请对动漫制作了解的人进来,请把动漫制作的一方面知识告诉我

作者&投稿:才弦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求助动漫制作业和了解动漫制作业的朋友!!~

首先你这样问就证明你对这个领域的东西根本完全不了解。什么叫动漫工作室呢?动画是动画,漫画就是漫画,跟国内媒体一样将两者统一地拉在一起说,作为资讯用词就可以接受,但要搞动漫居然还说出动漫工作室这样的词语。
动画工作室和漫画工作室是完全不同的做法的两个类别。
请搞清楚自己是做动画还是漫画吧。
现在估计楼主是想做的是动画,建议楼主首先要了解清楚什么的动画才去做,做动画既可以自己一个人象新海城那样做出一部动画,也可以象初期gonzo那样集合数个CG强人可以造出成绩出人头地的工作室。
你没有弄明白动画是什么,只想搞个什么蓝猫烂片的,那就道不同不相为谋了。

看一下食梦者这部动画如果你没看过,很有启发啊,我喜欢

我只想说,一部动画最少也得需要一百人以上,一部剧场版的400多人是常事,一个人想画动画就等于一个人想造一辆汽车一样
正规的影视是一秒钟有24桢的画面,也就是说动画一秒钟要画24张画,而像日本为了节约成本,采用3张3张相同的画画,也就是一秒钟要8张画,那么十秒钟是80张吧,一分钟480张,十分钟是4800张画面,只几个人画,非累死不可。所以说日本一星期出一集还是非常快的。
动画的画法是人物与背景分开,人物单画在一张纸上,戴好手套用动画专用颜色上色,将画好的人物放在背景上,然后放在摄影机下拍摄,一分钟是24张胶片。
制作动漫要有一定的技巧~!http://www.skycn.com/sort/sort2050200_indate_DESC_1.html有制作动漫的软件,看看有没有你觉得合适的,就下载试试吧!
先手绘 然后用电脑修改和上色
建议你先将手绘的基础打好
绘画最基本的素描和水粉也应该有很好的基础、
电脑制作动画的基本软件也可以试着学一些
photoshop illustrator或者coreldraw painter 3Dmax
Macromedia Flash 等等
动画公司的制作流程一般是先提案,确定主题、内容、发行计划和资金回流计划之后再寻找资金来源(寻找赞助或投资),制作分镜头脚本,规划进程并正式制作,播出(卖给电视台等)
中国现在已经有一些正式的动画学院,如中国传媒大学动画学院、吉林艺术学院动画学院等等,很多艺术类的学校都有动画专业,你也可以学艺术设计类专业,不搞动漫也可以搞广告之类的。不过现在中国的现状就是,这类专业录取分数比较低,社会地位不高,你是否要为了理想牺牲这些?目前中国的动画产业有很多缺失的地方,产业链有很多断裂之处,不过应该可以慢慢步入正轨,等你大了的时候应该能发展得不错吧。。。应该而已。。。并且动画公司的工作是非常累的,很累。。。不过大多数公司的工资挺高的!
噢!还有,动漫的任务都需要又声优!看你能找到不?(我也想制作动漫囧)

你为啥要在电脑上话里?我认为在纸上画的背景更好些阴影部分也更好些……………………

我是学动画专业的学生,对这方面可以提供点帮助。

---------上色---------
上色各有所好。
1、Photoshop是最基础软件,必须学习一下。PS是CG画师使用最多的制图软件。
2、进阶软件可以试试Painter,他在还原笔触、质感上比PS好一些,不是太适合画日系漫画,但是适合画欧美风。
3、简单易用的是Sai和Oc,这两款软件是提取了PS和PT的优点,勾线和上色都比较轻松,但是操作界面没有前两者简约。

-----------教程----------
“数码绘的文法”

随便一搜就有视频,虽然清晰度欠佳,但主要是学方法。

推荐土豆观看,有合集,比较方便。

----------工具-----------
如果想尝试电脑绘画,最好入手一块数位板,就是手写板。
如果你有一些手上功夫,推荐使用1024压感。
如果手上功夫不行(就是在纸上拿铅笔也画不太好,冒犯请见谅),则推荐512压感。
两者的区别是:1024会更好的发挥出来你的水平,笔触更细腻,颜色更丰满。512的则像是用炭笔在画画一样,表面上容易出效果,但是深入不进去。
千万别做什么“鼠标党”,虽然那样也能画出画来,但是对自己的发展没好处。
目前数位板价位从300到3000不等,入门的话,买块500左右的板子就行了。

