养成游戏的游戏特点

作者&投稿:宠致 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
有什么养成类游戏好玩?~

《心跳回忆》,《偶像大师SP》,《秋之回忆》。养成游戏,是一种造梦的游戏类型。无论是哪个养成游戏都拥有着为玩家圆梦的能力,不管你是想养育一个小女孩,还是想谈一次浪漫纯洁的恋爱,或者是成为演艺界赫赫有名的明星,养成游戏都能够帮你实现这些愿望。游戏里,我们能够做一些平日里不敢做或没能力做的事,而在游戏中,我们可以任凭自己的想法,让游戏里的角色不受任何限制的踏上自己希望的道路。

这类游戏 诸如心跳回忆系列 秋之回忆系列 主要目的是把你培养成钻石王老五型女性心目中的经典类型 你在玩这类游戏时 经常会面对后宫般 个性种类繁杂
口味不同的美女 跟你朝夕相处 你需要左右逢源 不能只吃一颗嫩草 做好脚踏N条船的准备 这样就能得到完美结局 这类游戏重在剧情 往往不是感人就是悲情
(在现实感情生活中的体现样样俱到) 你可以把玩这种游戏当成自己挑战自己泡MM能力的一种测试 (其实我最高记录也只是泡到3个 555~)特征就是 喜欢主角的MM超多 超长对白 根据不同对白选项得不同剧情发展 (绝对宅类游戏)画面多数唯美 共性就是要看你的本事了 高手往往爱人总比伤人多 区别于成人游戏 这类游戏的角色感情明显 根据难度问题 比现实MM还难泡到 当然这对于情圣级的某人······(也许是你)······还不行动,美好生活等着你······

大多数为由玩家扮演父母等角色来抚养孩子的模式。
养成游戏中最有名是美少女梦工厂系列,一共5代。由玩家来养育女儿。可以培养她成长、学习、恋爱,直到结婚或工作。
因为不是现实生活中存在的,所以叫模拟养成,也称模拟育成。类似的还有模拟经营类游戏等。
现在正宗的纯模拟养成游戏很少了,大多数游戏都是恋爱养成模式。而恋爱养成里大多都削弱了养成的部分,以恋爱为主。
因为大部分的模拟养成游戏都不会缺少恋爱系统,而相对的,也有相当一部分的模拟恋爱游戏是通过数值和自由安排行程追求喜欢的角色,所以很多人会把这两个概念弄混。但实际上这是并不相同的两种游戏类型。能够自由操纵行程的恋爱游戏有非常多,这些游戏也会设置一些属性,但最终都是通过培养数值而达到追求攻略对象的目标。如果无法达成所攻略的人物所需要的数值或者好感,那么就会在结局上判定为失败结局。但一般的养成游戏尽管可能有不能使其继续下去的中途结束(例如美少女梦工厂2的女儿死亡和明星志愿的破产)但不会有结局判定上的失败,就算是达成了最差的职业结局,也属于众多结局中的一个,从结局的分支会有更多的可能性。
期间最容易搞混的就当属《心跳回忆》系列,很多人容易把它搞混归属到养成游戏的行列里,因为它给玩家营造的是一种很自由的游戏模式,三年下来的行程安排随你走动,并且也有各种课程带来的属性加成。这都和养成游戏的模式都很相近,包括也有因为课程的学习带来学业上的分支交代的一段文字,但它的主要核心目标还是攻略对象,如果你在三年内没有达到攻略对象所需要的属性或者好感,无论你考上一流大学或者到一流企业工作,结局上的判定都一样算你是失败的。而且在最后选择的学校或者企业是会随是否和你所攻略的对象考进的是一个学校或者企业产生结局上文字的变动,也是有点迎合攻略对象需求的味道。而且《心跳回忆》系列的主要系统还是恋爱(包括《心跳回忆》的官方对于正作游戏的定位也是恋爱SLG,清楚的说明了是模拟恋爱游戏),结局可分为达成某人物的个人结局和失败结局,除此之外大致上没有因行程和数值造成的其他结局。虽然还是有例外如《心跳回忆女生版2》里的主人公Daisy因为每个月定时收看姬子的杂志导致结局时达成的特殊职业结局,但也是在作出一系列接近姬子的情况下才会产生的,且在分类上仍属于个人结局。所以《心跳回忆》系列包括一系列以攻略角色为核心系统的都应当不属于模拟养成游戏。
养成游戏基本以行程、课程安排的游戏模式进行,极少数会以选项选择的模式进行。区分于各种模拟恋爱游戏与依靠属性度过危机的文字类生存游戏,养成游戏最后会以课程或行程所得来的数值来判定到达的结局,或者中途走过的分支和选项例如去哪里打工去哪里上学繁衍出不同的单独存在的结局,却不会仅限于恋爱系或者生存、死亡结局。如果是用选项进行的拥有事业系统或者学业系统模拟养成类游戏(再次说明这种模式衍生的养成类游戏数量极少)就算其中涉及到恋爱结局,也不会存在因为打不出恋爱的结局就判定为失败(包括各种坏结局、死亡结局),更不会强制进行恋爱路线。就算是与养成游戏的游戏方式重合度高,如果一个游戏里除了与可攻略角色的结局和失败(包括死亡)结局外没有一个以上由于某些中途的选择而衍生出到结尾的结局,那么就可以判断不归属养成游戏的范围内。
养成游戏,是一种造梦的游戏类型。无论是哪个养成游戏都拥有着为玩家圆梦的能力,不管你是想养育一个小女孩,还是想谈一次浪漫纯洁的恋爱,或者是成为演艺界赫赫有名的明星,养成游戏都能够帮你实现这些愿望。游戏里,我们能够做一些平日里不敢做或没能力做的事,而在游戏中,我们可以任凭自己的想法,让游戏里的角色不受任何限制的踏上自己希望的道路。




