学maya就业前景怎么样?

作者&投稿:濮秆 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
学习maya(玛雅)以后的就业方向~

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一  Maya找工作太难了,咋办呢?

    首先我们要明确一个问题,不是Maya找工作难,而是我们自己的思维有点狭隘了,进行了一个自我框限,难道我们学的Maya,就必须做Maya这个工作吗?其实Maya只是一个软件,是一个工具,需要用到这个工具的有很多行业,比如游戏建模行业,就非常需要Maya软件,大家学习了Maya软件,可以从事游戏建模的工作啊,现在的游戏产业这么火爆,怎么可能找不到工作呢?把Maya放到一个大格局大层面的角度去思考,当然Maya要学好,其他的相关的东西也必须得学习,建议大家可以走以Maya软件为基础的游戏建模方向,这可是一个朝阳产业奥。

二 现在学maya还有用吗?

    看到这个问题,我觉得非常的可笑,怎么会没用呢?Maya可是一个非常强大的软件,如果没用,为什么那么多人学它呢?难道别人傻吗?还是上面说的,在游戏建模这一块很多人都用Maya软件啊,其实本质上来说,不是Maya软件有用没用,而是你们自己会不会的问题,你们自己都不会,自己都不了解Maya软件是怎么回事,只是靠别人给你们进行一个有用或者没用的定义,你们又能理解多少呢?好比一把刀,你用好了,可以切出各种菜的样式,用不好就可能是一个凶器。Maya只是一个工具,工具永远都有它存在的价值,就看你能不能进行一个驾驭。

三  掌握Maya软件和游戏建模很容易,这些都不是问题。

很多同学说Maya软件难学,我只能说,你们很点背,Maya软件真的难学吗?其实不是Maya软件难学,是你们没有好的教程资料,都是从网上扒拉的一堆乱七八糟的资料,怎么会学习的很好呢?废话不多说,大家可以去我老师那里听他每天晚上讲的免费直播课在网上,他每天晚上都会在网上讲Maya软件,3dmax软件还有游戏建模,讲的通俗易懂,思路条理清楚,如果大家想听的话,可以进入他的游戏建模教程资料裙:首先开头的一组数字是:296,然后位于中间的一组数字是:676,最后处于结尾位置的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。什么东西都是学出来的,而不是等出来的,在等待中,只能活在恐惧和担忧里,这没什么意思,先行动起来学起来,这样才会找到自己的方向,尝试也是人生的一种工具。

四  Maya的行业前景怎么样?

   前景很美丽,过程很艰难,这是实话实说的,我所说的艰难只指你想掌握这门技术,需要你不断的学习,不断的练习,不断的总结,然后不断的拓展相关的知识,把自己打造成一个实力派,前景当然是很好的,如果你什么都不会,一问三不知,能力一瓶子不满,半瓶子晃悠,试问,美好的前景和你有关系吗?只能是擦肩而过,当然同学们还想要一个肯定的答案,前景到底怎么样?我给大家一个肯定的回答:学Maya软件,做游戏建模,前途大大的好。

五  maya模型学多久能找工作?

这个软件一个多月就可以很好的掌握,但是Maya软件只是一个基础,如果大家想找到一个好的工作,还得进行一个多方面的提升和拓展,学习游戏建模的相关系列知识,如果大家想求快的话,可以多努力,那么三四个月就可以找工作了,如果大家吊儿郎当的三天打鱼两天晒网,那么估计得学个一两年,能决定你能否快速找工作,不在于Maya软件本身,而在于你自己怎么样,是否真正的做到了付出不亚于任何人的努力,努力决定时间,实力决定未来。

六  学习Maya软件的一些忠告。

1、一定要使用英文版本,不要到了公司在换版本,你没有时间去适应,英文不好没有关系,只要记住命令的位置及作用就好,如果连英文这关都克服不了就真的没有必要学习这么强大的软件。

2、如果你想快一点进入这个行业千万不要自学,每个人的时间都很宝贵,千万不要浪费了最佳的学习时间,

3、软件只是工具,在学习的时候一定要多思考为什么要这样做。只要学会了MAYA制作的思路其实很多东西都是相同的 ,学习会事半功倍,有问题先自己想想怎么解决,不行就百度,然后再问老师,千万不要养成对老师的依赖,要拥有自己解决问题的能力。

4、如果有人跟你争论这个软件不如那个软件,不要搭理他,三维行业不需要对比软件,哪个软件效率高,哪个软件你喜欢就用哪个。但是如果你都能学精,你也是挺牛逼的。

5、要相信自己一定能够学会,一定可以通过践行而进步,不要受外界的干扰,也不要去怀疑和退宿,适当的时候可以选择一个老师倾诉自己的学习问题。

6通过记录,量化自己刻意练习进程,不断总结,不断整理,不断让那些新技能,新概念,在自己脑子里有清晰的组织与关联。

七  学习Maya能够做什么工作?

