魔力宝贝法师1到10级魔法各需多少精神

作者&投稿:龙卿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔力宝贝法师多少精神催动8。9.10技能~

其实除了精神还需要魔攻达到一定数值


1级魔法 精神需达到123 装备杖的魔攻需达到13


2级魔法 精神需达到143 装备杖的魔攻需达到46

3级魔法 精神需达到163 装备杖的魔攻需达到80


4级魔法 精神需达到183 装备杖的魔攻需达到114


5级魔法 精神需达到203 装备杖的魔攻需达到148


6级魔法 精神需达到223 装备杖的魔攻需达到182


7级魔法 精神需达到243 装备杖的魔攻需达到216


8级魔法 精神需达到263 装备杖的魔攻需达到250


9级魔法 精神需达到283 装备杖的魔攻需达到284


10级魔法 精神需达到303 装备杖的魔攻需达到318


所以说魔仗的魔攻必须达到同等魔仗的极品线才能完全发挥威力,魔攻或者精神达不要求,伤害就会相应的减少。

ps 宠物发动的精神和人一样

  首先“发动”的意义:能够发动就是是说使用魔法的人由于精神和魔攻足够而能使魔法发挥100%杀伤力。这样法师的价值才能完全体现。

  其次不能发动的解释:如果精神和魔攻不能达到该级技能所需要的值,那么魔法的杀伤力不会达到100%,如果不能发动该级技能,那么它的威力就和上上一级技能的威力相同。比如:你练到了7级魔法,但是不能发动,那么它的威力仅相当于5级魔法(该经验为本人总结)

  再次个级魔法需要的精神值:
  1级:精神为123能发挥100%的魔法威力
  2级:精神为143能发挥100%的魔法威力
  3级:精神为163能发挥100%的魔法威力
  4级:精神为183能发挥100%的魔法威力
  5级:精神为203能发挥100%的魔法威力
  6级:精神为223能发挥100%的魔法威力
  7级:精神为243能发挥100%的魔法威力
  8级:精神为263能发挥100%的魔法威力
  9级:精神为283能发挥100%的魔法威力
  10级:精神为303能发挥100%的魔法威力
  魔法攻击,只要装备了目前等级所能装备的最高级杖(不是特别垃圾的)基本能够发挥,但是多数情况需要装备更高一级的杖才可以,比如:你现在60级能使用7级魔法了,但是只有到70级能装备8级杖才能100%发挥。

  此外,决定魔法威力的其他因素和精神魔攻差简介……
  魔法威力简介:
  和魔法威力相关一共有以下几个因素:1、魔法师精神值 2、魔法技能等级 3,法师与施法对象精神差 4、魔攻 5,种族 6、水晶属性 7、魔法属性
  1、魔法师精神值,每级的魔法都存在一个发动问题,公式是:103+魔法级别×20,精神要大于这个数值才有机会使出该级魔法的100%威力(各种装备的精神加点都计算进去)
  2、魔法技能等级,当然级别越高,魔法的杀伤越高,魔法等级直接关系到魔法的基础杀伤力。
  3,精神差,是魔法伤害大小的一个主要指标,精神差越高,伤害越高,但是当精神差超过了一定百分比的时候,伤害就会达到该法师所能达到总威力的100%并不再提高,所以精神差过高也是没有意义的。精神差很小或为负方向的时候,魔法威力会有明显减少。
  4、魔攻,魔攻能够显著提高魔法威力,并且使得魔法威力超越魔法师空手的100%威力并达到真正的100%魔法威力。另外,精神未达到100%时,魔攻也能够适当的协助精神,发挥出魔法的100%完全威力。
  5,种族,人形系全克野兽系,半克昆虫系,被不死系全克,被金属系半克全克时伤害增加20%,半克时伤害增加10%。
  6、水晶属性,水晶克一成,伤害力+2%,无水晶视为完全被克。举个例子:风地水晶克全地水晶,克5成,伤害增加10%。再举个例子:水火和火风,他们之间是克10成,也就是说,伤害增加20%。
  7、魔法属性,魔法属性和对方的水晶属性,每克一个,伤害力+2%。举个例子:地魔法打对方地水水晶,克5成,伤害力+10%。
  综上所述:
  魔法伤害值=精神发挥值×(1+魔攻修正)×(1+水晶修正)×(1+魔法克修正)×精神差克制
  另外,3种魔法的杀伤大约比例为,单体:强力:全体=100:60:40

  首先说下发动魔法的最低精神(人宠都一样)

  也就是在不考虑精神压制,魔攻等的作用下,发动魔法所需要的最低精神

  公式如下(lv是魔法的等级)

