星际争霸中,人族的SK战术是什么回事?

作者&投稿:闵安 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求星际争霸1人族的SK战术全解,~

SK就是TVZ对抗里MM组合+科技球...
SK分有两种...有单矿SK或双矿SK...
单矿SK......单矿SK,初期3个bb之后造vf和vs
开局流程:8/10人口造BS...10/18人口造BB...然后有钱就造BB....3个BB之后造BR...BA和BE....之后就是VF跟VS...VS带附件同时造下VI...VI好了之后造科技球升级辐射...科技球出来就能出门了...
战术要点:单矿SK的战术要点就是对虫族进行压制...初期生产大量的MM组合....压到虫族门口,如果虫族地堡较少的话....可以用火花冲一下...要注意的地方就是初期部队出门之后...小心家里被偷袭...一般都是留一个火兵和一个医生堵住路口....由于这个战术比较极限...不造坦克很难打下虫族的3矿...
双矿SK是先追求经济后发展...开局是单BB开2矿...之后补BB...放VF带附件升级坦克支架...VS带附件...VI升级辐射...造科技球....基地带雷达....MM组合配合坦克科技球....


火花就是单矿3BB一波流...目的就是打残Z...打不掉2矿就亏....打掉2矿就赚...是一种极端的战术...

SKT1是TVP前期利用6机枪+1TANK或者7机枪+1TANK+雷车通过压制来开矿...
流程...8/10人口造BS...10/18人口造BB...停下农民....造BR...之后BR好了拉3农民采气...BB好了后够200矿100气就放VF...BB的机枪不能停....VF好了带附件...造坦克同时升级蜘蛛雷....坦克出来的时候造上雷车...这时会有6个机枪...拉上两个SCV一起A出去...一个SCV跟着走...另外个放2矿基地....雷车出来要跟上部队...同时要埋雷配合部队...

侦查是很重要的,一定要早期派农民去侦查对手在做什么
如果发现对手虫族是2基地开局,那么可以单矿双BB或三BB出机枪兵+MM压制
这么打是不会亏的,就算压制不下来,也可以把兵拉回来开2矿
如果对手是速小狗骚扰,那么在家里矿区补一个BU(地堡)是很重要的,当然操作强的话,可以用农民+机枪封口。
TVZ的后期,T就是大量的积蓄科学球和坦克,用辐射配合坦克的炮火强攻和防守都很不错。
机枪不可以少,但也别全是机枪兵,钱多出来就开矿或造兵营,人族最能攒钱,打到后期胶着的话,不会吃亏的。
另外人族对抗虫族的话,很麻烦,因为机枪兵的数量太多了,不好操作,建议手速不快的人考虑下机械化的打法。
就是前期只造一个兵营出机枪防守,速出重工场,不要造坦克,先造VA然后出机器人,等机器人积攒到一定数量之后,少量的带几辆坦克出门压制。
机器人加坦克的组合,虫族没有出大象的情况下很难近身的。
这个打法需要注意的是侦查,对手用什么打法很重要,如果对手出飞龙,那么造机器人的同时还必须造防空塔协同防守,如果对手是刺蛇一波,那么坦克就要快点出来,而且要升级支架。

如果对手是神族,则前期比较简单,
我一般都是封口,然后出坦克,坦克一出来就开2矿。慢慢的发展。
另外对抗神族,有几个前期的战术都不错。
第一,SKT1战术,前期单兵营不开矿就造重工场,兵营出6-7个机枪兵之后就停下。
重工场造出后造一个坦克,同时造第二个重工场和升级雷车的埋雷。(不需要升级支架)然后1个坦克+7个机枪兵出门压制。家里的2个重工场全部制造雷车作为后续。
压制在对手的2矿处不要急着打进去,等雷车的埋雷好了以后就可以完全把对手封在家里了。
这时候再升级坦克的支架,2个重工场一个出雷车一个出坦克,等支架好了就是对手的死期了。
这样的战术对喜欢速开2矿的神族,威胁非常大。
也可以等出2个坦克再出门,这样就是SKT2战术,如果对手侦查晚的话,可以这样用。
这个打法对操作要求很高,一定要注意保护坦克,机枪死光了都没事,雷车马上会补充上来,但一旦坦克被点杀,那么战术就失败了,立刻回家防守吧。
这个打法中的坦克起的是压制作用,不是主力输出,当然对手不出来的话,坦克就用远距离占便宜,如果出来,坦克就最快速度退出射程之外,让机枪兵去拼,千万别硬打。

第二是两矿一波流,前期封口,或者在2矿处造一个BU,然后开2矿。
2矿运作以后家里猛补重工场,拼命的暴兵,积攒到一定数量的时候一波压制出去。
(这样的打法对贪钱的喜欢开矿的神族,非常有效。)

