绘画色彩理论
色调:色调指的是一幅画中画面色彩的总体倾向,是大的色彩效果。在大自然中,我们经常见到这样一种现象:不同颜色的物体或被笼罩在一片金色的阳光之中,或被笼罩在一片轻纱薄雾似的、淡蓝色的月色之中;或被秋天迷人的金黄色所笼罩;或被统一在冬季银白色的世界之中。这种在不同颜色的物体上,笼罩着某一种色彩,使不同颜色的物体都带有同一色彩倾向,这样的色彩现象就是色调. 色调不是指颜色的性质,而是对一幅绘画作品的整体颜色的概括评价。色调是指一幅作品色彩外观的基本倾向。在明度、纯度、色相这三个要素中,某种因素起主导作用,我们就称之为某种色调。一幅绘画作品虽然用了多种颜色,但总体有一种倾向,是偏兰或偏红,是偏暖或偏冷等等。这种颜色上的倾向就是一副绘画的色调。通常可以从色相、明度、冷暖、纯度四个方面来定义一幅作品的色调。 色调在冷暖方面分为暖色调与冷色调:红色、橙色、黄色--为暖色调,象征着:太阳、火焰。绿色、兰色、黑色--为冷色调,象征着:森林、大海、蓝天。灰色、紫色、白色--为中间色调;冷色调的亮度越高,其整体感觉越偏暖,暖色调的亮度越高,其整体感觉越偏冷。冷暖色调也只是相对而言,譬如说,红色系当中,大红与玫红在一起的时候,大红就是暖色,而玫红就被看作是冷色,又如,玫红与紫罗蓝同时出现时,玫红就是暖色。 色调变化是丰富多样的,概括起来,色调的形成受以下几种因素的影响: 1: 光源:同样的物体如果在暖色光线照射下,物体就会统一在暖色调中;如果在冷色光线照射下,物体又会被统一在冷色调中。当光线带有某种特定的色彩时,整个物体就被笼罩在这种色彩之中。在戏剧舞台上,不同颜色的灯光 对舞台色调的影响就是光线决定色调最明显的例子。 2: 固有色;物体固有色对色调也起着重要作用。也可以说固有色是决定色调最基本的因素。例如:一片山林在春天时呈现出一片嫩绿的色调;而秋天则呈现出一片迷人的金黄色调,冬天叶落草枯则呈现出一片灰褐色调。这些色调的变化,主要取决于物体本身固有色的变化。我们说某幅画是绿色调、蓝色调、紫色调或黄色调的,指的就是组成画面物体的固有色,就是这些占画面主导地位的颜色决定了画面的色调。(一张画面占60%以上的颜色可以称之为整个画面的主导色调)3: 高调与低调:主要指色调中颜色的明度和亮度的对比。在对一幅画的色调进行构思设计时,同样是绿色调可以有高调和低调之分,同样是冷色调或暖色调也可以有高调和低调的区别。高调绘画的色彩亮度高,色彩之间的明度对比弱(明暗反差小),画面特点是清淡、高雅、明快。而低调绘画在色彩上用色浓重、浑厚、亮度低,色彩的明暗对比强烈,画面特点深沉、结实,富于变化。色彩明暗对比的不同能够创造出丰富的色调变化。 以上这些因素,都直接影响着绘画中色调的形成与变化,在实际绘画过程中这些因素往往相互影响和作用,我们要学会利用它们各自的特点和优势,来为我们的绘画服务。光源、冷暖、固有色、明暗对比这些因素是我们学习掌握色调的中心问题。 色调在一幅作品中非常重要,如果作品没有一个统一的色调,就会显得杂乱无章。 冷暖色调冷暖色调就是以冷色或暖色为主的色调。如果一个画面多为红色、橘色、淡紫之类的颜色,就是暖色调;相反以普蓝、翠绿、柠黄为主的色调,为冷色调;中黄、砖红、橄榄绿、钴蓝等为主的色调,为中性色调。如果你要画一张暖色为主的画,就多用暖色系的色彩,必要时才用冷色(注意,暖色画面尽量用冷色来圈点反光),同理,冷色调画面就多用冷色,暖色进行辅助如果一开始这样做的话,不好掌握整体画面的色调,可以先画底色,冷色调画面,就单纯的用普蓝+水进行底色的绘画,颜色一定要薄(多加水,靠颜色浓度来区分物体,而不是靠物体固有色)。暖色调就用赭石色+水。中性色就用橄榄绿+中黄+水。以上调和方法是通用法,并不一定必须这样做,但是作为基础,练好这三个底色就能比较轻松地驾驭画面的色调了。 颜色:颜色是个很直观的东西。一定要注意第一感觉,画一个东西不要死盯着看,你越看颜色越多,最后会对你产生影响。画色彩一般第一步铺大色调时要快,紧紧抓住你对静物的第一感觉,画一笔是一笔,不要反复涂改,反复涂改会让画面感觉不透气。有时候有这样的情况,你现在看这个颜色觉得不对,你想去改掉,那你就要忍住了,画一笔是一笔,要把整幅画面的色调铺完,然后站远了看,或许相对于整幅画面来说,你之前觉得不对的那笔颜色才是正确的,在整幅画面里显得非常和谐。你这个时候再把觉得不和谐的颜色改掉。一般你的大色调铺完以后,远看应该大的效果已经出来了。