关于魔兽争霸的一些问题

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关于魔兽争霸的一些问题??~

关于第一个问题 是不可以的 ,如果你的兵超过12个 其他的控制不过来的话,你可以把他们编队 这样操作会很方便。CTRL+数字就可以把他们编队 ,编队后就按你编的那数字,你队伍就出来了。 第二个问题的话,我建议你少跟电脑打 ,这样你永远都不会进步。你玩不死族的话,基地能升就升,不过要有兵力基础的情况下 , 攻击和护甲的话 如果你钱很充足的话就要升,不是很重要 ,要开矿的话 如果当时你很有优势 兵力又够多的话你可以开矿 ,如果不是这样的话 想偷矿 就要学会牵制对手 让对手越晚发现你分基地越好 还有 , 中期人口最要压在50人口以下 如果突破了50 你的经济会变得很紧张 要有一定的经济基础才破50 就这样了

呵呵,新手啊楼主,我也是用暗夜的(暗夜术语叫NE),用暗夜的玩家有两种理由的,一个是看中暗夜烂漫啊~~~~到处都是MM,呵呵,但另一个是知道暗夜强大的玩家,我喜欢暗夜,因为暗夜很强大!!
不知道楼主之前有没有玩战略游戏的经验,如果有玩过像星际争霸之类的游戏我觉得楼主学魔兽应该是很快的,从基本的玩起,建议楼主先杀杀电脑,从简单的开始学起,电脑从弱排到强分别是兽族,暗夜,人族,不死,建议楼主从杀简单的兽族学起,慢慢再杀到令人发狂的电脑
从对战平台上,从简单到困难分别是QQ对战平台,再浩方电竞平台,最后是VS对战平台,楼主可以先到QQ里混混,建议学会杀一个困难的电脑再上平台上玩
楼主学NE得先看看别人怎么打,有几个魔兽的网页是少不了的,这几个
新浪:http://games.sina.com.cn/z/war3/2003-10-21/57589.shtml
太平洋:http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/
replay:http://replays.net/
不知道叫什么,很好用,http://war3club.net/
游久:http://war3.uuu9.com/
战术上,看看这里吧,学学术语也是应该的,我也讲讲术语,术语上,下文从上到下基本,暗夜是NE,不死是UD,人族HUM,兽族ORC,虎妞是月之女祭司,守望者WD,下面的W是指小精灵,女猎手是HT,什么BM,BH,BR等是建筑的快捷键代码,HP血量,MF是练级,AC是弓箭手,RUSH是强制进攻,NAGA是娜迦(中立英雄),DH是恶魔猎手,利爪德鲁伊叫熊,树妖叫鹿,BM是兽族的剑圣,吹风是指暗夜猛禽德鲁伊的飓风技能,基本就这样,什么LT,TTR,PI是地图,还有一些根本不用知道是什么,看看下面再说。
NE战术集
1、女猎流
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

2、AC流
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。
3、熊鹿流
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。

关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了
4、吹风流
NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.
补充转载:
[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇

吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.

先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.

最后,资料上可以看看这里,http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/emolieshou.shtml
或者到这里下载一个“冰封王座1.22版本白皮书 ”,也是一样的
http://dl.pcgames.com.cn/html/3/9/dlid=43539&dltypeid=3&pn=0&.html


楼主错了哦,我承认中间战术那段是摘的,但没办法,暗夜确实就是这样,而且除了中间那一堆术语之外我可是全部手打的,我还特地帮你从摘来那段从头到尾看了有什么术语给你解释一下,学魔兽不能不学术语啊~!现在到处都是术语……我给你很多资料了,网站给了,文件也给了,包括摘过来那段这些都是我暗夜玩家精心收集的东西……