学习MAYA能够做什么?解决这个问题之前,我们需要了解MAYA是什么?百度百科的介绍:Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技,游戏建模等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件,也是游戏建模的常用软件。

由于MAYA功能的强大,越来越多的领域也慢慢的使用maya,比如平面设计,建筑设计领域等,我们现在主要说的是他的两个比较常用的方向:动画和电影。

首先我们来说动画,好莱坞比较有名的动画公司有梦工厂、迪士尼、皮克斯等,如果大家对这些公司的名字比较陌生的话下面这些海报中的动画你一定看过一些。

这些给我们带来快乐的动画电影其实背后都有这MAYA的参与,如果你现在还不知道他们是怎么做的,那我可以告诉你,他们百分之八十都是用MAYA制作的,除了国外的动漫以外还有国内的一些备受喜爱的三维动画也使用了MAYA,比如下面这些:

自《大圣归来》火爆影院之后,国内动漫市场呈井喷式发展,越来越多精良的动画作品涌现,也让一些动漫公司的名气越来越大。接下来说一说电影,其实MAYA做过的电影有很多,下面是我找到的一部分,其中也有一些动漫电影。大家可以看下这个名单:

《指环王-王者归来》《黑客帝国》《蜘蛛侠》《星球大战系列》

《最终幻想系列》《功夫熊猫系列》《汽车总动员》《怪物史莱克》

《疯狂原始人》《冰雪奇缘》《超能陆战队》《马达加斯加12》

《阿凡达》《海底总动员》《疯狂动物城》……

这是MAYA所从事的两个工作领域,然后这两个领域其实很多职位都是相同的,MAYA的模块可大致分为模型、渲染、动画、特效。每个模块都有相对应的工作岗位,例如:模型师 、渲染师、动画师和特效师,由于现在大多数的高级特效都是用Houdini制作的,大家可以学习MAYA从事模型渲染和动画相关的工作,因为这个MAYA最强大的地方。

模型师:根据原画制作三维道具、场景、角色等模型,需要掌握建模原理及布线,对结构有很强的刻画能力。

渲染师:制作三维模型材质贴图,打灯光,使用渲染器输出电影级别的效果,要求拥有对于环境的刻画以及对色彩的把控能力。

动画师:对已经绑定好的模型根据剧本和分镜制作动作,理解各种运动规律,刻画角色表演。

 



哥们不是打击你~在国内而言.MAYA的就业不是很乐观.动漫并不发达的中国在影视上使用MAYA的三维技术并不多见,你能看到的电影中出现好的虚幻效果是MAYA的功劳,但并是中国人做的.例如《功夫》很好的效果。还有很多的并不是很理想的效果把是国内选手做的,但利用的大多是3DMXS。
就现在MAYA而言,很多公司需要这样的人,但要求是有工作经验的,从而使的有工作经验的人原来月厉害,而刚刚学习完成的人却始终没有发挥的地方。不是打击你 我再次声明,因为我就是一个MAYA学习者,刚刚毕业而且现在为止还没有找到工作。对于刚刚进入这个圈子的人来说,开始是很辛苦的。要忍受非人的折磨:低工资,加班,没有奖金,没有待遇,公司的苛刻要求,老板的无理取闹,冷嘲热讽。而你最明知的做法就是忍耐,服从,努力 ,没有任何的怨言。
只要有工作不要关工资的多少,待遇的好坏。先以找到工作精进能力为宗旨,苦心修行一年左右就会有好转了,月公司在7000——10000左右,但不要抱有太大的希望因为做到那步很困难。MAYA分几大模块,根据工序的先后依次是:模型,材质灯光,动画,离子动力学,渲染。在这里最为烦琐的是模型和灯光,工资一般根据能力平估你的薪水。而粒子动力是薪水最高的。但却是最难学的,你要掌握很好的数学能力,物理能力,化学,气象。 其中数学物理化学都是以高中的为基础。而模型要求有很好的美术基础。
要注意的是,想要在MAYA中提高你的工资,就要有高的工作效率,而提高工作效率就要懂得MEL语言,这是MAYA的语言 懂得这种语言会有效的提高工作质量。所以你对C语言要点了解,因为C语言是基础有了解后对MEL语言的学习很有帮助!!
243364070 我的QQ想学MAYA的话可以加我 我没有可以交你的东西 但是大家可以讨论下,互相学习不是么?