-------“动起来”---------
一种是GIF格式的小动画,一种是传统二维动画,还有更方便的三维动画。
---GIF格式我们很常见,QQ表情,动态LOGO,几乎都是GIF格式的,PS里就能做出这样的动画,详细教程说不太清楚,网上有很多视频教导如何使用PS制作小动画。
---传统二维动画
传统二维动画需要系统的学习,最快也要两年,费时费力,但是仍主导动画界。楼主若想了解,可以去找一本书,叫做《动画人生存手册》,系统、详细的介绍和教导了动画的原理与技巧,是国内外动画专业的教科书。
网络上也有电子书版。
---三维动画
三维动画基于电脑,基于软件,只要模型建好,动起来仅仅是几个命令和函数的问题,易学,难精,常用的3D软件为3DMAX,MAYA,ZBRush。

以上。


...学动画的都是“动漫疯子”,学动画是否必须对动漫非常了解
= =没上大学就会自己制作动画= = 这样的人就不会去上大学了谢谢= = 喜欢最好 不喜欢也不是学不了 学的是技术 头脑= = 不是兴趣= = 我们班喜欢动漫的也没几个= = 你要是想预习的话 自己去找资料就可以的 找前辈也行 但是不能依赖 主要靠自己 比如去搜动漫的制作方面的资料 去...

动漫制片人是干什么的?
动漫制片人是动漫的企划者,也是动漫整体的监修,他来确定的是动漫的走向。全权负责剧本统筹、前期筹备、组建摄制组、摄制成本核算、财务审核;执行拍摄生产、后期制作;协助投资方国内、外发行和国内、外申报参奖等工作。动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合。所有的动画、漫画作品都可以称之为...

日本动漫电影导演
1,宫崎骏 宫崎骏,1941年1月5日出生于东京都文京区,日本动画师、动画制作人、漫画家、动画导演、动画编剧。毕业于日本东京学习院大学政治经济部。1963年进入东映动画公司,从事动画师工作。2,押井守 押井守(おしい まもる),1951年8月8日出生于日本东京大田区,日本动画导演、电影导演,毕业于东京...

动漫制作都包括什么职务,这些职务负责什么
3、摄影效果 动画稿和背景合成作业,负责摄影的作业人员按导演的计时表上指示位置使用摄影机或滤镜拍摄特殊效果。4、剪辑师 所有的剪辑材料事先由制作管理人员或其它方法交给影视制作公司,制作管理人另外和导演,副导和影视制作公司约好剪接的时间后进行剪接的工作。5、特效人员在背景直接画上烟、雾、火焰...

日本动漫的一些知识?
就是“画面构成”,对分表镜进行加工画接近原画的草稿,有监督标上完整的指示。 11。企化 就是发掘有制作成动画潜力的漫画的人。(是不是很绕口) 12。Character Design 角色设定,有关造型、服装、个性等等。 13。Mechanical Design 机械设定,所有有关机械方面的设定都是他们一手包办。 12. 作画监督: 负责整个作画...

宅男宅女是什么意思呢?
1.OTAKU:对动漫,游戏(包括网游),电视剧集,电影以上提到的其中一项有较广的涉猎与较深的造诣的人,且对其有较大迷恋。了解和获取动漫,游戏(包括网游),电视剧集,电影等东西比其他平常人快很多的人,该类人俗称OTAKU,有无该项条件是宅男和准宅男的区分之一。 2.依赖介质:获取相关的咨询时大多数极度依赖网络,少部分...

动漫设计这个专业怎么样?
技术要求: 一些方面需要掌握技术,如数字绘画、三维建模和动画制作。这需要不断的学习和练习。不稳定性: 自由职业者在职业不稳定性方面可能会面临挑战,因为工作可能不稳定,收入可能不规律。总体来说,动漫设计专业适合那些对动画、漫画和游戏充满热情,愿意不断学习和提升技能的人。成功在这个领域需要坚定...

跟动漫有关的职业有哪些?
插画及故事版创作、3D动画制作、2D动画片制作、FLASH动画设计师、动漫设计师、室内设计、建筑及环境模拟、漫画师、模型师、材质师、动画师、灯光师、渲染师、动画策划、技术指导、3D电影、电影视觉效果制作、动画设定、工业产品设计等相关岗位。

菅野洋子的个人资料
可是问问身边的朋友,多数人会知道喜多郎、久石让,却听都未听过菅野洋子的名字。其实菅野洋子的才华绝不在此几位之下,以其作品之多之优秀没有为更多人知道确实是遗珠之憾。 虽然菅野洋子的名字可能有些陌生, 但说到她曾经担纲音乐制作的作品,只要对动漫游稍有了解的人都会知道。从1994年独力完成第一张动画OST《...

