vray毛发材质参数要怎么调,vray毛发材质参数怎么设置??

作者&投稿:鱼竿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ Source object - 需要增加毛发的源物体

Length - 毛发的长度

Thickness - 毛发的厚度

Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度

Bend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)

Sides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.

Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.

Flat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其他毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.

Direction variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.

Length/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到1.0

Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度.

Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发.

Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.

Reference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变.

Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发

Entire object - 全部面产生毛发

Selected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发

Material ID - 仅指定材质ID的面产生毛发

Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取.


vray渲染器的渲染速度有什么有关?怎么快速渲染?
V-Ray 附带两种类型的图像采样器: 渐进式 和 桶式。Max实现了质量和渲染时间之间的平衡。sudivs 和 噪声阈值 参数。这些是控制质量与渲染时间比率的主要参数。注意: 为了获得更好的图像质量,请增加 最大。sudivs 值和\/或降低 噪声阈值量。为了加快渲染时间,请减小最大值。sudivs值和\/或增加噪声...

Maya必备手册—材质篇的目录
[材质球属性]1.1.1 Common Material Attributes[通用材质属性]1.1.2 Special Effects[特麸效果]1.1.3 Raytrace Options[折射选项]1.1.4 Vertor Renderer Control[Vertor渲染器的控制]1.1.5 Mental ray[Mental ray的控制]1.1.6 Photon Attributes[光子属性]1.1.7 Node Behavior[节点...

vray3.0相比以前的版本有什么改进
VRmats(VR-Mat-材质) - VRmats(原 VISMAT)是通用的 V-Ray 明暗器为跨越多个应用程序而使用。例如 VRmat 材质可在 V-Ray for 3ds Max 软件上创建并直接传送到 V-Ray for Maya。

MAYA mental ray角色分层渲染的具体步骤
ENV层,类似于occ,只是要主光,就是一个添加主光的白模,目的是加强主光效果。毛发层:角色上有毛发的,选择毛发,模型和灯光,添加到新渲染层,给模型加一个Use Background材质,这样渲染毛发是被遮挡的地方就不会被渲染出来。颜色层:就是选择模型,给模型加好绘制的贴图,天加到一个新渲染层(颜色...

vray4.1适用于2021版吗
V-Ray GPU也推出了全新的多内核渲染架构,这速度上比以前要快两倍,充分利用平衡运算的优点,以及最新的NVIDIA硬件。V-Ray GPU现在也支持材质库超过600个照片级写实VRscans材质。V-Ray Next新增了一个新基于物理的毛发着色器,其高度更精确且很容易设置。

3dmax14版vray有什么不同?
毛发运算速度的优化,V-Ray 3.0引入的头发更快的渲染速度(高达15倍),并视相关的细分,可以自动圆滑头发曲线。3S光线跟踪,提供了改进的次表面散射,包括基于对象和光线跟踪照明选项。Max Ray强度,Max Ray强度夹具有二次光线追踪以消除非常亮源产生的噪声。消除伪影,同时保留动态范围。VRmats,VRmats...

x-ray可以检测particle,怎么使用
X射线(X-ray)检测仪是在不损坏被检物品的前提下使用低能量X 光,快速检测出被检物 诺鼎X射线异物检测仪 [1]品的内部质量和其中的异物,并通过计算机显示被检物品图像的测试手段。当待检品经X射线照射后,物质的密度和原子序数越大,物质吸收X射线的比率也会越大。而食品中的蛋白质、碳水化合物...

3dmax 出现V-Ray异常,是什么原因,如何改变吗
你调入的模型太多了,模型太大,超出了你内存的承受能力。你调入的模型中有VR毛发· 或者一个模型极其复杂的物体。材质球细分值过高。可以尝试把所有模型都附上一种普通材质 渲染看看。如不行再把所有灯光删除渲染。再不行就关闭VR渲染器换成默认渲染看看,在哪个阶段成功 就是哪个阶段出问题了。有物体...

maya怎样将材质球的效果烘焙至贴图?
先将材质球赋予一个模型.展好该模型的UV.选中模型.1:Maya_rendering_Lighting\/shading_Assingn New Bake Set_Texture bake set(烘焙纹理)根据需要进行参数设置 注意:在Color Mode栏里面一定要选Light and Color颜色和灯光 (烘焙纹理之前一定要把mental ray渲染器打开!)该渲染器在插件管理项中.2:Maya_...