幼儿游戏特点
游戏具有下列特点:1、游戏是儿童主动的自愿的活动。2、游戏是在假想的情景中反映周围生活。3、和工作比较,游戏是一种非功利性的活动,它更重过程而不重结果。游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不是直接创造财富。4、游戏伴随着愉悦的情绪。\/iknow-pic.cdn.bcebos.com\/4610b912c8fcc3...

怎样理解幼儿的游戏行为和游戏特点?
如小椅子一会当汽车,一会当火车,一会又当娃娃床,这种替代正是儿童创造性想象活动的结果。有想象活动参与的角色游戏,既富有假想性,,又富有真实性,它是虚构性与真实性巧妙结合而产生的游戏活动。 由于以上两个特点,使角色游戏具有很大的灵活性,儿童在游戏中凭着心愿,反映现实生活,但又不是刻板地...

幼儿游戏有何特点与作用
幼儿游戏有何特点与作用:1:游戏是幼儿自愿、自主的活动。幼儿从事游戏,是出于自己的兴趣和愿望,由于游戏形式、材料和过程符合幼儿身心发展要求,使他们对游戏产生兴趣,主动去进行游戏。在游戏中,幼儿的各种活动几乎没有什么限制,他们可以自由地充分地活动,从中得到快乐并得到发展。2:幼儿游戏具有趣味...

血腥猎人游戏特点
以提供更多元化的游戏体验。与传统角色扮演游戏相比,《血腥猎人》以其重口味的动作内容和紧凑的节奏,为玩家带来畅快淋漓的动作游戏体验。虽然首次测试可能内容略显不足,但研发团队积极倾听玩家意见,不断优化,力求让《血腥猎人》在持续进化中提供更丰富的游戏世界。

养成游戏的游戏特点
期间最容易搞混的就当属《心跳回忆》系列,很多人容易把它搞混归属到养成游戏的行列里,因为它给玩家营造的是一种很自由的游戏模式,三年下来的行程安排随你走动,并且也有各种课程带来的属性加成。这都和养成游戏的模式都很相近,包括也有因为课程的学习带来学业上的分支交代的一段文字,但它的主要核心...

简述学前儿童游戏的特点。
(1)自由性。游戏是幼儿自愿自主的活动,游戏是出于自己的兴趣和愿望。(2)趣味性。游戏没有物质目的,而是以愉快地参加游戏并获得积极的游戏结果为目的。(3)虚构性。幼儿在游戏中的角色、游戏的情节、游戏的行为、玩具的材料等均具有明显的虚构性,幼儿是在这种假想的、虚构的游戏情景中反映周围的现实并...

简述规则游戏的特点
1. 机能游戏阶段。婴儿期的亲子游戏呾模仿性游戏。以重复简单的动作呾活动为主。2. 象征性游戏阶段。幼儿期游戏的特点,假装游戏。3. 规则性游戏。童年期的主要游戏。游戏的意义 编辑 语音 游戏是幼儿期的主导活动,对幼儿心理发展具有重要意义:1、幼儿的游戏主导着他们的认知和社会性发展。2、幼儿的...

游戏玩法有什么特点?
你可以使用任何种类的方块建造自由建筑并选择任何游戏对象。在这里,你可以尽情地释放你的想象力,绝对没有游戏的限制,只有你的想象才是限制你的唯一因素。最后,Minecraft的社区和创造力也非常卓越。Minecraft是一款很受玩家欢迎的游戏,因此在全球范围内拥有庞大的社区和粉丝团体。玩家们可以通过Minecraft ...

