游戏王中的魔法,陷阱卡中的各种符号有什么区别?

作者&投稿:聂怜 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
游戏王的魔法陷阱卡如何分辨种类~

魔法:①符号:无,种类:通常魔法
咒文速度:1
不可连锁
效果:离场不消失(光之护封剑之类的留场魔法卡除外)
发动回合:从手牌发动:我方主要阶段1,2
②符号:十字,种类:装备魔法
咒文速度:1
不可连锁
效果:离场消失
发动回合:从手牌发动:我方主要阶段1,2
③符号:闪电,种类:速攻魔法
咒文速度:2
可连锁
效果:离场不消失
发动回合:从手牌发动:我方主要阶段1,2
覆盖状态时发动:对方主要阶段1,2
双方战斗阶段
双方准备阶段
④符号:十字星(类似飞镖)种类:地形魔法
咒文速度:1
不可连锁
效果:离场消失
发动回合:从手牌发动:我方主要阶段1,2
⑤符号:火:种类:仪式魔法
咒文速度:1
不可连锁
效果:离场不消失
发动回合:从手牌发动:我方主要阶段1,2
⑥符号:无限大:种类:永续魔法
咒文速度:1
不可连锁
效果:离场消失(不离场效果持续)
发动回合:从手牌发动:我方主要阶段1,2
陷阱:①符号:无:种类:通常陷阱
咒文速度:2
可连锁
效果:离场不消失
发动回合:覆盖状态时发动:对方主要阶段1,2
对方战斗阶段
对方准备阶段
一回合后我方主要阶段1,2
一回合后我方战斗阶段
一回合后我方准备阶段
②符号:箭头:种类:反击陷阱
咒文速度:3
可连锁
效果:离场不消失
发动回合:覆盖状态时触发发动:即对方或我方做出符合其发动条件的行动时发动
③符号:无限大:种类:永续陷阱
咒文速度:1
不可连锁
效果:离场消失(不离场效果持续)
发动回合:覆盖状态时发动:对方主要阶段1,2
对方战斗阶段
对方准备阶段
一回合后我方主要阶段1,2
一回合后我方战斗阶段
一回合后我方准备阶段 游戏王5D's OCG大师规则
http://tieba.baidu.com/club/9369159/p/6032831

具体见17楼以下,有详细的图文介绍

魔法卡: 1、后面什么都没加的表示通常魔法(只能在自己的M1.M2发动的) 2、闪电符号表示速攻魔法(可以在自己和对方回合发动,当然在对方回合发动要先盖一回合) 3、十字架符号表示装备魔法(自己回合装备在怪兽身上发动) 4、无限符号表示永续魔法(自己回合发动) 5、尖角一样的十字架表示场地魔法(自己回合发动) 陷阱卡: 1、什么都没的表示通常陷阱(要盖一回合才能发动) 2、无限符号表示永续陷阱(要盖一回合才能发动) 3、一个向左符号表示反击陷阱(要在指定情况才能发动) 应该没漏了= =

魔法:①符号:无,种类:通常魔法
咒文速度:1
不可连锁
效果:离场不消失(光之护封剑之类的留场魔法卡除外)
发动回合:从手牌发动:我方主要阶段1,2
②符号:十字,种类:装备魔法
咒文速度:1
不可连锁
效果:离场消失
发动回合:从手牌发动:我方主要阶段1,2
③符号:闪电,种类:速攻魔法
咒文速度:2
可连锁
效果:离场不消失
发动回合:从手牌发动:我方主要阶段1,2
覆盖状态时发动:对方主要阶段1,2
双方战斗阶段
双方准备阶段
④符号:十字星(类似飞镖)种类:地形魔法
咒文速度:1
不可连锁
效果:离场消失
发动回合:从手牌发动:我方主要阶段1,2
⑤符号:火:种类:仪式魔法
咒文速度:1
不可连锁
效果:离场不消失
发动回合:从手牌发动:我方主要阶段1,2
⑥符号:无限大:种类:永续魔法
咒文速度:1
不可连锁
效果:离场消失(不离场效果持续)
发动回合:从手牌发动:我方主要阶段1,2
陷阱:①符号:无:种类:通常陷阱
咒文速度:2
可连锁
效果:离场不消失
发动回合:覆盖状态时发动:对方主要阶段1,2
对方战斗阶段
对方准备阶段
一回合后我方主要阶段1,2
一回合后我方战斗阶段
一回合后我方准备阶段
②符号:箭头:种类:反击陷阱
咒文速度:3
可连锁
效果:离场不消失
发动回合:覆盖状态时触发发动:即对方或我方做出符合其发动条件的行动时发动
③符号:无限大:种类:永续陷阱
咒文速度:1
不可连锁
效果:离场消失(不离场效果持续)
发动回合:覆盖状态时发动:对方主要阶段1,2
对方战斗阶段
对方准备阶段
一回合后我方主要阶段1,2
一回合后我方战斗阶段
一回合后我方准备阶段

