游戏王魔法卡和陷阱卡右上角的小符号是代表卡类型吗 分别是什么意思

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游戏王游戏卡魔法卡右上角那个标志是什么意思~

+号:装备魔法卡
闪电:速攻魔法卡
火焰:仪式魔法卡
1个十字是四个◇的:地形魔法卡
什么都没有:普通魔法卡
大概就是这么多了
小标志代表魔法卡种类

有回车符号的是反击陷阱,速度最快。
有无限符号的是永续陷阱,能长久存在于场上。
无符号的是一般陷阱。
永续和一般陷阱速度相同,比反击陷阱慢。

魔法卡

卡面为绿色的卡片,一张魔法卡上通常包括以下信息:

卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。

卡的种类:魔法卡统一为“魔”

效果标志:表明该魔法卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常魔法”

效果说明:标明该魔法的效果的说明性文字

卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。

魔法卡的分类:

通常魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式) 标志:无

装备魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡) 标志:十字架

地形魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形卡盖放的时候,盖放在自己的地形卡区域。场上已经有玩家A的正面表示地形卡时,A无论是盖放还是发动新的地形卡,都会破坏原有地形卡;玩家B盖放地形卡不影响原有地形卡,发动新地形卡则破坏原有地形卡。且这个破坏不能被一般的防止魔法卡破坏的效果无效。当玩家A的地形卡为覆盖的时候,B无论是发动还是覆盖新的地形卡都对A的覆盖地形卡无影响;A发动或者覆盖新的地形卡时,原覆盖地形卡破坏。 标志:手里剑

永续魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效 标志:无限轮

仪式魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。 标志:火焰

速攻魔法:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。 涉及攻守力变换的卡可以在伤害计算阶段发动从而影响战斗结果(比如突进)。 标志:闪电

陷阱卡

卡面为红色的卡片,一张陷阱卡上通常包括以下信息:

卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。

卡的种类:陷阱卡统一为“罠 ”

效果标志:表明该陷阱卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常陷阱”

效果说明:标明该陷阱的效果的说明性文字

卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。

陷阱卡的分类:

普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。 标志:无

永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效 标志:无限轮

反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。 标志:箭头

是代表卡类型


游戏王陷阱、魔法卡
∝:指永久魔法卡\/陷阱卡,可以一直留着场上,直到该卡被破坏或者该卡有特定效果(例如N回合后自动破坏)占用一个魔法\/陷阱位 (+在○里面):装备魔法卡,可以装备到场上的怪物身上,占用一个魔法\/陷阱位,直到该怪兽破坏或者自身被破坏。闪电符号:指速攻魔法卡,可以像陷阱卡那样在对方回合发动,前...

游戏王里魔法卡和陷阱卡盖在场上和拿在手牌里有什么区别?发动的回合不...
魔法卡:盖在场上和手牌中无区别,普通魔法卡只能在己方回合发动,比如“死者苏生”,速攻魔法卡在对方回合也能发动,比如“龙卷风”。其中普通魔法卡为3级速度,速攻魔法卡为2级速度。 陷阱卡:必须预先放置在场地上才能发动,所有放置的陷阱卡都具有2级速度,即满足条件后无论己方回合还是对方回合都...

谁能解释一下游戏王中的速攻魔法卡 反制陷阱卡?
速攻魔法:魔法卡,右上角有个小小的雷电标示。自己的回合可以随意从手牌中发动,刚埋伏到后场的自己回合不能发动,埋伏在后场上的速攻魔法在对方回合仍然可以发动。相对普通魔法,它有较强的灵活性。反击陷阱:不是反制陷阱。右上角有个向左的符号。和所有陷阱卡一样,需要埋伏一个回合才能发动。反击...

游戏王魔法卡与陷阱卡的区别
魔法卡直接在手里发动 陷阱卡要先覆盖 下回合以后才能发动 速攻魔法可以在对方回合发动 陷阱卡只要符合条件 就可以发动

游戏王中魔法卡和陷阱卡哪个的速度快
永续,通常,装备,场地魔法卡均为最慢的,通常陷阱,永续陷阱和速攻魔法第二快,最快的是反击陷阱。反击陷阱可以连锁任何卡,(除了超融合和超融合类似的卡)通常陷阱和永续陷阱,速攻魔法可以连锁除反击陷阱以外的卡,通常,永续,装备,场地魔法卡均只能连锁这一层次的魔法 ...

游戏王中的魔法,陷阱卡中的各种符号有什么区别?
⑥符号:无限大:种类:永续魔法 咒文速度:1 不可连锁 效果:离场消失(不离场效果持续)发动回合:从手牌发动:我方主要阶段1,2 陷阱:①符号:无:种类:通常陷阱 咒文速度:2 可连锁 效果:离场不消失 发动回合:覆盖状态时发动:对方主要阶段1,2 对方战斗阶段 对方准备阶段 一回合后我方主要阶段...

《游戏王》中有破坏魔法陷阱效果的魔法陷阱卡能放几张?
己方场上只能放5张魔法卡或者陷阱卡(比如3张废铁稻草人、2张砂大龙卷,已经不能再放)。没有限制可以放很多张,但己方场上魔法、陷阱卡区域和怪兽卡区域只能最多各放5张。

游戏王是不是所有的魔法卡,陷阱卡都可以埋伏?埋伏后随时可以打开?_百度...
所有的魔法、陷阱都可以埋伏。速攻魔法、陷阱必须在盖伏一回合后(即下一个对方回合中,或者之后的回合)才能打开(而且要符合条件)。其他魔法卡可以在埋伏后,必须在自己的回合打开使用。

游戏王卡组的陷阱卡和魔法卡是怎么用的?
魔法卡可直接从手牌发动,速攻魔法埋伏后可在对方回合发动,别的只能在自己回合发动。陷阱卡在自己埋伏的回合不能使用,到了下一次自己回合方可发动,在对方回合也能发动,采纳啊

游戏王魔法卡快还是陷阱卡快?请把魔法卡和陷阱卡各种类型的发动速度做一...
其中1最慢,3最快 咒文速度1:除速攻魔法外的所有魔法,他们不能连锁其他卡,包括自己也不行 咒文速度2:除反击陷阱外的所有陷阱和速攻魔法,他们可以连锁咒文速度1,2的卡 咒文速度3:反击陷阱,可连琐咒文速度1,2,3的卡 就是说反击陷阱可以连锁所有的魔陷,但反击陷阱只能被反击陷阱连锁 ...