幼儿游戏的概念及特点(1)
幼儿游戏即是幼儿运用一定的知识和语言,借助各种物品,通过身体和心智的活动,反映并探索周围世界的一种活动。从游戏与学习活动、劳动活动的区别来看,游戏具有下列特点:①游戏是儿童主动的自愿的活动。②游戏是在假想的情景中反映周围生活。③和工作比较,游戏是一种非功利性的活动,它更重过程而不重结果...

幼儿游戏的特点
幼儿游戏的特点有具体性、虚构性、兴趣性、主动性、社会性。1、具体性 游戏有内容、情节、角色、动作、语言、活动、玩具和游戏材料。离开了这些具体的角色、内容、情节、动作、语言及玩具或者材料,幼儿的游戏就无法顺利进行。2、虚构性 是在假想的条件下完成的一种反映现实的活动,其情节和角色的扮演、...

福鼎市15839679638: 养成游戏的游戏特点 -
山枫疏痛: 大多数为由玩家扮演父母等角色来抚养孩子的模式.养成游戏中最有名是美少女梦工厂系列,一共5代.由玩家来养育女儿.可以培养她成长、学习、恋爱,直到结婚或工作.因为不是现实生活中存在的,所以叫模拟养成,也称模拟育成.类似...

福鼎市15839679638: 养成类游戏的有什么共同的特征 -
山枫疏痛: 这类游戏 诸如心跳回忆系列 秋之回忆系列 主要目的是把你培养成钻石王老五型女性心目中的经典类型 你在玩这类游戏时 经常会面对后宫般 个性种类繁杂 口味不同的美女 跟你朝夕相处 你需要左右逢源 不能只吃一颗嫩草 做好脚踏N条船的准备 这样就能.

福鼎市15839679638: 模拟经营游戏和模拟养成游戏的定义和特征分别是什么?
山枫疏痛: 模拟经营是以经营赚钱为主要的目的,再兼顾游戏人物的其他需要,但是模拟养成就主要以满足游戏人物的要求和需要为主,区别在于一个以商业为主一个以人物活动为主

福鼎市15839679638: 解答 角色游戏有哪些特点,怎样进行角色游戏的指导 -
山枫疏痛: 角色游戏是幼儿通过扮演角色,运用想象,性地反映个人生活印象的一种游戏,通常都有一定的主题,如娃娃家、商店、医院,等等,所以又称为主题角色游戏.角色游戏是幼儿期最典型,最有特色的一种游戏.更多 幼儿对社会现实生活的印...

福鼎市15839679638: 有没有什么好的恋爱养成的游戏 -
山枫疏痛: 以下游戏我都是在电驴下的,楼主可以自己去迅雷旗下的狗狗看看 每个游戏都有几个G,光压缩就很麻烦,还不如自己去下 梦幻奇缘1、2,女性向, 虽然,画面偶尔会崩坏,虽然,声优功力有问题(喂喂,绿川光、樱井孝宏、石田彰、坂本真...

福鼎市15839679638: 现在有什么单机版游戏好玩??强烈推荐下撒!!
山枫疏痛: 养成类的话大作确实有不少,当然鬼作也有,先推荐大作 《樱花大战》,这是个恋爱养成游戏,但游戏也包括了一下动作要素,比如要操纵机体“光武” 《秋之回忆》这个是超赞的感人的恋爱养成游戏,如果LZ是个心思比较细腻的男生,请准...

福鼎市15839679638: 海洋时代有哪些游戏特点呀?
山枫疏痛: 《海洋时代》是一款游戏构架庞大复杂,背景剧情波澜壮阔的集角色扮演,能力养成,模拟经营,战略争霸为一体的航海类网页游戏.它具有以下特点: 1、 超高的游戏自...

福鼎市15839679638: 游戏分什么类型?它们各有什么特点?它们的可玩性是什么?RPS游戏和PC游戏是什么?期它的还有什么?各 -
山枫疏痛: RPG=Role-playing Game:角色扮演游戏 由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏.玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,...

福鼎市15839679638: 自由度高点的单机游戏推荐几个 -
山枫疏痛: 太阁啊,骑马与砍杀啊,三国志10啊,这一类的,先从太阁说起,太阁是小日本光荣公司出产的战略类游戏系列,最新的是太阁立志传5,游戏社会系统庞大,唯一不足的是画面为2D,该游戏可以结婚但不能生子,可以当商人,可以当海盗,可...

福鼎市15839679638: 最近都在讲区块链游戏,有哪些?有什么特点 -
山枫疏痛: 通俗的说就是世界各类游戏出现了一些人为因素造成失去游戏本身的公平与娱乐性质,进而出现基本维护世界游戏生态平衡系统.例如一款风靡已久的游戏#王者荣耀#.它就是基于区块链的游戏运营发行平台. 区块链游戏大概有以太猫,网易...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网