游戏软件设计师需要什么要求
一切都要从基础开始.
如果有志走游戏开发道路.
先学好数据结构和C++编程语言起.
这是你走向游戏开发的第一步.
一开始肯定会肯枯燥.
全是控制台开发,黑白的界面.
越学得深就越会有味道.
学完了数据结构和C++编程语言以后.
要学习Windows平台的应用程序接口.也就是MFC和Windows API的基础到高级应用.
这是从控制台程序走向有界面程序,也就是走向游戏的重要一步.
学完了MFC和Windows API.才可以看看二楼推荐的几本游戏编程的著作.学着做一些小的游戏项目.如果要做3D游戏开发即DirectX开发或OpenGL开发.还需要比较好的空间逻辑思维和相当扎实的高等数学功底.
恩,基本走完这三步的话你就可以拿着你的项目去某个游戏公司应聘试试了.
①
计算机相关专业本科以上学历,相关软件开发经验,良好的英语水平;
②
很强的软件设计技巧,良好的编程风格,取得了游戏程序设计师职业资格三级或者二级证书,对游戏市场有深入了解和敏锐眼光,全面的电影,漫画以及其他文化的知识;
③
有一定工作经验,参加过一至二个游戏项目的开发,喜欢游戏并能承担工作压力,强烈的好奇心和求知欲,追求完美的精神,良好的逻辑分析能力;
④
勤奋务实的工作作风、认真负责的工作态度,有良好的团队合作意识,能很好地与别人协作,有持之以恒,不达目标决不罢休的精神,热爱游戏事业。
2、 了解游戏使用模型的制作,能利用很少的面达到精细的模型制作;对应学习内容: 全面系统学习3ds max软件基础,包括:
1、 软件的基础应用;
2、 Polygon多边形建模;
3、 Patch面片建模;
4、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;
备注:达到能够独立完成常用模型的创建、静帧作品的渲染表现的制作等。职位:贴图制作所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用三维软件完成符合角色、物品、场景使用的贴图设计和制作;
2、 了解游戏使用贴图的制作,并能利用材质的特性制作符合要求的模型;对应学习内容: 全面系统学习3ds max软件应用,包括
1、 软件的材质贴图技术;
2、 扫描线渲染技巧;
3、 多边形建模深入学习;
4、 Mentalray电影级别高级渲染器;
5、 灯光摄影技术;
6、 学习材质贴图技术;
7、 UNWRAP UVW;
8、 角色贴图展开、绘制;
9、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;
备注:可以独立完成各类常规材质的设计和制作。职位:运动设计所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用三维软件完成符合角色、物品特质的运动设计和制作; 2、 了解哺乳动物的生理运动特质和简单机械运动特质; 3、 了解游戏使用的运动模式设计和制作; 4、 能利用很少的关键点制作流畅的运动;对应学习内容: 全面系统学习3ds max软件应用,包括: 1、 软件的关键帧动画(自动、手动);
2、 曲线编辑器的使用;
3、 控制器动画(约束类型控制器,函数类型控制器);
4、 修改器动画;
5、 软体动力学系统;
6、 Reactor动力学动画;
7、 骨骼系统及 IK 链接动画;
8、 BIPED 两足系统(包含蒙皮);
9、 TrackView轨迹编辑器;
10、四足动物运动规律剖析;
11、鸟类的骨骼动画制作;
12、人类行走、奔跑和跳跃的运动规律及动画制;
13、熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;
职位:动画制作所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用三维软件制作符合角色、场景特质的动画设计;
2、 了解镜头调度、场景构成、分镜头设计等相关技能;
3、 了解游戏使用动画的制作,能利用三维软件制作复杂场景、角色的动画,对应学习内容: 全面学习3ds Max 高级角色动画的整套制作流程,包括: 1、科学快速的角色创建;
2、角色的布线分析;
3、不同类别的模型UV解析及展开;
4、高端角色布料解决;
5、仿真毛发解决;
6、动画中角色配合复杂场景的打灯技巧;
7、广告级角色的骨骼与肌肉变形完美方案;
8、仿真肢体动画制作技巧;
9、表情制作方法;
10、人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及制作;
11、仿真角色辅助脚本及插件运用;
12、熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程。
职位:特效设计所需技能: 1、 能够在规定的时间内,制作符合角色、模型、场景特质的特效设计;
2、 了解粒子效果的基础原理和模型生成;