  发动魔法最低精神=20*lv+103

  其次,说下魔攻

  宠物的魔法伤害不考虑魔攻问题,而人的魔法伤害要考虑到这问题

  下面说下魔攻的上限和下限

  所谓的魔攻上限是指完全发挥该等级魔法所需要的魔攻最低数值

  公式如下

  魔攻上限=34*lv-20

  魔攻下限是指低于此魔攻发动的魔法的威力跟空手一样的魔攻最高数值

  公式如下

  魔攻下限=30*lv-20

  上面给出了精神和魔攻的公式,但只有这些,不足以计算魔法伤害

  下面给一个魔法伤害的公式

  伤害=[精神发挥基准值*(1+(30%*自身属性克)/100)*(1+(35%*魔法属性克)/100+5%*种族克)*精神差修正*魔攻加成

  这里提到了精神魔法基准值,魔攻加成,精神压制

  精神魔法基准值是指不拿杖精神又足以发动该魔法的平均伤害值(种族不克,属性不克)

  具体数值如下,单体魔法
  lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

  伤害 83 150 210 266 323 380 437 510 568 635

  魔攻加成,只针对人,对宠此项为1

  上面提到了魔攻上限,魔攻下限

  魔攻加成由下面公式计算

  精神达到上限的情况下,魔功加成伤害倍率计算公式:

  当 30*lv-20=当 MG=<30*lv-20 时, 伤害倍率=1
  当 MG>=34*lv-20 时, 伤害倍率=1.5

  精神差修正,人和宠的是不同的,这也解释了为什么打海神时候,宠魔法比人打得多的原因

  取A=施法者精神/受法者精神

  施法者是人的情况下

  A≥1.2 精神差修正=100%
  1.20>A≥1.14 精神差修正=91%
  1.14>A≥1.06 精神差修正=82%
  1.06>A≥0.98 精神差修正=64%
  0.98>A≥0.90 精神差修正=55%
  0.90>A≥0.80 精神差修正=36%
  0.80>A≥0.70 精神差修正=27%
  0.70>A 精神差修正=9%

  施法者是宠的情况下

  A≥1.14 精神差修正=100%
  1.14>A≥1.06 精神差修正=95.5%
  1.06>A≥0.98 精神差修正=86.3%
  0.98>A≥0.90 精神差修正=82.0%
  0.90>A≥0.80 精神差修正=63.8%
  0.80>A≥0.70 精神差修正=54.5%
  0.70>A 精神差修正=36.2%

  种族克

  简单说,如果施法者对受法者种族全克的话,种族克为4,半克为2,不克为0,如果被全克的话,种族克为-4,被半克的话,为-3

  自身属性克

  假设:①为攻击方 ②为受虐方
  属性相克=(①风*②地+①地*②水+①水*②火+①火*②风)-(②风*①地+②地*①水+②水*①火+②火*①风)

  魔法属性相克
  是指,因为攻击方魔法种类与受法方属性不同而产生的相克.计算方法如下:

  使用哪种魔法则该种属性记为10,再与受法方的属性按照前面的计算方法计算.

  下面分析下宠和人的魔法的一点差别

  由于人可以拿杖,有魔攻修正,高级魔法不一定有低级魔法伤害高,具体可以算下286魔杖,精神足够情况下,9单和10单的伤害数值
  对宠来说,由于没魔攻修正,高级魔法总是比低级魔法伤害高

