造三个灵魂归宿。如果你发展得够好的话,那么你会有足够的资金建造三个灵魂归宿。其中两个用于研究科技,剩下一个可以造萨满或者巫医来帮助英雄狩猎。

三、兽人塔暴

箭塔这种长刺的建筑有时候实在是很无赖,要对付几座箭塔配合英雄的战术(即“塔暴”)是要付出很大的代价的。但是你一旦被反“塔暴”成功,那对手也绝对不会再给你喘息的机会了。这种打法对于一些初学者来说是绝杀,对于资深玩家来说则等于自杀。在什么情况下采用,那就要看在你心目中的敌我实力对比了。不过在2V2时因为有同伴的保护倒是可以一试。

四、狼骑兵海

很少有人会在整场战役中都使用狼骑兵作为主力,但经常会有人用狼骑兵做僵持情况下的突击利器。尤其是在中前期,升级了掠夺的狼骑兵发动的奇袭,通常能够在对方英雄回城前毁灭一些重要建筑,并为我方提供些资源。配合飞艇的八个狼骑兵能严重挫伤对手的后方,擅长多线作战和偷袭的玩家一定不会放弃这种经济实用的进攻手段。

五、巨斧手前期压制

这是最符合兽人特点也是最没特点的一种打法(^_^b)。巨斧手造价贵,HP高,攻击力强(相对其他初级兵种来说),几乎可以说是前期战斗中的巨无霸。初期的猎手、食尸鬼、人类步兵都很难和他抗衡。但他移动速度慢,生产速度也慢,不容易产生数量优势。尤其是对手拥有大量远程兵种的时候,弊端暴露无遗。此外,巨斧手的笨拙对英雄的保护也不是很好,经常在遭遇战中把英雄卡在前面而被秒杀,所以你需要很熟练的微操作技巧才能发挥这套战术的效力。

六、三英雄

不用说了吧,又是一个主流战术,你要做的就是快点升级到三级基地,然后在你有三个英雄之前,你只升级而不造除科多兽以外的任何一个兵种。要注意基地防守,至于怎么防,地窖、箭塔、长钉路障看你的爱好了。

兽人族的三个英雄的互补性很好,所以靠他们三个练遍全地图是没问题的。建议你的第一英雄出剑圣,因为他一个人也可以在外面转上好一阵子,被包围了,还可以用分身技能突围(当敌兵把你围起来的时候,你可以使用分身。这个技能是分出一个镜像,本身和镜像相对移动一段距离,所以利于突围)。

本套战术的最大好处是灵活多变。你的三个英雄在练级的同时应该已经知道了对方的基本战术,同时你家里的钱也应该攒足了,所以可以根据敌方的战术迅速制定出相应的克制方法。

七 飞龙战术

当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲

不想发了

1. 《魔兽争霸III》中,从来没有全盘自始至终只使用一种战术的情况,所以你要根据战时的不断变化而调整你的战术;

2. 战术这东西每个月都有新的出现,所以我们还需要多多的积累和发掘。

好了,祝您好运

很多很多人低估了兽族。比起让人崇拜的不死亡灵和快速的夜精灵部队,他们认为兽族是很容易被击败的种族。我要说的是人们的偏见离事实太远了,接下来我来说明一下原因。首先, 我将向你介绍一些让兽族成为这么一个超级强大种族的要素。在我写这篇文章的此时此刻, 我的帐号上, 兽族使用已经连赢了14场了。 让我先来告诉你那些让绿皮肤成为如此难以击败的要素, 然后将会讨论细节。

点击下载REPLAY

1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。

2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。

3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。

4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。

5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))

现在,建筑顺序:

5农民采金,
造2个农民,集结点设在金矿上,
拉1个农民出来造英雄塔,
有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,
2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,
有1个采树农民的时候造伐木场,
这时英雄塔和地窖应该已经造好,

出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,
继续造农民直到16人口,
16人口后升级基地,
伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)
同时剑圣出去练级,
基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,
出先知或是升级基地,
再造一个地窖,

巫师棚造好后升级撒满和巫师,
三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,
如果还没有先知马上造出来,
剑圣返回基地,
再次升级撒满和巫师,
暴撒满,巫师,牛头,
造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,

人口

1个剑圣 5人口
1个先知 10人口
11个农民 21人口
3个巫师 27人口
4个牛头 47人口
11个撒满 70人口

关于英雄的讨论

OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长? 让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。OK,