然后再丰富一下颜色,再画点细节,塑造一下形体。这样一张色彩就算完成了。注意大色调的颜色大部分都一定要留到最后。因为一般第一遍的色调是最和谐的。这也跟楼上所说的注意整体是一个道理。色彩的整体色调非常重要,色彩如果没有整体效果那就是什么都没有,毫无价值。 明度明度就跟素描里面整体的黑白灰一样,是画面中的成次,有亮到暗的渐变过程。明度成次越大,画面越丰富,画起来也就越不是太容易的事,把握好整体明度,还有反复检查每个物体色泽上千万不要雷同。就算两个苹果在一起是一个固有色,但画面中一定要有所区别。要么是固有色发生微妙不同,要么是明度有差异一个暗点一个亮点。 纯度大体的来说是近处的纯度高,远处的纯度低。你把远近的纯度关系区分出来了,画面的空间也就自然出来了。按理论的讲,是没有亮部纯度高暗部纯度低这么一说的。只要处于同样一个空间面,也就是距离你的远近差不多,同样固有色的物品的暗部和亮部的纯度也应该差不多。只是亮部和暗部有冷暖区别,一般是亮部冷暗部暖。但是有的时候如果某个物品的暗部颜色很深,那就不得不降低它的纯度了,因为既要保持它的纯度又要保证相对于亮部颜色来说很低的明度在有时候是很难做到的。还有有些深色投影区域,虽然离你不远,但它的颜色纯度也很低。需要注意的是,如用白粉提高明度,但白粉加多明度提高想反纯度降低
光学:看摄影的书吧,或者《夜巡》及其作品
色彩理论:先找国家规划类书籍,什么十五、十一五之类的,再挑清华出版社之类名出版社出版的书。
个人觉得看时尚杂志就好。可以学到更多配色、排版等东西
解开色彩之谜,首先给予眼睛绝对的优先权。歌德在他的著作《色彩理论》中,开篇就说:“我们首先了解这些色彩,因为它们很大程度上完全属于对象——眼睛本身。它们是所有学说的基础,打开我们色彩和谐的视野,基于此,所有不同的观点得以存在。”1 对于画家来说,色彩所关乎的问题关键在于两点:一是可见性世界的色彩;二是艺术家建构的色彩世界。第一个问题涉及到色彩如何成为可见,这就是色彩理论研究给出的答案。绘画色彩发展的重要转向都与色彩理论的研究密切相关。从古希腊开始,人类就开始致力于探索可见性世界的色彩奥秘,形形色色的色彩理论给出了不同的答案。色彩理论家从视觉经验和科学实验的两个维度中,系统阐述了各种色彩现象的起因、规律以及色彩关系的种种原理。他们大都以色轮图表的配置形式来体现色彩与色彩之间的关系模式,以此诠释他们对色彩的认识。这些知识论意义上的色彩经验不断塑造和改变着人类的色彩感知,对绘画色彩表现在思想和技术上产生了重要影响。同时,艺术家长期以来也在寻找一种理论框架,帮助他们来理解和处理色彩的复杂性,即如何利用调色盘中的颜料来混合所需的色彩,色彩之间又是如何在视觉上相互作用的。我们选取几个具有代表性的案例来剖析色彩理论研究与绘画色彩之间的关联。
一.歌德与透纳
哥德(Goethe)的著作《色彩理论》(“Theory Of Colours”)影响深远,以至于所有的关于色彩的书籍都不忘提及它,参考它。在书中,哥德颂扬了亚里士多德和达芬奇的观察结果。与牛顿相反,哥德将注意力转向视觉色彩,将发生色彩的各种条件进行分类,从中考察色彩的永恒性。他认为,光在视觉上通过色彩来表现自己,这是符合视觉规律的。也就是说,对于视觉而言,色彩是一种基本的自然现象。基于这些概念歌德定义了三类色彩:生理色彩、物理色彩和化学色彩。他将全部色彩概括在这三种类型之中。第一是属于眼睛的色,称为生理学色;第二是属于各种物质的色名为化学色;第三是介于两者之间,是通过镜片、棱镜等媒介看到的色,将其定为物理学色。在歌德看来,牛顿只是看见了第三种色而已,没有研究和解释全部色彩现象。
没有哪个人能像哥德这样如些广泛、深入地对色彩进行探讨。而实际上,哥
德只对生理色彩感兴趣, 他为那些始终对视觉现象有兴趣的艺术家们提供了详细的色彩理论知识。生理色彩是视觉作用和反作用的结果,因此它是色彩瞬间的不可领会的一种形象,只存在于片刻的空间之中。生理色彩曾被无数的研究者研究过:“波义耳称它为‘补充色’,布封叫它‘偶然的色彩’,还有些人分别给它冠以‘奇幻的想像’、‘表面的色彩’和‘瞬间的色彩’的名字,而罗伯特·达尔文则认为它是‘视觉的魔怪’。”2 而正是这种不可捉摸和难以把握的视觉现象引起歌德的极大关注。在他看来,所有的图像都在视网膜上占据着一定的位置,它在视觉中的反映跟最明亮的色彩与最黑暗的色彩息息相关,在这两极之间人们得以看到各种中间色。他通过实验观察发现:
