关于PSP天麻阿知贺篇的一些问题

作者&投稿:木广 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
RPG游戏是什么意思?~

RPG全称是“RolePlayingGame”,中文含义即为“角色扮演游戏”。它凭借强大的艺术展现手段向人们提供了远远超出现实生活之外的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的社会角色,并以该角色身份去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻历程。


扩展资料角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。
角色扮演游戏(Role-playing game)是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。
大型多人在线角色扮演游戏(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)是一种网络游戏,玩家控制一位角色在一个虚构世界进行活动。而这个虚拟世界必须能承受住足够多的玩家,并且足够大。由于角色扮演元素在电子游戏中非常常见,所以大量的游戏都可能会包含角色扮演游戏的特质,这让角色扮演和其他游戏类型的结合显得非常常见。
参考资料:百度百科-RPG游戏

户外活动游戏有粘泡泡糖,天气预报,红绿灯,搭三角形,老鼠笼。
1、粘泡泡糖
所有的孩子围成 一个圆圈,边拍手边说:“粘泡泡糖,粘泡泡糖。”孩子问:“粘哪里?”老师说:“粘肩膀(或身体的其他部位)。”孩子马上两人一组互相碰肩膀。
2、天气预报
老师说:“下大雨。”孩子说:“不怕。”老师说:“下雪。”孩子说:“不怕。”当老师说下冰雹时,孩子们立刻蹲下抱住头,慢者被淘汰。


3、红绿灯
老师作红绿灯(胳膊上举为红灯,放下为绿灯),游戏开始,孩子们开车行驶,看到红灯后立即停止,绿灯可以继续行驶,出现错误的返回原点重新开始。

4、搭三角形
孩子分成若干组,每组6个小朋友,搭成三角形的样子,听老师的口令向左,“三角形”一起向左走三步,老师说向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。

5、老鼠笼
班中三分之二的孩子拉手围成一个圆圈,做成老鼠笼,其余的孩子扮演老鼠,游戏开始,所有的孩子一起说:“老鼠老鼠坏东西,半夜出来偷吃米,我们搭个老鼠笼,咔嚓一声抓住你。”扮演老鼠的孩子则围圆圈绕S跑,当说到抓住你的时候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。


扩展资料
户外活动游戏好处
1、户外活动让你精力充沛
太累了,想多来几杯咖啡提神吗?可能你并不需要这种咖啡因,而是应该出门休息一会。一项研究显示,在户外的开阔地休息20分钟可以给你的大脑充能,像一杯星巴克一样提神醒脑。
2、在户外健身更轻松
有没有感觉在户外健身比室内更加轻松,这可能要归功于那些绿色植物。在一项小实验中,研究人员让骑自行车的人在绿色、灰色和红色的镜头前分别骑行。

怜只是一巡预测,不能保证立直一发,如果想要一发的话只能利用自己的预测,就是说你看到下一张牌是和的牌之后再立直就能一发了。


大笨淡的w立只有在自己不是首位的时候有效,一旦你是top就没用了。笨蛋的技能真心无脑好用。


下面是全能力解释,可以参考一下


阿知贺女子学院

松实玄
能力:在手牌中聚集宝牌(通常为7张以上)
发动条件:自动
终了条件:打出宝牌
注意点:
与原作一样,能力发动中对手几乎摸不到宝牌,打出宝牌后接下来的整场无法再摸到宝牌
原作中没有说明的杠宝牌、里宝牌也能收集

松实宥
能力:聚集暖牌(带红色的牌)
发动条件:自动
注意点:暖牌不仅指万子和中,还包括部分筒子、索子

新子憧
能力:鸣牌可以让对局向有利的方向发展
发动条件:副露(吃、碰、杠皆可)