3、 了解游戏使用特效的制作;
4、 能利用三维软件插件和游戏引擎制作特效对应学习内容:
深入学习3dmax软件的各项功能,包括: 1、 粒子发射器及粒子属性的介绍;
2、 各种物体发射器及力场的介绍与粒子目标及碰撞的介绍与应用、刚体、柔体及弹簧的介绍与应用;
3、 流体的介绍与应用;
4、 Mel在动力学中的应用;
5、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;职位:原型设定所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用设计软件完成角色、物品的原型设计和制作;
2、 熟练掌握使用软件完成人像素描的能力;
3、 了解游戏角色的设计,了解游戏概念设计思路及实现办法;
4、 能够熟练掌握常用绘画软件Photoshop、painter完成设计;对应学习内容:
1、 学习线条、透视、光影、色彩、实用人体造型比例、结构、机理;
2、 学习CG自然风景绘画;
3、 学习2D动画形象造型设计;
4、 学习人物动画(二足动物)走、跑、跳及其他复杂运动;
5、 学习动物动画(四足动物),包括行走(爬行)、跑的动画规律;
6、 鱼类、鸟类(线性肢体运动)的游动、飞行;
7、 使用常用绘画软件Photoshop、painter完成设计;
8、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;
2d美术相关职位:职位:AVATOR道具物品设计所需技能: 1、 能够在规定时间内,使用设计软件根据角色的特质完成服装、外形、道具、物品的设计和制作;
2、 了解游戏使用外形、服装、道具、物品的特质;
3、 了解与游戏引擎和三维软件贴图的结合;
4、 能利用自少的资源达到最好的显示效果;
5、 能够熟练掌握常用绘画软件Photoshop、painter完成设计。对应学习内容: 1、游戏道具写生,素描几何体,石膏头像,石膏人体,速写;
2、游戏道具色彩写生,游戏兵器,游戏宝石,游戏服饰,游戏角色创作;
3、使用常用绘画软件Photoshop、painter完成设计;
4、熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;
职位:场景设计所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用设计软件完成场景、关卡的美术设计和制作;
2、 了解游戏场景和游戏关卡的美术设计原理和制作方法;
3、 能够利用有限的美术资源设计制作出复杂详实的游戏场景和关卡;
4、 能够熟练掌握常用绘画软件Photoshop、painter完成设计;对应学习内容: 1、 游戏花草木创建;
2、 主要建筑创建;
3、 辅助建筑创建;
4、 地图编辑器实现;
5、 角色(男女),怪兽,鸟类设计与制作;
6、 三维游戏场景和三维游戏角色的设计与制作;
7、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;职位:界面设计所需技能:
1、 能够在规定的时间内,使用二维和三维设计软件完成游戏界面的设计和制作;
2、 了解游戏界面功能设计原理和美术设计方法;
3、 能熟练掌握常用绘画软件Photoshop、painter帮助设计。对应学习内容: 学习界面设计基础理论,包括: 1、 学习目标导向设计;
2、 实现模型和心智模型;
3、 设计行为和形式;
4、 提供高效能和愉悦;
5、 外观设计、交互细节、鼠标和操作、控件及其行为;
6、 与用户的交流;
7、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;平面设计相关职位职位:宣传设计
所需技能: 1、 能够在规定的时间内,使用二维和三维设计软件完成海报、网站、宣传品的设计和制作;
2、 了解游戏主要的宣传方式和方法;对应学习内容: 全面学习平面设计领域的主流软件的基础应用,包括: 1、 矢量图形插画设计软件Illustrator;
2、 印刷排版设计软件InDesign;
3、 电子文档处理软件Acrobat;
4、 平面设计制作方法,理解平面设计的理念;
5、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;
软件设计是从软件需求规格说明书出发,根据需求分析阶段确定的功能设计软件系统的整体结构、划分功能模块、确定每个模块的实现算法以及编写具体的代码,形成软件的具体设计方案。
当软件设计师需要什么
1、当软件设计师首先应该通过软件设计师考试,获得软件设计师证书。2、能够编写程序设计规格说明书等相应的文档。3、能组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件。4、需要有工程师的实际工作能力和业务水平。拓展:软件设计师的就业前景怎么样?...
