游戏王,假设c1旋风,c2连锁活死人的呼唤,复活墓地一张及时诱发可以让魔法无效怪,可以正常无效风吗?
1)如果复活的怪兽有‘无种类效果’(比如 只要这张卡在场上存在,对方发动的魔法卡的效果无效化)(只要这张卡在场上存在,自己场上的魔法·陷阱卡1回合1次不会被卡的效果破坏)那种不需要【发动】的效果,那么那个效果立刻生效,不需要发动,自己的魔法陷阱卡也不会被破坏。
2)如果x有需要发动的效果(比如 1回合1次,对方把魔法·陷阱卡的效果发动时,以那张卡为对象才能发动。那个效果无效并破坏。)(1回合1次,对方把包含卡的破坏的效果发动时才能发动。那个效果无效,这张卡直到回合结束前除外。)那么由于游戏王是个抠字眼的游戏。“时”这个时间点特指【发动的一瞬间】(本题中这个时间点{准确的说叫‘时点’}你选择了连锁发动活死人)有且只有一个。所以第二种情况下你不能对应【旋风】发动任何效果。
以下为拓展部分,可自行选择。
假设被【旋风】破坏的卡片是【活死人的呼声】,则有:
3)如果x的效果包括特殊召唤后触发的效果(这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以xxx)(这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,可以xxx),由于怪兽已经被破坏,不会触发效果。
4)如果x的相关包括遗言类效果(俗语,规则书内没有遗言这个文本),那么可以触发以下文本的遗言效果(这张卡被卡的效果破坏的场合,可以xx)(这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以xxx)(这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,可以xx)(这张卡从场上送去墓地场合,可以xx)。以上效果去掉“可以”,都可以正常发动。“被xx时,xx”也可以发动。但是“被xx时,可以xx”会被卡时点。
游戏王,假设c1旋风,c2连锁活死人的呼唤,复活墓地一张及时诱发可以让魔法...
游戏王遵循“后发先至”即 逆序结算。处理顺序是:c2活死人的呼唤 发动成功,怪兽特招;c1旋风生效,魔法陷阱破坏。然后这里分情况讨论(2种)1)如果复活的怪兽有‘无种类效果’(比如 只要这张卡在场上存在,对方发动的魔法卡的效果无效化)(只要这张卡在场上存在,自己场上的魔法·陷阱卡1回合1...
游戏王问题
【激流葬】是“怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动”,怪兽召唤成功后(这个不入连锁的),如果C1旋风,是可以再C2激流葬的,因为连锁的时候还是处于怪兽召唤成功的时点。但是【魔法干扰阵】不一样,它不是某个时点发动的卡,而是对应魔法卡的发动而发动的卡。因此C1旋风C2激流葬之后,是不能C3魔法...
游戏王c1,c2,c3是什么
C指连锁. 多个卡的效果发动会构成连锁. 例如"发动旋风, 然后对应旋风的发动把神之宣告发动", 此时C1旋风, C2神宣. 连锁的处理方式是逆算, 当一组连锁最后双方都没有要发动的效果时, 开始结算, 先处理C2的神宣的效果, 将旋风的发动无效. 然后处理C1的旋风的效果, 因为发动被无效了所以不处理 ...
游戏王规则问题. 回答要求 能让lz听懂 - -
比如你C1发动旋风选择对方盖牌,对方C2连锁发动墓呼,特招墓地里面的薰风鹏 先处理C2墓呼效果特招,然后处理C1旋风破坏墓呼,墓呼效果破坏特招出来的薰风鹏,但是此时因为要处理C1旋风的效果,薰风鹏时点被占不能发动它的效果 。。。假如薰风鹏描述为“送入墓地的场合”或者不描述“可以”(变成必发效...
游戏王连锁的规则
C1旋风C2神宣,为什么旋风会被无效呢,就是因为连锁逆运算,也就是后到先来,当一组连锁确定后,从这组连锁的最后一张卡的效果开始处理起来 连锁的其他规则大概就是优先权和自排连锁了 优先权为回合玩家必发效果-非回合玩家必发效果-回合玩家选发效果-非回合玩家选发效果 选发效果就是效果上写着:...
游戏王 连锁时点优先权之类的问题
如果对面C1旋风,你C2发动【活死人的呼声】,C3是没资格发动魔法干扰器的,因为时点已经过去了……时点就是必须对应的,也就存在OCG常说的一个【卡时点】问题。3、连锁和时点有很大关系。通俗点,连锁就是同一组上,有好几张卡的效果同时发动。最先发动的构成C1,Combo1【连锁1】的意思,接下来的卡...
游戏王连锁的机制是什么?求详解。
C1旋风C2神宣,为什么旋风会被无效呢,就是因为连锁逆运算,也就是后到先来,当一组连锁确定后,从这组连锁的最后一张卡的效果开始处理起来 连锁的其他规则大概就是优先权和自排连锁了 优先权为回合玩家必发效果-非回合玩家必发效果-回合玩家选发效果-非回合玩家选发效果 选发效果就是效果上写着:...
游戏王问题
2.c1旋风,c2墓呼,连锁逆处理,跳星渣,连旋风。星渣的效果得另开连锁,不能插到已经在处理中的连锁。所以不能。3.简单说,不能通招的怪在没有进行正式召唤(神警神宣无效也算没有经过正式召唤,因为无效了。)时不能从墓地或者除外区特招。例子么,有一个很经典的。星光大道招星渣,进墓出不...
