3d我打了VR灯光,就VR标准灯光,就是一个框框一个箭头那个,视图上看,物体有部分挡住了,就变成黑色的框

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3d我打了VR灯光,就VR标准灯光,就是一个框框一个箭头那个,视图上看,物体有部分挡住了,就变成黑~

在VR灯光中有一个“不可见“将其勾上就可以了。

你把vray光源调成双面发光 这样就都是白的了

第一个问题,是因为你没有将vray灯光的可见关掉。选中vray灯光,在修改面板勾选invisibe选项,vray面灯就不会被渲染了。参见下图:

第二个问题,是因为你没有打开vray面板的GI,在vray面板找到GI,将其打开,分别设置成下图所示两个,小图设置成vray low ,lrradiance map,大图设置medium或者high都可以。灯光缓存强度,小图200,大图800就可以。



个人观点,希望对你有帮助~^-^




3d我打了VR灯光,就VR标准灯光,就是一个框框一个箭头那个,视图上看,物 ...
第一个问题,是因为你没有将vray灯光的可见关掉。选中vray灯光,在修改面板勾选invisibe选项,vray面灯就不会被渲染了。参见下图:第二个问题,是因为你没有打开vray面板的GI,在vray面板找到GI,将其打开,分别设置成下图所示两个,小图设置成vray low ,lrradiance map,大图设置medium或者high都可以。

初学3D,有很多疑问。我打了一个VRAY灯光。删除以后,为什么 渲染依旧会...
你肯定是加vray阳光的时候添加了vray的环境贴图,你按8,把环境贴图那的勾去掉,应该就正常了。

3dmax用VRAY渲染曝光,我打的是VR灯光,用的是VR摄像机,下面有图片,肯定...
VR物理相机是按照真实相机设置的。要调节ISO,光圈,快门。你可以把灯光调小些。然后提高ISO,减小光圈,调慢快门。

我把VR的全局光打开了,房间怎么不亮,这个全局光不就是代表天光的吗,请...
全局光照 指的是灯光会有反射折射 如果没有打开全局光照 那么灯光就会有一个直接照射 这肯定是不可能的 但是有时候测试时候需要节省时间 所以偶尔也用到 天光指的是天空光 比如阳光明媚的时候 阳光照射到室内 这就是阳光和天空光的结合效果 如阴天或者雨天的时候 没有阳光 但是白天...

3DMAX场景中打的VR灯光没有效果,如何解决?
3DMAX场景中打的VR灯光没有效果是设置错误造成的,解决方法为:1、首先,我们按照操作顺序点击右侧的工具栏。2、把“光度学”替换成“VRay”。3、点击“VRayIES”。4、回到前视图,在平面上从上往下拉一个灯光。5、然后在回到右侧的操作面板,在“IES文件”一栏选择一个光域网。6、“颜色”是指灯光的...

我用VRAY渲染,结果太亮了!怎么设置能够调好一点啊
1、首先,双击3dmax桌面图标以打开3dmax软件,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,在3dmax软件中创建两个多维数据集,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,完成上述步骤后,在主界面的右上角找到“渲染设置”图标,然后单击,如下图所示,然后进入下一步。4、然后,完成上述步骤...

3D max 我用vr 在窗户外往室内打灯光 为什么窗户处渲染的时候是黑的...
窗户外是黑的是应为max中默认的环境就是一片漆黑的,换句话说就是默认场景是一个死黑的黑夜!即使你打了灯光,外面因为没有物体反射你的灯光,所以外面仍然是一片黑色。解决方案:要么在外面离窗户稍远位置可以放置一个平面,赋予窗外景色图片。或者直接将图保存成PNG格式,窗户就会以半透明形式出现,也...

3dmax用vr渲染器打灯光后为什么有些没灯光的地方会出现灯光
这个出现灯光问题的话可能在于以下几点 1,有隐藏的灯光没有删除,可删除隐藏灯光;2,材质问题,可重新贴图和贴材质即可;3,摄像机切割,只要稍微调动一下摄像机位置就可以解决;4,灯光距离模型过近或过远,重新调整灯,放到合适位置即可。

为什么我打了个VR光源时场景变的很亮,渲染出来又是正常的,场景里面就...
两个原因,第一V-RAY 的渲染器参数设置有误,正确设置后重试,第二,应该的灯光的倍增值太大导致的。

3DMax怎么用VRay灯光模拟天光?3DMax用VRay灯光模拟天光的教程_百度知 ...
F进入前视图,在创建面板中找到灯光选择VR灯光,类型选择平面,然后根据推拉门的大小,创建一盏VR灯光,然后T进入顶视图,然后使用移动工具将它移动到窗外,我们再按F和T看一下位置是否合适,觉得合适之后进入到修改面板,我们修改一下它的参数,根据经验,通常制作天光的时候,倍增的值首先不要太大,将它...

