动漫人物通常用什么软件来建模的?
有些为使用PS建模而成的,之后用GIF格式的软件把那些静态动画连接起来,就是动画了。
但是大多数都是手绘的,因为在日本制作动画要原稿,才能依法交到有关部门批准之后制作、发行。
大约在原稿下来之后,工作人员开始用PS之类的软件,对手绘原稿进行改进、连接,加工好之后再把连接好的稿子存在GIF格式的软件里,之后在GIF格式软件里打开加工后的稿子,再把其连接效果通过“预览”播放,觉得有什么不对的地方再在软件上对其进行改进,就这样改一直改到已经达到了自己想要的效果或水平或者自己满意了即可。
P·S:话说在日本制作动画真的很复杂唉=v=.咱姑姑就是在日本从事制作动画工作,以上所说内容纯属本人在日本期间看姑姑们工作之后自己总结。
P·S2.:至于为什么日本动漫那么PP,这就要看手绘功底问题了=v=因为日本是一个小国,所以必须要有一项专长才行,那就是动漫。现在日本已经把动漫当作一项专业技术了,所以我们现在看到的大多数都是日本的动漫,其他国家的当然也有,但是没有说把动漫当作职业技术的中心,所以相对来说也就少一点、不比日漫做工精细了。
MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。
3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。
MAYA
的用户界面也比3dsmax要人性化点
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。
MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3dsmax用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。
根据实际制作流程,一个完整的影视类动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。
1、前期制作
是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。
文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。
分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。
造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。
场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。
2、片段制作
根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,
什么软件可以画动漫人物
初学画动漫人物推荐用以下软件:1、AdobePhotoshop,简称"PS",是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像可以有效地进行图片编辑工作。ps还有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。2、Painter是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的...
专门画动漫人物的软件有哪些
常用的软件有ps、sai、painter、Clip Sutido Paint、Comic Studio等,都可以用来画动漫人物。其中Comic Studio更适合画漫画,而ps、sai、painter、Clip Sutido Paint这些则是可以画插画、原画这些。如果是新手学习的话,推荐可以先从sai和ps来入手,sai操作更简单,PS功能更强大。从本质上来说,ps和sai是...
动漫人物都是用什么软件画成的
1、Photoshop:由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。2、Painte:是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,...
作卡通形象或动漫人物用什么软件,最好用的,大家最常用的
Krita:Krita是一款专业级的数字绘画软件,提供了丰富的绘制功能和工具。它不仅支持高质量绘画,而且可以帮助你轻松完成各种绘图任务,例如颜色填充,调整图像大小和旋转等操作。Medibang Paint:MediBang Paint是一个可爱又实用的绘图应用程序,有许多预设笔刷,并支持简单易上手的操作方式。它特别适合初学者或...
可以用手机玩的动漫人物软件有哪些?
2、机动都市阿尔法,是二次元画风的机甲吃鸡游戏,跟其他的吃鸡手游差不多,玩家都要控制一个二次元在城市中搜索护甲或者是各种枪械,也可以击杀其他的玩家来获得他们的物资。3、动漫人物乱战软件类型:游戏软件介绍:V1正式版有六位角色登场,游戏中各有一首经过我精心挑选的战斗BGM(所以在游戏过程中请...
动漫强人物漫画软件
很多小伙伴想要在第一时间找到自己需要的软件,那么今天小编就为各位带来了"动漫强人物漫画软件",希望能够帮助大家,一起来看看吧!1. 动漫屋少女漫画 软件类型:安卓APP 软件介绍:屋是一款十分的漫画服务平台,动漫屋app将满足你心里对的诸多要求,开外挂一样的本地下载和王一般的技术性,动漫屋漫画...
学画动漫人物用什么软件好
1、OpenCanvas是一款拥有丰润色彩的绘画工具,它不但适用于精通高级技法、追求并享受绘画乐趣的大师,而且也适用于初学者入门。使用它能够绘制光滑而又完美的线条、如水彩画般的笔触、绘画分层和轮廓选择等等。2、用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作特效,后期处理。painter对手绘要求很高。3...
