魔兽争霸兽族什么兵和什么英雄配合最好(有+分)
兄弟,我给你战术集锦,你看了便知。
HUM战术集
1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女
水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至
MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂
火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位
当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器
有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:
需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。
前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾
中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探
兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。
战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大
49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间
3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧
1、女猎流
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。
作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
2、AC流
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。
和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期
3、熊鹿流
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子
关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了
4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已
5吹风流
NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.
补充转载:
[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥.
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击.
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.
累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.
6其他战术:
1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG
3) flyingbug的淫荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的,需要的话,我转载过来。
先给个flyingbug的turtlerock石女流
转flyingbug对HUM的攻略
最常用是2本科技的狼骑加白牛,万金油组合。配剑圣,牛头或者小Y。。兽族一般都是剑圣,实在太好用了。打暗夜的吹分一定要万金油组合加2发牛头。打亡灵继续万金油,除非他冰龙什么,你就出几个自曝就行,打亡灵一定要在他升科技不能造农民时骚扰,一定要杀农民,绝对有用。遇到爆屠夫(憎恶)的一定要多出可多兽,打起来直接吃。。打兽族内线,万金油。。前期的大G尽量别死,被围住一定要死命救。。碰到人族的男女巫流,白牛一定要多而且尽量攒足够的驱散的蓝量打一波。。兽族有几个猥琐流:菜鸟必备的憋飞龙;剑圣加牛头再加纯狼骑的拆迁流,升掠夺,随时带加速卷轴,就去对面家骚扰;牛头加巨魔的瞬间的爆发也不错。。。太多了,讲不完。。
NE——内战:DH+娜迦+熊+鹿,POM+女猎+弩车
对ORC:DH+兽王+地精修补匠+猛禽德鲁伊+精灵龙,DH+娜迦+熊+鹿
对HUM:DH+娜迦+熊+鹿+精灵龙
对UD:DH+熊猫+小鹿
ORC——
内战:剑圣+暗影猎手+大G+狼骑+白牛+科多
对NE:剑圣+牛头人酋长(对方出猛禽)或暗影猎手(对方出熊鹿)+狼骑+白牛
对HUM:剑圣+暗影猎手+狼骑+白牛,先知+牛头人酋长+狼骑+白牛
对UD:剑圣+暗影+大G+狼骑+飞龙
HUN——
对任何族:塔+龙鹰+狮鹫,塔+直升机+坦克
对ORC:大法师+兽王+男女巫+塔+农民
对NE:大法师+山丘+塔+骑士+小炮
对UD:圣骑士+塔+其它
UD——
对任何族:DK+其它
以上只是出现频率最高的一些组合。每种兵种和英雄都有可能被其他兵种和英雄所克制,所以见招拆招更重要。
最重要的按键当然是鼠标的左键和右键了。
打人类剑圣,小y杀英雄。先知,牛头wc连击。兵就是大g狼骑加白牛
内战,剑圣小y,兵大g狼骑白牛可多,就是拼操作
打暗夜,吹风剑圣加牛头,白牛多点,招几个绿皮,打雄鹿剑圣加小y,出可多吞熊
打ud剑圣牛头狼骑打g白牛可多2本打法。或剑圣小y升3本出老牛。剑圣电球。出点猎头迷你基地开矿,用经济打。
几个小提示:
火枪克毁灭怕憎恶+狂狗
小鹿魔免但怕憎恶+天鬼
兽族皮厚怕魔法和DEBUFF
先把理论知识弄好,看看些关于魔兽兵种各个的特性,各自是什么护甲,什么攻击,甚至造价。
不可否认实战和操作的重要,但是若你理论都赢不了别人,就更别说你能打赢别人。。。我不是说有理论就能赢,你应该看得懂。是指在想好如何克制对方兵种的前提下练习 比如人族火枪,穿刺攻击 中甲 你就查阅,穿刺攻击克轻甲,无甲而城甲,中甲可以大量减少穿刺攻击,另外中甲大量减少魔法攻击,穿刺攻击,而怕普通攻击。在此基础,你再去查阅不死那边有哪些兵的护甲和攻击能克火枪,再根据造价的不同,以及需要的科技不同,尽量选择与火枪同科技的兵来对抗。
俗话说的好,没有最强的战术也没有最强的兵种,只要能清楚该战术及兵种的特点就能找到能赢其的东西。
最后补句话,理论固然重要,也不能忽略操作,毕竟一个只用一支手打魔兽的人是难以对付别人双手打的。
BM 或者是FS首发 Y和牛是二发 打什么族都是一样的 这种英雄搭配打什么族都可以
内战就是克多 大G 白牛 和狼7 兵种搭配
注意 阵地战要带上苦工
按键最重要的当然是AIT了 看血最重要 呵呵
老大 玩暗夜吧 出恶魔猎手和熊猫 开局造3个弓箭马上升级2本 二本好了造两个知识古树 小鹿和德鲁伊 数量到了就3本 等德鲁伊好了就开战
万能战术:三本,剑圣,牛头加小Y(至少4级)。四狼骑,一科多,三牛头,四风骑(低维修的)。高维的再加4萨满,2巫医,4白牛。
魔兽争霸兽族兵种 魔兽争霸兽族兵种介绍?