你真的是……太小白了,虽然我不玩很久了
魔法卡有分 永久∞ 快速(带闪电) 还有是装备 (十字) 貌似还有的就是场地了
陷阱卡 有永久,装备 符号和魔法卡一样! 再就是 反攻(是回车型的) 还有什么样子 我也差不多忘了!
对了 还有就是没印符号的…… 那是最慢的 陷阱发动比魔法卡慢(预先埋伏除外且都没符号) 再就是速攻魔法卡可以从手中发动 反攻陷阱比速攻魔法卡快
陷阱卡必须埋伏 装备的 场地的 永久的在一般来说要埋伏后发动
具体是看你们玩的规则……

这种问题,你只要知道一般来说魔法卡封面都是绿色,陷阱卡都是紫色
然后按照上面写的效果在对方发动卡片并宣布回合结束时发动就好了,出了上角有“00”符号的卡片外别的魔法,陷阱卡都是一次性用品,而带有“00”符号的就是永久使用类型,除非对方发动别的魔法,陷阱卡将其破坏,否者就将一直存在于场地上(如场景卡,海洋,森林,平原等),而且每回合都将发动其效果

游戏王5D's OCG大师规则
http://tieba.baidu.com/club/9369159/p/6032831

具体见17楼以下,有详细的图文介绍


游戏王中,不受对方魔法、陷阱卡的影响的怪兽(如:地缚神)它在攻击时是否...
这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,场上表侧表示存在的这张卡因这张卡的效果以外的方法从场上离开时,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏,给与对方基本分破坏的怪兽数量×800的数值的伤害。哪里不受影响了。。。,不受对方魔法、陷阱卡的影响的怪兽当然不会受到魔法筒影响啊= = ...

...还有什么卡可以无效魔法陷阱,所有卡组都适用的那种?
在游戏王的卡片世界中,除了魔宫的贿赂这一策略外,对于能够同时抵消魔法陷阱的卡牌,神之宣告是一个广泛适用的选择。尽管神之忠告也有这样的能力,但它的问题在于其使用条件过于苛刻,只有在场上没有其他盖卡的情况下才能发动。因此,对于那些寻求灵活性和通用性的玩家,神之宣告无疑是更明智的选择,无...

游戏王怪兽,魔法,陷阱卡放多少张,会影响抽卡机率吗,哪最好要怎么放?
一般来说,一套卡组的卡片数最好为40张(如黑羽、剑斗),只有极少数除外(比如魔轰神),从概率上讲,卡越多,抽到想要的卡的机率也越小,而且,就现在的形势而言,主流卡组都讲究速攻,卡太多,抽想要的卡之前就输了;玩卡最重要的是讲究配合,过分追求高攻高防在如今后场极为强大的情况下是行不...

游戏王中第一回合可以发动魔法、陷阱、效果吗?
Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。 Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。 Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡...

我要游戏王5DS里面出现的所有关于同调的陷阱,魔法卡的列表!
レベル・リチューナー(等级再调整) 通常陷阱 (第31话,克罗)选择自己场上存在的1只怪兽发动。那只怪兽的等级下降2。---魔法(按集数整理)--- スター・ブラスト(星之爆破) 通常魔法 (第15话,波马)选择自己手卡或场上的1只怪兽。支付800分基本分,可以将那个怪兽的等级...

游戏王的卡组中一般魔法卡和陷阱卡有多少张?
怪兽,魔法,陷阱的比例要视牌组而定,一般均卡的话怪兽在16-18张

求游戏王中魔法与陷阱的发动速度哪个快(例:速攻魔法快于通常魔法),请...
反击陷阱 大于 速攻魔法 大于通常陷阱(永续陷阱)大于 通常魔法(永续魔法 装备魔法)同一连锁中 效果从后发动的卡开始往前判定 比如 你召唤了三叉龙 我发动神的警告 你发动神的宣告 则 先判定神的宣告的效果 让神的警告无效 然后再判定 神的警告 但是已经无效 然后判定三叉龙的效果 因为神的警告无效...

问一下游戏王魔法陷阱怪兽效果的发动先后具体一点
发动先后跟卡的类型没关系,要根据进入连锁的顺序来处理 如果你说的是咒文速度,那反击陷阱3>通常、永续陷阱=速攻魔法=诱发效果>通常、永续、场地魔法卡=一般效果

谁能具体说一下游戏王 魔法卡陷阱卡规则
魔法卡和陷阱卡是游戏王三大类卡之二,牵涉的规则太多,难以完全讲清,可于网页链接查阅完整的规则书。这里仅就魔法卡和陷阱卡本身作简要说明。首先应了解咒文速度。咒文速度分为1、2、3,是决定一个效果能否连锁另一个效果而发动的要素,咒文速度低的效果不能连锁咒文速度高的效果,咒文速度为1的效果...