1 学习MOON SOJU REMIND SASE NE打HUN一般一本wooden 弩车RUSH 或开矿熊鹿流打后期 打ORC吹风流 3远 或爆女猎 打UD 开矿爆熊鹿乱矿流moon曾经大树AC流强推............... 内战拼AC 拼女猎要么拼熊 或AC 风德 RUSH 以上主流战术
2 ......不要一上来就玩小猪,小猪是队伍的核心,玩不好恐怕会影响到后面,玩玩简单一些的人比如PT和马岱,练好操作,起码APM要到100,之后地图熟悉到自己有一定心得了再玩小猪,这样都不用别人教,自己就能琢磨出一套路子......千万不要认为自己很行,这点记得就好,对面哪5个人不是白痴一样等着你去打
出门买4个树脂 其他钱买药(+红和+蓝)要平均
学雷和学冰先 龙卷风没用不用学
学完雷和冰后就点属性点
后期帮大家杀人
后期要出 孙子 巫术权杖 飞鞋 孟德新书 (其它2样喜欢什么就买什么)
诸葛亮的出门装备
相信不会有人带鞋走人的吧,5红4树枝,3红1环3树枝,3红4蓝4树枝还是别的都有,我有时也4红3蓝4树枝出门。
诸葛亮的加点
诸葛亮7级时应该是4G2E1X,一级升E或G问题不太,说太多没意义(1级就有关魏配合的话,就要升E了!)。少数不自信的中手也有4G2+1X的,自信的中手、超自信的高手也有加1E的。
8、9级时个人推荐加黄十字,12级E满。曾经有人对我说3E和4E范围一样,3级就可以了,我也尝试过3E,心理上有障碍,总觉得不是完美的诸葛亮,后来还是改成了4E,障碍没有了,完美!
诸葛亮的装备
诸葛亮的装备选择大多都有共识,我只有一个建议,前期多补二个力量护腕,保证不能被阴到了秒杀,有机会放大才是真理(隐身大或反杀光线大)。
诸葛亮的技能
四级G造成265点伤害,可以攻击5个单位。耗魔:178
冰E
一级,造成70点伤害/冻2秒,范围150。耗魔:120
二级,造成120点伤害/冻2秒,范围170。耗魔:135
三级,造成170点伤害/冻2秒,范围220。耗魔:150
四级,造成220点伤害/冻2秒,范围220。耗魔:165
诸葛光线X
一级,每条光束造成100点伤害。耗魔:315
二级,每条光束造成160点伤害。耗魔:390
三级,每条光束造成220点伤害。耗魔:465
我详细的把技能和用魔情况写出来是方便大家算魔和伤害。
技能怎么连,GEG,EXG,GXE(G),自己发挥想像吧。
光线放的主要是方向,如果对方与你距离近的,你就直接X然后E这样E到英雄,方向也就对了,如果是远距离,你就XG方向也对了,但会走位的都会横向穿过X线,效果还不是很好,E到人才是真理!
诸葛亮在团队中位置我就不用说了,对诸葛亮的整体要求不像司马那样高,因为他的E没司马的那样潇洒,在强大的魏延、张飞的狂晕下射光线,死人是必然的。
诸葛亮的中法1V1对决司马
关于卡兵的问题,诸葛亮卡兵要把时间把握好,最后一个树枝在走出来后买,如果你在温泉那边的话就卡不到兵位了。
举个诸葛4红3蓝出门对决司马的例子,第一波兵不卡,直接放弃第一波。个人认为有这样的优势在里面:第一,司马发现这诸葛不卡兵,在心理上可能会放松,甚至轻敌。第二,司马开始时卡位卡的厉害,兵直接能炮塔狂射了,司马虽然先升到了二级,然后W国就会压过来,地形优势往往就变成诸葛这边了。司马前期最好的优势就没有了。另外,如果司马卡兵位很到位,那么在塔旁边看到了红点,他会赶过来E兵一下,阻止兵的前进防止塔的快清,这样诸葛就不怕司马开始时用地形和E消耗诸葛一红,开始可以勇敢的上去A司马二下。诸葛亮对付司马,我个人认为黄金期是3级、7级、12级~16级。司马刚是对应的其他级别。补个G
G是指诸葛雷快捷键
通常在真三里面别人都不会问你怎么不用某某技
都是直接说技能的快捷键
(其实多是嫌麻烦,而且记不住技能的名字......)