非常好!Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案

学习maya现在就业前景还是不错的,目前这款软件在动画、电影和游戏制作领域都非常常用,基本可以说,有意向在这几个行业发展的小伙伴,maya必学。而且行业内高端人才极度缺乏,如果技术好了,薪资是很可观的。


学习maya软件就业前景怎么样?
一、首先说MAYA,MAYA是一个三维软件,一般用于三维动画片的制作或影视中一些特效的制作,也就是说,如果你想学习MAYA,将来会到动画公司或者影视公司工作,当然,现在也有一些游戏公司使用MAYA软件,所以也有一些游戏公司可以选择。二、然后是MAX,MAX也是一个三维软件,主要用于建筑表现(效果图制作)、游...

学MAYA以后好找工作吗?
二 maya行业前景怎么样?有实力到哪里都有前景。 Maya的就业前景是非常好的,因为我个人就靠这个找到了自己理想的工作,目前做游戏建模这一块,当然我学习这个的同学很多也在做影视动画这一块,刚开始做的时候,因为作品质量差,操作不是很熟练,薪水不是太高可以理解,也就四五千,基本上水平提升...

谁能告诉我一下,maya三维动画以后的就业前景怎么样呀!
而且maya三维动画未来的就业也十分的可观,无论是在动画,电影,游戏,广告等各行各业都有很大的发展空间。所以maya三维动画以后发展是很好的。

maya游戏场景建模师有前途吗
游戏的火爆,衍生出一系列比较热门的职业,游戏场景建模就是游戏行业中至关重要的一个环节,所以maya游戏场景建模师是一个很有前途的行业,学习maya游戏场景建模可以选择完美世界教育的3D建模线下培训课程,完美世界教育从招生、教学到就业的人才培养全通道,...

什么样的Maya建模师月薪上万
建模师发展到造型岗位月薪达上万元,最高级别的导演月薪达3万元。建模师岗位选择:1、游戏岗位:游戏角色建模师、游戏场景建模师、游戏3D界面设计师、游戏3D动作设计师、3D建模设计师;2、动画岗位:动画角色建模师、动画场景建模师、3D动画运营视觉设计师、影视岗位、场景建模师、3D特效师、3D角色建模师、...

学maya就业前景怎么样?
只能是擦肩而过,当然同学们还想要一个肯定的答案,前景到底怎么样?我给大家一个肯定的回答:学Maya软件,做游戏建模,前途大大的好。五 maya模型学多久能找工作?这个软件一个多月就可以很好的掌握,但是Maya软件只是一个基础,如果大家想找到一个好的工作,还得进行一个多方面的提升和拓展,学习...

学习Maya建模好还是学习后期好?
如果你对三维建模和动画制作感兴趣,想成为一名专业的模型师或动画师,那么学习Maya建模会是一个不错的选择。建模是三维制作中的基础技能,通过学习Maya建模,你可以掌握各种建模技术,创建出逼真、精细的模型,为后续的动画和渲染打下坚实的基础。建模师在游戏、电影、广告等行业都有广阔的就业前景,而且...

maya建模的前景怎么样?
MAYA是现在颇为流行的高级三维动画和游戏制作软件,应用对象是电影特技、电视广告、三维游戏等,MAYA功能完善,工作灵活,制作效率高,渲染真实感强。MAYA培训是目前很多动漫培训机构都提供的一项课程,之所以会如此火热,就是由于现在非 需要MAYA专业人才,就业前景非常理想。想要了解更多有关maya建模的相关信息...

学习maya在后期时候好找工作?
1.动画制作,比如学好MAYA的某一模块可以去专业的动漫公司工作(对于MAYA来说是最好的工作,但也最难,必须学得非常好)2.游戏制作,可以到游戏公司,以前基本游戏都是3D做,现在次时代的游戏也大量用MAYA,前景看好(相对动画要简单,但只是相对的,游戏公司的要求也很高)3.广告和片头,这要和AE,...

