关于网络游戏术语

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各种游戏术语~

1、solo
在网络游戏之中,solo泛指玩家单独一人进行游戏,泛指“单刷”。近年来,随着竞技类游戏的盛行,solo这个单词也随之流行起来。solo由原来的“单独”词意逐渐演变为“单挑”,即玩家“1V1”进行PK。
2、Boss
代表着游戏中出现的巨大有力且难缠、耐打的敌方对手或者NPC怪物,简称BOSS。在我国九十年代初期,街机盛行的年代,Boss则代表着横版动作游戏中每关最后的“大头目”、“关底”。
在今天,Boss则更多的用于形容游戏中某一阶段性的强力敌人,玩家击倒Boss后,会为玩家提供大量分数(经验值)、极品装备等游戏奖励,同时开启新的游戏剧情。

3、AOE
AOE的全称为“Area of effect”,即为对于某指定区域的技能效果。泛指对某一特定区域内复数对象同时生效的技能效果。从广义来看,AOE泛指我们常说的“群体攻击技能”。
近几年,AOE这个概念也不仅出现在角色扮演游戏之中,战争策略、卡牌等各类游戏类型同样能够经常看到AOE系统的身影。
4、Buff
一是指游戏中状态增益系的技能及魔法,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的魔法;另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。
5、Bug
游戏中的Bug一词,泛指游戏游戏程序的漏洞缺陷。
游戏Bug根据其后果,可分为良性Bug和恶性Bug两种。良性BUG即不会产生严重后果,甚至为玩家带来了利益的BUG,通常一部分玩家常用的游戏秘籍及小技巧,就是通过合理利用游戏程序中的良性Bug而产生的;而恶性Bug则会对游戏程序产生严重的影响。
恶性Bug是由程序设计时的某些疏忽或是程序升级迭代时某些程序组件不兼容,造成的游戏闪退、崩溃、以及各种无法正常游戏的后果。

  游戏名词解释:

  MMORPG:大型在线多人角色扮演游戏的英文缩写,目前大部分网游都是MMORPG。
  Q版:画面人物都卡通化的游戏,被称为Q版游戏。
  2D:即2维游戏,游戏画面是平面的。
  3D:即3维游戏,游戏画面是3维立体图。
  免费游戏:目前通常是指,对游戏时间不收费,而对一些游戏道具收费的游戏,玩家可以选择性的购买游戏道具,也可以完全不花钱地进行游戏。
  客户端:进行游戏的主程序,一般免费下载获取。
  补丁:对客户端进行修改的一些小的程序,被形象称之为“补丁”。
  封号:玩家的游戏账号被冻结,无法继续使用。
  删号:玩家的游戏账号或角色被删除。
  外挂:靠修改游戏数据来加快游戏进程的恶意程序,玩家使用外挂后会被游戏公司封号。
  插件:辅助游戏进行一些小程序,与外挂不同的是插件不会修改游戏数据,一般只是对游戏界面进行优化。建议只使用被官方认可的插件。
  数据库:游戏数据的集合,玩家可从中查询自己想要的信息。
  点卡:向游戏公司支付费用的充值卡,类似手机充值卡。
  GM:游戏管理员。为玩家提供游戏内的各种服务的工作人员。
  BUG:游戏的各种程序漏洞统称BUG,利用BUG获取收益可能会被运营商封号。建议遇到bug时向官方反映。
  网页游戏:不需要游戏客户端,直接在IE浏览器上即可进行的游戏。
  竞技游戏:以对战竞技为主要玩点的游戏。
  手机游戏:可以在手机上玩的游戏。目前游戏越来越多了。
  家用机:专门用来游戏的一种主机,通常借助电视来显示图像,在欧美非常风行。

  游戏内术语解释:

  BUFF(Debuff):能增强游戏人物角色某一能力(如HP,力量)的法术叫buff。与之相反,会削弱游戏人物某一能力的法术就就叫debuff。
  副本:是可以让你和队友们在一个私人区域,不受他人干扰地进行探索、冒险或完成任务的场所,不是你的队友就无法进入你所在的这个私人区域。这样可以解决游戏由于玩家众多而导致的蹲点、盗猎、垄断Boss装备等问题。副本中的怪物通常更强大,因此玩家必须组队才能进入这里。不过难度越高,回报也越多! “副本”一词的最初形态,来自很久之前就诞生的著名纸上游戏《龙与地下城》中的地下城的设定。发展至今,各个游戏在副本细节上的设定也开始拥有自己的特点。
  经验值:衡量游戏人物是否升级的一个数值,该数值的增加一般来自于杀怪和完成任务。
  打怪:同游戏怪物进行战斗,也是获取经验和装备的主要手段。
  HP:生命值
  MP:魔法值
  红蓝:红一般形象地指代游戏人物的生命值,蓝则指魔法值。有的游戏中红也可表示能恢复生命值的药水,蓝表示能回复魔法值的药水。
  PK:玩家与玩家之间的战斗叫PK。
  道具:游戏中的装备、物品、药水……等统称为道具。
  人妖:由男性玩家操控的女性游戏人物,被称为人妖。
  公会:玩家自己组织的,以更好地进行游戏为目的的玩家群体。
  国战:分为两个国家的玩家之间发生的大规模战斗。
  红名:游戏中的杀人犯,名字会变成红色。

  网游玩家常用词解释

  囧: 近年在网络上兴起的一个热门词汇,形象地表示哭笑不得的词。
  ORZ:表示膜拜或者无语的象形词。
  骨灰:形容非常资深,非常专业的玩家。
  小白:新手,初学者,骨灰的反义词。
  菜鸟:游戏水平不高的玩家,比小白稍微好那么一点点。
  人品问题:“运气不好”的幽默表达方式,可缩写为RPWT。
  怪物:游戏中玩家的挑战对象,经验值和装备的主要来源。
  BOSS:非常强大的怪物,一般是一群怪物的首领,被形象地称为BOSS。BOSS会提供相当多的经验和非常好的装备。
  刷新:怪物被杀死后,过了一段时间系统再次生成一个怪物,这就叫刷新。
  极品:非常好非常珍稀的游戏道具。
  神器:极品中的极品就叫神器。
  记者:到处打听别人极品装备或者技能的人。
  黑人:黑心人的简称,多指对某一道具喊出天价的售卖者。
  ==:即“等等”

  本扫盲贴已对常见的一些名词进行了解释,但可能仍然有遗漏,欢迎您对本扫盲贴作进一步的完善和补充

  ++:加加血的简写
  奶妈:可以加血的职业,一般被称作奶妈
  奶爸“如果是个男性角色负责加血的,就叫奶爸
  二奶:辅助加血,并非主力加血的就叫二奶
  打手:专门对怪物输出伤害的叫打手
  BB:宝宝,即游戏中的宠物,或者召唤类傀儡
  DPS:每秒输出的伤害量
  AFK:暂离
  MT:main tank的缩写,主坦克,指专门承受怪物伤害的人,一般是高血高防御
  宕机:游戏服务器停机,或者重启。也写作“当机”
  掉线:无法连接上游戏服务器
  更新:游戏版本的升级,或者游戏内容的增加及修改,一律被称之为更新


  回档:服务器回到开机前某一时段,玩家的数据也回到那时。
  密:或“M”,着急的时候可作“MMM……”指玩家与另一名玩家单独聊天,第三个看不到聊天内容。即私聊
  秒杀:概念量词,一般只在第一时间,以最快的速度,一招之内杀死对方(或击败)
  群秒:同秒杀一样 只是杀低数量上增加 叫群秒
  达人:非常厉害的人,也可称作强人、牛人
  跳票:未按预告时间推出游戏

在网络游戏的术语中:

1、HP的全称是health point,意思是“生命值”。在游戏中,生命值是一个个体在被消灭之前所能承受的最大攻击力,也就是游戏中血的单位。

游戏中常用 HP代表,例如某种兵生命值50,一个攻击力为1的兵需要攻击他50次才能打死他,一个 攻击力为5的兵需要攻击10次打死他,即需要造成50单位的伤害才可以消灭该单位。

2、MP的全称是magic point,意思是“魔法值”。是在许多 角色扮演游戏或类似游戏中出现的一种能力值,用来度量游戏中特殊能力资源量。当游戏角色使用特殊能力的时候(诸如发起特殊攻击,或回复 生命值)就会消耗一定量的魔法值,当剩余魔法值不足的时候,角色就不能发起相应的特殊能力了。

扩展资料:

一些常见的网络游戏术语:

1、Q 版 :画面人物都卡通化的游戏,被称为 Q 版游戏。一种按照产品画风分类的游戏类型。

2、2D:即2维游戏,游戏画面是平面的。一种按照画面表现形式分类的游戏类型。

3、3D:即3维游戏,游戏画面是 3维立体图。一种按照画面表现形式分类的游戏类型。

4、封号:玩家的游戏账号被冻结,无法继续使用。

5、删号:玩家的游戏账号或角色被删除。

6、外挂:靠修改游戏数据来加快游戏进程的恶意程序,玩家使用外挂后会被游戏公司封号。

7、buff:能增强游戏人物角色某一能力(如 HP ,力量)的法术叫 buff 。与之相反,会削弱游戏人物某一能力的法术就就叫 debuff 。



1.HP:Hit point,生命值。代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多的游戏中都会有这样的一个属性。在绝大多数情况下生命值降低到0或0以下即表示单位的撤退、失去战斗力或者死亡,甚至游戏结束。

2.MP:Mana Point,魔法值。当魔法值低于技能所需魔法值时,角色无法使用技能。

3.在魔兽世界中,AP是指攻击强度 attack power.在英雄联盟游戏中 AP是指英雄的法术伤害值,也称AP伤害。

4.carry,是出自Dota等竞技游戏的游戏术语。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。

5.TP是魔兽争霸对战的一种专用术语,意为“回城卷轴”,在对战中与盟友发送此信息,即表示令其回城或告之自己准备回城。它的英文翻译是“town portal”直译的中文意思是城门,在游戏为了简单明了就采用了缩写,回城卷轴的英文全名为“scroll of town portal”。

扩展资料:

角色扮演(RPG) (包括A.RPG和S.RPG) :

RPG游戏是最能引起玩家共鸣的游戏类型。其诞生以ENIX的《勇者斗恶龙 DRAGON QUEST》发售为标志,开始了漫长的RPG时代。RPG游戏能把游戏制作者的世界完整的展现给玩家。架构一个或虚幻,或现实的世界,让玩家在里面尽情的冒险,游玩,成长,感受制作者想传达给玩家的观念。

RPG游戏没有固定的游戏系统模式可寻,因为其系统的目的是构建制作者想象中的世界。但是,所有的RPG游戏都有一个标志性的特征,就是代表了玩家角色能力成长的升级系统,而程序构建的世界就是各个RPG游戏的个性所在。与其他游戏类型不同,虽然RPG游戏的表现是立体,多元的,但其根本都是为故事情节的表现。

标准RPG游戏类型的经典游戏,以软件之星的《仙剑奇侠传》系列,大宇资讯的《轩辕剑》系列,智冠的《金庸群侠传》,宇峻的《新绝代双骄》系列,ENIX公司的《勇者斗恶龙 DRAGON QUEST》系列(被誉为日本的国民RPG),SQUEAR公司的《最终幻想 FINAL FANTASY》系列为代表。

由于战斗表现形式的不同,还有融合了动作要素的A·RPG游戏,代表作品有NAMCO的《XX传说》系列,KONAMI公司的《恶魔城X月下夜想曲 DRACULA》系列(《恶魔城》系列的作品多为ACT游戏类型,只有其中的《月下夜想曲》,《晓月圆舞曲》,《月轮》是A·RPG类型),BLIZZARD公司的《暗黑破坏神 DIABLO》系列;融合了SLG(战棋式战略游戏,后述)要素的S·RPG游戏,如美塞亚的《梦幻模拟战 LANGRISER》系列,SEGA的《光明力量 SHINING FORCE》系列。 

参考资料:百度百科-Hit point

百度百科-MP

百度百科-AP

百度百科-carry

百度百科-TP



一、HP的全称是HIT POINT,泛指体力值,血量,通常外在显示为游戏人物血条,。MP全称为MAGIC POINT,是魔法值的意思,也就是游戏中人物的蓝条。

二、关于游戏术语其它缩写列句如下:

1、EXP为英文experience的缩写,意思是经验、经验值。

2、MAX为maximum英文缩写,代指顶级,最高。一般是游戏装备强化至满级后会出现“强化+MAX”

3、AP全称Attack Power,意思是法术输出,泛指法师类英雄或者法术型伤害。

4、AD全称Attack Damage,与AP相同,指的是物理输出,泛指物理型英雄或伤害类型。

5、ADC全称Attack Damage Carry,AD的细分版,主要代指游戏中的远程物理输出英雄。

6、AOE 英文全拼为Area of effect,最早属于魔兽术语,代指范围性作用技能的意思。

扩展资料:

生命值(英文:Hit Point,HP)是一个游戏术语,代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多的游戏中都会有这样的一个属性。

参考资料:百度百科-HP



AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Avatar - 你的角色。
Buff - 施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Combat Pets - 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。
CR - Corpse Retrevial,取回尸体
Creep - 怪物
Creep Jacking - 从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
Gank - PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
Griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家的人。
Grinding - 非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
IF - Ironforge,铁炉堡
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
Kiting - 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。
KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LFM - Looking for more,找寻更多的人组队。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
Mez - Mesmerize的缩写。意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - Mobile的缩写。指游戏中所有由电脑控制的角色。相类似的词有怪物等。
Nerf - 消弱。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
Ninja - 没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK - Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
POP - Repopulation的缩写,指怪物刷新。
Proc - 激活。例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“激活”。
PST - Please Send Tell,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PvE - Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Res - Resurrect的缩写,复活。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Rest (state) - 人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。
Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属。
Root - 使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。
RR - Redridge Mountains,红脊山脉。
Small Pets - 跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了好看,特别是稀少的宠物。
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。 SW - Stormwind
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Tap - 对怪物造成伤害,标为你的猎物。一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品。显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验值和战利品。
Taunt - 与Aggro相关。将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。
Threat - 与Aggro相关。玩家产生或吸引了怪物的仇恨。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
Twink - 高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武器。
Über - super的德语说法,原意指over;极其强力。
UC - Undercity
WF - Westfall,威斯特法(地名)。
Vendor Trash - 只有商人NPC才愿意购买的物品。
WoW - World of Warcraft
WTB - Wanting to buy,想要购买。
WTS - Wanting to sell,想要出售。
XP or Exp - 经验值
Zerg - 来自星际争霸,用人海战术攻击。

HP的全称到是:Health Point 生命指数
MP的全称到是:Magic Point 魔法指数
VS的全称是:Ver Sus 就是对决,俗称单挑
KO的全称是:Knock Out 就是击倒对方,俗称搞定与摆盘
ID的全称是:IDentification 这个词有“身份证明”的含义
PK的全称是:Player Kill
NPC的全称是:Non Player Character 非玩家人物
就知道这些


关于网络游戏术语
在网络游戏的术语中:1、HP的全称是health point,意思是“生命值”。在游戏中,生命值是一个个体在被消灭之前所能承受的最大攻击力,也就是游戏中血的单位。游戏中常用 HP代表,例如某种兵生命值50,一个攻击力为1的兵需要攻击他50次才能打死他,一个 攻击力为5的兵需要攻击10次打死他,即需要造...

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各种游戏术语举例如下:1、AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻。2、AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意。3、Buff – 主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说...

关于游戏专业术语
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游戏内术语解释:BUFF(Debuff):能增强游戏人物角色某一能力(如HP,力量)的法术叫buff。与之相反,会削弱游戏人物某一能力的法术就就叫debuff。副本:是可以让你和队友们在一个私人区域,不受他人干扰地进行探索、冒险或完成任务的场所,不是你的队友就无法进入你所在的这个私人区域。这样可以解决游戏...

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各种游戏术语 1、solo 在网络游戏之中,solo泛指玩家单独一人进行游戏,泛指“单刷”。近年来,随着竞技类游戏的盛行,solo这个单词也随之流行起来。solo由原来的“单独”词意逐渐演变为“单挑”,即玩家“1V1”进行PK。2、Boss 代表着游戏中出现的巨大有力且难缠、耐打的敌方对手或者NPC怪物,简称BOSS。

网络游戏术语solo是什么意思 网络游戏术语solo解释
1、solo源于竞技游戏的术语,常用来指单挑。如魔兽争霸建造模式就是典型的solo,还比如真三中的中法,DOTA中的1v1单中,也是solo的一种。另外该词也用于调侃一些不懂装懂的菜鸟。2、另外,该词也衍生出了戏谑的说法:“SALA”,用于调侃一些不懂装懂的菜鸟。

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说花力可: 内测即指内测测试,也是小范围的测试,现在的网络游戏都要经过内测以后才可以进行公开测试.内测通常由测试公司发送限定数量的账号,使一定数量的用户加入到使用软件的行列中,并通过使用向测试公司反馈使用情况,以及存在的问题,...

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