如果是5V5的那种
诸葛通常先出书 就是孙子兵法
救人杀人 居家必备
然后买个500的鞋子
这时候 是先出风暴 还是先出翔鞋
要看你自己的感觉了

完全不建议诸葛出风行
虽然是保命了
但是个人认为是浪费钱
出翔鞋一样可以E(冰)X(卧龙光线)然后补G

风行如果被典R(精灵之火:反隐型的)
等于废了

力量护腕是好东西
不能不合的
但是推荐多买一两本补血书
所以合成顺序通常是

孙子兵法→翔靴→风暴→羊杖→补血书(力量护腕)

合成装备
在那三个农民那 有合成书卖
按照合成书上说的买东西就可以了
这应该知道吧

孙子兵法等书
要特殊商店有卖
就是地图上的书店
位于S国左据点右边
W国右据点左边

lz既然是新手 那么打诸葛
跟老鸟自然打法要有一点不一样 要不很容易完蛋
出门3红3蓝 或4红2蓝 因为既然是新手 那么a兵自然不够犀利
那么有点蓝刷兵是必须得
然后建议出孙子 如果中途被偷死了一次
那么建议先买鞋 要不很容易成为典韦的150
然后多叫对有来中杀 亦可游走
最好别去下 掌握不好的话 容易死
加点 我建议优先加e
因为新手的话e肯定不准 如果遇到会走位的 那将非常痛苦
有点基础之后 可以尝试1e 或单挑无e的大法
诸葛,蜀国首席法师,战斗的灵魂核心。最高的智力成长,同时力量成长也不低,更恐怖的是虽然敏捷不低但初始攻速很高 拥有瞬间灭杀团队的恐怖输出力 。
首先说路人局。
初期:由于路的兵不经过卡兵的话就会在中路对方的坡上相遇,对于下坡打上坡的兵会有25%的机率出现MISS,所以诸葛开局最重要的是快速买药后到中路右边的箭塔附近去卡兵,卡到兵后中路双方的兵90%都会在属国的上坡开打(因为路人局很少人会卡兵 )。中法先买药想必是人人都知道的吧,但路人局往往你的“队友”不会跟你说这么废话,那么就要看你抢药的技术了 。红的快捷键是H而蓝是Y。开局物品首推4红2蓝或是3红4蓝。不建议5红是因为路人局不同于中法,MP消耗量比较大。
加点:GEGEGXGE++X++++X+++++
初期:在中路一般遇到的是司马、郭嘉、荀、贾诩、于禁或是张合。
司马:首先来看驷马技能伤害为 E 75 125 175 275
F 75+30 125+60 175+90 225+120

注意 伤害要*0.75 也就是说 你要保持如下的血量:

驷马2级,(75+105)*0.75+90=225 这100的伤害可能来自驷马的AA或者AC FM的一次攻击.

驷马3级,(75+185)*0.75+100=295 120的伤害同上

驷马4级,(125+185)*0.75+110=342

驷马5级,(125+265)*0.75+120=412.5

驷马6级,(175+265)*0.75+130=460

驷马7级,(一般7级都点F 虽然E在7级的时候伤害增加100,虽然F增加80,(50+30),但是FCD短,魔低,所以一般都加F)
(175+345)*0.75+140=530

