英雄无敌5好像英雄都有各阵营的特殊技能啊 请问有具体列表吗?

作者&投稿:崇易 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
英雄无敌5中英雄好像都有各阵营的特殊技能,请问有具体列表吗?~

1.地狱(恶魔领主) -“鄂加斯的呼唤”2.圣堂(骑士) -“无敌冲锋”3.墓地(亡灵巫师) -“惊魂嚎叫”4.森林(游侠) -“自然之幸运”5.地牢(术士) -“元素的愤怒”6.学院(魔法师) -“神秘全知”7.堡垒(符文法师) -“绝对保护”8.据点(野蛮人) -“绝对狂暴”
英雄:
1:GORSHAK:
初始技能:高级血之狂暴(advanced blood rage)
英雄特技:可汗之刃(blade of the khan)
可汗之刃:本英雄从1级开始,每升2个级别,部队里的杀人者(slayer),刽子手(executioner),
酋长(chieftain)的攻防得到1的提升
2:KILGHAN:
初始技能:初级血之狂暴(basic blood rage),初级领导术(basic leadership)
英雄特技:哥布林之王(goblin king)
哥布林之王:本英雄部队中的哥布林随着英雄的等级每周增加相应的数量.这些自动加入的哥
布林不会自动升级除非队伍中哥布林已经是升级版.
所有已升级的哥布林将会以哥布林陷阱者(goblin trapper)的形式加入.同时,随着本英雄每升1
级,队中哥布林的背叛概率就会降低1%.3:KRAGH:
初始技能:初级血之狂暴,初级攻击
英雄特技:捣杵(pounder)
捣杵:本英雄得到在战斗开始的时候放一个特别的物理攻击的权利.此外,随着本英雄每
升1级,所有本英雄的攻击数值+5%
4:HAGGASH:
初始技能:初级血之狂暴,初级攻击(basic attack)
英雄特技:半人马指挥官(centaur commander)
半人马指挥官:本英雄从1级开始,每升2个级别,部队中的半人马(centaur),半人马流浪者
(Centaur Nomad ),半人马掠夺者(Centaur Marauder)
的攻防得到1的提升.此外,这些兵种随着英雄每升1级,自身的战斗主动性就会提升1%.5:SHAKKARUKAT:
初始技能:初级血之狂暴,初级防御(basic defense)
英雄特技:双足飞龙驯服者(wyvern tamer)
双足飞龙驯服者:本英雄从1级开始,每升2个级别,部队中的双足飞龙(wyvern),邪恶双足飞
龙(foul wyvern),穴居飞龙(paokaie)的HP升1点.
6:TELSEK:
初始技能:初级血之狂暴,初级战争机器(basic war machines)
英雄特技:可汗之拳(fist of the khan)
可汗之拳:本英雄从1级开始,每升2个级别,部队中的战士(warrior),拳击者(mauler),好战者
(warmonger)的攻防得到1的提升.
7:GARUNA:
初始技能:初级血之狂暴,初级攻击
英雄特技:饮血者(blood drinker)
饮血者:本英雄每升6级,每个被杀掉的敌方军队(包括召唤生物军队)增加本英雄部队里的所有
军队的攻击1点.
8:VRGHAT:
初始技能:初级血之狂暴,初级后勤学(basic logistics)
英雄特技:追踪者(tracker)
追踪者:本英雄每升3级,增加英雄的行动点1%.本英雄每升1级,减少所有本土地形以外的其
他地形所带来的移动惩罚2%.种族技能:
血之狂暴:独特的野蛮人技能.允许在本英雄部队里的要塞兵种(就是野蛮人族兵种)在战斗时到
达下一级别的狂暴.从而准许这些兵种在搏斗时得到适当的战斗红利(战斗加成)
血之狂暴允许学习:超越魔力(might over magic) ,血之记忆 (memory of our blood),强力打击(
powerful blow)
血之记忆 (memory of our blood):所有野蛮人英雄队伍里的要塞兵种会在战斗开始的时候随机
得到50~100的狂暴点数.
超越魔力(might over magic):按野蛮人的法术伤害量比例减少敌人的法术伤害量
强力打击( powerful blow):将本英雄和一个本英雄队伍里被选定(自行选定)的兵种联接,每次这
个兵种进行一次攻击,本英雄将会对这个兵种所攻击的目标进行一次额外的攻击物理.
这次额外的英雄攻击数值将会是普通攻击的3倍.而且会有额外的机会造成一个临界的伤害.

按各英雄和各族的特色升级相应的技能。 如果要简单粗暴的话,教你一招,如下: 机械:弩车-三连弩-帐篷 进攻:箭术-燃烧箭-战争狂人 主要是靠弩车来打,因为H5里的弩车很厉害。 然后再学个后勤,主要是学主技能,跑的快增加战略优势。
帮你分析一下各个英雄的特点吧。圣堂的话艾兰尼,杜戈尔,拉兹罗和爱莲娜分别是1到4级兵种专精,其中杜戈尔和爱莲娜MF能力都很厉害,艾兰尼对经济的贡献比较大。

1.地狱(恶魔领主) -“鄂加斯的呼唤”
2.圣堂(骑士) -“无敌冲锋”
3.墓地(亡灵巫师) -“惊魂嚎叫”
4.森林(游侠) -“自然之幸运”
5.地牢(术士)
-“元素的愤怒”
6.学院(魔法师) -“神秘全知”
7.堡垒(符文法师) -“绝对保护”
8.据点(野蛮人) -“绝对狂暴”