“让一小块亮色纸片或丝绸置于中等亮度的白表面前,让观测者凝视该有色物体,然后把该物体移开而眼睛不动,另一种色彩的光谱则将于白表面上显现。当眼睛直视白表面的另一部分时,有色纸也可以离开其位置,相同的光谱也会在那出现,因为它现在来自属于眼睛的景像。”3
哥德从观察中总结出黄色和青色,红色和绿色以及橙色和紫色三组对比色,并组成色相环。他对于色彩关系之间的模式提出了两种建议:一是,以圆形为基础(图1),并辅以被两个交迭的表示三原色和三间色的三角形所叠加用来表示互补色的线条。二是,以三角形为基础(图2),红、蓝、黄三原色位于三角形内部的最远的点上,而绿色、橙色和紫色三间色则位于三角形内部中间。在理论上,三间色的两色在相邻的原色的帮助下的混合就可生成明暗较低的第三色---复色。
根据色彩在光亮与黑暗的两极之间,光明孕育了黄色,阴暗产生了蓝色。哥德考虑一个整体的视线,把色彩由两边决定。它所显现的对比我们可以称之为极性(Polarity),这我们可以以“ +” ( Plus ) 和“ — ”(Minus)符号来表示。表示一种涌出与退隐的视觉感受。
+ —
黄 蓝
行为 否定
光 阴影
明度 暗度
为强度 弱度
暖 冷
邻近 距离
排斥 吸引
与酸和亲和力 与碱之亲和力 4
纯亮黄色是正极的代表,它是愉悦的、欢快,给人以柔和的感觉。但是如果
它与绿色结合,转为像硫磺一样的颜色,那么会给人以不快、甚至庸俗的印象。而赤黄色则较黄色具有更多的能量,更充满生气,而且根据色彩比例的不同,会
造成不同的奇妙的效果。蓝色作为负色色系的代表,被歌德认为是一种罕见的、
不易表达的色彩。它是激情与平静的结合,同时,它能使事物变得凄凉。对于歌
德来说,一种充斥着蓝色的事物是完全不能让人接受的,正因为如此,他建议人们在运用蓝色时应尽量少用或对它进行稀释,以免给人不快的感觉。
黄色和蓝色能组成绿色,如果两色的比例适当,那么绿色能成为“休憩”和“积极的满足”的代名词,如果两者比例失调,则会让人反感。这就是说,这些特定的对比原则结合起来,各自的性质并不会互相破坏。因为如果在这种混合中成分完美平衡以致于两方都不能被明显区分是,混合物则再一次获得独特的个性;它显示为其自身的一种性质,以致我们不能把其认为是混合物,那么,这种混合色即是绿色。
英国画家透纳(Turner)1843年画了《光色---洪水后的早晨---记创世纪的摩西》(图3)和《阴影与黑暗---洪水天的傍晚》(图4),从这两幅作品的标题和内容来看,透纳正是用歌德的色彩理论画了这两幅对照性作品。歌德的色彩理论的特征就是将一切色彩看作是含有两极的色。比如有些特定色彩,红和黄,带来正面效果,快乐感觉;而其他的,特别蓝和紫,暗示了相反的情感。他运用了歌德的两极色描绘了洪水前后的情 景,《阳光和色彩---洪水后的早晨---记创世纪的 摩西》是以红、黄、绿色来画的,表现了洪水退后早晨的瞬间。《阴影与黑暗---洪水天的傍晚》则是使用藏青和紫色巧妙地定格了洪水爆发一瞬间的永恒。透纳认为色彩是光本身生发出来的物质。他把光与影分离,将色彩看作光的替代物捕捉光的聚集和离散。
可以说透纳有效运用了哥德色环中的对比色。他在色彩里隐藏了风景的主题,这一主题就是色彩在这正负两极中的情感寓意。他的作品可以说是歌德色彩理论的经典诠释。透纳对歌德的色彩理论高度颂扬,并且,他根据哥德的色彩圆环和三角模式画了一个属于他的色轮模式(图5)。
事实上,歌德想要创建的是一种真正对画有启示意义的色彩理论,它不仅讲究色彩的美学效果,更注重它在心理上的含义。哥德对生理色彩的揭示,使画家对颜色的选择更加开放和自由;色彩在记忆与视觉,幻想与情感间游移。他对自然光色现象的研究,不仅促进了当时画家在视觉经验上对自然真实色彩的探寻,而且一直影响着19世纪乃至20世纪艺术家对色彩的看法。
二.谢夫勒尔与印象派
谢夫勒尔( Chevreul )是一位有名望的化学家,同时身为巴黎哥白林染织厂挂毯染色的染坊主管,1839年他出版了《色彩的谐调和对比的规则》(“The principles of harmony and contrast of colors and their applications to the arts”)一书。他发明了一个有着细致分层的二维色轮。在染坊的工作经历中,证实了红、黄、蓝三原色和的橙、绿、紫三间色的作用。他的贡献是关于色彩之间在视觉上的相互作用规则的阐述:实时对比、连续对比和视觉上的色彩混合。总结出了完美使用色彩的协调规则。
