VRay渲染小图如何渲染大图

作者&投稿:彤肿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
vray渲染怎么设置渲染图幅大小~

如果使用3D自带渲染帧缓存的话,是在按F10的通用面板(第一页)里面有设置渲染尺寸和比例。如果是使用vr自带帧缓存窗口的话,就是在vr的设置页面(第三四页,具体你找找)里面设置。

如图,第一个勾起来,第二个不勾,下面就是你随便选 了,也可以自己设置,有不懂的再问

1、打开3dmax2012,按快捷键F10,进入渲染设置面板。

2、在设置面板里面,选择基本项(英文是common),拉倒最下面,有个指定渲染器(英文是Assign Renderer)。

3、点击下面的第一个省略号,在弹出的窗口里面选择V-Ray Adv 2.10.01。

4、选择了渲染器之后就需要设置渲染高清大图的出图参数了,根据自己的需求设置图片的长和宽的像素,这里适中即可。

5、VR基项里面需要三个卷展栏。

6、最后渲染完成。



一、先设置宽度与高度,要小,这就是所谓渲染小图。(图1)。


二、不论你这个场景以前渲染过与否。


在“发光贴图”与“灯光缓存”这两个栏内都要使用“单帧”

并且将其下一点的三个勾都打上。看(图2)(图3)。

还有,一定要按“浏览”设置按钮保存光子图的“位置”与“名称”仍看看(图2)(图3)。


三、以上都设置好,别忘记保存一下吧,按也是这个窗口的“渲染”按钮。

并且一定要等它全部完成。这么小的图,一般不会很久。


四、小图渲染完成之后,再进入这里的设置看看,是不是MAX自动变成了如(图4)的样子。

如果不是,你重做上面一二三,肯定是你上面弄错了。如果正是如(图4)的样。

那么小喜一下吧。


五、然后呢?

然后呢!!!

你的想多大就改多大。如(图5)

改好之后,当然是再按一次”渲染“啦。


(图1)(图1)(图1)(图1)(图1)(图1)


(图2)(图2)(图2)(图2)(图2)(图2)(图2)(图2)(图2)



(图3)(图3)(图3)(图3)(图3)(图3)(图3)(图3)(图3)




(图4)(图4)(图4)(图4)(图4)(图4)(图4)(图4)(图4)






(图5)(图5)(图5)(图5)(图5)(图5)(图5)(图5)(图5)



VRay5.00.04是目前最稳定的版本,不过靠普通电脑的CPU渲染还是非常慢。设计师可通过云渲染的超级电脑进行效果图渲染!
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3Dmax2016-2017版本 最新支持到VRAY5.00.03;
3Dmax2018-2021版本 最新支持到VRAY5.00.04。

现在电脑配置应该都差不多了,直接渲染大图比较好。

小图测试无误后,调出设置面板将参数设置为最终出图参数,尺寸设置为大图数据就可以渲染啦。渲染速度和电脑配置以及材质数量等都有关系,本地电脑往往因为配置原因导致渲染时间过长,建议使用渲云云渲染,极速模式再次升级,效率提升20%,极速最大特点就是0排队,另外还有行业首创首小时0.66元,性价比超高平台。


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