鹭森灼
能力:特定牌型听牌时,更容易自摸和牌
发动条件:所听牌(筒子)为保龄球残形时发动
目前已判明的特殊听牌有:①⑦、②④、②⑦、②⑧、③⑥、③⑦、③⑨、④⑤、⑤⑥、⑤⑦、⑦⑨、①③⑥、④⑥⑦、①②④⑤、①②④⑦

高鸭稳乃
能力:对局进入到后半时,可以支配战场
发动条件:进入晚巡(余牌小于20张)后摸牌时发动
能力备注:战场支配表现为封印对手的部分能力、自己较容易上中张牌

赤土晴绘(隐藏角色)
无能力
隐藏属性:断么偏向的顺子手,起手好、上牌快

千里山女子高校
园城寺怜
能力:预见一巡(至三巡)后自己摸到的牌
发动条件:开场时能看见下一巡的来牌
能力备注:和一位差距大于一万点时能看到两巡,大于三万点时(?待考)能看到三巡,点差恢复后恢复到一巡
注意点:余牌小于14张时能力失效,下一局开始时再次发动

二条泉
无能力

江口夕
无能力

船久保浩子
无能力

清水谷龙华
能力:在配牌后预见完成型(和了形)的手牌
发动条件:在偶数局(东二、东四、南二、南四)发动
能力备注:能力发动后非常容易摸到完成型的所要牌

白糸台高校
宫永照
能力:越是和牌,手牌越强力
发动条件:和牌的下一局
终了条件:他家和牌或自身和牌点数小于上一局

弘世堇
能力:让对手打出自己要和的牌
发动条件:听牌
能力备注:狙击的角色通常是当前的一位,自己是一位时则狙击二位
注意点:玩家被狙击的下一巡摸到的牌通常是堇的和了牌

涩谷尧深
能力:第一打的弃牌会在All Last配牌时返回
发动条件:自动
注意点:第一打打出的相同牌超过4枚、或第一打的舍牌总数超过14枚时,All Last时不会发动能力

亦野诚子
能力:三副露后会摸到有效牌
发动条件:三副露(碰限定)
隐藏属性:较容易摸到对子
注意点:和原作一样,三副露必须全部是碰

大星淡
能力:
他家起手配牌非常差
能够W立直
在牌山最后的角之前摸到能够暗杠的牌,下一巡自摸和牌,(立直的情况下)杠里宝牌是暗杠牌
发动条件:
自动
自己不是一位时
同上
注意点:能否开杠和是否W立直无关,受到高鸭稳乃的能力影响时有很大几率无法中杠里宝牌

新道寺女子高校
花田煌
能力:持点不会变为负数
发动条件:铳和他家所听牌会使自己的持点变为负数时
能力备注:能力发动时,显示为红色的手牌是会放铳被飞的牌

安河内美子
无能力

江崎仁美
无能力

白水哩
能力:团体战和牌时 姬子的同局·同本场的手牌变好
发动条件:团体战在姬子前出场时

鹤田姬子
能力:团体战中哩和牌的同局·同本场的手牌会变好
发动条件:团体战在哩后出场时
能力备注:手牌会按姬子所和的番数按一定比率变好
注意点:注意本场数,能力发动必须是同局同本场

清澄高校
片冈优希
能力:开始的几局摸到有效牌的概率提升
发动条件:东场开局
能力备注:能力发动时间只有开场的三局左右,到东四局即弱化

染谷真子
能力:能力发动时能认知他家的所听牌
发动条件:开场后的第四局
能力备注:能力发动中容易摸到字牌对子,摸到万子的几率大幅提升

竹井久
能力:和了牌剩余较少时自摸概率提升
发动条件:听牌时所听牌剩两张以下
注意点:和原作一样,选择残张较多的多面听时,和了牌往往会到他家的手中,自摸几率较低

原村和
能力:能力发动时摸到有效牌的概率提升
发动条件:和牌的下一局
能力备注:一次和牌后能力持续发动两局
注意点:能力发动后请选择高效率的数据流打法

宫永咲
能力:杠后摸到的岭上牌是有效牌
发动条件:开杠
隐藏属性:开场配牌有极高概率含西暗刻,手牌中容易出现杠材(暗刻子)
注意点:在听牌状态下开杠可以确保岭上开花