现在说一下特技的升级,

剑圣升级如下: 先知升级如下:
1. 招狼 1. 镜像 或是 疾风快步(vs UD)
2. 连环闪电 2. 致命一击
3. 招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3. 致命一击
4. 连环闪电 4. 镜像
5. 招狼 5. 致命一击
6. 地震 6. 剑刃风暴
7. 连环闪电 7. 镜像

牛头酋长

战术优势――兽族vs 世界

兽族 vs 兽族

兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。

当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。

兽族vs 不死

很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。 不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗?这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办?用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。

兽族 vs 人族

对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火枪手加大法师加女巫,牧师。就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火枪手,先知和剑圣去对付女巫,牧师。减速是很烦人, 但幸运的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。

兽族 vs 夜精灵

再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。

战斗策略

陷入战斗中,你第一个要做的就是生出镜像,招来狼,以来挡住一些伤害,然后应该竖起治疗守卫,或许再放上两个陷阱。接下来,应该对对方英雄,或是远程施法部队使用连环闪电。 微操你的剑圣去攻击对方英雄。 撒满的净化会帮助英雄抵抗魔法,记住要持续施法。有些人认为这样微操太多, 但实际上, 如果你练习几次后就会变为战斗中的本能反应了。

扩张: 使用这种战术,大概95%我打的游戏中不需要另一块矿。 游戏早期,资源应该都合理使用掉。随着游戏的进行,如果你认为将会是一场持久战,可以让一个农民去一块你清理过的矿上。我不需要开分矿的原因是,在很大一部分时间里,我的人口都保持在40以内,而且杀的怪物也带来不少金钱。

战报重放

基本上,我都是使用的同一的战术对战各种族而且效果不错。在附上的战报中没有对战人类的,老实说,这是因为我有段时间没有跟人族对手打过了,而我又没有保存上次跟人族打的录像。但你必须相信我的战术会彻底摧毁人族,多半比夜精灵更有效。

特别留意一下Fatchez vs Orcsky 那场, 注意他全出双足龙,然后我用连环闪电和撒满海来对付。这场比赛之前,他是34连胜的记录。这场比赛输了后,他喋喋不休地骂了很久。

以上基本就是我对兽族作战的总结。我希望我向你证明了兽族不是最弱的种族,而且可以轻而易举的消灭其它种族。

ORC战术集
1. 纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。

3. 嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

6.TR(Tower Rush)
本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

7.其他战术
1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用
2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。
3) 有待补充。。。。。。。。。。

-步兵rush:比较适合对付攀科技的人族, NE和UD. 尽量避免用这个战术对抗准备出咕噜+狼骑的兽族. 但是如果是攀科技的兽族, 那么用这个战术也还是有一定希望的. 对付人族的话, 对方的的兵力加上民兵肯定超出你的兵力. 所以最好还是去MF.

-暴攻城部队:几乎对所有种族都有效. 但是要提防敌人用咕噜或者步兵的速攻. 如果你的防御塔保护得很好的话对付女猎应该不太困难. 只有在有飞艇的时候才能用这招对付UD.

-火枪手+女巫:对所有的种族都可以用. 但是如果碰巧对方也是这种打法的就会变成拉锯战. 很多玩家在与人族对战的时候都会提防这种战术, 而且往往都有针对这种战术的打法. 除非有一定把握, 否则不要轻易地使用这个战术.

-暴空军:在玩FFA的时候效果最好, 但是如果对方是不充分侦查的对手, 那么针对任何种族都可以用. 但要注意, 升级了弹幕攻击的蒸气坦克可以轻松毁掉这个战术, 而且兽族的双足飞龙要比狮鹫出的早, 所以在决定用这个战术前要考虑清楚.


请说出兽族对所有种族的所有战术,要详细的
这时候转4个步兵+2狼骑+飞龙科多..因为UD的G在T+C的面前已经毫无用处了..所以UD会出ZZ+毁灭或1480128674©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1045611291420097556©Replays.Net版权所有--soz_zacard©791552431者胖子.科多+飞龙不管是毁灭或者胖子都可以应付..19243996©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1...

