求游戏王龙骑兵团配合玩的种类及卡组目录

作者&投稿:阚饶 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求一套实用的游戏王ow龙骑兵团卡组~

[操龙术]##
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[龙之溪谷]##
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[龙骑兵团-窄带军政官]##
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[龙

爪机无力,大概给楼主讲下龙骑的基本东西吧,龙骑最大的特点在于有龙谷在场就不会断怪,还有一回合至少出一只8星白怪。缺点是次元无力和依赖通招。
龙骑卡组框架主要应该包括3指挥官,3方正,2~3军团,2小标枪,3龙谷和3场传,一般还会加入BF精锐,这样卡位占去了17个左右,可以说不多也不少,这样可以考虑挂其他系统或者加入大量的坑。纯龙骑一般会投入2罪星辰,2枚左右的环境物核成龙,再加上龙抽愚埋死苏黑洞旋风大岚等常用魔法以及神宣神警奈落激流圣防等常用坑,基本卡组就出来了。至于幼怪鸟没什么用了,占卡位,而且龙骑本身就能一卡8星。
最后给楼主讲点通用combo吧。指挥拉方阵调雷枪,雷枪拉方阵调8星,一般首选星辰,保护盖卡和坑,然后就是废铁龙。另外雷枪拉小标,小标送墓炸卡,雷枪变3800抢血。军团拉小标,送小标炸2。军团拉方阵调5星。精锐回龙谷特招,军团拉方阵,调三叉。
嗯,另外龙骑能挂的东西也不少,星爆,挂暗铁飞龙的龙族向,墓地BF向,还有本人自用的TG魔轰加速向,都有一定的实力,希望楼主在先熟悉纯龙骑的基础上多尝试,如果有问题或者想交流,可以留联系方式,我把知道的尽量都告诉你。

第一个战术核心:精锐
精锐combo一般收益为1星尘1龙王1数值为0的暗铁,特点是收益大、风险高。卡组主要劣势明显:首先战术容易被打断,奈落、警告甚至旋风都可以有效打断展开。
从这里不难看出,传统依赖精锐的龙骑可以说是风险很打的打法,首先为了上手率而复数投入它放弃了坑位,但仍然面临着一定概率不上手的问题;其次,精锐的效果使用有限定,一旦展开被打断或者展开后被解场那么后续的爆发力将大打折扣;最后,及其依赖场地展开。

第二个战术核心:银槲
银槲combo的收益通常为1M71八星白卡。
银槲的卡差能力虽然比不上精锐但它有几个优势:
1 一定抗手坑能力(指挥被遮蔽继续展开,展开特招点少于精锐)
2 可以复数次利用
3战术风险小
传统的R6龙骑大多使用银槲作为精锐的下位互换,很大原因在于银槲的检索不占优势(精锐可以用赤枪堆)而且单卡配合场地(精锐场地2卡combo)毫无作为、战术成型速度慢于精锐(精锐场地直接展开不需要墓地条件),总体而言卡手率高于精锐。

征龙柜系统的第一个优势:解决展开点,也就是银槲的上手问题。
毋庸置疑,可以检索的展开点显然优于基本靠抽的展开点。征龙上手时丢征龙和方阵战术条件准备完毕,手上有指挥的场合可以完全不依赖场地展开。
其二,征龙柜系统有效降低了龙骑的固有卡手率。

黄金柜除外征龙除了检索展开点以外还可以检索方阵,配合场地或龙抽进行抽滤或者检索,一定程度降低了对于场地的依赖程度。

其三:增强了爆发力和续航能力可以检索加上复数投入的银槲可以期待强大的输出是显而易见的;而中后期1柜1指挥直接作出R6combo,解决了传统R6一轮暴发后续航乏力的问题,而征龙本身可以诈尸,提供有效的战斗力,第一波展开被解场或者被打断,后续依赖M7也可以再次爆发。最后,不再重点依赖精锐场地combo的打法降低了战术的风险。

综上所述,征龙柜为我们带来的几个收益:1解决展开点上手问题2降低龙骑系统固有卡手率3解决续航问题提高爆发力4降低了传统战术的风险这样的收益完全值得采用征龙柜系统。

现在龙骑的玩法很多的 类似星爆龙骑 征龙龙骑等一系列的玩法 主流大多都是依靠场地扔方阵龙再拉上来不断地同调 召出类似三头龙王一类的强力怪 熊猫剑也是重要的战术 不过全部玩法==好费事的说== 我这里有几个卡组的 不知道lz玩ygocore么? 可以给你发过去

星爆龙骑,也很强

去四十八中(香港街小区)买,或淘宝网买,仔细找,必有。要赞


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