眼睛同时见到两种相邻的色彩时,它们会显示出很大的差异,这是由于色彩的光学构成和色调的强度产生了变化(图6)。谢夫勒尔就是基于这一色彩视觉原理将其称为色彩的实时并置对比及色调的对比。他用字母总结了对比法则的原理:“对于两个相邻色彩,O和P,当O的补色,加入P时,或当P的补色加入O时,它们两者会尽可能地不同:结果,通过并置O和P,当P的光线被单独看见时会被O反射,如同O的射线在单独看见时被P反射,活跃的射线会同O和P的并置而停止;因为在该例子里,每种色彩都失去了相似性。”5
色彩之间的相互作用和渗透,改变了自身的光谱结构,从而显示出与原来不相符的现象。他把这种现象用公式进行了演示:
O的色条置于比a更白的B处
P的色条置于比a1 更白的B1处
a的补色置于C处
a1 的补色置于C1
两种色条分开时是:
O的色彩= a+B
P的色彩= a1+B1
通过对比,它们变成:
O的色彩= a+B +C1
P的色彩= a1 +B1+C 6
谢夫勒尔据色彩实时对比法则和并置色条边缘不可感知的逐渐更改,他建议我们可以拿圆圈纸片或其他材料,涂上红、绿、橙、蓝、泛绿的黄、紫罗兰、大约1.5英寸;把每个圆圈分别放在白纸上,接着拿一点点洗过的颜色,在色环圆围染上色彩的补色,从中心向外越来越微弱。这样,通过色彩圆圈空间即可获得色彩并置的可感形式,向那些没有学过物理却对该效果有兴趣的人展示其效果。
红圆圈环绕的色彩是补色绿
橙圆圈环绕的色彩是补色蓝
蓝圆圈环绕的色彩是补色橙
泛绿的黄圆圈环绕的色彩是补色紫罗兰
紫罗兰圆圈环绕的色彩是补色泛绿的黄
我们可以看出:这种并置对比现象的结果会使颜色的强度发生改变,深的显得更深,浅的显得更浅;也就是说,深的色彩失去多少白光,浅的颜色就反射多少白光。谢夫勒经过观测实验证明:邻近色的改变和它们的互补色,对其自身的改变一样明确。
谢夫勒尔将他的色彩研究应用于绘画装饰艺术和服装设计等各个艺术门类。他的色彩谐调法则被翻译成德文和英文,并且成为19世纪最为广泛的色彩应用手册,他的研究为画家在运用色彩的并置、对比来再现自然光色现象中的景象提供了宽广而有效的依据。使色彩在西方绘画长久以来被忽视、被压制的境况中解救出来,突显出色彩在造型上的表现价值。色彩的并置对比协调法则在印象派画家的绘画实践中得到完美的体现。
印象派画家看到了色彩对比的价值,即不再依靠素描的明暗法则来再现对象,色彩有自身的规则,而且它完全可以承担起素描再现光的功能从谢夫勒的对比原则中,他们获得了一种经验:当人们的眼睛同时看到带有不同颜色的物体时,它们在物理构成上和色调的亮度上表现出来的变化现象都统统包含在颜色的同时对比之中。我们熟知,印象派绘画的色彩运用最显著的特征就是大胆地并置多种互补色,如蓝色与黄色,红色与绿色,棕色与紫罗兰色等,这些色彩元素之间同时对比而互相增强,画面形成为一个织物,一个飘荡着的,彩色面光幕。莫奈《里昂大教堂》(图 8-Ⅰ.Ⅱ.Ⅲ)的系列作品就是有效运用了不同的对比色来表现不同时间的阳光。教堂本身的色彩与造型被光消解了,在不同时刻的特殊光源作用下,呈现出相异的黄色与蓝色,紫色与橙色倾向的色彩对比调谐。教堂形体的表现完全通过纯色与白色相互增强而并置构成。亮色的白色和黄色叠置与阴影处鲜明的黄色反光,形成了一种特殊的光感。教堂实存的坚固造型与固有色彩不是描模的目的,一切都留给了色彩对光色现象的模拟。
其实,这种带色的阴影和反光以及纯色和白色在色彩分解中的作用,在德拉克洛瓦的色彩实践中,已是不言而喻的事了。歌德和德拉克洛瓦早就注意到,在日落时的红色光照耀下黄色的衣饰会显出紫罗兰色的暗部和淡绿色的阴影。歌德在《色彩的理论》中论及生理色彩时就发现,视觉在某一种色彩的作用下,都会呈现出其相反的效果。也就是说,观看一种强色一段时间,就会产生补足这一色彩的互补色。谢夫勒在这方面的 对比规律做了更为系统的观测和总结。这证明当时的画家绝对有可能看到这种视觉现象,只不过,强大的素描明暗传统克制了他们对这种色彩视觉法则的探究。另一方面,色彩现象总是如此稍纵即逝,而难以捕捉,以至于许多色彩研究者将视觉对色彩的反应分别冠以“视觉幻想”、“表面的色彩”或“瞬间的色彩”的名字,达尔文甚至认为它是“视觉的魔怪”。所以,色彩在绘画中一直被认为是不稳定、偶然性的因素,无法给出确定性的建构。