人族我玩的不是很好,会的打法也不算多~~
主要因为我只有VS5级,而且是神族玩家。。。。汗~~

说到底,看攻略玩这种游戏是很困难的,建议你找一些星际群,让会玩的人手把手的交你。或者多看些中文解说的录像吧~~

所谓的SK战术是TVZ中纯mm和科技求组合推进,不依赖TANK进攻的战术,(不造或者只造几辆作为防守),因为是韩国一位名叫金智慧的著名

选手首创而得名,(SK是金智慧选手的ID: SOULKEY的缩写),一代TVZ巨星THEMARINE将这个战术发扬光大,把TVZ演绎至美沦美涣的艺术境界,他的

招牌就是SK的地毯式推进,从地图一边推进到另一边,一片一片地将ZERG的分矿推平.因此在107年代,甚至108初期,世界公认THEMARINE的TVZ天下

第一,甚至超越了当时如日在天的SLAYERS BOXER,一时间,SK闻名于世,每个星际玩家都知道THEMARINE的名字,而最初创造这种打法的选手反倒被

遗忘了.SK战术曾被韩国的YGCLAN唯一评为高级难度的战术,可见它当时的地位,

- 发展顺序&基本战术

最初,SK和其他很多战术一样有严格的发展顺序和基本的战略思想,发展到后来T选手一直在探索,也一直在改良.也就有了很多变化,后来的SK战术只是泛称MM和科技求的组合推进.SK TERRAN要求极高的操作才能发挥其作用,所以对对选手的要求也是很高的,一般高手以上才可能运用自如

以下是最初的基本发展顺序:

  8SCV-SUPPLY-10SCV-兵营(BB)-兵营完成后建训练营(BA)和GASS厂(BR)15SCV-2兵营-16SCV-SUPPLY-在训练营完成之前造2个左右的枪兵,训练营完成之后进入重工厂的建设~~因为是快速攀升高科技~第9个SCV就得去侦察以防对手的单基地的 ZERGING RUSH只要BA完成之后立刻

生产火枪兵和医疗兵~

  第一次的进攻时机一般是在有了3MARIE+2医疗兵+2个火枪兵的时候.只要操作的好会给对手比较大的麻烦~为了防止对手的ZERGING偷袭应该赶快让新出的一个火枪和一医疗兵站在入口处~第一次进攻的同时重工厂应该建设得差不多了~

  对手如果不是太菜的话应该会放1,2个地堡来防守的。这时如果没有便宜可占的话就把兵聚集在ZERG的入口压制,让ZERG不得不补地堡防守~ 同时要不吝啬雷达对Z多点侦察,判断对方的意图是飞龙还是LURKER,是防守反击还是准备聚兵包夹MM, 随机应变以作出相应的变化和正确的选 择,重工厂完成后当然是直升飞机厂然后做飞机研究院做科技球~之后就要看ZERG怎么打了~如果ZERG没有造很多的地堡的话而且是飞龙或LURKER 没有参与防守,他很可能被推掉,如果他造了很多防御公事而且LURKER开局或者飞龙还没出来的话就可以伺机空投他的主基地~

- 扩张时机掌握

  扩张一般在科技球出来之后进行~因为你的组合兵种很省GASS所以你就不停的造科技球吧~

- 造不造TANK的问题

  如果你通过侦察确实得知对方是LUKER路线而不是飞龙那么你也可以让重工厂降落到对方的高地上生产一个TANK把对方的分基地打掉~这个

比较投机,稳重的还是把TANK建在家里协助防守可能的空投.

- 关于操作~

  SK TERRAN战术对操作的要求极为重视~因为在打LUKER的时候的操作一定要高到没有一点失误 而且科技球的威力要想完全发挥出来操作的

要求也非常高的这点上THE MARIE的操作可说是非常的优秀~如果你的操作不是很好就快点练操作吧~!

-适用的地图

  象LOST TEMPLE一样只有一个出口且前面的分矿里有GASS山的一切地图~

- 补疑~

事实上SK的难度大在于T要有卓越的意识,什么时候该压制,什么时候该空投,什么时候推进,是推分矿还是主矿,因为没有TANK,所以对意识的要求

几乎苛刻到极点,因此,一般高手很难运用好这个战术.
  在后期TERREN可以用海量的MARIE+FIRE+MEDIC+科技球+女武神或者大和战舰的组合~如果能把MARIE和科技球的威力全部发挥出来的话~ZERG只有打GG的份了~据说金智慧的全盛期里用这个战术对付ZERG的胜率几乎是100%~不过后来去念大学~大家可以看看THEMARIE的一些早先的TVZ录象THEMARIE的胜率也几乎达到了100%的
SK战术的要点:

1. marine的攻防。(要尽量早的提升,最快的1攻1防可以对Lurker以极大的威胁。)
2. 科技球的保护。(科技球一定要保护好,科技球越打越多是ZERG的噩梦,是TVZ取胜之道。)
3. 敏捷的操作。(机枪兵非常难控制。怎么走位、怎么样拉开阵型、何时使用兴奋剂等等都有很深的学问。)
4. 战场意识。(什么时候要出击。打击对手的软肋。阵型不好要即时的撤退,有护士在可以快速的恢复。)
5. 防守。
6. 空投。(对手转Lurker猥琐,要知道利用地形出运输机空投。)

SK流就是纯机枪加护士加科技球~~
SKT1是纯机枪加1架坦克

MM+科技球


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