阎良区18622212004: 游戏王魔法卡和陷阱卡右上角的小符号是代表卡类型吗 分别是什么意思
狂拜舒亚: 魔法卡 卡面为绿色的卡片,一张魔法卡上通常包括以下信息: 卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待. 卡的种类:魔法卡统一为“魔” 效果标志:表明该魔法卡的...

阎良区18622212004: 游戏王里魔法和陷阱卡右边画的符号,如:“8”字型、闪电型、箭头型?
狂拜舒亚: 基础中的基础啊,横过来的8是永久效果,发动后该卡停留在场上,只要在场上就有效. 闪电是速攻魔法,可以在自己的任何阶段发动该卡,覆盖在场上可以在对方回合发动,速度2. 箭头是反击陷阱,可以在任何效果发动时进行连锁,速度3. 魔法共6种:普通(没有标志,只能在自己主要阶段发动) 场地(像个忍者镖吧,和普通一样,但发动后效果又跟永久类似,不过不占后场,而是占场地格,同一时间只允许有1张场地在,后发动有效,先前存在的被破坏) 仪式(有点像山,发动后是召唤怪兽用的,怪兽卡片为蓝色,不是融合的) 永久(横8) 速攻(闪电) 装备(一个十字,针对怪兽的,和怪兽同进退) 陷阱3种,普通(无标志) 永久(横8) 反击(箭头).

阎良区18622212004: 谁能解释一下游戏王中的速攻魔法卡 反制陷阱卡? -
狂拜舒亚: 速攻魔法:魔法卡,右上角有个小小的雷电标示.自己的回合可以随意从手牌中发动,刚埋伏到后场的自己回合不能发动,埋伏在后场上的速攻魔法在对方回合仍然可以发动.相对普通魔法,它有较强的灵活性.反击陷阱:不是反制陷阱.右上角有个向左的符号.和所有陷阱卡一样,需要埋伏一个回合才能发动.反击陷进,顾名思义,是反击某些卡片,所以反击陷进都有其不同的发动条件,根据其发动条件发动即可.

阎良区18622212004: 游戏王 中陷阱和魔法卡后面的符号各表示什么意思啊 -
狂拜舒亚: 魔法卡: 1、后面什么都没加的表示通常魔法(只能在自己的M1.M2发动的) 2、闪电符号表示速攻魔法(可以在自己和对方回合发动,当然在对方回合发动要先盖一回合) 3、十字架符号表示装备魔法(自己回合装备在怪兽身上发动) 4、无限符号表示永续魔法(自己回合发动) 5、尖角一样的十字架表示场地魔法(自己回合发动) 陷阱卡: 1、什么都没的表示通常陷阱(要盖一回合才能发动) 2、无限符号表示永续陷阱(要盖一回合才能发动) 3、一个向左符号表示反击陷阱(要在指定情况才能发动) 应该没漏了= =

阎良区18622212004: 游戏王卡中怎么样判断是永久陷阱或魔法
狂拜舒亚: 游戏王好还念啊,初中时候我可是个迷,成箱子成箱子的卡牌,好我来说明一下,永久魔法跟永久陷阱,卡片名字下面一行,右边的有个倒8的符号(∞)

阎良区18622212004: 游戏王的魔法陷阱卡 -
狂拜舒亚: 像飞镖的是场地魔法;像火焰的是仪式魔法;像横8的是永久魔法;像闪电的是速攻魔法;没标志的是普通魔法. 场地魔法有特定效果,可以给怪兽+东西什么的;仪式魔法用来召唤特定怪物;永久魔法不像其它魔法一样用完就扔,而是永久存在;速攻魔法和普通魔法可从手牌直接发动.

阎良区18622212004: 游戏王的玩法(要容易懂,我是刚接触游戏王) -
狂拜舒亚: 现在卡一共是有 魔法 陷阱 怪兽 三种类型的卡 魔法分为通常魔法 速攻魔法 装备魔法 场地魔法 永久魔法卡 陷阱分为通常陷阱 反击陷阱 永续陷阱卡 通常魔法卡:右上角“魔”字下边的魔法卡那里没有标志的、这种卡只能在自己的非抽卡和战斗阶...

阎良区18622212004: 游戏王怎样分辨永久魔法卡陷阱卡 -
狂拜舒亚: "∞"

阎良区18622212004: 游戏王陷阱、魔法卡 -
狂拜舒亚: ∝:指永久魔法卡/陷阱卡,可以一直留着场上,直到该卡被破坏或者该卡有特定效果(例如N回合后自动破坏)占用一个魔法/陷阱位 (+在○里面):装备魔法卡,可以装备到场上的怪物身上,占用一个魔法/陷阱位,直到该怪兽破坏或者自身被...

阎良区18622212004: 关于游戏王的1.有些陷阱卡上有箭头、闪电、两个并排的圆圈、或者是没有,这四种都表示什么意思啊? -
狂拜舒亚: 箭头:【反击陷阱卡】咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动.这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候.这时就可以强制取销对方行动.两个...

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