电影特效是怎么做出来的
1、微型模型
人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。
2、电影中的假象
按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。相反,如果每秒内的画面少于24张,那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激。
3、电脑合成图象
人们对电脑的使用,使得电影特效制作的速度以及质量都有了巨大的进步。
二、影视特效制作教程
在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。伴随着计算机图形计算技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑完成更细腻、真实、震撼的画面效果,比如可以使用Maya软件来制作风雨雷电、山崩地裂、幽灵出没、异形、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用Maya软件制作仿真的角色,例如:精灵鼠小弟中的老鼠,冰河世纪中的松鼠、星球大战中的Yoda大师等等。
关于流体、粒子、刚体、柔体、抠像等常用特效专业术语解析
流体是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾、火焰、烟、云、水等效果。粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,用来描述物理世界物体的运动方式。粒子在制作特效时是非常有用。粒子有很多种表现形式可以制作水花、火焰、沙尘、烟雾等等。比如用来表现船在海上航行与海面产生飞溅的水花,人站在甲板看到海里的鱼群,那些鱼群可以通过粒子来完成,先是得到粒子类似鱼群效果的运动路径,再让每一个粒子去替代不同类型的鱼模型,这样可以在每一个粒子的位置上放一个鱼上去,得到群集动画的效果。
刚体则可以使三维软件中的物体模型参与动力学的解算(理解为电脑计算),比如我手上一个物体掉到地上,在地上弹跳的过程,其实动画师可以根据运动规律的理解,去手动的定义这个动画过程。但如果是有无数碎块掉落相互碰撞的效果,比如说有一面墙,一个炮弹打过去飞沫四溅,这一系列复杂的运动过程由动画师逐一完成,工作量非常庞大,这就需要把物体碎块模型转化为刚体,转化为刚体就可以参与一系列的动力学解算,通过解算得到仿真的运动。柔体,简单说柔体就是柔软的物体,在Maya将通过动力学的解算,使物体得到柔软的运动,例如:衣服、国旗、有弹性的皮肤、窗帘或者是会随风飘动的毛发等等。
抠像,属于后期特效部分,抠像就是抠素材,去除实拍素材中的多余部分。比如我们在看电影时经常看到很壮观的场景,有一个人站在山上,在远处火山爆发,火光冲天,实际上拍的时候一般找不到这种景观,这就需要做后期处理。我们经常在电影花絮中看到,演员站在以蓝色或绿色布为背景的前面进行拍摄,这样使前景角色和背景之前产生颜色差异,由制作人员将蓝色或绿色拍摄区域抠掉,然后再通过电脑图形技术将特效场景与拍摄人物合成在一起,得到真实的震撼效果。
影视特效分类
特效可以分成两大部分,一是三维特效,二是后期特效。两者在特效领域都非常重要,缺一不可,相铺相成。三维特效很容易理解,即通过三维软件技术,制作三维相关的内容。后期特效指通后实拍内容、照片素材和三维软件渲染的素材进行合成,得到最终的效果。这两部分相辅相成,熟知后期特效,可以帮忙制作人员在三维制作过程中提供更多的想法思路和解决方案。有些效果可以在三维中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成。如果制作人员熟练掌握后期特效和三维特效的应用,可以选择一条最好的制作方案,在高效率情况下追求最好的品质。
Maya和相关软件在影视制作中的运用
现在在电影特效制作领域,应用Maya软件的用户群很多,Maya非常适合团队合作,其制作流程比较科学先进。在一个团队中,Maya可以根据实际的制作情况进行二次开发,它提供了很强大的流体、粒子、刚体等系统,再配合Maya周边的软件和插件就更强大了。例如RealFlow强大的流体软件,Renderman渲染器在电影制作中使用广泛,属于顶级渲染器。在后期软件方面,有很多不错的软件可以选择,其功能都很强大。推荐是Fusion,因为Fusion与Maya结合的很完美。Fusion有三维功能,其中有:物体动画、相机动画、纹理、点云信息和粒子,这些都可以和Maya交互相兼容。特效制作除此之外还需要运用一些跟踪软件,跟踪软件就是将实拍素材作反求,求出当时摄像机的运动轨迹,使三维或后期的内容与实拍素材无缝结合,例如:电影《加菲猫》中,电脑制作的加菲猫与拍摄场景结合。跟踪软件是非常有必要的。
电影特效怎么做的
电影特效的做法如下:1、拍摄 制作电影特效往往是需要先进行拍摄的,拍摄可以获取相应的的场景和人物等,可以先达到一定的效果。2、抠像 电影拍摄后,需要做一些抠像的处理,“抠像”一词是从早期电视制作中得来的,意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来,形成二...