如果想要做游戏设计师,我需要具备什么条件,需要掌握哪些基础知识?_百度...
、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。 如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。 二、游戏美术: 游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画...
做软件设计师需要什么条件
做软件设计师需要:1、 掌握计算机内的数据表示、算术和逻辑运算方法;2、掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;3、掌握C程序设计语言,以及C++、Ja、Visual Basic、Visual C++中的一种程序设计语言;4、了解信息化、常用信息技术标准、安全,以及有关法律、法规的基础知识;拓展...
开发游戏软件需要学什么专业?
1. 计算机科学:计算机科学是游戏开发的基础,涵盖了广泛的计算机编程和算法知识。这包括数据结构、算法设计与分析、计算机图形学、人工智能等。2. 软件工程:软件工程涵盖了软件开发的方法和实践。它包括软件架构、软件测试、需求管理、项目管理等。这些技能对游戏开发团队的协调和项目管理非常重要。3. 游戏...
游戏设计师要什么学历
游戏设计师一般对学历没有要求,主要是对美术与创意设计能力有一定的要求,而游戏公司对程序员的学历和专业非常高的,至少也是本科学历,还要有一定的英语基础,而游戏策划也需要大专以上学历。游戏设计师即游戏的设计师,这个职位指的可以是电子或电脑游戏(电玩)的设计者或传统棋盘游戏的设计者。在中国...
我的梦想当游戏设计师,我想游戏设计师需要学什么?
证件或证书当然有比没好,其它技能就是专业软件熟练度,标准收入3000-5000 月过万元的话那可要很大的天份了。 职位:建模设计所需技能: 1、 能在规定的时间内使用流行三维软件完成角色、物品、场景的模型设计和制作; 2、 了解游戏使用模型的制作,能利用很少的面达到精细的模型制作;对应学习内容: 全面系统学习3ds max...
软件设计师需要考哪些知识
软件设计师需要考哪些知识?我们一起来看看吧。软件设计师考试的内容有:计算机与软件工程知识、计算机科学基础知识、二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换、数的表示(补码表示 ,整数和实数的表示, 精度和溢出)、非数值表示(字符和汉字表示 , 声音表示、图像表示)、算术运算和逻辑运算...
软件设计需要学什么
1、软件工程师:作为软件设计领域的核心职业,软件工程师负责软件的需求分析、设计、编码、测试和维护等工作。他们可以在软件开发公司、IT咨询公司、大型企业等各类组织中就业。2、系统架构师:系统架构师负责软件系统整体的设计和架构规划,确保系统在性能、扩展性、安全性等方面满足需求。他们在大型企业、...
当游戏设计师有哪些必要条件?
有面对对象开发思想。其他条件(具备以下条件者优先考虑):熟悉游戏开发相关算法,有相关经验。熟悉OpenGL或者DirectX。有客户端、服务器软件开发经验。有大型数据库开发经验。应聘要求:有个人作品的人员,需提供相关源码及文字说明。如果其中使用了其他人的源码,请加以说明。有从业经验的人员,请在简历中写...
软件设计师需要学什么?
软件设计师需要学本科计算机的大部分专业课程,包括计算机组成原理、编译原理、数据库、软件工程、计算机网络、面向对象、数据结构等。如果是计算机专业毕业,相对比较简单。但是如果想学编程,建议不要考软件设计师,因为软件设计师主要是一些计算机的理论,和编程的关系不是很大,如果真的想学习编程,还是有...
惠柏凯复: 证件或证书当然有比没好,其它技能就是专业软件熟练度,标准收入3000-5000 月过万元的话那可要很大的天份了. 职位:建模设计所需技能: 1、 能在规定的时间内使用流行三维软件完成角色、物品、场景的模型设计和制作; 2、 了解游戏...
吉林省19399476053: 游戏设计师招聘要求有哪些 - ?
惠柏凯复: 游戏设计师招聘要求有: 1、具备相关的专业知识和技能,比如游戏设计开发编程知识; 2、有具体的实操经验,从事过相关行业的经验等; 3、工作态度积极进取,不是当儿戏.
