3d立体画阶梯教程
3d立体画阶梯教程如下:
1、先拿出一张纸,最好是空白的那种纸,然后在纸张接近中间的部位折一下,折出一道明显的痕迹出来。
2、再在这个痕迹上,用浅色的笔,画一个三角形;但要把这三角形左侧两条边的交点,画在这个痕迹上。
3、然后用同样的方法,再画一个这样的三角形,并且和第一个三角形基本保持平行,两个三角形也只需相交一点点就行了。
4、画好上面的后,再拿出颜色重一点的笔,把这两个三角形右侧的边线,都加粗一些。
5、接着再在这两条边线之间,画上一些横线,来做梯子的上横杆,但有一横,要画在纸上的那个折痕上。
6、再用浅色的笔,在左侧第一个三角形内,对着刚画的那些横线,一条一条的画上线条,这样用来做3D梯子的投影;这样一张3D梯子的图就快速的画好了。
相关资料:
3D立体画,又称三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画、光栅立体画等,有很多种,按材料不同分为PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。
市场上出现一种以地毯材质即麻,通过设计师调整已有的具有立体效果的图片,进而通过机器加工制作,形成具有立体感、空间感的3D立体画,又称3D立体画毯、3D立体壁画,该技术仅出自于苏州约克郡东帝士地毯厂。
立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。
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剑罚复方: 可以直接画出来,在创建-几何体-楼梯里有;也可以网上搜现成的摆放;或者画一些相差开的的长方体,然后画立柱,最后直线附着上去,再把直线加上壳.这大概就行了.
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剑罚复方: 先画个楼梯的截面,用挤出命令弄出楼梯形状,再画出一条楼梯扶手的线,执行渲染中的“在渲染中启用”和“在视口中启用”设置一定的厚度,调整下边.之后复制一个楼梯扶手.再辅材就好了
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剑罚复方: 画3D立体画的经验与你共享.不管我们的画功怎样,从此以后你都会随便涂鸦.工具/原料 铅笔,橡皮,纸 方法/步骤 第一步,用条框来约束自己要表达的内容.第二步,用角度表达立体远近.第三步,用明暗体现重点.用铅笔将窗内部分涂黑再用橡皮轻擦一下.出现如图效果第四步,用重叠体现立体效果.第五步,用特效如玻璃破碎,砖块破摔提升动感.此效果在本图中不适用,在其他场景中多见.最后,提示大家,发现自己擅长的画,比方说自己只会画小动物/人物/景物.那么发挥自己的特长画哦,要不然怎样画出自己想要的效果那?尝试下随意画画看,如果可以,还可以装修做为背景墙.
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剑罚复方: 你的尺寸没有调好 像梯宽 梯高这些
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剑罚复方: 3DMAX属于Poly多边形网格建模,只能单纯的用于效果图的表现!而UG的模型能直接的导入到CAD里面!完美兼容!包括后续的拆单,出图,CNC加工都很方便! 现在百度已经有UG实木整装类的设计教程,效率绝对在什么草图大师之上.在尺寸精度的控制上更不是3DMAX能比拟的!
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剑罚复方: 街头3D立体画画法可以借鉴以下步骤: 1、先设计出手绘稿,把透视情况在稿子中体现出来,分析好画面内容,需用注意的地方单独画出透视解析图. 2、用相机根据设计稿确定出特定视点,固定相机以便通过相机视点开始绘出画面的投射轮廓...
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剑罚复方: http://jingyan.baidu.com/article/7f766daf55e2ad4100e1d069.html