三国志12战法(三国志12战法伤害公式和持续时间)介绍_三国志12战法(三国志12战法伤害公式和持续时间)是什么

作者&投稿:辛旭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 三国志12中的战法详解:伤害计算与持续时间解析

在《三国志12》中,战法的运用策略十分关键。本文将详细介绍战法的伤害公式和持续时间,帮助玩家更好地理解和应用。首先,战法引发的动摇效果与扰乱类战法的持续时间计算方法类似,但具体影响因素可能因战法类型而异。

伏兵战法通常与将领的智力相关,而将领被捕狐战法则可能有固定的动摇时间,与将领的体力无关。关于特攻伤害,第二击是第一击的30%,不受攻防能力、敌方武力和克制关系的影响,但确实受双方部队兵力总数影响,兵力越多,伤害越高。

已证实,特攻伤害的计算基于双方部队数量总和,而非单方。破坏力相关的公式包括对城门和椽子的伤害,都有固定的攻击频率。普攻伤害公式主要取决于双方兵力和攻防差值,而特攻伤害则涉及武力、兵力和特定系数。

速度方面,兵种基础移动力是关键,科技和统帅加成也会影响移动速度。其中,速度类加成可以叠加,但战法类加成最多叠加到50%,若与特殊技能结合,可能有额外10%的增益。

部队的破坏力和攻防能力计算复杂,涉及统帅、战斗力、状态、科技、兵种特技和地形等因素。攻防能力的计算同样需要考虑地形、城墙和科技的影响。

通过了解这些详细公式,玩家可以更准确地预测战斗中的伤害和效果,从而制定出更为明智的战略。战法的使用和计算是《三国志12》中策略的重要组成部分,希望这些信息能帮助玩家提升战斗技巧。


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伏兵战法通常与将领的智力相关,而将领被捕狐战法则可能有固定的动摇时间,与将领的体力无关。关于特攻伤害,第二击是第一击的30%,不受攻防能力、敌方武力和克制关系的影响,但确实受双方部队兵力总数影响,兵力越多,伤害越高。已证实,特攻伤害的计算基于双方部队数量总和,而非单方。破坏力相关的公式...

三国志12战法(三国志12部分战法和武将总结)介绍_三国志12战法(三国志12...
刘备的义勇兵虽能回复,但不如伤害战法直接,需要团队整体受创才能发挥效果。魏武之强和速战固守提升队伍属性,效果取决于队友。全军防护是防御型战法,孙权能力一般,要提升智力依赖于曹操和司马懿这样的顶级武将。

三国志12最强战法排行top6(三国志12战法选择指南)「较多评论」_百度知 ...
关羽的这个战法比较全面,在增加攻击的同时,还增加了**的破坏力。而战法的附带效果(能够对所有的兵种实施特殊攻击),也使其免遭枪兵的克制。小编认为千里行是三国志12中最全面的单体战法,增加了部队的攻击力和将领的武力,在战场上能够打出更高的伤害;增加了**的破坏力,在攻城时可达到事半功倍...

三国志12战法
在《三国志12》的战斗中,战术策略的关键在于通过占领据点获取的采配点,这些点数可用于施展各种战法。战法的威力与消耗的采配点数成正比,越强大的战法需要更多的资源。战法大致可分为几类,首先是自身强化类,如攻击强化,提升持有武将的攻击力,如冷苞可提升20%;防御强化则提高防御力,如韩玄提升20%。

《三国志12》魏国各个强力角色战法上榜表
虽然想加上如曹真、乐进一类不过战法、实力与特技差很多,不好意思上榜弓兵:1.李典-【伏兵】之神,3采配,会伏兵的弓兵中能力最高,直接一人动摇,导致对方全能力下降特殊攻击还释放不了,绝对的神兵,简直点谁谁动摇,比诸葛还好用(还有黄祖也是弓兵“伏兵”)2.夏侯渊-战法【远猛射】,5采配,...

《三国志12》所有武将的战法的解释和用途是什么
战法名 采配 说明 所持武将 效果 镇静 3 范围内己方部队从混乱中回复 张鲁 武力上升 2 范围内己方部队武力上升 陈琳 30 智力上升 2 范围内己方部队智力上升 王朗 30 全军索敌 3 范围内己方部队视野和机动力上升 张济 全军远射 3 范围内己方部队弓兵和投石车射程上升 张允 全军速攻 4 范围内己...

三国志12——战法持续时间研究
(很枯燥,如果赶时间可以直接看最后)。先来测试一下:魏武之强 (攻+50,防+50,武力+30,智力+30)原始数据曹操 (统101 武78 智91)第一次带了5个小弟 (刘备,关羽,张飞,董卓,孙坚)发动技能后:3位武将buff 持续80秒左右消失(刘备,董卓,曹操)3位武将buff 持续127秒左右消失 (关羽,孙坚,...

《三国志12》战车战法攻略介绍_《三国志12》战车战法攻略是什么_百度知 ...
在《三国志12》中,关于兵种的讨论一直沸沸扬扬,尽管虎豹骑备受好评,但战车却常遭质疑。然而,我最近在游戏中发现了一个能够最大化战车潜力的武将——贾诩。他的兵科为骑兵,战法是虚诱掩杀。首先,贾诩的虚掩策略能够巧妙地引导敌军部队朝向自己,这样战车的群体攻击能力就能得到充分的发挥。他的这一...

三国志12战斗技巧
三国志12的战斗技巧如下:1、派遣骑兵快速占领城外面的阵,全部占领后开始攻城,此操作会使回气速度变快,可以发动更多的战法;2、战斗时点击左下角战法,可以放技能;3、在大都市同时建2个研究所,开始技法研究,其它城市不需要建研究所;4、靠近敌人的都市建立计略府并升级至三级以上,派遣一名军师夺取...