游戏王-旋风及与其效果类似的卡片求搞懂
这么说吧。破坏了永续魔陷的话是没有效果了,比如六武之门,但是对方发动黑洞或奈落幽闭你用旋风只是破坏了那张卡并没有无效那张卡的效果。旋风发动后再发动旋风属于连锁。有问题可以继续问。
游戏王有关连锁的知识
C1,回合玩家的【黑项链】C2,对方玩家的【绊倒】C3,回合玩家的【冰帝】C4,对方玩家的【帝之敕命】C5,回合玩家的【激流葬】C6,对方玩家的【奈落的落穴】C7,回合玩家的【旋风】,指定对方的绊倒 对方玩家放弃优先权,优先权转移到回合玩家手上 回合玩家放弃优先权 连锁结束 解连锁是逆算处理 C7...
文殷苦参: 如果是复活后.C1发动灾魔C2小旋,,逆转处理,旋风再见活死人,灾魔破,接着灾魔C1处理,复活暗铁 问题1的话 因为灾魔的效果和旋风活死人不属于一组连锁 所以必定是不发 C1旋风 C2活死人 然后解连锁活死人拉灾魔 旋风爆活死人 灾魔滚蛋
邢台市19756263378: 游戏王旋风破坏对方正在发动的速攻魔法卡时,对方魔法卡效果是否还存在? - ?
文殷苦参: 您好,很高兴能为您回答: 预祝新年快乐,万事如意、 那么,旋风的效果为破坏.如果连锁速攻魔法,C1速攻C2旋风,那么C1会被破坏,但是效果仍然能发.只有注明:*****发动无效并破坏的,那么效果就无效了.如,魔宫的贿赂,神宣. 祝您玩的愉快
邢台市19756263378: 关于游戏王时点和优先权的问题 - ?
文殷苦参: 不能,裁龙的速度是1,激流的速度是2,但你特招裁龙有生物优先权可以立刻发动效果,这时优先权转到对方,激流发动的条件符合他自然可以选择连锁激流.然后解锁,激流的效果发动,全场怪兽破坏,但不能无效化你裁龙的效果;然后就...
邢台市19756263378: 游戏王永续陷阱卡被破坏的回合效果有效吗 - ?
文殷苦参: 看怎样破坏 比如说C1怪兽效果 C2技抽 C3旋风点掉 处理时发动技抽支付1000LP 然后被旋风破坏 不影响怪兽效果发动 C1羽毛扫 C2活死 连锁逆算活死拉怪 然后活死被破坏后连带把怪也破坏掉 这时怪兽有特召时XXX的效果不发动 如果是蒲公英狮等被破坏/送去墓地发动效果的话 则发动怪兽效果
邢台市19756263378: 游戏王时点问题? - ?
文殷苦参: 两张卡的效果都是【可以】所以时点相同,可以自排连锁,C1法老王C2花龙的话,先处理C2花龙炸场,然后C1召一只怪,但是会被对方干扰,假设对方有星光大道,或者天罚盖着的话,花龙作为C2会被连锁,然后炸场就会被无效了...要是法老王被无效倒不是很心疼,但华龙出来的时候肯定是对方有难解决的卡或者场上卡很多时,被无效可能就会很心疼了 总结,对方有众多后场时C1花龙C2法老王,对方后场较少,或者你知道对方没有天罚星光大道就C1法老王C2花龙 但还是要一味套用...双方都只有100血的情况就不用我教吧?不拼也可能死,拼也可能死...索性就召只出来打一下,没准就赢了呢...三思再行动吧
邢台市19756263378: 求助游戏王高手帮忙,C1黑洞C2紫炎C3小旋 请问星尘倒底能不能发动 - ?
文殷苦参: 可以.发动完星尘龙的效果后,星尘龙的效果变为c4,连锁以c4,c3,c2,c1的顺序进行处理.也就是说先处理星尘龙的效果,把旋风的效果无效掉.然后,旋风的效果无效掉了c3也就没了,之后就是处理紫炎(c2)的效果,把黑洞(c1)无效掉.于是连锁结束.
邢台市19756263378: 游戏王问题 - ?
文殷苦参: 我觉得你对时点的概念已经越来越混乱了…… 【激流葬】是“怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动”,怪兽召唤成功后(这个不入连锁的),如果C1旋风,是可以再C2激流葬的,因为连锁的时候还是处于怪兽召唤成功的时点. 但是【魔法干扰阵】不一样,它不是某个时点发动的卡,而是对应魔法卡的发动而发动的卡.因此C1旋风C2激流葬之后,是不能C3魔法干扰阵的. 再举个例子,【神之警告】是“含有怪兽特殊召唤效果的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动,怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏.”,【因此它对应的是某些卡的发动或召唤行为,而不是对应“时点”】.因此C1神之警告C2神之宣告,之后不能连锁神之警告
邢台市19756263378: 关于游戏王连锁问题 - ?
文殷苦参: 我说几句 只是纠正楼上的一些错误 1.沙尘的大龙卷问题:可以使用,判定如下,基本规则是由最后发动的卡算起,那么沙尘大龙卷先发动,破坏了旋风,但是卡被破坏不等于效果被无效,所以破坏了你的龙卷,因为效果是从后面算起啊,所以...
邢台市19756263378: 游戏王问题 哥布林的经营手腕 - ?
文殷苦参: 是.墓地没有就抽1回1.不过你可以连锁一个二重旋风一类卡,然后逆处理C2二重C1哥布林就能抽2回1了.同理如果你能连锁3哥布林+1非常食,你就能抽12回3...
邢台市19756263378: 游戏王 错过时点 - ?
文殷苦参: 顾名思义就是错过了那个应该发动的时点 错过时点本质上来说,就是看需要处理其他效果或者进行其他动作否 在此再插入一句-效果处理中不能插入连锁 就好像一个词,抓X在床,你必须得在那个时候抓到才行,假如你这时候看到了,当时需要...