影视特效是怎么做出来的?
这些电影特效是通过以下方法运用的: 1、微型模型 人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。当模型必须被移动的时候,可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个...
电影特效是怎么做出来的
一、电影特效是怎么做出来的1、微型模型人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。2...
电影特效是怎么做出来的
一般电影中的特效都是有特效师用三维软件制作出来的。比如《2012》中淹没全城的洪水、摩天大楼轰然倒塌,影片中各种逼真的怪物角色等。制作流程大概为:模型、材质灯光、绑定、动画、渲染、特效、合成等。常用的特效软件以huodini为主、maya、3Dsmax、realflow、nuke、C4D、AE等多个软件相互配合制作。硬件...
电影中的特效是怎么拍出来的?
前期拍摄+后期数字技术合成=特效。简单来说就是用绿色的电影幕布,将要加特效的地方遮蔽起来,后期用数字技术制作完成。现在其实很少有什么时期特效做不出开的,比如后期给枪加火光或者给人身上加喷血的效果都是没有问题的,但是要做到逼真到无法辨别真假的话,还是需要一些时间和精力的。一般导演都喜欢能...
电影特效是用ae做的吗
不一定,对于大型素材的电影特效AE并不适合,更多的是用houdini制作的,AE的优势在于合成和动画,特效也不是不能做,但操作起来复杂且麻烦,需要用大量的插件,它更擅长的是短视频的特效合成。比较高端和大型的影视项目还是用Houdini更加方便和高效。AE全称是Adobe After Effects,是Adobe公司推出的一款图形...
影视特效是怎么制作的
有些是用3D和MAYA结合做出来的,他们结合也可以模拟真是的场景,比如:CS游戏里面的枪战场面,还可以拍实录,实演等。 影视动画: 影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上...
PS如何制作彩色影子特效图?
PS制作彩色影子特效图步骤:首先我在网上右键复制了一张一张型男图片,粘贴进新建的画布。添加一个“阈值”调整层。如果你也是一个新手,不知道怎么添加,你可以在菜单“图层-添加调整图层”里选择“阈值”。像上一步一样,继续添加一个渐变调整层,图层混合模式改为“滤色”。效果已经很不错了。图中...
影视特效制作从何学起
影视特效制作可以先从AE入手。 一、AE入门 核心问题:关键帧与遮罩,图层叠加模式。如果说AE的图层其实就和PS的图层概念一样,那学习起来就很容易理解了,每一个图层就像是一张透明的纸,在透明的纸张上做效果,如何调整纸张的叠加顺序来呈现出自己想要的效果,十分的简单。 二、抠像 抠像就跟Ps的...
在好莱坞电影中那种炫酷的大片特效,究竟是如何拍摄出来的?
制作电影特效必不可少的软件就是Maya。它可来制作在实际拍摄中做不到的剧情,如海啸、大面积城市摧毁、帝崩山裂等。这个软件适用范围非常广,拥有拆超强的构建系统。影视工作者可以用它来创造出无数的精彩画面。它还可以用来制作三维模型,比如怪兽、变形金刚等构想的形象,比如《少年派的奇幻漂流》中的...