  我的魔力啊。。4年没碰了。。。垃圾代理我 日 他家

首先“发动”的意义:能够发动就是是说使用魔法的人由于精神和魔攻足够而能使魔法发挥100%杀伤力。这样法师的价值才能完全体现。
其次不能发动的解释:如果精神和魔攻不能达到该级技能所需要的值,那么魔法的杀伤力不会达到100%,如果不能发动该级技能,那么它的威力就和上上一级技能的威力相同。比如:你练到了7级魔法,但是不能发动,那么它的威力仅相当于5级魔法(该经验为本人总结)
再次个级魔法需要的精神值:
1级:精神为123能发挥100%的魔法威力
2级:精神为143能发挥100%的魔法威力
3级:精神为163能发挥100%的魔法威力
4级:精神为183能发挥100%的魔法威力
5级:精神为203能发挥100%的魔法威力
6级:精神为223能发挥100%的魔法威力
7级:精神为243能发挥100%的魔法威力
8级:精神为263能发挥100%的魔法威力
9级:精神为283能发挥100%的魔法威力
10级:精神为303能发挥100%的魔法威力
魔法攻击,只要装备了目前等级所能装备的最高级杖(不是特别垃圾的)基本能够发挥,但是多数情况需要装备更高一级的杖才可以,比如:你现在60级能使用7级魔法了,但是只有到70级能装备8级杖才能100%发挥。
此外,决定魔法威力的其他因素和精神魔攻差简介……
魔法威力简介:
和魔法威力相关一共有以下几个因素:1、魔法师精神值
2、魔法技能等级
3,法师与施法对象精神差
4、魔攻
5,种族
6、水晶属性
7、魔法属性
1、魔法师精神值,每级的魔法都存在一个发动问题,公式是:103+魔法级别×20,精神要大于这个数值才有机会使出该级魔法的100%威力(各种装备的精神加点都计算进去)
2、魔法技能等级,当然级别越高,魔法的杀伤越高,魔法等级直接关系到魔法的基础杀伤力。
3,精神差,是魔法伤害大小的一个主要指标,精神差越高,伤害越高,但是当精神差超过了一定百分比的时候,伤害就会达到该法师所能达到总威力的100%并不再提高,所以精神差过高也是没有意义的。精神差很小或为负方向的时候,魔法威力会有明显减少。
4、魔攻,魔攻能够显著提高魔法威力,并且使得魔法威力超越魔法师空手的100%威力并达到真正的100%魔法威力。另外,精神未达到100%时,魔攻也能够适当的协助精神,发挥出魔法的100%完全威力。
5,种族,人形系全克野兽系,半克昆虫系,被不死系全克,被金属系半克全克时伤害增加20%,半克时伤害增加10%。
6、水晶属性,水晶克一成,伤害力+2%,无水晶视为完全被克。举个例子:风地水晶克全地水晶,克5成,伤害增加10%。再举个例子:水火和火风,他们之间是克10成,也就是说,伤害增加20%。
7、魔法属性,魔法属性和对方的水晶属性,每克一个,伤害力+2%。举个例子:地魔法打对方地水水晶,克5成,伤害力+10%。
综上所述:
魔法伤害值=精神发挥值×(1+魔攻修正)×(1+水晶修正)×(1+魔法克修正)×精神差克制
另外,3种魔法的杀伤大约比例为,单体:强力:全体=100:60:40


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东兴区15322589348: 魔力宝贝怀旧,法师超魔法. -
周待天晴: 算上打卡烧技能的话 LV1~LV10需要 1089900魔法值 如果是普通护士补魔那么 就是 1089900MB 资深护士 542004魔币 前提是120的魔法师,装备防魔.真是怀念啊,好久的魔力宝贝了.

东兴区15322589348: 法师的精神跟魔攻分别达到多少才能发动10级魔法?RT
周待天晴: 精神到303才能发挥10魔完全的威力. 魔攻290-320时使用10魔,在裸体伤害的基础上打出1.125-1.5倍的伤害. 任何垃圾人造10杖都能使9级魔法打出1.5倍伤害. 当魔攻=303时用10魔和用9魔打出的伤害基本相等. (10魔基本伤害*1.2875 约等于9魔基本伤害*1.5) 随着魔攻增加伤害也不断上升直到320魔攻时到达1.5倍的极限. 不过320的杖就很少了一般316就算不错的了. 要是有加魔攻首饰就比较好了.

东兴区15322589348: 魔力宝贝5级魔法需要多少魔攻才能发动 -
周待天晴: 魔力宝贝 魔术师1-10级魔法各需要的精神和魔攻首先“发动”的意义:能够发动就是是说使用魔法的人由于精神和魔攻足够而能使魔法发挥100%杀伤力.这样法师的价值才能完全体现.其次不能发动的解释:如果精神和魔攻不能达到该级技...

东兴区15322589348: 还是精神发动魔法的问题宠的和人的一样么从1级开始到10级魔法
周待天晴: 人宠一样,103+魔法等级X20 换成魔法等级就是 Lv 1 建议精神达123. Lv 2 建议精神达143. Lv 3 建议精神达163. Lv 4 建议精神达183. Lv 5 建议精神达203. Lv 6 建议精神达223. Lv 8 建议精神达263. Lv 9 建议精神达283. lv10 建议精神达303.

东兴区15322589348: 谁可以告诉我魔法师要多少精神能启动几级魔法,还有宠物呢?请列表,?
周待天晴: 发动魔法公式是:103+魔法级别*20 1级魔法、精神为123能发挥100%的魔法威力 2级魔法、精神为143能发挥100%的魔法威力 3级魔法、精神为163能发挥100%的魔法威...

东兴区15322589348: 请问法师魔攻从1级到10级分别需要多少魔攻请不要在说精神问题了,
周待天晴: 你是想说发挥1.5倍威力的魔功吗?你去看看每一级杖的最高魔功就是发挥每级魔法1.5倍威力 希望你看下这个

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