须贺京太郎(隐藏角色)
无能力
注意点:在原作再现的挑战中,缺少的角色都由京太郎担当

龙门渕高校
井上纯
能力:鸣牌后一巡自己摸到有效牌,对手摸到不要的牌
发动条件:副露(吃、碰、杠皆可)

国广一
无能力

泽村智纪
无能力

龙门渕透华
能力:
察知他家听牌
大牌立直较容易一发自摸
发动条件:
自动
手牌确定在4番以上时立直

天江衣
能力:
察知他家听牌
进入海底路线时海底牌变为和了牌,他家只能摸到不要的牌
发动条件:
自动
听牌并确保海底牌是自己的自摸牌
能力备注:他家不要的牌一般是他家已经打出的牌
隐藏属性:配牌有较高概率含字牌刻子,不进入海底路线则较容易做大牌
注意点:
确保海底自摸的方法是(通过鸣牌等)保证自己摸牌时余牌是4的倍数,阻止海底路线的方法是鸣牌
在确定海底路线之后换听,海底牌不会改变。海底路线被破坏后重新进入海底路线,海底牌变为此时的所听牌

风越女子&鹤贺学园
福路美穗子
能力:能力发动时,能识别对手手牌的花色(红=万子,蓝=筒子,绿=索子,白=字牌)
发动条件:开场后第八局
能力备注:能力发动中配牌和自摸牌都会变好
隐藏属性:容易摸到中张牌

池田华菜
能力:陷入危机时配牌变好
发动条件:剩余点数小于10000(?存疑)
隐藏属性:较容易做大牌

东横桃子
能力:对手察觉不到自己的立直和舍牌
发动条件:开场后第七局
能力备注:能力发动中全部行为无演出,对手不可能对舍牌吃、碰、杠、荣
注意点:和原作一样,能力对原村和无效

加治木由美
无能力
隐藏属性:起手配牌有1-6时较容易做成一气通贯,极少情况下可能出现国士无双的起手

蒲原智美
无能力
注意点:起手配牌如果有2宝牌以上,开局会发出ワハハ的声音

晚成高校
小走八重(隐藏角色)
能力:先制立直时和了率提升
发动条件:先制立直
注意点:请尽量使用王道的平和多面打法

三个牧高校
荒川憩(隐藏角色)
能力:他家和牌后自己的起手配牌和摸牌都会变好
发动条件:他家和牌的下一局

职业雀士
藤田靖子(隐藏角色)
无能力
隐藏属性:上牌偏向顺子手的多面听,起手好、上牌快


——出自sakiwiki





关于PSP天麻阿知贺篇的一些问题
阿知贺女子学院松实玄能力:在手牌中聚集宝牌(通常为7张以上)发动条件:自动终了条件:打出宝牌注意点:与原作一样,能力发动中对手几乎摸不到宝牌,打出宝牌后接下来的整场无法再摸到宝牌原作中没有说明的杠宝牌、里宝牌也能收集松实宥能力:聚集暖牌(带红色的牌)发动条件:自动注意点:暖牌不仅...

求天才麻将少女游戏
目前天麻的官方游戏只有PSP上的两部,分别是以长野县大赛和阿知贺篇为背景的,可选人物非常多,游戏模式和收集都有,作为FANS向作品还是挺好玩的。虽然电玩巴士等网站上都能找到完整的汉化版,不过PC移植是没有的,想玩的话只能用PSP或者模拟器了。有兴趣的话可以用模拟器玩玩,像JPCSP之类的模拟器都...