什么软件可以绘画卡通人物或漫画人物什么软件可以绘画卡通人物或漫画...
OpenCanvas绘制卡通漫画 OpenCanvas是一款拥有丰润色彩的绘画工具,它不但适用于精通高级技法、追求并享受绘画乐趣的大师,而且也适用于初学者入门。使用它能够绘制光滑而又完美的线条、如水彩画般的笔触、绘画分层和轮廓选择等等。AliasSketchBook绘制卡通漫画 AliasSketchBook是新一代的自然画图软件,软件界面新颖...
动漫人物通常用什么软件来建模的?
MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画\/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。 3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。 MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点。点这里获取3d建模制作初级+中级+高级课程全部学习资料MAYA软件应用主要是动画片...
从事游戏或者动漫中人物或者场景的3d建模工作一般用的什么软件?...
一、具体软件介绍:1. 3ds Max:这是一款广泛使用的三维建模软件,主要用于游戏开发、电影特效等领域。它拥有丰富的建模工具,能够创建复杂的人物模型和场景环境。2. Maya:Maya是一款专业的三维动画制作软件,广泛应用于游戏角色建模、场景建模以及特效制作。它拥有强大的物理引擎和动画工具,适用于大型游戏...
宰帖萘丁: 动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件.2D动漫软件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION.3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE.网页动漫软件包括:FLASH.一般情况下个人做短片使用flash 就够...
昭觉县19631732887: 动漫人物设计要用哪种软件设计?
宰帖萘丁: 3DMAX
昭觉县19631732887: 从事游戏或者动漫中人物或者场景的3D建模工作一般用的什么软件? - ?
宰帖萘丁: MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大.
昭觉县19631732887: 动漫设计使用哪个软件 - ?
宰帖萘丁: 那得看你是二维还是三维的咯.二维要求要有很强的手绘能力,三维建模是一件很头疼的事.二维软件有很多例如:TVP、RETAS、TOON BOOM、flash等,其中RETAS是日本动漫常用的软件,它主要分为四个部分,线稿、上色、摄影表、剪...
昭觉县19631732887: ★★★现在动漫游戏公司一般都用什么软件建模?建模方式用nurbs还是polygon? - ?
宰帖萘丁: polygon.考虑到硬件问题还是多边形建模比较不会卡.不足的部分用贴图补足.一般介绍这个的书都会用polygon.当然局部可以用nurbs细化一下.一般用maya或者3dmax吧.其实只要做得好管他用什么软件都一样:P
昭觉县19631732887: 画动漫,卡通人物的软件??谁介绍个?附带下载更好~ - ?
宰帖萘丁: AI 制作动漫人物...属于绘图软件 FLASH 百科http://baike.baidu.com/view/7641.htm 其中最主要都是FLASH...二维动画软件...用FLASH做出来的只是小动画片...如果你要求是日本的那种...我告诉你是不可能...那是日本自主研发的动漫制作工具... 可以买个电脑画版来画...但要制作成动画片...估计是难...不是不可能...只是一个人物走一步要24幅图...你看着画吧...然后用FLASH逐针连起来
昭觉县19631732887: 谁能告诉我 学动漫 游戏建模 都要用什么软件 啦 啦啦 啦 啦啦啦 - ?
宰帖萘丁: 3DMAX maya 前者场景建模方便点 后者人体建模方便 Unfold 3D这是一个UV展开的软件 比较方便 PS用于贴图的处理 BODYPAINT这个也是贴图的处理...
昭觉县19631732887: 动漫人物制作软件有哪些 - ?
宰帖萘丁: 【玛雅】!!要求不高的话可以考虑矢量的FLASH动画!!----------------------------------仅供参考!!!!!!!!
昭觉县19631732887: 请问一下如果要自己设计一个漫画人物,用哪种软件?要简单,好用免费的中文版.快快 - ?
宰帖萘丁: 用手画就可以了,在搞到电脑上加工吧.设计动画人物用这个软件吧3DMAX
昭觉县19631732887: 动漫人物用什么软件做出来 - ?
宰帖萘丁: 手绘板,我用的就是友基的板子,基本上,用了板子之后,就脱离鼠标了...