黑荆棘角斗场加点推荐全职业加点心得分享
黑荆棘角斗场怎么加点?许多玩家可能会对游戏中各类职业角色的加点有些疑问,下面就为大家带来由“BENXU49”分享的黑荆棘角斗场加点推荐,供各位玩家们参考。
关于加点、配置、装备、搭配
1-单手武器的技能不支盾和双持!
2-就武器技能而言,通常来说
盾是防御(盾的焦点是格挡、减少格挡消耗、群嘲;有控制(眩晕)主动技);
单手是攻守兼备(防御方面为主躲闪,有格挡奖励,攻击方面也有降低对方格挡,还有反击被动;有控制(削弱)主动技和dot主动技);
双持是切菜(对重甲乏力!虽然有躲闪方面的被动技能,但是有条件;有AOE主动技);
长武器是破甲和被动dot(...还有加命中的被动...有AOE控制(推倒)主动技能和控制(减速)主动技)
双手武器是AOE平A(有额外消耗对方格挡体力的被动,扩大平A的被动;有控制(击晕);有破甲主动技能(破甲施加在目标身上,对双持很有好处))(有一个持续加伤害的被动需要说明)
而弓...唯一的远程(弓熟练技能的主动技都是“武器射程”内的)
3-就流派而言
角斗士加近战伤害...有AOE有控制有位移(进攻)有中甲精通(对于女角斗士爱好者而言,中皮甲还有露皮肤)、有回体主动技(但是要花体力...还加力量就是了)(多武器有人试过吗?如何战斗切换?)
指挥官的焦点是队友和BUFF(给队友加BUFF给自己加BUFF....),而且是唯一一个加血的主动技能!,,还有减少对方躲闪的技能(主动和被动,但是那个被动似乎没说对远程是否有效,而且绝大多数游侠流派和指挥官流派是一起刷的)(但是旧目前而言,插旗别学,基本上都是浪费体力)
决斗者我感觉是一个“攻守兼备”的流派。不过一对一的战斗的标准是?不过后面的技能看起来很不错,被动方面有反击,有持续加伤害(需要说明),有控制(削弱)和控制(单体嘲讽),有不可防御的主动技.....还有反控制技能
捍卫者的焦点是承担伤害、防御(朴实不华的15%防御,只要几天培训流派+3个技能点),还有重甲,有无条件复活(或许可以减少死亡率,高级角斗士必备?),有大量的承担伤害。
盗贼的亮点是走位(背刺有伤害)、朴实无华的dot、朴实无华的控制(削弱...还2个),降低仇恨(2个)
目前最坑爹的是游侠...被动技能还好,4主动技中有3个是近战弓技。。。导致学了这方面的技能的弓箭手会作死冲锋.........焦点是弓箭手的近距离作战(还有强化一些远程)
4-就武器而言
剑系缺乏穿甲能力(锤和斧有...而且单手就有),但是通常体力消耗少
长柄武器有穿甲能力
5-搭配武器精通和流派的搭配,还有加点和装备。
我个人认为对于新人来说武器精通和流派的关系是...流派决定武器精通(从1级培养的话。包括弓箭手),但是后面高级角斗士需要不少的时间解锁流派(高级的近战角斗士通常要解锁5个流派(除了游侠),弓斗士也需要解锁捍卫者、指挥官、盗贼)...但是最后如何发展还是基于“使用什么武器”决定;加点方面...永远是武器熟练度和耐力与意志第一(这个游戏缺耐力)
弓箭手而言,最关键的是游侠风(但是不要点任何主动技!目前),之后有条件会需要加盗贼(朴实无华的DOT(目前来看)、暴击、背刺),最后指挥官风和捍卫者风有用(一个加血加被动BUFF,一个保命);属性点方面不用加力量,但是耐力和意志要加(弓箭手缺乏体力),精确也很关键(命中),智力和敏捷...最后(如果有盗贼流派智力就变得和精确一样重要)(对于弓箭手来说,攻击速度惩罚是一个正面属性,但是体力惩罚是一个巨大的负面属性)
就盾卫而言,最关键的是捍卫者(那些伤害吸引技能也要考虑!),其次是指挥官(被动BUFF)和盗贼(朴实无华3连...特别是dot,盾手缺乏反重甲能力,除非有双手剑破甲不然会哭),最后是决斗者(反击、无防主动、单体嘲讽)和角斗士(输出)。在属性点方面耐力和意志第一,精确是吃饭技能,敏捷、智力、力量可以忽视。攻击速度和移动速度惩罚不是问题,体力惩罚可以接受....怎么甲高怎么来(功利角度....但是其实盾卫对来说甲其实没那某重要)