吉林省19399476053: 游戏程序设计师职业要求 - ?
惠柏凯复: ① 计算机相关专业本科以上学历,相关软件开发经验,良好的英语水平;② 很强的软件设计技巧,良好的编程风格,取得了游戏程序设计师职业资格三级或者二级证书,对游戏市场有深入了解和敏锐眼...
吉林省19399476053: 成为游戏设计师的要求 - ?
惠柏凯复: 对性别没要求,只要有能力就可以,做游戏的话你要定性好自己具体要做哪一方面,想做策划的话团队合作性要强,逻辑思维要好,对于各种编程语言和游戏制作的每一个部分每一个步骤都要有一定的了解(包括程序,美工,音响,后期制作,测试等等),而且要熟悉市场环境,建议你先把自己的目标放低一些,然后找个游戏制作的公司进去,里面自然会有人带你,边做边学(主要还是学),那样在工作中学到的东西才是最有用,最实际的
吉林省19399476053: 成为一名优秀的电脑游戏程序设计师应具备哪些条件 - ?
惠柏凯复: 1.你要爱好游戏. 有IT问题,当然想快问! | 登录 | 注册 太平洋网站群 太平洋电脑网 太平洋汽车网 太平洋游戏网 太平洋女性网 太平洋亲子网 帮助 快问首页 > 软件 > 软件其它 已解决提问者:aojing2004_158 - 三副 十级 要成为一个游戏程序员需要具备那些电脑知识? 悬赏分:0 解决时间:2009-01-22 14:01 要成为一个游戏程序员需要具备那些电脑知识? 最佳答案 dkiqu73jkiqqq_411 - 三副 十级 游戏程序员 1.你要爱好游戏. 2.要了解你喜欢的是哪一方面的游戏(比如3d的,网络的,等等) 3.然后开始学习编写游戏的语言就行. 先从小游戏着手,比较简单,比如黑白棋什么的.
吉林省19399476053: 我想做游戏程序设计需要什么基础? - ?
惠柏凯复: 制作游戏算是编程行业里面技术难度很高、计算机素养也很高的了,真正想要靠制作游戏吃饭的话,作为一位程序员,首先必须要有扎实的C++基础,要对算法、图形图像有着深刻的理解,制作游戏对于数学的要求十分高、特别是线性代数、离散数学、概率论等等.如果只是个人兴趣,基础并不好的话不推荐直接以开发游戏为目标,可以选择相对基础要求不高的制作网站、开发应用程序等等,提升个人编程素质十分重要,因为作为一个中专生没有很优秀的能力,用人单位根本不会考虑让你先进公司学着做
吉林省19399476053: 学游戏软件开发与设计需要什么基础条件 - ?
惠柏凯复: 不需要基础,要是会,就不必花钱学习了.学习 ,就要从头学.关键是靠你个人努力.还有 建议你,要学也要了解清楚在学.因为 很多培训机构教学质量不好,学费很贵.不利于你工作就业.凡事考虑周全.
吉林省19399476053: 成为一个游戏设计师需要具备那些条件?? - ?
惠柏凯复: 游戏设计可以细分成很多部分,有特效、角色、场景等,如果你想学,具体的介绍CGwang的官网上有,你可以到CGwang看看.
吉林省19399476053: 做一名游戏设计师需要哪些方面的专业知识? - ?
惠柏凯复: 我好像刚答完一个类似的问题…… 简单说来,游戏设计分很多种.比较明显的是3类:1,游戏策划,即文字类.2,概念设计.3,包含3D设计和关卡设计在内的综合GAME DESIGN.咱不算GUI啥的,我不觉得你想要做的是那种. 1的收入比较...
吉林省19399476053: 如果要做一位游戏设计师要什么的技能呢?要会什么软件??
惠柏凯复: 游戏设计?这个问题问的有点广啊...要做这个你可以考虑去参加一些游戏设计院校的培训, 需要你系统的了解游戏的各个方面哦 比如关卡设计 任务设计 人物属性设计什么的很多啊... 软件方面的话 主要是一些3D设计的软件比如3DMAX 或者一些编程方面的初级知识 会的东西越多越好