三国志12怎么玩
1、三国12操作非常简单,内政也简化很多,战场上占据据点电脑AI很低,选几个强力武将A过去用战法就赢了,统一天下的难度比前面几代简单很多(时间上)。2、第一步——改善内政。内政系统分为军事(招募队伍)、人才(招募赏赐流放)、外交(同盟等指令)或进行团队编制,比前面几代简单。3、第二步——...

东至县14797448255: 三国志12 用计策造成的伤害差为负数,那么伤害怎么算? -
恭底赛明: 300 + A * int(使用者当前战斗出征时所带初始兵力/1000)*(1+(使用者武力-挨打者武力)/100) 人中吕布 A=100 神火计 A=80 (1.04版本修改了伤害.伤害下调.这是下调后的A值) 大打击和火计 A=80 按照上面的计算公式.你就能计算出你的伤害是多少了. 楼上.你给的是旧版本的计算公式.1.04版本的计算公式有修改.神火下调了 好了.修改完毕.这是1.04版最新数据.

东至县14797448255: 三国志12武将技能大全! -
恭底赛明: 武将个人技能共20项,每个武将可拥有多项技能.商才 市场 金收入增加耕作 农田 兵粮收入增加名士 市场、农田 名声上升兵心 兵营 伤兵回复速度上升练兵 兵营 募兵量增加收集 求贤所 可以探索宝物人脉 求贤所 登用相邻都市的在野武将...

东至县14797448255: 三国志12 战队中下面的系统什么意思 -
恭底赛明: 统帅影响部队攻防,90统帅开局移动速度加快,100统帅部队数量变为初始兵力的25%可以出现底力效果(防御+1.5倍).武力影响特殊攻击威力,就是“猛射”“奋迅”“突击”的伤害数量,武力90暴击有1/2是两连击,武力100暴击必定两连击,单挑时影响底牌的数量和数字大小,单个武将撤退被追杀时,武力越高,体力下降越慢.智力影响战法持续时间和负面战法影响时间,90以上开局大视野,100以上使用采配返还一点.

东至县14797448255: 《三国志12》部队攻击力由什么决定 -
恭底赛明: ①统帅:直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”) 影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量 【特殊】 数值大于90后,战斗开始部队机动力上升 数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“...

东至县14797448255: 三国志12兵击哪个厉害 -
恭底赛明: 各有特色吧 乌丸:50%兵击伤害加成,注意加的是伤害,不是最大伤害.最大伤害还是5200(4000+1200),这个兵击强在武力100&18000兵就能到上限.其他兵种都要30000兵去了. 连弩:30%兵击伤害加成,和乌丸一样的效果,只是需要23000兵到上限. 山岳:可对城墙和高地上的部队发动兵击.攻城好用的兵击,但没有出色的武将培养. 战象:可对城门发动兵击.没有坚固城门技能生效的情况下,只有这个兵击能打破城墙. 铁车:兵击命中后,对手动摇5秒,攻防减半且无法发动兵击.

东至县14797448255: 三国志12统帅,武力,智力,政治对战斗有什么影响 -
恭底赛明: 统帅:影响部队的攻、防、破坏 特殊作用:数值大于90后,战斗开始部队机动力上升;数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加1.5倍.武力:影响部队爆击时的伤害 特殊作用:数值大于90后,发动特殊攻击2次里必定有一次为2连放(2连击时可看成1.5倍伤害,第二次伤害略小);数值大于100后,发动特殊攻击必定为2连放智力:影响部分战法的效果或者战法的影响时间.特殊作用:数值大于90后,战斗开始时视野增加;数值大于100后,战斗发动战法后附带指挥力+1(相当于增加了一个据点,提升战法槽恢复速度,2次使用不叠加)政治:打仗时没啥用

东至县14797448255: 三国志12 有哪些测试战法攻略? -
恭底赛明: 先来测试一下:魏武之强 (攻+50,防+50,武力+30,智力+30)原始数据曹操 (统101 武78 智91) 第一次带了5个小弟 (刘备,关羽,张飞,董卓,孙坚)发动技能后:3位武将buff 持续80秒左右消失(刘备,董卓,曹操)3位武将buff 持续...

东至县14797448255: 三国志12武将的属性的作用 -
恭底赛明: 统帅:决定部队攻击力,防御力,破坏力.90以上时开局50秒获得20%速度加成.100以上时部队会底里防御*1.5(实际是+50). 武力:武力差决定部分战法伤害(比如大打击).特殊攻击威力.自身强化战法持续时间(我擦那些带射程强化的低武弓原来不是那么猛).90以上特殊攻击2回附加追击1回(30%威力).100以上特殊攻击1回附加追击1回(30%威力). 智力:部分战法威力(比如火计).视野范围.范围强化,弱化技能持续时间.动摇挑拨的持续时间(同时为降低持续时间).90以上开局视野增加50秒(约为80%的屏幕等于半开图).100以上战法使用后加1配点

东至县14797448255: 三国志12冲车和投石车的攻击力跟兵的数量有关系吗? -
恭底赛明: SAN12的部队攻击力、对敌方部队造成的伤害并非部队兵数越多伤害越高.首先部队的攻击力取决于武将统率、势力科技、临时技能BUFF/DEBUFF.其次你的部队对地方部队造成的伤害,除了看你部队的攻击力与对方部队防御力的差值,还需...

东至县14797448255: 三国志12打仗时的技巧?
恭底赛明: 这个很正常:1、战争兵种相克比较明显2、战法的使用3、如果攻城,没有搞好,别人2W弓兵站在城墙上面射,下面一支队伍堵住,可能你6W白搭了.4、秘技的使用所以,在你熟悉战法使用,兵种特性以后,就看策略了,是打野战还是直接...

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