驷马8级 (275+345)*0.75+150=615
时记得保持不被对方司马秒的血量非常重要。
早期还是老老实实地打兵,走一下打一下,走位不要太前,要能A到兵而对方司马E不到你的距离就最合适,另外还要注意不要让司马-我方红血兵-诸葛成一条线,那么司马一个E,司马再A一下,他得钱你掉血--亏 !用G点兵首先升到两级,还要注意自己A掉红血的兵,有时候看他走位不好委琐了打他一两下,慢慢磨他血有机会就E+A+A+G杀了。
E的用法:或许有很多人说E不中,由于任何技能都一个起手过程,所以一般你对着司马E,司马一看你上来就走位,所以你看准了司马的走位,如果他向左走就往他左边一点E,如果你离他远他往后退,那就不用E了。在初期的中法对抗中往往你A他一下他80%会回头反A一下(谁都不想白白被打一下),那么你回头E很有可能中。或是他先上来A你,你反应够快的话马上E也能中。
国家:还是打钱,一般的国家都会不断用N消诸葛的血,咱不急~他N你,你就A下两下以上再+个G,他伤血和你差不多而已,那么在他的N还没恢复之前不时A他下,估计他N差不多恢复了就先跑开,等他有第二个N时你也二级了,一看到他有上来N你的意图,就E+A+A+A+G,一般国家就已经挂了。如果没杀成,不要紧,你时不时A或G他几次一直让他的血低于70%,就可以赶走国家不让他打钱和吃经验,当然这样也有一定的风险,要注意上下路有没有人来帮,你为了赶走国家一定会离箭塔较远所以容易被偷袭。
贾和荀:看见他们上去跟他们对A吧,借着你的走位和操赶走他,不让他们打钱和吃经验,一般他们都会被压得很痛苦,除非有人来中帮忙。
中期:6~7级时是诸葛的第一个黄金期,诸葛一个E+X+G可以秒了对方法师和敏英(注意:一放完E马上X,一旦放慢了往往第三波卧龙光线来时E的效果时间已经到了。放了在前两波的X放过后马上放G,这样的好处有,如果离对方远的话不放G往往第三波的X会打不中,在前两波X放过后马上G那么第三波X就会跟着对方英雄射去,也不会给对方晕你的机会。或是X后往前走前两波X后马上A对方英雄也可以,不过是在不够蓝的情况下才用。)
这段时间也是上下两路来偷袭最多的时间。魏国最经常来中偷袭的一般都是张辽和典韦较多,大家都知道诸葛的X离诸葛越近伤害就越大,所以张辽或是典来的时候把握好时间,在他快走到你旁边时E你的前面,然后XG就算他们两是力英也得回家泡温泉 ,如果是三个人以上来抓你而你又没法跑的话就CWX吧,浪费个大总比没命好。或是对方英雄不够500血时可以在一个G的距离内用X+走位+G秒掉对方英雄,又或是对方离你很近,那么就直接X+E+G,只要你E中了,那么他必死,E不中就证明你的水平还需要提高,毕竟要躲X还要躲E那难度很高(如果诸葛X后对方先晕诸葛然后再跑,那么必然三波X都中,他离得你近几乎不可能在晕的时间过后走出你G的范围,所以一般聪明的人都会选择走位躲开你的X)。7~8级诸葛初期打得好的话怎么也有钱出孙子了吧,出了孙子以后就可以去上下路配合杀人,你操好很容易在对方英雄没血时用G抢到杀人数 ,有时候也可以看到有血低的可以先开孙然后X+G杀掉。

通常13-16级左右团战的时候
经常是W国带着N辆车来到S国的门前准备PK然后推中
这个时候通常会是由张飞从暗处或开孙子飞T或者WY的分身骗技能真身出去T之后战斗打响
之后诸葛的X光线作为瞬间爆发作为攻击输出不过这个时候W国都会在第一时间开孙子
或者青蛙的棒子作为掩护撤退 关羽经常B出去追不到人 但关的2-3级大招伤害不比诸葛少多少
我在想假如有这么一种情况 5将齐全的时候 W国在S门外集合的时候是否可以这样
在兵营后面没有W视野的地方 诸葛变天下雾 集体隐身出门找个好位置由诸葛E张飞T关羽直接B云和WY来补漏
同样可以收到不错的效果 在多数团战中诸葛的雾多数用来逃跑保命用。。
还很少有用做偷袭团P的作用的
这个战术的优点:完全避免了诸葛X空气或者X6条和现在流行的草人秒睡张飞的尴尬局面
假如战术成功最少可以秒掉对方国家驷马寻之类的贫血英雄
而且S国唯一的孙子可以根据战术的成功效率来决定保命还是追杀?
而不是用来启动杀人。。
这个战术弱点就是。。
需要眼,而且就是要在破对方眼的前提下
或者集体隐身进入敌人眼的视野内。。
被人完美灭团。。。
偶尔可为之 打对手错手不及
而且配合要求相当的默契,稍微有人尴尬的错误先手很容易导致团灭。。。
其实这个战术也可变化的
而且配合诸葛WER刷天气
刷天气的最后结果是诸葛大变成了隐身
估计大多数情况W国不会把诸葛的刷天气当回事吧
团战中无聊的诸葛这么做的很多
那么配合这个YD的做法。。。
也可在W国视野内显形1个WY或者XX。。。
因为诸葛在W视野之外不可以知道诸葛放大。。
再说也没有听说谁看见诸葛刷天气就全都开孙子跑了的吧。。。
后期:孙子以后的装备鞋+活丹+两个力量护碗+飞鞋。基本上能出这样的装备就已经结束了,如果再久~那么就羊仗吧。变羊+G+A+A+E+X+G高达2000左右的伤害。