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阿知贺女子学院松实玄能力:在手牌中聚集宝牌(通常为7张以上)发动条件:自动终了条件:打出宝牌注意点:与原作一样,能力发动中对手几乎摸不到宝牌,打出宝牌后接下来的整场无法再摸到宝牌原作中没有说明的杠宝牌、里宝牌也能收集松实宥能力:聚集暖牌(带红色的牌)发动条件:自动注意点:暖牌不仅...

求这张图出处,是天麻的同人动画嘛还是mad,如果是请发下下载连接_百度知 ...
《天才麻将少女》的外传作品《天才麻将少女阿知贺篇episodeofside-A》中的人物。阿知贺女子学院一年级学生。小学时与高鸭稳乃和原村和一同参加麻将教室,中学毕业后为了同稳乃一同进军全国而进入了阿知贺。

这是什么动漫?
《天才麻将少女阿知贺篇 episode of side-A》(原名《咲-Saki- 阿知贺编 episode of side-A》)是根据小林立原作、五十岚亚栗作画的漫画《天才麻将少女阿知贺篇 episode of side-A》改编的电视动画。由Studio五组制作,于2012年4月起播放。

天才麻将少女阿知贺篇携带版如何打出全人物
完成之前的报酬任务自然就解锁了,基本都是连锁解开的 感觉挑战任务太需要RP...

天麻中南风帝出场是第几集
aki漫画中至今还没有照姐什么戏份,因为漫画里saki八强都还没进,不过saki的阿知贺篇中照姐倒是已经登场了,是在阿知贺漫画的第七话

这个人物是哪部动漫里的叫什么
回答:Toki,园城寺怜。 中文名:园城寺 怜日文名:园城寺 怜日文假名:おんじょうじ とき罗马拼音:Onjouji Toki所属作品:《天才麻将少女阿知贺篇 episode of side-A》配音演员:小仓唯学校:千里山女子高中(北大阪代表)位置:先锋年级:三年级角色歌:One Vision 身体很虚弱,一直被清水谷龙华所照顾...

天才麻将少女里被婊是什么意思?
对于天麻而言,婊算是虐的意思。。。被婊就是被虐 吃饭睡觉婊池田,是对本篇县大赛大将战,池田被各种虐的一种吐槽。。。

天才麻将少女第二季什么时候出 不是阿知贺篇
这个问题不是来卖萌的吧!目前没有情报说有第二季,所以什么时候出没有人知道,但应该会出,大概会等到本篇漫画里全国大赛打完吧。如果关心天麻的情报,去天麻的贴吧看看,那里爱好者多,情报量也多。

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安阳市18962467785: 天才麻将少女阿知贺篇的咲跟和闹矛盾了吗 -
关馨盐酸: 阿知贺篇主要讲的是阿知贺女子学院的故事,是本篇的外传,咲和的情况没有过多提及.从本篇漫画的情况看目前还没有矛盾,不过25ED中预示她们迟早会有一次冲突……

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关馨盐酸: 鹭森灼:特定的听牌容易摸到.需要注意的是,说明强调的“特定的听牌”,并不是指某一张牌,结合TV来判断,应该是指某几张饼子的多面听(了解保龄球分瓶的朋友应该能理解);另外,跟ako一样,“容易摸到”,并不是一定摸到,摸不到的理由应该也是牌山里没有了.可以看到,打出一张牌形成听牌时,出现了发动技能的特写,因此判断:此技能是在特定听牌达成时发动,本局结束时关闭,是否要求在某一局开始才可以发动是未知.B站的讲解http://www.bilibili.tv/video/av644568/index_2.html

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关馨盐酸: 是宝牌的说,,,,所以用烧鸡的时候一开场就黄一片

安阳市18962467785: 求天才麻将少女游戏汉化版 -
关馨盐酸: 天麻携带版 http://psp.tgbus.com/down/game/cng/201005/20100524181023.shtml 天麻阿知贺篇 http://psp.tgbus.com/down/game/cng/201310/20131018093846.shtml 都是已汉化的,需要导入PSP模拟器/PSP 运行. 字体问题可到天麻吧精品区解决.

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