魔兽争霸中兽族对各大族的常用战术?? 谢谢咯
5. 兽族的斧头兵在各种族的一级兵种中最为强悍,它甚至不吝啬于有些二级兵。它们的HP是食尸鬼和人族步兵所无法比拟的,因而也是很好的肉盾,而且它们还有掠夺技能,可以为你提供额外的收入。 6. 兽族的拥有高效的攻城部队,并能在事成之后迅速的撤离。四个狼骑+一两个蝙蝠(有燃烧弹的技能)足以组成这样的破坏小队。

兽族的打法,还有对各种族的布阵!
我看的兽族录像并不太多,但却注意到有的玩家喜欢使用治疗波+妖术、有的是治疗波+毒蛇守卫、还有的是妖术+毒蛇守卫,选用哪种组合理由如下: - 治疗波+毒蛇守卫适宜于对付斧头兵+科多兽的组合(毒蛇守卫的穿刺攻击对科多兽造成150%伤害) - 治疗波+妖术适宜于对付斧头兵+狼骑(毒蛇守卫对狼骑只有75%的伤害) - 妖...

兽族对付各族的战术
大致路线是这样的,不同的战术和面对不同的种族,建筑顺序要改下,不过这个建筑顺序是大多数通用的 下面说战术 【1】ORC VS HUM:人兽大战是最爽的了,兽人对战HUM没得说,就是2本BE BS,根据地图的不同以及自己的喜好第一英雄可以在BM和先知2个英雄间选,2英雄最好老牛。BE狼骑没得说,BS白牛,专家级。如果经济...

魔兽争霸3兽族对于不同种族的打法
可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。以上基本就是我对兽族作战的总结。我希望我向你证明了兽族不是最弱的种族,而且可以轻而易举的消灭其它种族。

魔兽争霸冰封王座 兽族对付其它种族的飞行单位如何有效的打击...防守...
最后转型成嗜血飞龙自爆战术~有点狠明显,组合的爆发力非常强,成形也很快,对抗纯空军,可能除了拥有很好操作的人类,几乎所想披靡……人类可以用破发飞机龙鹰狮鹫打~但是要非常好的操作,这个不是一般玩家可以达到的~而且飞龙可以保证中期的优势,让兽人有机会开矿和练级~...

魔兽争霸里兽族共有几个氏族
我也去答题访问个人页 关注 展开全部 兽人族:巨魔,兽人,牛头人不死族:唯一的两个种族就是龙、蜘蛛。人类:正常的人类,侏儒,矮人。精灵:这就是一个大型种族,大家都是一样的,然后就是多出来几个生物而已,奇美拉、角鹰兽、灵龙而已。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 ...

求魔兽争霸里4个种族对其他种族时的胜率
总结:不死被兽族严重克制 但毁灭者仍然是人族大法师的噩梦 并且不死的狗狗快攻对操作不UP的暗夜是最大的威胁 暗夜VS人族:暗夜52% 人48 暗夜VS兽族:暗夜55% 兽45 暗夜VS不死:暗夜44% 不死56 总结:暗夜相对来说是比较平衡的总族,既不被其他族狂克同时也不是任何一个种族的克星 同时操作对...

魔兽争霸3兽族对抗其他种族
所以前期一般是骚扰为主,打NE多用BM砍几个精灵,打HUM多跟着AM用疾风步抢打怪经验抢宝,UD的话多砍砍DK的血。中期的时候是兽族最最强势的时候,尤其是出了狼骑有网的黄金一分钟,千万注意了,一定要找对手在野外打,基本网一个死一个,狼骑补2-3不需要多,4个大G,然后白牛,我基本是这样。对于打英雄和兵的...

兽族打人族用什么战术?具体!
兽人兵种通常以狼骑+步兵为主,这是比较稳妥的打法,当然也不排除其他变态打法,所以要好好侦察. 此外,兽人会针对性的出白牛,克多,以及蝙蝠.可以说节奏方面只要控制的好,主动会让兽人一直占着.兵种永远克着你. 不死, 靠英雄吃饭的种族,兵种上没有什么出彩的,打人类时毁灭还不错,就是太贵了,而且容易被消灭. ...

