龙之崛起布局的问题

作者&投稿:酆态 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
皇帝龙之崛起建筑如何布局~

游戏中玩家建筑物的摆放基本都是56格来进行布局,基本上可以根据地形来进行无限衍生出不同的版本,具体要看玩家怎么去进行了。
布局是死的,人是活的,新手需要学的只是布局的理念,不是学某个固定的布局。
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扩展资料
这关好过啊
看清楚,15000人是普通房子升级上去的,并不是贵族的房子。
1000人的才是贵族的。
15000人只需要按照说明,把普通的房子一步步升上去就可以了。堂皇公馆是最后一级。(附房屋每级名称和所需物资)
房屋所需:最大容纳人口支持兵营数量
平民住房:
棚屋无7-
茅屋水14-
平房乏味的饭菜,祠堂22-
嘉房家常的饭菜,麻布31-
广舍草药郎中,音乐41-
美舍可口的饭菜,瓷器52-
华宅针灸大夫,杂耍演员63-
豪宅茶叶,道教/佛教74-
贵族住房:
普通四合院麻布,瓷器50
高档四合院可口的饭菜,丝绸,101
祠堂,草药郎中,音乐
杂耍演员
简单公馆美味的饭菜,铜器/漆器151
针灸大夫
华美公馆道教/佛教,孔子书塾202
堂皇公馆茶叶,戏剧252
首先你玩的是什么模式?开放,历史剧情。
1、历史剧情,在编辑剧情的时候就设定好的不能用那就不能。
2、开放模式,则是你选择的时代,时代越往后直到钢铁时代这些建筑会相应出现。
其次就是建筑分为普通建筑和奇迹建筑
普通建筑同上,奇迹建筑在开放模式是没有的,只能在历史模式。而历史剧情在贴吧龙之崛起里有的下你可以去看看。
至于道教那些建筑在开放模式里要吧时代往后选。

1.你要了解食物的生产过程~采集厂(农场小屋,捕鱼厂,猎人帐篷)再运送到磨房~商店的人只会去磨房拿食物,磨房食物的重量决定食物的品质~所以你应该是缺少磨房把~且磨房不能离商店太远
而商店出售的其他东西,如陶瓷,铜器,茶叶,亚麻等等~都是从仓库拿货的~因此商店边上一般要放一个磨房和至少一个仓库
2.住宅布局请参考http://tieba.baidu.com/f?kz=303678922 里面很详细
而总的城市规划则需要自己琢磨了~要考虑工厂环境对住宅的影响,运送的远近,建造的数量~等等~这些都是要自己的经验的~不能一概而论~至少三言两语很难说清
3.人口波动幅度巨大说明你的住宅不够稳定,一会升级一会掉级,想要控制人口,首先要做到循序渐进,不要一下子造太多的东西造成劳动力严重不足,然后就是需要好的住宅规划了,参考2给出的布局方式,可以让你的住宅很稳定,不会因为住宅布局的原因而造成非正常的住宅掉级情况。另外可以靠加减工资来控制劳动力的多少
4.。。。什么环?我应该没说吧。。
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你的水稻在磨房么?你要点磨房,设定 接受 才行~食物只有在磨房才能被市场采购,在仓库的食物是不能直接使用的
另外,磨房设置的时候最好把每样食物都设置一下数量,数量要是4的倍数,不然会浪费空间,因为游戏里面磨房一个格子只能放一种食物,而一个格子能放下4担食物,所以设4的倍数
如果你食物种类够多,建议设置较多的食物数量为8~其他的都是4
再在边上建造一个仓库(或更多)专门接收食物

是你城市规划的问题,有些地方的需求物品供应不上就会出现这个问题。我也是琢磨了好久才想出一个办法,你可以采用“环”式结构来建造你的城市。
首先你找一块地,建一条长一点的路,然后沿路造7个居民点。(根据我的实践认为7个是最合理的)然后道路拐弯再造7个,再拐弯再造7个,最后一条路封起来再造6个(记住最后一面要造6个)这样一条环状的路里面就有了23个居民点。必须要留块出来不要建东西,而且房屋要在路的环内。建好后在这个居民区中间再建一圈道路,再用辉煌之路弄宽。在最中间的圈里建造居民生活需要的设施。我的一般是这样,里面建一个水井,一个巡视楼,一个草药医生,一个针灸医生,一个先祖神庙,一个税务局,两个宗教建筑,(一个佛堂,一个道观。)
最中间还有一块空地就没用了,我一般放个雕象进去。然后内环和外环用道路连起来,(就是当初让你空出来的地)但是一定用道路,这一截不要用辉煌之路,让你留的地是可以放2条路的,放好之后用路障或者是围墙全部拦住,不要让里面的服务人员跑出来。这样一来,里面的服务人员就会象驴一样,绕着里面的圈为居民服务了。再说外环,建议外环也弄成辉煌之路,然后在外面找个风水好的地方建个市场,建议市场里外环3格远,市场建好以后,可以围着市场建一圈围墙,市场两头的路也可以建上围墙,但是同往外环的那条路的围墙你要点右键设置一下,让市场的小贩和巡视员可以通行,不然小贩出不去,卖不了东西,巡视员进不来市场会塌的。现在市场里外环还剩2格土地,你可以在那里建一个巡视楼。(主要是保护市场)再建一个音乐学校和杂技学校。
市场后面的那条路你可以建一个仓库,一个磨房和一个巡视楼。然后把仓库的分配改成需要的就可以了,我一般是设置成,茶叶11获取,亚麻11获取,瓷器10获取。这样加起来正好是32。

相信楼主看明白以后一定也会成为这个游戏的高手的

另外还发给你了游戏记录,呵呵楼主慢慢研究吧


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焦蚁德宝: 很好玩的游戏主要是住宅的分布要合理 我的方法是用路围成一圈.内外2侧放房子先放下10个左右 一个口子放市场附近放消防、水井、诊所等等然后是农场 、工业之类的要放的远一点.就近配粮仓和仓库,消防也不能少. 这样基本就可以了 建议你先玩下教学版,里面的布局就很合理了.之后再慢慢自己摸索吧 要巧用路障,防止人物乱走.多玩玩就知道怎么放了

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焦蚁德宝: 贫民区规划好后,农业区一般都离他不超过20格,中间最好是磨坊加仓库.

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焦蚁德宝: 小的房子是不需要旋转的 比如一般民房 门不对路是无所谓的 只要挨着路就行 就会有人进去住大的房子比如皇宫 衙门 军营等 是可以选择的 好像是按shift还是回车 我有点忘记了 你试试吧 我正在重装游戏 重装了试下再给你补充布局 楼上的给你了 我就不补充了 或者等会截图给你看我个人喜欢的布局其实布局个人喜欢就好 除了个别剧情的地图比较小比如兰州 其他的都还是能够排很多东西的

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