印象派恰恰是捕捉到了那难以把握的色彩瞬间。我们看莫奈《里昂大教堂》系列中表现午间日光的画面(图8-Ⅱ),他利用强烈的蓝-橙对比,再现出正午阳光的光芒所造成令人目眩的感觉。这在以前简直就是不可能的挑战。19世纪的科学家布吕克(Brüke)就认为:“多一点诗意,少一点正午的阳光,对我们现代的风景画家会大有好处。”7他懂得颜色的纯度无论如何也无法企及光色的强度。所以,画家不应当企图去画充满阳光的场面。而印象派绘画借助谢夫勒的色彩理论,找到了色彩自身的对比规则纯粹模拟光色现象的可能性,却是通过淡化形体结构与轮廓,有意识融合物象的造型与背景,定格了转瞬即逝的光色视觉感受。色彩表现从素描的桎硞中释放出来,它不再附属于明暗造型的需要,它可以论点、线、面,这些色彩元素构织着色光的纯粹视觉可视性。
三.洛德与修拉
美国科学家、艺术家洛德(Rood)在谢夫勒色彩理论的基础上,通过马克斯威尔(Maxwell)所创造的圆盘进行试验,更为动态地展示和分析了色光混合和互补色和谐。洛德区分了有色光混合和颜料混合的区别,正如我们长久以来所认为的那样,光线混合的色彩效果是无法从混合调色盘中的颜料获得。但是,洛德发现,在某种情况下颜料混合可以在视觉上达到与混合有色光几乎一样的效果,这种视觉混合原理成为点彩派修拉的科学用色依据。
马克斯威尔用于混合光线色彩的圆盘装置非常简单。如(图9),随意取一个圆形盘状物,在上面涂上不同的色彩,如红色和绿色,然后快速转动圆盘,这两种色彩就会在视觉中混合,整个圆盘即产生一种全新的调和色。实验得出结论,即视觉上色光混合产生的色彩透明度和亮度也远不及有色光混合强烈,而颜料在调色盘上调和与有色光混合产生的色彩效果差别就更为显著了。
通过对比有色光混合和颜料混合的不同结果,洛德发现:“……假设我们混合干粉状的铬黄和群青,如果我们在纸上混合,则会产生暗绿色。即使是现代强有力的显微镜也无法把两种颜色区分开。但我们知道应该有一个表面层,是由黄和绿颗粒把光逆进我们的眼睛,造成真正的混合,结果带来泛黄的灰色。这和混合两种不同的有色光的结果远远不同。”8 所以说,混合两种颜料是获得不同颜色的吸收光线的效果,即减彩色调,而光色混合才是一种真正的混合光线,它带来增彩效应。
洛德创造了一个复合式圆盘,用以比较这两种不同色彩混合的差别(表1)。由此来确证在哪些情况下有色光混合的色彩效果可以与颜料混合相一致。他用两种水彩颜料——铬黄和群青分别涂在两个圆盘上(图10)。接着,在调色盘上洒上等量的颜料水滴加以混合,第三个小点的圆盘涂上该混合色。这些盘子放置在旋转装置上,铬黄和群青各据圆盘的一半,小一点的,居于中心。当整个圆盘旋转之时,外圈大圆盘产生的光线混合色彩与内圈小圆盘的调色盘混合的区别就显而易见了。实验结果如下:“大圆盘变成红-紫色调,而边上的小圆盘则变成灰色,颜色阴暗,其真实色彩是暗紫罗兰。我们会注意到,这颜色不仅更暗,不饱和而且它从红紫变成紫罗兰。”9 他为了确定颜色被调色盘变暗多少,又是如何被改变的,他在铬黄和群青圆盘中复合了一个黑圆盘。这样,在快速旋转中,许多黑色就混入了红紫色中。他发现要使大小圆盘的颜色相一致是不可能的,大圆盘的色调总是太过饱和。于是,他又在大圆盘上加上一些白色,最终使两者颜色一致。
图表1
颜料
通过机械
调色板上
紫罗兰(紫红)
黄绿(胡克绿)
黄灰色
褐色
紫罗兰(紫红)
黄色(藤黄)
泛黄灰色
索菲亚灰色
紫罗兰(紫红)
绿色(普蓝和藤黄)
绿灰色
灰色
紫罗兰(紫红)
普蓝
蓝灰色
蓝灰色
紫罗兰(紫红)
深红
粉紫色
暗红紫色
藤黄
普蓝
泛绿灰色
蓝绿色
深红
胡克绿
黄橙色(肉色)
砖红色
深红
绿
泛红色(肉色)
暗红色
按照洛德的实验以及他所列出的调色盘和与旋转调和的等值转换公式(图表2),我们可以看到两种颜色旋转调和要达到与调色盘混合的相似,都必须添加不同比例黑色或白色,而且在超过一半的例子里,都要介入第三种颜色的并置调和,才能制造出相同的色彩。这样,通过并置多种色彩在视觉上的混合可以获得与颜料直接混合的一致;而这种效果有效避免了多种颜料混合的灰暗和不透明性,带来了色光的颤动。修拉点彩,分色的画法正是依据这一科学色彩理论而确立的。这种视觉上的混合是通过眼睛从一定的距离处,对一些彩色的线条或是那些间隔距离非常近的彩色小色点的注视作用而成的。这是艺术家们唯一能够用来混合不是单纯色素的光线色彩。
图表2
在调色盘调和
通过旋转调和
50紫罗兰+50霍克绿
=
21紫罗兰+22.5霍克绿+4铬黄+52.5黑
50紫罗兰+50藤黄
=
54紫罗兰+20藤黄+26黑
50紫罗兰+50绿