现在说说关于军师和人配合的战略:

我个人比较喜欢飞:
原因2点:首先 在敌人追杀的时候自己可以从低到高从高到低的飞闪,即使闪不了还有E帮助自己闪。第2就是杀人的时候的作用比孙子大。飞EX,X飞E。特别是敌人战士比较多的时候。当群殴一个英雄的时候突然出现的诸葛。先说心理作用就已经吓死对方了,至于怎么杀,就都知道了。另外诸葛必须有一种精神:甘愿牺牲的精神. 宁肯死一个换来杀一片.有时候不要因为去救谁却无功而反 搞不好自己也成为150送给别人。谁叫X那么BT那么牛。
关于诸葛和常见英雄的配合:
威严:最喜欢在中帮助诸葛的手起锤落者。威严的晕是2秒,这个时候如果离被晕将不超过200距离的话 足够给你A两下再E再AAG。别急着晕了就马上E。威严开大T人准备围的时候如果你在身边看见T出后1秒马上E。给威严多2秒的时候围人。因为E有0。3秒左右的时间准备。
PT:和威严差不多。注意时间就好 PT 满级E是4秒。PT吹风的时候E人就好
关2:来中频率也很高的,一般下路关不在,都会告诉司马,此时的司马变的委琐,接下来就是诸葛怎么引出委琐的司马了。过河A。有机会就A司马,此时司马会想办法搞定你,当你血量低于安全血量的时候就下河(安全血量有前辈仔细算过)司马一般来说会追A一下,也就这个时候回头E给关出来XD的时间 或者让关出来XD。关X是1。75秒这个时候,最好的方法是 AGE。因为通常情况下D下来还可以补一刀。关开大看情况E后是否X。
张飞,找云:没什么好说的,晕后就EAAG

一般大家喜欢只说前期 中期 后期 可我还觉得应该有个末期。云,也只是一个后期英雄吧。猪和于今应该算是末期英雄。再末期的诸葛很难受的,算是辅助英雄了,至于为什么,相持到敌我装备接近神装的时候就应该体会过。所以诸葛顾全大局的情况下装备差不多的时候应该考虑买车,坦克还是石头车,就凭情况了

装备:

团战的时候孙子第一。(孙子对于中法来说很重要,有时候开:或者灭敌或者中埋伏。有时候不开:是否错过机会。)再鞋再否决。接着看情况是飞还是风暴。个人观点否决从个方面远大于活丹。魔恢复速度差不多,并且多10点攻击(RP不好的时候10点攻击可是不可小视的),另外在敌人有孙子的时候还可以否决掉孙子的作用。关于风杖,有前辈说是吹起3.75秒的时候E然后X或者吹起3秒的时候下雪,说时间有点困难,吹XE就是起吹的第4圈,吹起雪就是3圈半的样子 我觉得这样比较好懂吧。 接下来就是诸葛的传统装登场。。。

我只玩dota

多看精灵族的战报吧

精灵的玩法很多啊 雄鹿啊纯鹿啊等等 建议你去专业的论坛什么看看
诸葛装备 团战的话孙子 力量护腕飞鞋 风 羊还要出车
中法单挑的话先风 然后飞 然后羊 后面随意 什么玄武啊退魔啊都可以

1 百度搜索塔塔族 据说是中国最权威的魔兽争霸solo论坛
2 真三落伍了 玩dota吧 诸葛亮 出门血瓶+5树枝以后是 鞋 回魔牌子 之后的大件就看你想怎么玩了 我推荐出孙子太imba了


魔兽争霸的几个问题请教高手
1.除了战役还有一些玩家制作的rpg类地图可以玩,有些还是挺有意思的 2.是的 3.不是,自定义游戏才是遭遇战,不是版本问题,那里是存放玩家自制的战役 4.需要编队,回程有回程卷轴,但不是瞬间,有3秒咏唱时间,再传回去没有,有个类似的技能,大法师6级后的群体传送,但是需要有目标,比如说你回程...