去下载一个名叫萨艾郎的笔记..这是一本英雄无敌5的电子书.下载地址: http://www.heroworld.net/heroes5site/downloads/tools/SarNote.rar

先是种族名字,括号里是这个族的英雄,引号里是楼主所说的特殊技能。
1.地狱(恶魔领主) -“鄂加斯的呼唤”
2.圣堂(骑士) -“无敌冲锋”
3.墓地(亡灵巫师) -“惊魂嚎叫”
4.森林(游侠) -“自然之幸运”
5.地牢(术士) -“元素的愤怒”
6.学院(魔法师) -“神秘全知”
7.堡垒(符文法师) -“绝对保护”
8.据点(野蛮人) -“绝对狂暴”

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吴川市19288471177: 英雄无敌5好像英雄都有各阵营的特殊技能啊 请问有具体列表吗?
陈没霄康均: 先是种族名字,括号里是这个族的英雄,引号里是楼主所说的特殊技能. 1.地狱(恶魔领主) -“鄂加斯的呼唤” 2.圣堂(骑士) -“无敌冲锋” 3.墓地(亡灵巫师) -“惊魂嚎叫” 4.森林(游侠) -“自然之幸运” 5.地牢(术士) -“元素的愤怒” 6.学院(魔法师) -“神秘全知” 7.堡垒(符文法师) -“绝对保护” 8.据点(野蛮人) -“绝对狂暴”

吴川市19288471177: 英雄无敌5各族英雄特点 如据点的英雄……………… -
陈没霄康均: 人族:拥有复仇打击的能力.升级时主要是光明,防御,攻击,领导,战争机械.最终技能:无敌冲锋. 鬼族:拥有惊声尖叫的能力,技能主要让敌人降低士气,同时有拘役死尸的能力.升级偏重黑暗魔法.最终技能:惊声尖叫. 魔法师族...

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陈没霄康均: 1.圣堂:生产的步兵单位沿用的2代剑士,不过更偏重防御,巨盾的能力使他毫不畏惧远程火力,升级之后拥有优秀的攻防和HP,并且还获得了价值巨大的保护同伴2.学院:生产的精怪沿用了三代的设定,学院前期的唯一远程.升级前低主动使...

吴川市19288471177: 求英雄无敌5里面各个种族的特点?比如攻高防低或者防高攻低,速度,魔法,力量等等这样的特点 -
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吴川市19288471177: 谁知道英雄无敌5东方部落各个种族的特技?? -
陈没霄康均: 没分的帖少人顶的,LZ以后别那么吝啬嘿 楼上的说了和没说一样,好吧我来回答8个种族,圣堂+森林+学院+堡垒+地狱+亡灵+术士+野蛮人,每个族有自己的种族技能,且种族技能下面还有三个子技能.对应的种族特技是:圣堂(反击:降低训练费用)森林(宿敌:指定敌人伤害翻倍)学院(制宝:兵可装备宝物)堡垒(符文学:使用独特符文魔法)地狱(召唤:增兵)亡灵(巫术:复活兵)+术士(穿透:返魔抗)野蛮人(血怒:兵种+特殊能力) 全自己打字,精神可嘉吧~

吴川市19288471177: 英雄无敌5中各个种族的优势和劣势分别是什么?选哪个种族比较好? -
陈没霄康均: 英雄无敌系列就是靠英雄的,一个技能好,等级高,魔法学到的有用的英雄胜过千军万马.总的来说,英雄无敌5里的各个族都很平衡,但是都各有特色. 比如圣堂开始只要有了一定数量的神射手,就可以无损打怪,训练场可以把低级兵升到高级兵(骑士不能升),这样就可以聚很多骑士(骑士对低级兵杀伤很大).貌似没什么缺点,攻防兼备,新手适合上手的种族. 学院的魔法很强,高级兵种也强,远程的多,依靠魔法,远程攻击比较容易实现无损打怪,后期泰坦是很强的.缺点是早期打怪不能无损(1,2级兵血太少)

吴川市19288471177: 英雄无敌5各种族的特长是什么啊?怎么用啊?
陈没霄康均: 圣堂 训练 可以把一级兵训练成二级兵,二级兵训练成三级兵…… 地狱 牺牲 牺牲一部分兵来提高某种生物的产量 精灵 宿敌 对特殊生物的伤害增强,并对这些生物释放一些技能 亡灵 转换 把其他种族生物转换为亡灵,天使变骨龙…… 地穴 元素 战斗中察觉生物的元素属性,利用元素相克来提高战斗力 法师 制宝 制作一些小物品给军队,提高部分属性

吴川市19288471177: 英雄无敌5的特殊英雄能否选出来?怎么选? -
陈没霄康均: 每个版子不同的,有的就是能选,要地图上http://www.gamerhome.net/bbs/dl/ (需注册游戏人的家帐号)

吴川市19288471177: 英雄无敌5中英雄特长 -
陈没霄康均: 在编辑器里在地图上放一个英雄就行了 但是那英雄的特长你不能编辑 比如你放的是游侠 那他就只能拥有游侠的某项特长

吴川市19288471177: 魔法门系列之英雄无敌5怎么玩? -
陈没霄康均: 假设各族都已修好专家级战争机械、三连弩和火焰箭.英雄的等级是21级.不考虑装备和属性碑的加成,因为各族机会均等.一、无特殊英雄分析:先不考虑特殊的弩车英雄Vittorio和Deleb对弩车的影响.弩车的威力来自3个因素:攻击A、自身...

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