=
50紫罗兰+18绿+32黑
50紫罗兰+50普蓝
=
47紫罗兰+49普蓝+4黑
50紫罗兰+50猩红
=
36紫罗兰+37猩红+8群青+19黑
50藤黄+50普蓝
=
12黄(藤黄)+42普蓝+41绿+4黑
50铬黄+50群青
=
21铬黄+20群青+51黑+9白
50霍克绿+50猩红
=
23.5黄绿(霍克绿)+8猩红+52朱砂+16黑
50猩红+50绿
=
50猩红+24绿+26黑
洛德把在圆盘实验中所确定的互为和谐的补色,以一一对列的色彩形式构成一个色轮图表(图11)显然,这已大大超出了谢夫勒尔的静态图标的分类:红对绿、黄对紫、橙对蓝等范围。视觉混合需要色彩的并置对比,而所有对比色都容易产生突兀的感觉。所以,洛德通过一条穿过黄绿到紫罗兰的线把图分为两半,左边一半是暖色,右边一半是是冷色。这样,我们发现作为互补色的红和蓝绿或紫和黄绿,其位置也符合要求。因而,基于双重原因,对比变得具有过度性,也并不减弱对比的强度。有绘画经验的人都清楚,有些色彩单独存在时是如此无趣和暗淡,一旦与恰当的色彩放置一起却呈现出丰富和灿烂的色感。同时,从另一方面来说,最艳丽的色彩也能够通过其布局来产生最为压抑的色彩感。所以,色彩可能因为有害的对比而显得暗哑糟糕,或另一方面,却因为过多有益的对比而显得粗糙,僵死。洛德认为画家应该清楚哪些颜色互为补色以及它们结合的效果。
洛德在色彩混合的实验研究给予了修拉用色的科学依据。他的实验证明:来自调色盘的颜色不足以引领我们分解或研究自然界中的有色光的混合,所以,他认为应遵守有色光混合的法则而非那些颜料混合的法则。修拉从中获得重要启示:要使调色盘中的颜色符合有色光混合的效果,就必须避免多种颜色的混合,而是通过纯色并置的方法来体现色光混合的透明度和亮度。这是一个复杂的过程,远非纯色的并置那么简单。
我们看到,从洛德提供的等值代表中,每两种颜色混合的效果要通过色光的旋转调和获得,必须在并置两种颜色的基础上,同时放置另一种色彩和不同比重的黑或白。况且,绘画本身是静态的;要获得这中种视觉色光效果,首先得在调色盘上预先准备好不同纯度的颜色。从德拉克洛瓦对有色物体的色调分解中,我们知道物体表面的颜色取决于三种色调。洛德对此做了更科学的解释,“第一,其在白光下呈现之颜色——即是它的固有之色,称为“固有色”;第二,它本身反射的光线和有色光一起传递给其的色彩这是另外应添加的;第三,穿过表面后反射并被吸收一部分的有色光制造的效果。
以上来源于网络资料http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a4643770100xp3r.html
绘画色彩理论是指探讨绘画颜色使用和组合的学科。色彩理论主要包括以下几个方面:1. 色相:色彩的属性之一,指颜色在色轮上的位置,如红、黄、绿等。2. 饱和度:指颜色的纯度程度,越高则颜色越鲜艳,越低则越暗淡。3. 亮度:指颜色的明暗程度,越高则越明亮,越低则越暗淡。4. 对比度:指两种不同颜色之间的差异程度,对比度越大则越能突出颜色。5. 互补色:指色轮上距离相反的两种颜色,如红绿、黄紫等,它们混合后会产生视觉上的和谐感。6. 暖色和冷色:指色轮上暖色系(如红、黄、橙)和冷色系(如蓝、绿、紫)。7. 色彩三原色:指红、绿、蓝三种颜色,混合后可以得到所有彩色。8. 颜料三原色:指黄、红、蓝三种颜色,混合后可以得到所有颜色。9. 颜色空间:指颜色在三维坐标系中的表达方式,如RGB色彩空间、CMYK色彩空间等。绘画色彩理论对于艺术家在创作中选择和运用颜色有指导作用,同时也可以帮助普通观众更好地欣赏艺术作品中的色彩运用。
瑞士的伊顿教授的《色彩艺术》,最经典的色彩学基础理论。但是书出版的比较久了,八十年代第一版,九十年代第二版,现在不知能否买到。
但是现代色彩构成理论的诞生主要是为工艺美术服务的,尽管绘画创作都自觉符合色彩理论,但画家很少像设计师一样严格按照理论指导去设计画面。绘画毕竟不是数学题,不能依靠公式的。还是重在实践,画得够多才能真正消化书中的理论。
色彩的理论,你可以去找找色彩构成的书去看
我那里也有一些色彩知识的资料
在我的“用户资料=>个人简介”里有个网址。那里是我美术方面的资料库,你可以找你想要的资料或教程。你也可以直接在那里的留言板上给我留言。
看了很多书、我还是认为…《完美教学》最好…没有差画、讲的很仔细…
在学习水粉或者油画时,我们需要了解哪些色彩知识?