魔兽争霸3的一些问题。
萨满可以和牛头配合,嗜血牛头的输出比一般的牛头要猛,但是萨满回魔比较慢,驱散能力也比较差。而且嗜血容易被驱散,再加上萨满比白牛要脆得多,白牛还可以用虚无保命,所以萨满不常用。3,娜迦飞龙和飞蛇区别很大,一个是飞的,一个是跑的。。。(还记得魔兽争霸解说xiaoy测试某妹子制作的娜迦地图是...

魔兽争霸问题,急!!!
其实回答和电脑打的问题(而且中级)也蛮“无聊”的……并且电脑AI对一些特殊战术根本没有对策,比如TOWER RUSH,你喜欢用UD,那就可以买“地皮”(那个骷髅头),到电脑主路口去造出荒芜之地后在上面造通灵塔,大部队在旁边保护,电脑根本没有对策……还有飞艇空袭杀对方农民等等……AI很笨的。11、...

魔兽争霸的问题
然而,整个魔兽世界的历史真正开始于黑暗泰坦——萨格拉斯的燃烧军团。 燃烧军团主要人物一览: 名字:萨格拉斯(死亡) 英文:Sargeras 称号:恶魔之王 种族:黑暗泰坦 萨格拉斯原是青铜铸成的泰坦,任务是守护世界。在长达数个世纪的时间里,他消灭了若干个妄图征服宇宙的恶魔种族,其中包括臭名昭著的埃瑞达(Eredar)和纳斯雷...

关于魔兽争霸的几个问题
关于魔兽争霸的几个问题  我来答 首页 在问 全部问题 娱乐休闲 游戏 旅游 教育培训 金融财经 医疗健康 科技 家电数码 政策法规 文化历史 时尚美容 情感心理 汽车 生活 职业 母婴 三农 互联网 生产制造 其他 日报 日报精选 日报广场 用户 认证用户 视频作者 日报作者...

魔兽争霸几个小问题 懂行的进
1.22补丁修改内容 功能补丁 -在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下 -增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项 -现在可以通过使用命令\/showminimapsignals and \/hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号 人族 -哨塔的修理时间等级由...

魔兽争霸问题
魔兽争霸问题  我来答 首页 在问 全部问题 娱乐休闲 游戏 旅游 教育培训 金融财经 医疗健康 科技 家电数码 政策法规 文化历史 时尚美容 情感心理 汽车 生活 职业 母婴 三农 互联网 生产制造 其他 日报 日报精选 日报广场 用户 认证用户 视频作者 日报作者 知道团队...

我想问一些魔兽争霸中一些人物的语言问题
我想问一些魔兽争霸中一些人物的语言问题 熊猫酒仙,黑暗游侠,修补匠的语言分别是什么呀... 熊猫酒仙,黑暗游侠,修补匠的语言分别是什么呀 展开  我来答 2个回答 #热议# 张桂梅帮助的只有女生吗?gerndy 2007-04-12 · TA获得超过3369个赞 知道大有可为答主 回答量:2648 采纳率:0% 帮助的人:...

魔兽争霸问题
等再有了40木头,建造第三个月井。这时候你应该可以出兵了,尽可能的creep和骚扰(当你的部队达到35人口时再去建造月井)。当第一个女猎手走出古树,你的人口状况为20\/20。当第二个月井建造完毕后,继续训练女猎手。当你的部队规模达到39, 40, 或者41,(这取决于你有没有损失小精灵)的时候确保...

