《神武》论卡速封系在PK中的可行性

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本文主要分析下【卡速封】在《神武》的可行性,及各种临时改变出手速率的御魂。其中,着重结合龙隐谈谈速龙。最后,讲一些临时降低速率拉人或守尸的技能或御魂,以及能不能衍生出低速的流派打法。
【卡速封】在神武中比较异想天开的一种流派,随着早期各种4敏加点甚至3敏加点的封系逐渐被自然选择而淘汰。现今普遍的共识是封系必须5敏加点。个人觉得比较适合充任纯粹意义上的卡速封的门派只有天宫和五庄,由于敏天宫的数量比熊猫还要稀少,可供研究的对象不多。着重讲下五庄,2敏加点,腰带和鞋子满黑,装备三加体耐敏,卦像2速2防1小愤怒1治疗加10%,打个135速度符(27速度)的话130五庄速度肯定是在800以上的,比大多数辅助快上50点速度。变完月影兔,踩上速度位的话,基本上不用担心乱敏。而核心的战术价值便是利用日月乾坤地三封稳稳地控制住对面辅助拉人或放特技,同时又具备卡速拉起自己辅助的能力,用长生决拉起来的状态下外加宝宝的顶药稳稳地能撑过这个回合。另外卡速解封也是一大战术价值,装备刷个水清便能做到。
此外,其中一个坐骑不学长生决,转而上个破符术。再打有方寸的队伍的时候可以直接起到让比自己速度慢的目标N回合自由出手的效果。
【普通意义上的卡速封】指的是仍旧五敏加点,但通过站防御位(),变海象卡,穿血腰带提高生存,往往这样做时候队里面有两个封系并且可以肯定速度快的封系已经抢到了一速。如果是方寸的话通过七十二变能够在一定回合的间隔中随心地控制自己的速度和抗性。
【特技】水清,笑里,凝滞,破甲,放下,愤怒腰带,备选特技:晶清,罗汉
【一些战术】既然讲到封系难免要扯到一些实际的应用。催眠符:如果速度是卡的比辅助快一点点的话,这技能将会很有效的限制对面辅助的出手,因为比封系慢比辅助快的宝宝几乎可以说是没有,要想预判打醒自己可就难了。而通过睡人法系单秒配合宝宝清他宠的打法至少可以限制其2回合不能出手。要点杀某目标的时候睡了对方辅助,然后在点也是一个思路。另外,在可以知晓对面喝完酒准备放特技的时候这技能可以代替笑里起到打断特技施放的作用,而如果是清了某人的宝宝的话,在跟个睡将会使得通过清宝宝阻止人物出手的战术应用的更加平稳。
【逆转阴阳和太极生化】最强的debuff技能和buff技能。基本上被逆转命中的目标当前回合都难逃离与地板亲密接触的厄运,但更多的这技能是利用自身卡在辅助出手前出手预判对象使用。这个对象往往是刚拉起来的单位或上轮集火后没死的宝宝。



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