建模师的就业前景
建模师的就业前景分析:1. 市场需求:随着信息化、数字化、智能化进程的加速,建模师的需求不断增长。特别是在游戏、影视、动画等领域,3D建模师扮演着关键角色,负责设计精细的角色、场景和道具。随着技术的进步和创作需求的新颖性,建模师的应用场景将不断扩展。2. 薪资水平:建模师的薪资待遇通常与其...

应县15553805641: 学习Maya有前途么?如题 谢谢了 -
廉净华法: 我2007年学的MAYA,觉得还不错,只要是看你对这方面有没有兴趣,如果是当时一时的好玩才学就没必要了,maya只是一个软件,以后有没有前途不是maya软件说了算,maya只能一个工具,看你怎么运用这个工具去发挥特长,会用maya的人很多,能给maya完全弄明白的没几个,maya软件并不难,难处在你如何运用它去做好一个完美的作品,每个大型的动画和特效,看起来他们都很复杂,很难做,,如果你给他们分开来看的话,他们每一个部分细节都很简单,正常学过maya的人都会做,maya是一门艺术+技术+创新的一门学问,不要光考虑maya软件,它只是一个工具,真正的maya就是:艺术+技术+创新的结合体,

应县15553805641: 学maya就业前景怎么样? -
廉净华法: 哥们不是打击你~在国内而言.MAYA的就业不是很乐观.动漫并不发达的中国在影视上使用MAYA的三维技术并不多见,你能看到的电影中出现好的虚幻效果是MAYA的功劳,但并是中国人做的.例如《功夫》很好的效果.还有很多的并不是很理想...

应县15553805641: 学习MAYA的就业好不好? -
廉净华法: 学习MAYA的就业好不好?学习maya一般是蛮好就业的,但是前提是你要学习的可以才是的,maya有技术,就业毫无压力,而且是高薪就业的,如果你技术不好,推荐去丝路教育去看看,了解下,非常专业的maya培训机构,希望能帮到你.

应县15553805641: 请问学习maya之后的就业前景如何呢?
廉净华法: MAYA的应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.应用很丰富,就业前景自然是不在话下了.楼主想去学的话可以去武汉清美动漫,据说那里的老师很专业,教课的话比较认真负责,你可以自己去打听下.反正出来也是有文凭拿的.还行吧我觉得,你看下,我帮你找了个网站 http://www.whqmcg.com

应县15553805641: maya行业前景如何?
廉净华法: 可以去广告,游戏,动画公司.但整体来讲,不论是在国内还是国外,招聘的岗位都不是很多,而且1人可能身肩多职.学起来比较难,如果专注模型要有比较好的素描基础,材质灯光需要PS和色采基础,动画和殊效需要学学python和Mel,不过真正做出东西来还是很有成绩感的,如果想赚快钱,那这个行业其实不合适.

应县15553805641: maya学会了工作好找吗? -
廉净华法: 学精了工作很好找.相对而言,动画制作更好找工作

应县15553805641: maya专业好学吗?有前景吗? -
廉净华法: maya作为现在最为流行的顶级三维动画软件,国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及,由于maya比3ds max功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多...

应县15553805641: maya的前景在何方,就业容易吗? -
廉净华法: 也不全都是他们说的那个样子了. 现在紧缺MAYA人才,在中国建模的人才已经足够,但是渲染师,动画师等都非常紧缺, 中国国内在大量宣传动漫行业,各大院校都开设动画制作培训班,所以初级的人员已经人满为患, 但相对于稍高水平的人还是处于非常紧缺的,也正因为这种紧缺而影响了我们动漫行业的发展. 所以加油啊!关于工资,确实没有IT挣得多,但是5年10年就会有一个成熟的契机.就算当服务员也要个几年才能当店长吧,所以花点时间在自己喜欢的事情上还是不错的选择.

应县15553805641: 学maya好就业吗? -
廉净华法: 我只能说是前进可观,但目前发展速度慢,用人单位少,而且要知道一点:软件想学谁都会,要提升自己的艺术修养水平和技术熟练性才能有好的工作.目前就国内而言数 上海,北京两地最为活跃,以影视特效外包和影视动漫产业为主,部分内地地区以游戏开发为主,不过游戏方面大部分公司仍选择使用3Ds Max.Maya工作分模型,绑定,动作,灯光特效渲染四部分,应全部了解加部分特长为学习方向,目前被认为是最缺而且工作简单的是绑定部分,但技术要求不高,提升空间小.

应县15553805641: maya动画的就业前景如何 -
廉净华法: 现在国产动画师越来越好了,你要是去学的话,可以去四|维|梦|工|场|了解一下

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