魔兽争霸,问一个问题,希望大家帮助解答
魔兽争霸,问一个问题,希望大家帮助解答 在魔兽争霸中,快捷键的修改方法是什么,我在对战中,经常因此失败,请大家指导,谢谢... 在魔兽争霸中,快捷键的修改方法是什么,我在对战中,经常因此失败,请大家指导,谢谢 展开  我来答 1个回答 #热议# 生活中有哪些成瘾食物? 海爱着洋 2006-11-11 · TA获得...

平湖市15947546424: 关于魔兽争霸的一些问题 -
守狭天全: 这个和宗教、传说是两回事.与神话相比,魔兽争霸里的兵种来源更接近于龙与地下城,难道就说魔兽争霸是龙与地下城的即时战略版了么?星河战队与星际争霸还有部分共同处,也不能说他们都是一回事. 因此从某种角度来说,魔兽争霸属于原创,与其他游戏、神话没有关系,这是因为魔兽争霸有属于自己独特的历史背景与设定,比如龙与地下城规则中的巨魔是极度凶残暴虐的,而在魔兽争霸中巨魔却有了善良的一方.

平湖市15947546424: 关于魔兽争霸的一些问题
守狭天全: 这样的问题有两种情况: 1.这是你玩的图有问题.导致程序崩溃..你只要别玩那个图就好了.. 2.是魔兽本身的问题..解决方法如下 REGEDIT4[HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III][HKEY_CURRENT_USER\...

平湖市15947546424: 关于魔兽争霸的问题.
守狭天全: 两种方法解决: 1.有windows自带的防火墙 控制面板--》windows防火墙--》例外--》添加程序-》浏览--》把魔兽文件夹里的war3.exe和Frozen Throne.exe加进去——》ok2.控制面板--》网络连接--》本地连接--》属性--》看协议里有没有IPX/SPX协议,没有点安装找到该协议安上 多半是前面一种情况,我遇到过的

平湖市15947546424: 关于魔兽争霸的问题
守狭天全: 新版本肯定是会有的...据说之后的资料片叫做巫妖之王,不知道暴雪什么时候会出

平湖市15947546424: 关于魔兽争霸的N些问题
守狭天全: 关于第一个问题,首先纠正,是小Y,不是小T,妖术是顺发技能,而锤子要在空中飞一段时间,所以肯定妖术先;第二个问题,小白的确很Bug,不过只要到10级,很多英雄都可以轻松将她杀死,像KOG,大屁股,剑圣,圣骑,火魔;第三个问题,大法师有辉煌光环,能加快回魔,法师当然是首选,其次一本Tower Rush也不错;第四个问题,亡灵的死骑适合带蜘蛛流;第五个问题,瞎子是个很好的限制和肉盾,基本上还是以熊鹿为好,除非打兽族而且你有足够自信用吹风;至于第六个问题,剑圣是个DPS,还是要以狼骑白牛配合为佳!

平湖市15947546424: 问个关于魔兽争霸的问题
守狭天全: 可能是你的硬盘空间不足,删除一些没用的东西或者是把魔兽争霸的文件夹移到另一个有足够空间的硬盘在运行游戏.

平湖市15947546424: 关于魔兽争霸的问题 -
守狭天全: GG,good game的缩写,游戏开始时表示称赞对手打得好,游戏结束时衍生为认输的语句.由此衍生的99也等于GG. GL,good luck,祝你好运! HF,have fun,玩得开心! AG,again的意思,重来一局.

平湖市15947546424: 玩魔兽争霸时出现的问题
守狭天全: 那应该是你的内存有问题.换一根内存条试试.如果故障依旧.那就可能是主板插槽.也有可能是显卡有问题..

平湖市15947546424: 关于玩魔兽争霸的小问题 -
守狭天全: 什么族都各有千秋,什么族都有自己的弱点,就看你喜欢那种类型的 我用HM(人族),理由:智慧的种族,可以速矿的种族,沉默中爆发的种族,因为HM的兵特点明显,对空有直升机的对空片伤和龙鹰的网,法师效果明显,女巫的缓慢隐身...

平湖市15947546424: 有关魔兽争霸的问题
守狭天全: 一级学死缠,二级学光环. 菜鸟二级可以学契约

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