定初排石: 你好,如果有龙、鸟、火,用的是maya这样的三维动画软件,如果是光波、内功、刀光剑影这类的效果,用后期合成软件After Effects 即可.给你说说大概的制作流程,以绝招“降龙十八掌”为例:1.拍摄时安排演员做出相关动作,得到所需素...
吴江市18995744803: 电影中的特效是怎么搞得.为什么特效很花钱 - ?
定初排石: 楼主你好,电影特效经过虚拟场景,后期特效,也可以用电影道具来完成,不但烧钱,而且烧脑
吴江市18995744803: 电影里的特效是怎么做的 - ?
定初排石: 软件是不保密的·..好莱坞的大片·一般都是用maya..但是2012这部电影根据官方公布是用3d max来完成动画的·用Thinking Particles 粒子插件来完成建筑的倒塌·但是maya可能也有参与要看花絮碟才能确认.还有就是MatchMove是个...
吴江市18995744803: 电影特技是怎样拍的? ?
定初排石: 电影特技 一、 特殊效果 按照电影的类型和风格可使用不同的特殊效果技法,大体分类如下. 1 特殊化妆(Special Make-up) 从简单的老人化妆到狼人,“拯救大兵瑞恩...
吴江市18995744803: 电影中的特技效果是怎么做成的 - ?
定初排石: 古装片里飞的场面是用吊钢丝,也叫吊威亚,即在演员身上栓上钢丝,然后用人力拉起来,在后期用电脑抹掉钢丝就可以了 大的场面就很复杂了,像炸桥梁啊大楼啊一般都用模型,必要时要用到CG动画,美国大片多用到这个,两者一般综合起来用啊,像我们国内啊一般用模型比较多,没钱吗,加上技术落后,所以做出来的效果比较差啊,美国做的比较好,做CG是很花钱的!~
吴江市18995744803: 电影里的特效是怎么制作的 - ?
定初排石: 有各种方法啊,早期都是用模型,用声光物理,背景合成等方式,现在有强大的电脑特效,可以制作出任何以假乱真的大场面,还有真人捕捉技术等,几乎是无所不能.
吴江市18995744803: 如何作出特效电影 - ?
定初排石: 特效电影制作很复杂.但是几乎每个电影都用到特效.首先就是电影调色.有的电影还要用到绿屏抠像.特效电影制作很复杂的.用到的软件也是多种多样的.比如AE进行后期特效,PR进行剪辑,3ds max,maya进行三维场景搭建,nuke进行节点控制,AU进行声音处理...等等等等
吴江市18995744803: 影视特效怎么制作? - ?
定初排石: 影视特效制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等.后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件等等. 合成软件:AE、Combution 、DFsion、Shake、5D Cyborg 等,各有不同.它们分别属于层级与节点式的合成软件(前两个是层级式,后两个是节点式).三维软件:3ds MAX、MAYA、Softimage和Zbrush等.四维梦工场就有详细的课程介绍,是很多学生走上了影视特效制作的职业道路.
吴江市18995744803: 想问下电影中的那些个特效镜头是怎么拍摄的啊 - ?
定初排石: 真人比那些动作啊,然后电脑合成,制作特效
吴江市18995744803: 电脑特效怎么做出来的? ?
定初排石: 1、电脑特效其实就是三维动画,比如《熊出没》.只不过是风格不一样难度也就不一样,电影特效只不过是把三维动画做到跟真实场景一样的一种动画.2、前期需要考察拍片设计构思.3、然后要边思考边做,做模型,后期材质渲染.模型做完了就调材质,打灯光,设置渲染参数.调整到一个合适参数才行.4、举个例子主要软件用的3DMAX,有稍微懂点的人可能知道现在主流三维软件就是3DMAX跟MAYA,美国大片百分八九十都有这两款软件的功劳,二者就跟宝马奔驰一样各有各的有点.