盐田区18379114073: 兽族常用的战术(对各个种族)
承婉旨立: 如果你微操好,剑圣/先知前期骚扰,杀老农/抓对方FM,家里屯兵,推了它 不好那么出先知+酋长的雷连+冲击波双杀,中期在兵力相等时,你就是赢家(AMP相等) 在不就猎手头英雄,二英酋长+斧头帮(步兵X5~X6)加飞龙(3~4)猎头(2~3)+抛石车(1)猎手主修治疗波和妖术,酋长是践踏和耐久,妖术刚变英雄,酋长凑上,青蛙刚回人型,践踏震晕,死了在变,醒了在震,直到死为止(夸张.......哪有那么多蓝,当然步兵围上,其剁.最好晕时围,青蛙太小,还能动,不好围) 本人认为,不要攀牛头,那等于给时间让NE出奇美拉,UD出冰龙,HUMAN出龙鹰十九....WCG冠军GXXXXXXXX不就是没出牛头吗???? 总之中期必打,ORC有优势.

盐田区18379114073: 推荐几个兽族对抗每个种族的战术 -
承婉旨立: 兽族的战术比较单调,而且要根据对手使用的战术而定的(可以算是兽族的悲哀吧,处于被动的地位)所以侦查对于兽族来说尤为重要,不过兽族的首发无论是先知还是剑圣都是侦查的好手,这还算好,下面简单介绍下主流战术(大招你自己去...

盐田区18379114073: 兽族对战各个族都有什么战术...?
承婉旨立: 现在人打兽,有酒馆的地图,90%都是用"SKY流"SKY流是中国人皇SKY发明的,也是万金油的延伸,SKY流以中期人族的法师部队成型后压制兽族为战术要点,普通点的兽族就直接在家被压死了,,, 前期首发大法师,敲民兵速MF,大概...

盐田区18379114073: 兽族对付任何种族的最强战略是什么? -
承婉旨立: 关于兽族的战术有很多我来给你说几个吧! 1在中小型的图对付NE前期和中期的兵力较空虚的特点,你双兵营爆步兵狂压,如果你微操好的马上RUSH.要象HUN打一波流那要全力压,别想退路,压不了就得GG. 2步兵加狼骑,由于狼骑的血...

盐田区18379114073: 兽族对各种族的打法 -
承婉旨立: 很多很多人低估了兽族.比起让人崇拜的不死亡灵和快速的夜精灵部队,他们认为兽族是很容易被击败的种族.我要说的是人们的偏见离事实太远了,接下来我来说明一下原因.首先, 我将向你介绍一些让兽族成为这么一个超级强大种族的要素...

盐田区18379114073: 魔兽兽族有什么战术?请说出各个战术的用法 -
承婉旨立: 万金油:步兵+狼骑+白牛+剑圣+小Y 噬血牛头:牛头+萨满+白牛+剑圣+牛头人酋长或小Y 飞龙流:飞龙群+剑圣+小Y 其他:先知+牛头+步兵+投石车(片杀性) 巨魔+步兵+先知+牛头(初期防空带压制) 100人口一波流:牛头+萨满+白牛+投石车+步兵+巨魔巫医+狼骑+双英雄.

盐田区18379114073: 兽族都有那些战术啊? -
承婉旨立:下面是兽族的常用策略,每种并不是都最厉害的,但每种都经实践验证很有用.也许说得不是很详细,但文中说的都是战术的核心内容,希望你能熟练的掌握好它们. 蝙蝠+狼骑兵 使用蝙蝠+狼...

盐田区18379114073: 兽族有什么战术 -
承婉旨立: 1. 箭塔战术 在四个种族中,兽族的箭塔因为射程远,价钱便宜,攻击力强,一直得到广大兽族玩家的好评,因此延伸了一些箭塔战术. ,一开始用2个苦工采金,一个苦工造战争磨坊,然后另外两个苦工去探路.探到对手的基地后,迅速用2-3...

盐田区18379114073: 兽族对不同种族用什么不同战术
承婉旨立: 这问题有点宽了 但是,不管对哪个种族,兽族的万金油打法都是可以对抗其他种族的(但是现在兽族打不死一般不出白牛,因为对方有毁灭) 万金油基础上,对NE可以多出只科多吞熊,对人族多出个白牛,内战就正常出 兽族的50人口除了打NE50人口的吹风流有点吃亏,同等人口下打其他的都不吃亏的. 网上多看看视频,学习下,对你水平提高会很有帮助.

盐田区18379114073: 兽族有哪些战术,? -
承婉旨立: 对付HUM 前期出3个大G,然后到了2本同时放下BS,BE,造2发英雄.BS好了先出一个白牛,然后升级白牛专家级.BE先出一个狼骑,然后升级狼骑网.接着BB,BE,BS根据战术选择补大G,狼骑和白牛.如果对方法师多,就出多白牛.对方出...

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