魔兽争霸兽族兵种主要包括步兵、猎头者、狼骑兵、风骑士、科多兽、投石车、萨满法师和巫医等。步兵是兽族的基础兵种,他们拥有较高的生命值和防御力,适合用于前排抗击敌方攻击。猎头者是远程攻击兵种,可以对敌方单位造成较大的伤害。狼骑兵是快速移动的近战兵种,可以用于突袭敌方单位或建筑。风骑士是远程...
魔兽争霸兽族什么兵和什么英雄配合最好(有+分)
NE——内战:DH+娜迦+熊+鹿,POM+女猎+弩车 对ORC:DH+兽王+地精修补匠+猛禽德鲁伊+精灵龙,DH+娜迦+熊+鹿 对HUM:DH+娜迦+熊+鹿+精灵龙 对UD:DH+熊猫+小鹿 ORC——内战:剑圣+暗影猎手+大G+狼骑+白牛+科多 对NE:剑圣+牛头人酋长(对方出猛禽)或暗影猎手(对方出熊鹿)+狼骑+白牛 ...
魔兽争霸中所有英雄和兵种的名称
兵种:幽灵\/恐惧\/阴影之狼(先知招唤)、毒蛇守卫(暗影猎手招唤)、苦工、兽族步兵、巨魔猎头者、巨魔狂暴战士、粉碎者、萨满祭司、巨魔巫医、灵魂行者、掠夺者、科多兽、风骑士、巨魔蝙蝠骑士、牛头人 3.暗夜精灵族 英雄:恶魔猎手、守望者、月之女祭司、丛林守护者 兵种:树人(丛林守护者招唤)、猫头鹰(...
魔兽争霸兽族兵种搭配
兽兵+狼骑+白牛 标准的配备 兽兵血厚(吸引火力)狼骑有网(限制对方)白牛有链子(最大限度保证兵力)
魔兽争霸兽族单位
普通单位 — 苦工,兽族步兵,掠夺者,牛头人,巨魔猎头者,粉碎者,科多兽,风骑士,巨魔蝙蝠骑士,巨魔巫医,萨满祭司,灵魂猎者。英雄 — 剑圣,牛头人酋长,先知,暗影猎手。
魔兽争霸3不死族,暗夜精灵族,兽族,人族的士兵叫什么名字,感激
兵种:苦工(PEON) 兽族步兵(GRUNT) 巨魔猎头者(TROLL HEADHUNTER) 巨魔狂暴战士(TROLL BERSERKER)粉碎者(DEMOLISHER 萨满祭司(SHAMAN)巨魔巫医(WITCH DOCTOR) 灵魂行者(SPIRIT WALKER)掠夺者(RAIDER) 科多兽(KODO BEAST)风骑士(WIND RIDER) 巨魔蝙蝠骑士(TROLL BATRIDER)牛头人(TAUREN)...
魔兽争霸3兽族兵种搭配成最强大的部队,不要术语,我是新手
第一个英雄剑圣,第二个暗影猎手。出一个兽栏、1个灵魂归宿、1个兵营出兽族步兵、灵魂行者、掠夺者。2.双兽栏。英雄一样。出不出兽族步兵都行。2个兽栏出掠夺者拆敌方的基地。或者出风骑士,杀对方农民。3.嗜血。英雄一样。1个灵魂归宿出萨满祭司,1个牛头人图腾出牛头人。让萨满祭司给牛头人来...
魔兽争霸的兽族的兵种搭配?
大G、狼骑、科多兽再加上至关重要的白牛的灵魂连接,让整个兽族的部队变得坚不可摧,再加上剑圣的单体超高输出,构建了一个以剑圣为主要输出体系的流派,对抗四个种族的各种流派都显得游刃有余。当然,兽族还有许多值得我们深入了解的兵种搭配,比如跑狼骑拆家,或者是毒飞龙都是非常出色的流派,但要...
魔兽争霸兽族兵种介绍?
2.兽人步兵(大G)-大G是兽人的灵魂兵种,是初等兵种的霸主,血多功高。当foot见到他的时候,我们不难发现对方眼中的敬畏,短兵相接主要就讲究集中优势兵力打击对方受伤严重的单位,同时能够把己方伤员成功调走要注意把受到集中攻击的单位后撤。这里就要多次用到:编号,去掉一个单位,然后再编号。对付暗夜的初期兵力要先干...
魔兽争霸兽族分为哪几个种族(部落),什么兵原是什么部落?就例如巨魔猎 ...