对于动漫影视制作专业的看法?
动漫设计公司需要动漫人才,不仅要懂得网页的平面设计和f1ash动画制作,而且还要懂得构思创作。但是目前国内这种复合型人才还是很稀缺的,这也从侧面说明,我国的动漫人才需求还是很大,尤其是高端人才。目前很多从事动漫行业的人都是半路出家的,对一些高难度的动漫设计往往会力不从心。

拉萨市19188888167: 动漫是用什么制作成的,很多关于漫画制作的问题懂的进来把.?
东野彪硝呋: "动漫是用什么制作的"这个问题太广,我就我知道的几个方面跟你讲讲吧.首先人物一般是手绘出原案来的,也可以直接在电脑里用电脑笔画,然后手绘图的话就用扫描仪扫进电脑,其中用的最多的还是Photoshop图片处理软件,日本有专门处理动画的ps工具,非常人性化. 如果是漫画家的话,必须先打草稿,也就是分镜稿,分镜稿不需要很精细,主要是看剧情.然后小编觉得ok的话才能开始完善分镜稿,这个时候就需要画功了~具体的漫画出道过程可参照《食梦者》,看完你就全明白了~~ 希望对你有所帮助哦~

拉萨市19188888167: 动漫制作怎么制作???? -
东野彪硝呋: 步骤比如:1、剧本 2、原画...那建模、角色、设置、特效等.... 前期: 名词: 脚本,故事板: 脚本中不仅是你的故事,还有客户的要求以及最后所要达到的目标即片子的定位、风格、特点等等. 故事板是各部门的工作人员独立作业的依据...

拉萨市19188888167: 宫崎骏的动画片是怎样制作出来的?动画专业人士进. -
东野彪硝呋: 您问的那个环节叫定格,或者逐格摄影,就是将画好的每张赛璐璐,按前景背景的顺序放好,拍成一张张定格的画面,再把定格画面按每秒多少张播放出来,就是你说的无声的动画了.保存的方法当然是硬盘了,把光盘做成镜像文件放到硬盘上吧.

拉萨市19188888167: 请大家说说对动漫的理解!!求助!好的话加分
东野彪硝呋: 许多人看动漫也许从中看不出什么意义来,可是对于动漫迷来说动漫却承载了很多意义.在动漫迷的眼中,动漫的确是一种文化,它和文学是一样的,表达着人们对这个世界的理解.虽然它没有文学那些繁杂的文字,有的只是简单的画面和轻松的对白.但是动漫一幅幅生动的画面,更直接,更容易被人们所接受.它一样有深度,有它要表达的内在东西.每一部作品都是作者思想的结晶,是他们对社会真实的看法,是他们人生观的体现. 动漫描写的是虚幻世界,充满了奇迹和不可思议,它给你插上想像的翅膀,让你在幻想的天空自由驰骋飞翔,让你儿时的梦想得到了最大的实现.

拉萨市19188888167: 请简介介绍动漫以及对动漫的认识谢谢? -
东野彪硝呋: 动漫是宅男女们生活中不能失去的东西!“动漫”是动画和漫画的合称与缩写.在其他语言相当少用.随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“...

拉萨市19188888167: 有没人能给我我讲解下动漫制作啊,,想学.. -
东野彪硝呋: 现在这个专业非常吃香,动漫设计包含很多,有动画分镜头设计,场景人物设定,造型设计等等 不仅是做动画的,大概还要学画漫画,插画,漫画分镜头(也就是我们看的漫画).要学习黑白,彩色漫画创作,人物设定,数码绘画,FLASH,...

拉萨市19188888167: 请了解日本动画制作公司的亲进~
东野彪硝呋:有名的: Gonzo:这个也还行,只不过最近重大亏损给收购了,还从事动画制作就是了. SunRise:SUNRISE公司是亲自参与动画制作的日本企业之一,隶属BANDAI旗下,以制作机器人动画而闻名于世.1972年虫制作公司(由日本“动漫之神...

拉萨市19188888167: 一个人制作动漫的基本要素有哪些? -
东野彪硝呋: 我也是个超级的动漫迷. 对于动漫我有一些自己的看法. 首先,要有好的题材,也就是剧本~着个可是非常重要的环节. 确定自己要做那一类的动漫,购买相应的动漫软件. 如果是做小节的就不用那么费力了. 在就是一定要注意,画面的美感. 如果,画的很幼稚是不会受欢迎的,所以建议以日本的动漫画面为参考.

拉萨市19188888167: 对动漫的认识(要求800字) -
东野彪硝呋: 动漫”是动画和漫画的合称与缩写.在其他语言相当少用.随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”. 动漫”一词在1996年以前在中国大...

拉萨市19188888167: 动画制作流程前期包括(动画制作流程)
东野彪硝呋: 1、媒体的灯光和众人的焦点虽然都聚集在导演,设计师们和制作人身上,但是却很少人想到连结整个动画制作组的小功臣-辛苦的制作管理人员.2、这次我们将把灯光照...

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