游戏王里的陷阱卡,魔法卡,每次盖卡有限制吗,陷阱卡那些是需要覆盖...
。。。魔法卡陷阱卡都可以覆盖,但是速攻魔法是2速,也就是说,盖的回合无法发动,和陷阱(通常,永续陷阱)性质一样,可以在对面回合发动。普通,永续等魔法必须自己主要阶段才能发动。所有陷阱都须盖放一回合后才可以发动,且永续陷阱之后随时可以打开。通常陷阱则要视效果种类来定。反击陷阱只能跟连锁,...

黑水县17692477197: 游戏王 中陷阱和魔法卡后面的符号各表示什么意思啊 -
岑奖帅洁: 魔法卡: 1、后面什么都没加的表示通常魔法(只能在自己的M1.M2发动的) 2、闪电符号表示速攻魔法(可以在自己和对方回合发动,当然在对方回合发动要先盖一回合) 3、十字架符号表示装备魔法(自己回合装备在怪兽身上发动) 4、无限符号表示永续魔法(自己回合发动) 5、尖角一样的十字架表示场地魔法(自己回合发动) 陷阱卡: 1、什么都没的表示通常陷阱(要盖一回合才能发动) 2、无限符号表示永续陷阱(要盖一回合才能发动) 3、一个向左符号表示反击陷阱(要在指定情况才能发动) 应该没漏了= =

黑水县17692477197: 游戏王里魔法和陷阱卡右边画的符号,如:“8”字型、闪电型、箭头型?
岑奖帅洁: 基础中的基础啊,横过来的8是永久效果,发动后该卡停留在场上,只要在场上就有效. 闪电是速攻魔法,可以在自己的任何阶段发动该卡,覆盖在场上可以在对方回合发动,速度2. 箭头是反击陷阱,可以在任何效果发动时进行连锁,速度3. 魔法共6种:普通(没有标志,只能在自己主要阶段发动) 场地(像个忍者镖吧,和普通一样,但发动后效果又跟永久类似,不过不占后场,而是占场地格,同一时间只允许有1张场地在,后发动有效,先前存在的被破坏) 仪式(有点像山,发动后是召唤怪兽用的,怪兽卡片为蓝色,不是融合的) 永久(横8) 速攻(闪电) 装备(一个十字,针对怪兽的,和怪兽同进退) 陷阱3种,普通(无标志) 永久(横8) 反击(箭头).

黑水县17692477197: 游戏王魔法卡和陷阱卡右上角的小符号是代表卡类型吗 分别是什么意思
岑奖帅洁: 魔法卡 卡面为绿色的卡片,一张魔法卡上通常包括以下信息: 卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待. 卡的种类:魔法卡统一为“魔” 效果标志:表明该魔法卡的...

黑水县17692477197: 游戏王卡中怎么样判断是永久陷阱或魔法
岑奖帅洁: 游戏王好还念啊,初中时候我可是个迷,成箱子成箱子的卡牌,好我来说明一下,永久魔法跟永久陷阱,卡片名字下面一行,右边的有个倒8的符号(∞)

黑水县17692477197: 游戏王陷阱、魔法卡 -
岑奖帅洁: ∝:指永久魔法卡/陷阱卡,可以一直留着场上,直到该卡被破坏或者该卡有特定效果(例如N回合后自动破坏)占用一个魔法/陷阱位 (+在○里面):装备魔法卡,可以装备到场上的怪物身上,占用一个魔法/陷阱位,直到该怪兽破坏或者自身被...

黑水县17692477197: 关于游戏王的1.有些陷阱卡上有箭头、闪电、两个并排的圆圈、或者是没有,这四种都表示什么意思啊? -
岑奖帅洁: 箭头:【反击陷阱卡】咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动.这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候.这时就可以强制取销对方行动.两个...

黑水县17692477197: 游戏王的魔法陷阱卡 -
岑奖帅洁: 像飞镖的是场地魔法;像火焰的是仪式魔法;像横8的是永久魔法;像闪电的是速攻魔法;没标志的是普通魔法. 场地魔法有特定效果,可以给怪兽+东西什么的;仪式魔法用来召唤特定怪物;永久魔法不像其它魔法一样用完就扔,而是永久存在;速攻魔法和普通魔法可从手牌直接发动.

黑水县17692477197: 游戏王里让防御增加在攻击上的魔法陷阱卡叫什么? -
岑奖帅洁: 魔法卡,野性解放,攻守互换

黑水县17692477197: 游戏王各种魔法卡的使用方法 -
岑奖帅洁: 魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡.可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用.卡面为绿色. 各种魔法卡的特征图标、使用方法和咒文速度: 普通魔法卡-没有特征图标.咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2...

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