吴旗县13139393304: 3d我打了VR灯光,就VR标准灯光,就是一个框框一个箭头那个,视图上看,物体有部分挡住了,就变成黑 -
恭毛复方: <p>第一个问题,是因为你没有将vray灯光的可见关掉.选中vray灯光,在修改面板勾选invisibe选项,vray面灯就不会被渲染了.参见下图:</p> <p></p> <p>第二个问题,是因为你没有打开vray面板的gi,在vray面板找到gi,将其打开,分别设置成下图所示两个,小图设置成vray low ,lrradiance map,大图设置medium或者high都可以.灯光缓存强度,小图200,大图800就可以.</p> <p></p> <p> </p> <p></p> <p> </p> <p>个人观点,希望对你有帮助~^-^</p>

吴旗县13139393304: 3D中,VR灯光与标准灯光的区别 -
恭毛复方: 其实我觉得两种灯都还是不错的.各有各的优缺点.一般两者结合用效果很不错的.3d自带灯光一般会用到平行光,泛光灯,点光源.vray的灯光一般用到面片光,反正也可以改变形状,有3种形状认你选.PS:一般都会有一个主光源,记住,主光源要勾选阴影,其余的光都是辅助光,不要打阴影.还有就是vray的灯光有一个“不可见”,视情况而定看勾选不勾选.

吴旗县13139393304: 3DMAX打了VRAY灯光后,其他灯光不是照射范围变小就是不显示了.该怎么调? -
恭毛复方: 你这个不需要调,如果要调,就把你的那个VRAY灯光的强度调低,它的强度越低,其他灯光的照射范围就越大,强度也就越高.我估计,你这个是不是3DMAX的问题,也不是VRAY的问题,是你自己的问题.你在一间漆百黑的房间里,打开桌...

吴旗县13139393304: 为什么我在3D里面打的vr灯带不亮,而其他的vr平面灯光就亮呢?都是一样的参数?请教高手拜托各位大神 -
恭毛复方: 自己先检查一下先把所有模型都隐藏掉,只留下你的vr灯带和房间轮廓,测试渲染如果有灯光效果,那么肯定是吊顶部分把灯带给遮住了 追问: 我把其中几个删掉了,然后重新打了一个就又全部都亮了,虾米意思

吴旗县13139393304: 3Dmax中,我打了vr灯光,透视图中也显示灯光啊,为什么一渲染就一个灯也见不着呢??? -
恭毛复方: 四种情况 1 灯光放在摄像机前面啦 2 默认灯光没关闭(这个最有可能) 3 渲染视图错误 4 灯的位置没放好

吴旗县13139393304: 3Dmax2009 在透视里打的灯都能亮,渲染后只有VR的灯亮,其他光度学,目标灯还是自由灯光都没显示..求解
恭毛复方: 你3D里面的环境没开

吴旗县13139393304: 3Dmax打了VR灯光之后透视图就全黑了,而渲染时却又有灯光,这是为什么
恭毛复方: 你打上灯光以后,场景中的默认灯光会被自动关闭,场景中的灯光就靠你打的灯光来实现,你说的视图变黑,有可能是你的电脑显卡显示的问题,还有个可能就是你场景中的物体挡住了你的灯光. 简单点说就是你的观察视角也许是背光面,当然就黑喽.

吴旗县13139393304: 为什么我的3D里面 打VR的 灯光照不亮 打3D自带的灯光就可以照亮啊?请高手指点啊
恭毛复方: 点F10或是点击渲染面板中的间接照明打开就行

吴旗县13139393304: 3Dmax绘图室内灯光不显示,但是我在外边打一个VR - 太阳它是显示的,这是为什么? -
恭毛复方: 在VR 的设置里有个灯光 显示与关闭 你看看是不是那个

吴旗县13139393304: 我3D里有VR灯光为什么没有VR材质 -
恭毛复方: 哪个是要转换的,按M,把标准材质改为VR材质

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