单手+双手+长武+双持都是近战输出
在流派上都是5个近战流派点满了,区别是对于单手和双持来说盗贼风很重要,但是对于长武和双手盗贼风可以丢到最后(其实不一定,因为盗贼风有减仇恨技能),捍卫者风和决斗者风对双持、长武、双手很重要(他们没有靠谱的防御技能,如果没有捍卫者风和决斗者风就只能堆属性堆装备)...指挥官风格只是加血和加被动BUFF;在加点方面除了意志和耐力之后....基本上除了智力都要(相对来说双手和长武器对敏捷没那某敏感);在装备上....请给他们重甲(单手或许不用),攻击速度对于双持来说很敏感,但是对于另外3个没那么敏感
黑荆棘角斗场双持怎么加点介绍_黑荆棘角斗场双持怎么加点是什么
流派上,推荐采用角斗士、指挥官、决斗家、捍卫者和盗贼的组合。其中,盗贼的涂毒等级达到三级,可以增强对手的中毒伤害;指挥官则以急救和三个被动技能为主,回体被动为三级,其他两个为一级,保证生存能力;决斗家点选进阶闪避、格挡反击和单挑被动,配合双持技能的自动格挡,提升对抗性;捍卫者主要靠3...
黑荆棘角斗场双持怎么加点 黑荆棘角斗场双持流派加点推荐
黑荆棘角斗场双持流派加点推荐 双持流加点推荐 武器技能被动都点满,主动可以考虑点的只有飓风,但意义不大,并不指望双持打aoe。流派盗贼的被动、浸毒点满,后背攻击点1点来解锁其他技能就够了。决斗的被动点满。再训练出狂战,狂战的断筋和弱点攻击都高度契合双持的高攻速。流派搭配建议 角斗士+指挥官...
黑荆棘角斗场长柄怎么玩 黑荆棘角斗场长柄加点推荐说明
黑荆棘角斗场长柄加点推荐说明 长柄指挥 加点主智力次耐力。指挥技能点满,角斗点踢飞,武器技能我不知道是否有足够的点数可以点,如果点数充裕优先点挑飞和绊马索。长柄指挥个人不喜欢的问题在于:需要释放的技能太多,需要有足够的智力耐力保证,但几乎没有输出和生存能力,顶多穿中甲,输出就会占用释放技能...
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黑荆棘角斗场冠军难度新手加点流派推荐
双持流派选指挥,盗贼。双持加点6级至少要8智力剩下的点加在双持武器上。6级就能出盗贼流派的荼毒,就很厉害了,开始点指挥的治疗技能。治疗满后武器被动点满进入小无敌状态。然后开始训练角斗流派。差不多就这样进入中期了。射手流派选择神射加盗贼,6级前加到8智力出盗贼的荼毒就行。然后点满武器技能...
黑荆棘角斗场攻略角色装备培养指南
1.1 自建初始角色为了减少随机性和免去开局后的sl,自建两个角色:1.决斗角:高敏次精,双持,决斗+盗贼。2.盾角:高力耐,盾牌,捍卫+指挥。决斗角加点优先点决斗的被动,以应对破局阶段的1v1战斗,保证5级前可以打赢绿色表演赛1v1、2v2,绿色车轮战,绿色擂台赛1v1。盾角加点先加捍卫者被动和武器...
黑荆棘角斗场无脑强力阵容推荐
黑荆棘角斗场无脑强力阵容推荐穆拉丁铜须(矮子双持):荒芜堡套装 黄金之击+碎骨者天赋:捍卫者(出板甲和复活) 狂战士(3秒真男人) 盗贼(暴击 毒) 决斗家(弱点 反击)思路:前期靠矮子被动顶伤害,中期2个双持6级打10级。后期有了复活和3秒就可以抡死一切挑战怪。属性点分配方向:7力10耐开局 主...
黑荆棘角斗场武器技能搭配攻略
下面小编就跟大家介绍一下游戏中技能的选择方法吧,详细攻略如下。黑荆棘角斗场武器技能搭配心得一个人物的培养试错成本很高,如果要点的话需要提前构想将来点什么,新手的话主点被动比点那些花里胡哨的主动技能有用的多。以双刀举例,特点是攻速快,闪避高,那么久发扬闪避,搭配盗贼的致盲和涂毒,暴击,...