我们在学习色彩的时候,除了要掌握绘画技巧之外,还需要掌握一定的色彩理论知识,这对于画好一幅色彩作品至关重要。下面我们来看一看,学习色彩都需要掌握哪些基础的色彩知识。知识点一:色彩的冷暖 冷暖在美术术语里,用来表述颜色的表情属性。美学家阿恩海姆论证“暖”、“冷”这两个字与纯色相没有多大...
色彩理论_色彩理论知识点总结
从色彩理论上来讲,红黄蓝是三原色,除了纯黑色纯白色外,所有的颜色都来自这三种颜色,绿色是由黄色和蓝色调配的,所以红色和绿色属于互补色,互补色出现在一个画面里视觉冲击较大,并且从冷暖色角度来讲,红色属于暖色,绿色属于冷色,是反差较大的两个颜色,在设计里有的设计师为了画面色调统一,一般...
绘画色彩理论
他的作品可以说是歌德色彩理论的经典诠释。透纳对歌德的色彩理论高度颂扬,并且,他根据哥德的色彩圆环和三角模式画了一个属于他的色轮模式(图5)。事实上,歌德想要创建的是一种真正对画有启示意义的色彩理论,它不仅讲究色彩的美学效果,更注重它在心理上的含义。哥德对生理色彩的揭示,使画家对颜色的选择更加开放和自由...
美术色彩知识有哪些?
色彩是绘画的形式因素,是艺术表现的语言之一,且具有独立的审美价值。怎样去认识和掌握色彩,怎样使色彩在绘画中发挥更好的作用,这就需要在色彩写生中,训练直观的视觉能力和表现能力。同时,还要懂得色彩的基础理论知识,掌握色彩的使用方法和规律。理论和实践相结合,两者才能相得益彰。 一 色彩的性质 人们生活在色彩世界...
色彩构成的基本原理是什么?
舞台灯光使用的色彩混合就是色光混合,而我们绘画时常用的调色法就是色彩混合。 2) 显色系统:显色系统的理论依据是把现实中的色彩按照色相、明度、纯度三种基本性质加以系统的组织,然后定出各种标准色标,并标出符号,作为物体的比较标准。通常用三维空间关系来表示明度、色相与纯度的关系,因而获得立体的结构,称为色...
「色彩理论」国际色彩三大体系
蒙塞尔色彩体系 美国画家蒙塞尔于1858年至1918年间考察并创立了这一体系,后于1946年由美国光学会进一步完善。该体系基于人的感官判断,区分色相、明度、纯度的强弱。例如,黄色被视为非常亮的纯色,因此在色立体中置于与白色相近的位置;而紫色因接近黑色,故置于较低位置。蒙塞尔的色立体形状不规则,但被...
解释色彩理论在动漫设计中的重要性,并举例说明如何应用于一个具体的...
色彩理论在动漫设计中至关重要,它不仅能够增强视觉效果,还能够传达情感、设置氛围以及引导观众对故事的理解。色彩理论在动漫设计中的核心作用之一是营造特定的情感和氛围。色彩可以直接影响观众的心理反应,比如暖色调(如红色、橙色)通常与活力、激情和温暖相关联,而冷色调(如蓝色、紫色)则常常让人联想...
解释色彩理论在动漫设计中的重要性
色彩理论在动漫设计中具有极其重要的作用。它不仅能够增强画面的视觉冲击力,还能够传达情感、设置氛围,并且引导观众对故事的理解。首先,色彩是动漫设计中最为直观和感性的视觉元素之一。通过巧妙地运用色彩对比、色彩搭配和色彩心理学原理,动漫设计师能够创造出丰富多样的画面效果。比如,在热血类动漫中,...