什么是X-RAY检测仪
6.密度较高的塑料材质破裂(plastic burst)或金属材质空洞(metal cavity)检验。7.芯片尺寸量测(dimensional measurement),打线线弧量测,组件吃锡面积(Solder area)比例量测。标准:1)IPC-A-610D (E) 电子组件的可接受性。2)MIL-STD 883G-2006微电子器件试验方法和程序 3)GJB 548B-2005微电子...

田阳县15042292558: 如何用VRay调出毛绒绒的材质? -
卫宁代温: 可以在凹凸贴图贴个黑白的绒布材质,数值30~80左右.或者在置换贴图贴个个黑白的绒布材质,数值2~5左右..

田阳县15042292558: 请问VR毛发的参数是如何设置的呢? -
卫宁代温: 我用的是置换贴图,就是在材质中不给凹凸才修改命令中安U找到vraydispiacementMOD这个命令在Texmap这个凹凸的贴图之后调节Amount这个参数,这个参数给的越大毛发越明显(基本是20-30).

田阳县15042292558: vray中毛绒材质如何设置 -
卫宁代温: 在置换里贴个毛绒贴图,调到30就差不多了

田阳县15042292558: V - Ray毛发怎么调 -
卫宁代温: 毛发参数问题! 试试如下参数:长度:178-145 厚度:2 重力:从-30开始调,数值越大毛发越直,数值越小越弯曲(调的时候最好切换到左视图或者前视图) 弯曲:0.45-1(0.45我感觉最佳) 锥度:0 集合体细节不动 变化里的方向参数为2,其他默认! 分配改成每个面,数量10(根据自己的情况来) 其他不动!这是我的毛发参数,不会出现卡死和卡住的情况!你试试,希望有帮助!上边这个是我原来告诉别人,你可以参考下!

田阳县15042292558: 3DMAX毛发材质怎么赋予 -
卫宁代温: 以一个地毯为例:准备工具:3DMAX2014(各版本不限) + Vray渲染器 1. 创建一个切角长方体,参数如下:长宽分段可以根据物体大小增加 2.为模拟布料质感,给这个切角长方体增加一个噪波修改器:强度可以根据物体大小增加 3.创建一个Vray毛发 汉化翻译不同,这里翻译成了毛皮 参数如下(看不到的地方保持默认参数即可) 4.只要给Vray毛发赋予材质即可 5.最后,渲染观察一下完成!

田阳县15042292558: VR毛发怎么调? 怎样能调出真实的地毯感觉? -
卫宁代温: 在修改列表加一个VR置换,贴一张地毯贴图,调整数量,再把地毯贴图拖到材质球上(关联),修改数值,再赋予一个材质球是布料,赋予到地毯上.VR置换就是在修改列表里添加的,然后贴一张贴图(这个贴图是凹凸很明显的粗布料),在置换里面贴,然后调整数量,然后再把置换这个贴图拖到一个材质球上(VR材质,然后调整横纵数值),然后再找个材质球,赋予一个你地毯贴图,赋予到刚才的物体上就OK了

田阳县15042292558: 起毛布料 材质参数怎么调 -
卫宁代温: 1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感 Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定, Reflect(反射) - 16 Hilight glossiness-0.3左右 Glossiness(光...

田阳县15042292558: 如何调整vray毛发的多少? -
卫宁代温: 给对象物体家一定的段数然后再毛发参数里选择每个面,后面的参数就是每个面的毛发多少了.祝你成功!

田阳县15042292558: 3dmax VRay各种材质渲染数值
卫宁代温: 1、首先打开模型场景,打开自定义菜单,找到Gamma Lut菜单,检查一下有没有点击启用Gamma校正,数值设置2.2.2、点击快捷键M,或者菜单栏图标,打开材质编辑器.3、然后选择vrya标准材质球VRayMtl.4、接着选择VRayNormalMap.5、然后点击面板,打开做好的法线贴图.6、如果是zbrush制作的贴图,点击反向红色通道,就设置完成了.

田阳县15042292558: vary乳白色塑料怎么调啊!急 -
卫宁代温: 漫反射 白色 反射 220勾选菲尼尔 高光0.65 模糊反射 0.98 ,即可调出乳白色较柔和质感.vr材质参数设置 一、 各种常用材质的调整 1. 亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.82. 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊)...

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