黑荆棘角斗场全武器最佳对应流派一览
下面就为大家分享黑荆棘角斗场全武器最佳对应流派一览,供各位玩家们参考。全武器对应流派一览单手剑适合决斗者,也就是单挑。弓箭点游侠不用说,但是最好点出盗贼的暴击,涂毒还有低姿态,都是好用的技能。长柄可以当指挥打控制,也可以点角斗士打输出,多的点可以点捍卫者加续航和生存能力。双持点盗贼...
黑荆棘角斗场兽人角斗场打法思路分享
黑荆棘角斗场兽人角斗场怎么过?兽人角斗场是游戏中玩家需要挑战的关卡,许多玩家可能不知道如何才能快速通过,下面就为大家带来由“StarFishCu”分享的兽人角斗场打法思路,供各位玩家们参考。打法思路分享弓箭手主点神射手和武器被动技能,游侠点被动,输出靠平a。属性主点精准,然后耐力,敏捷只要够解锁技能就...
驷华奇洛: dnf中的阿修罗作为鬼剑士的转职之一,人气是非常高的,所以该职业也持续有玩家入坑,但是阿修罗在110版本刷图该如何加点呢?本次我就来给大家推荐一下吧.dnf阿修罗110版本技能加点攻略推荐加点TP加点推荐玩家把一觉技能绑定三觉,因为修罗第一次按一觉三觉是不会进入cd的,也就是一觉状态可以释放三觉,所以可以出现短时间内连续释放一二三觉的情况,伤害加成非常明显.总而言之呢,阿修罗的技能加点其实没有什么特别需要注意的,基本上大技能全满,三觉绑定一觉就可以了,多余的SP可以加扎热.
武清区18555617402: 暗黑破坏神中各职业加点方法??
驷华奇洛: 无论什么职业 力量加到70上 因为能里靠装备的 然后是敏捷 在允许的范围全+了 血 和魔自己喜欢 平均就好 法师魔要在300上就OK了 杀怪主要靠技能 没魔 一个回程去法拉 或铁匠那里就可以(关数而定)补满 血800上 法师要多点 毕竟防不够 (...
武清区18555617402: DNF剑魂怎么加点 - ?
驷华奇洛: 波动:裂波斩+1武器技:上挑+满<强制>格挡+5<不强制>银光罗刃+满三段斩+5<不强制>空中连斩+1后跳斩+1里.鬼剑术+1<废话>自动格挡+满拔刀斩+满破军升龙击+5<出强制>猛龙断...
武清区18555617402: dnf男弹药pk加点,和各大职业pk的技巧和走位和连招 - ?
驷华奇洛: 冰雷,毛雷,光雷满,这个废话了,火弹满,瞬踢强制5,这个是为了保护时候破招.膝撞10或者满,BBQ强制5,地雷看个人爱好,最好满.这几招基本可以打遍全职业8段以下,起码胜率...
武清区18555617402: DNF召唤师怎么加点啊? - ?
驷华奇洛: 先说必须加的: 契约召唤:赫德尔SP25X10前置=250点 召唤兽强化:SP20X9=180点 4系小精灵:SP20X5前置=100再X4系=400点 4系上位精灵:SP25X5前置=125再X4系=500点 路易丝姐姐:跟着级别走 伊伽贝拉:跟着级别走 魔力印记:...
武清区18555617402: dnf各种职业,刷图形怎么加点? - ?
驷华奇洛: 先说PK加点其实很简单,打起来就看技术了.跃翔 +1银光落刃 +满上挑和抓头 +满出强制空中连斩 +1三连招 +1或+5出强制,跑位连击都不错.剩下的SP就加那些攻击性的大技能.根据等级来加.用什么武器,,想PK的话也是玩太刀吧,练太...
武清区18555617402: 本人新手只想练一个号省钱的大家告诉我什么职业怎么加点谢谢~~ ?
驷华奇洛: 目前 问道里就属 法药太贵了 所以一般法系的都是很费钱买药的 所以如果想省钱 那么推荐练力的 首选 力土 力土加点方式:三力一敏 全力 或者三敏一力 相形加土 60后期 可以换成2力2敏 或者不变 象形推荐加火 提高速度 力土优点: 高攻击 一击致命 如果配上敏装 让对手毫无办法还手 目前练力土的人也是很多的 缺点:防御低 血少 经不起秒的 最后最重要的还是要道高 希望你能满意