中国传统绘画为什么没有色彩理论
由中国人主导的中国古代绘画色彩从而走了一条清淡、素雅之路。由此这也是中国古代绘画色彩不能得以科学发展的原因之一。 在中国古代绘画中在色彩方面取得的成就亦不小。六朝时期,谢赫的《古画品录》中就提出“随类赋彩”的理论诠释。唐朝时期的敦煌莫高窟壁画的色彩飞舞。仅一朵莲花就叠晕多达十层到二十层 即在颊上...
色彩绘画技巧
特别是国画注重笔墨的要求,对水粉画的用笔也是同样适用的,这一点往往被许多任课教师所忽视,只强调色彩理论,而不注重用笔机趣,忽落了对画面的形式美追求。临摹时应当带着问题,从理解入手,先看画面是何类色调,是暖色调还是冷色调;是绿色调还是红色调;是深色调还是亮色调。从素描角度和冷暖角度逐一认识比较,何处最...
能肺再普: 色彩即客观物体对视知觉产生刺激的结果,色彩三要素,色相明度纯度,三原色红黄蓝,相互之间调和产生间色和复色,在色谱中,我们把色彩对我们所产生的心理感受又分为冷色和暖色.色谱中把互为180度的两种颜色叫互补色,对比强烈,还根据不同标准将颜色划分为邻近色,类似色.
博兴县19319022395: 美术色彩理论概念??
能肺再普:美术色彩理论(基础) 色彩理论包含多种定义,概念以及设计应用,如果罗列所有的资料那可能将会是一本百科全书,做为引言,这里只讲几个基本概念. 一、色轮 色轮 彩圈,基于红、黄、蓝,是在传统的艺术领域.1666年科学家牛顿首次...
博兴县19319022395: 绘画设计中的色彩原理和应用规律是什么? - ?
能肺再普: 只能说设计使用色彩是比较理性的,而绘画使用色彩是比较感性的,就像设计你要去想这个颜色和什么颜色能够突出主题,表达你想要表达的主题,但是绘画中使用色彩,就像写生一样,虽然也存在着冷暖关系的原理,但是更多的是要去感觉颜色而不是通过大脑去想应该是什么颜色.希望采纳
博兴县19319022395: 色彩原理.? - ?
能肺再普: 自然界中的颜色可以分为非彩色和彩色两大类.非彩色指黑色、白色和各种深浅不一 的灰色,而其他所有颜色均属于彩色.任何一种彩色具有三个属性: (1)色相(Hue): 也叫色泽,是颜色的基本特征,反映颜色的基本面貌. (2)饱和度(...
博兴县19319022395: 学画必须学色彩.请问:色彩学包括哪些内容? - ?
能肺再普: 你好!学习绘画,必学色彩.色彩学理论的内容包括:(1)物理学上对光色的研究.(2)化学方面对颜料的研究和制造.(3)生理学上研究色彩对观者产生的生理反应.(4)心理学上研究色彩对人造成的心理感受.(5)绘画艺术上研究色彩表现的技法和创作规律.
博兴县19319022395: 色彩理论 原理 - ?
能肺再普: 在千变万化的色彩世界中,人们视觉感受到的色彩非常丰富,按种类分为原色,间色和复色,但就色彩的系别而言,则可分为无彩色系和有彩色系两大类. 种类 1.原色:色彩中不能再分解的基本色称为原色.原色能合成出其它色,而其他色不...
博兴县19319022395: 画水彩的基本色彩理论是什么 - ?
能肺再普: 色调: 色调指的是一幅画中画面色彩的总体倾向,是大的色彩效果.在大自然中,我们经常见到这样一种现象:不同颜色的物体或被笼罩在一片金色的阳光之中,或被笼罩在一片轻纱薄雾似的、淡蓝色的月色之中;或被秋天迷人的金黄色所笼罩...
博兴县19319022395: 在绘画上,表现色彩的三要素是什么? - ?
能肺再普: 你好! 学画画的吧!这个问题你们老师没讲吗?这是色彩的理论基础,没有正确的指导思想,你怎么能去画色彩? 在绘画上,表现色彩的三要素是: 1.固有色.物体在通常的光照条件下呈现的颜色. 2.光源色.光的颜色.如:自然光中晴天或阴天的颜色.也有人工光,灯光、火光等. 3.环境色.某一个物体在所处的环境中,受环境颜色影响而改变了自身的颜色,这个颜色就是环境色. 以上是绘画色彩三要素,在绘画色彩表现上,它们相互依赖存在,不可独立.
博兴县19319022395: 色彩怎样入门 - ?
能肺再普: 先要懂些理论的,然后将理论运用到实践中;刚开始练习先练临摹,慢慢结合默写和写生,临摹时要去理解范图的手法,默写可以帮助记忆和巩固,并将学到的手法运用到写生里面.理论方面:首先是,1.三原色:红黄蓝 三间色:橙绿紫2.基本...
博兴县19319022395: 美术色彩的构图方法有哪些? - ?
能肺再普: 光色分为七种:红,橙,黄,绿,青,蓝,紫,后来又被分为红,橙,黄,绿,青,紫六种,这就是光色,又称“标准色”.从理论上讲,所有的光色混合产生白色,光色的混合使色彩变亮.利用这个原理,当你要画宝石时,即使是无色的宝石...