兽人族:剑圣、萨尔、步兵、萨满等。巨魔族:小Y、猎头者、蝙蝠等。牛头人族:酋长、牛头人等。飞龙族:飞龙骑士的飞龙。霜狼氏族:狼骑的狼,萨尔的狼。
欧芸多维: NE—— 内战:DH+娜迦+熊+鹿,POM+女猎+弩车 对ORC:DH+兽王+地精修补匠+猛禽德鲁伊+精灵龙,DH+娜迦+熊+鹿 对HUM:DH+娜迦+熊+鹿+精灵龙 对UD:DH+熊猫+小鹿 ORC—— 内战:剑圣+暗影猎手+大G+狼骑+白牛+科多 对NE:剑圣+...
通辽市19830353174: 魔兽争霸3中兽族后期兵种怎么搭配最合理啊?? - ?
欧芸多维: 一般情况下,中后期 主力:狼骑 副主力:大g 辅助: 白牛 科多 一般对战时兽族打到中期时就以万金油战术成型,因为这时是兽族最强的时候,其他族中期时相对兽族不是成型慢就是威力弱. 对抗猥琐流要加入投石车飞龙流也很强,飞龙加自...
通辽市19830353174: 魔兽争霸3兽族兵种搭配成最强大的部队,不要术语,我是新手 - ?
欧芸多维: 50人口4步兵 3狼骑 1科多 3白牛 2英雄 (看你打什么种族)碰上对方法师部队步兵就别出了,多处狼骑一定要升网.兽族前期都是压50人口,如果二发牛头酋长请速至三否则不要轻易与对方交战(合适的利用波和践踏 两者皆是神迹).个人的意识与操作也是必须的要视对方部队而动,千万不要死脑精.此外可出奇不意比如 1飞龙流 2自爆流 3萨满嗜血术 4黑白牛头人 5狼骑换家(随身带好回城,升级掠夺)LZ多练习水平自然会好,魔兽不是一朝一夕可以玩出来的,与各种族打法百度都有可搜所到.
通辽市19830353174: 魔兽兽族如何搭配兵种最好 - ?
欧芸多维: 首先要说的是:我很喜欢兽族! 废话少说...目前兽族有一个主流战术——大G、狼骑、科多、白牛.主英雄剑圣,二英雄看情况而定. 大G是初期的兵种,主要任务就是扛血!因为狼骑与之相比,生命值相对较少. 狼骑是主要的伤害输出,而且...
通辽市19830353174: 兽族的兵种怎么搭配最好??
欧芸多维: 最普通的就是 3只以上的狼骑 1-2只白牛 双英雄 配合一些大G 或者是一些飞龙 这是50人口以下破50人口 一般都是很多狼骑..2只白牛 2-3个英雄 飞龙或者牛头人 等 当然这是较普通的搭配有的还会配合一些猎头者和投石车 如兽族打NE的小鹿海或者是吹风流时 用到的搭配
通辽市19830353174: 【魔兽争霸】冰封王座,求兽族兵力搭配 - ?
欧芸多维: 呵呵 你大概要的是战术吧? 如果是新手的话 用兽族成长比较快的 可以用 天龙地斧.搭配就是 双足飞龙+大G+ 先知剑圣/剑圣牛头人 此战术 优先点杀对方法系兵种或者英雄 注意带速度卷轴 配合好白牛跟萨满 是很厉害的. 再就是 大G+狼骑+投...
通辽市19830353174: 魔兽争霸中的兽族的各个等级的兵种配备怎么才是最佳的?? - ?
欧芸多维: 兽族前期打法2种,一种正规开局,BA-BO-BB-BO,另外一种跳科技不建BB直接升级基地,然后再造BB,第二种打法要求一定的操作的牵制骚扰意识,中期可以出狼骑或飞龙,兽族对不同的种族的不同打法会有很多种搭配,这里没办法讲全. ...
通辽市19830353174: 魔兽 兽族什么怎么搭配英雄好?
欧芸多维: 剑圣+暗黑猎手,猎手的变形术配合剑圣的暴击可以对敌方英雄造成很打伤害,对点杀对方部队起很大作用 牛头+先知,连锁闪电和冲击波(振动波)多少血性部队伤害性就是恐怖, 其实各英雄都可以配合,就看打起来操作
通辽市19830353174: 魔兽争霸3兽族英雄应该如何搭配? - ?
欧芸多维: 我的意见啊 兽族内战,剑圣加暗影,配上狼骑,兽族大兵,配上科多. 打暗夜,必须是剑圣加老牛啊,老牛到三很关键,二本爆狼骑白牛,白牛的驱散是关键,当然是对抗暗夜的吹风时,像sai一样的选手,喜欢一本爆女猎手,比较阴啊,大兵...
通辽市19830353174: 魔兽争霸中兽族兵种怎么搭配??
欧芸多维: 兽族最强的组合是杂兵,什么也出点就是了,兽栏有四种兵种就是他的成型原因